『壹』 全CG電影和製作一部真人演出電影,哪個成本高一些
人設,劇本,監督,不是真人演的但都是真人去製作的....哦..補充,,,我居然都忘了,聲優也是需要錢的...配音演員也是演員.....而且現在是聲優偶像化....關於製作時間嘛...一般都是從劇本的創作,選定開始,比如我劇本從2000年寫到2050年,再用半年做動畫,恩,這部動畫就算耗時50年半....還有,動畫製作其實是很快的....稍微了解下日本動畫製作就會知道,一部動畫單單監督就分好幾個人,每個人手下又是若幹人...所以嘛,,,做動畫是很貴滴
『貳』 LOL新出的CG宣傳電影製作經費大概多少錢
在你印象中幾百萬這么不值錢?
給我十萬,我幫你做一個比這個帥一百倍的。只是用動漫做出來的。
『叄』 為什麼游戲cg這么燒錢像暴雪啊,碧育啊什麼的,一秒幾萬幾萬的,做個視頻至於這么貴
為了用戶體(zhuang)驗(B)
『肆』 CG電影製作的高成本成本,到底是花在什麼地方
1,CG電影也有真人演的,像新版的《貝奧武夫》,裡面有像安東尼奧·霍普金斯、安吉麗娜·朱麗這樣的大腕。
2,製作動畫用的電腦確實昂貴,但確實也可以重復利用,不是一次性的。但是,幾乎每一部電影都可能需要為其獨立的編一套程序,這些程序是很貴的。
3,不用外景地、不需要太多道具、不需要群眾演員確實不錯,但是你在藍幕前拍的東西,要在電腦中進行合成。而這個工作是很費時間的。就以指環王為列,在帕蘭諾平原的決戰,有的鏡頭一格(一秒24格)的生成時間就是16個小時,而變開金剛中擎天柱和威震天的決斗一格是25個小時多。想想看,價值是由社會生產時間決定的這個規律,這製作成本有多高就不難理解了。
『伍』 聽說電影特效按秒收費,為什麼CG特效製作這么貴
因為花錢的地方多啊!很多人沒在這個行業里,總覺得特效一秒成百上千的報價就是天價,好像漫天要價一樣,但是本人曾經在影視特效行業工作了8年,實話說大部分時候甲方給的製作費只能叫「坑爹」。先不說國外那些大片和大製作公司的報價,僅說國內如果一個給電影製作影視特效的普通公司製作費低於3000元/秒的話,那這個公司就離破產不遠了。
4、研發
研發這個步驟在國內特效製作公司比較少見,但是在國外或者外資公司里是常設職位。一個研發技術人員的重要程度是國內大部分還處在出賣體力的製作公司無法想像的,他們的薪資待遇通常也是普通製作人員的幾倍。
可以說國內特效與國際特效最核心的差距就在研發實力上,這部分也是國外特效製作最燒錢的地方,很多專利和軟體都是研發者們數年的努力結果。
『陸』 暴雪把魔獸世界拍成CG電影需要多少成本
據說國產動畫片大聖歸來的成本是1秒幾萬左右,假設由於科技的進步,成本減少 ,一秒保守估計3萬,做個1小時的片子也得1個億
『柒』 Cg電影為什麼製作費這么貴
CG電影多為電腦製作,也有真人演的,像新版的《貝奧武夫》,裡面有像安東尼奧·霍普金斯、安吉麗娜·朱麗這樣的大腕。
製作動畫用的電腦確實昂貴,但確實也可以重復利用,不是一次性的。但是,幾乎每一部電影都可能需要為其獨立的編一套程序,這些程序是很貴的。
不用外景地、不需要太多道具、不需要群眾演員確實不錯,但是你在藍幕前拍的東西,要在電腦中進行合成。而這個工作是很費時間的。就以指環王為列,在帕蘭諾平原的決戰,有的鏡頭一格(一秒24格)的生成時間就是16個小時,而變開金剛中擎天柱和威震天的決斗一格是25個小時多。想想看,價值是由社會生產時間決定的這個規律,這製作成本有多高就不難理解了。
『捌』 暴雪魔獸宣傳cg一秒多少錢
BLZ現在的CG都是按幀算錢的
『玖』 CG電影造價太高了,
這些都在努力研究啊 得慢慢來
這些年發展已經很快了 建模有了ZBRUSH 細致刻畫很方便了
動作有了 動作捕捉系統 連眨眼都能捕捉
技術在不斷的進步 但是不能一下就飛躍
雖然我也想趕快見到你說的那些東西趕快研發出來