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格鬥如何拍攝成電影效果

發布時間:2023-01-30 03:43:28

❶ 為啥現實中的格鬥不想電影描述的一樣

不,電影里的都是為了格鬥美感和劇情需要,都是經過加工的,不然你以為我們像電影里主角一樣一拳就能打暈一個人?還有武術不是扯淡,只是被電影誇張了而已

❷ 為什麼真實格鬥不如電影般華麗

真是的格鬥完全是講究快速制服眼前的敵人,也稱為散打!而電影都格鬥完全是使用套路去打,加上打鬥的虛假性,完全靠剪切完成,再加上電腦特技,還有替身那熟練的躲避動作,完全沒有真實性可言!如果你不明白的話,就看想李小龍本人當年的電影和現在的電影,就知道他們之間的對比了,只能說一個是真打一個是假打!

如何評價搏擊俱樂部這部電影成功的秘訣是什麼

《搏擊俱樂部》是一部非常優秀的懸疑驚悚片,也是一部高智商電影。成功的秘訣這部電影展現了很多有關人性和心理的東西,能夠引發人們對待物質追求和精神追求,體現一種生活的態度。

這是一部心理電影,因為Jack長時間的失眠導致嚴重的雙重人格發作,而Jack意象中的Tyler作為Jack的另一面一手創造了Fight Club以及Project Mayhem,他帶領大家擺脫物質的奴役,解放思想實事求是,做自由的人。

沒錯,這都是電影里呈現出的,僅僅是這些,就夠我們細細品味一番了。

❹ 如何用ae做出骨頭被打裂的動畫特效,就是類似於電影中,兩人對打,一方被打中,出現x光片鏡頭,骨頭出

AE腳本分裂選擇的層

❺ 電影或電視中的格鬥場面描寫

「投名狀」中的戰斗場面拍攝之好。
對於「投名狀」的故事情節,歷史背景反映的人與人之間,官,匪,民,朝廷,太平軍等等錯綜復雜大關系我就不說什麼了,影視區里已經有幾位高手說得很到位了。
[ 轉自鐵血社區 http://bbs.tiexue.net/ ]

我認為該片在視覺感受上到戰爭場面一結束就基本不用再看了,以為我認為該片對喜歡看戰爭場面的觀眾來說是相當地精彩的。

舉一段戲為例,在龐青雲帶自己的隊伍攻打舒城,對方有五千人之眾,有洋槍兵,步兵,騎兵,還有火炮,而龐軍只有步兵,弓箭手和少量的騎兵。兩軍對陣,龐軍必須沖破敵軍的火力阻擋,只有近身肉搏才有可能使站在後面的友軍假如戰斗以求勝利。

在開戰前,龐青雲向部下講明自己的作戰方案,因為兩軍相距三百步,敵人的洋槍射程是兩百步,我軍的弓箭射程是一百步,若想突破敵人的火力封鎖,必須使弓箭手能夠在距離敵人百步之內放箭,因此先由兩百名步兵快速沖向敵人,弓箭手緊跟其後,弓箭手一到距離敵人百步之內就立刻放箭。但此後如何再戰,龐青雲沒有再布置,因為他也無法布置,如果沖鋒在前的兩百步兵在弓箭手還沒放箭之前就全部陣亡或者當弓箭手放箭時敵軍騎兵開始加入戰團,敵人火炮開始發射,而後面的友軍沒有疾駛助戰等等這些不可預料的情況發生,這都將會是一場不能取勝的戰斗。

龐軍的進攻開始了,兩百步兵手持簡單的盾牌沖向敵軍,敵軍的洋槍手有條不紊地開槍阻擊,火炮也開始轟擊,龐軍步兵一個個地倒下,沖鋒的勢力、頭依然不減,弓箭手開始放箭了。敵軍的洋槍兵開始後退了,騎兵開始加入戰團,火炮陣地被龐軍的勇士切入,龐青雲率領騎兵開始沖向混戰中的人群。

龐軍的友軍覺得有取勝的機會,開始全軍撲上去參戰。

這樣一場有多兵種,上千人參與的戰斗場面,導演調度指揮得很完美,在近鏡頭中表現沖鋒中的步兵,射擊中的洋槍兵,齊射的弓箭手都表現得很到位,使人可以充分明白這些兵種的武器的作用距離,作戰手段及將士們的勇氣高低。在冷兵器與火器的交戰中,冷兵器在距離上不是火器的對手,唯一可以發揮冷兵器特長的只能是近身肉博,而若想近身只能有巨大的勇氣接近對方。
[ 轉自鐵血社區 http://bbs.tiexue.net/ ]

騎兵沖鋒中,值得贊賞的是不論是主角還是普通演員對戰馬的駕馭及騎兵隊形的展開都表現得非常到位,實際上騎兵在戰斗中用馬刀砍殺只是一個手段,還有用馬沖擊,才踏及用弓箭射殺,當年成吉四汗的騎兵之所以能夠以少勝多就是靠圍繞敵人陣形快速賓士,擾亂敵人的隊形並用強弓長箭射殺敵人,使敵人的隊形混亂再沖進去用刀殺敵。

在這個戰斗場面中,兵的博斗中不僅僅有冷兵器的對殺,還有冷兵器對火器的對殺,一個龐軍的大漢企圖阻止敵人大炮的發射,沒想到當沖到炮口前時被炮口噴出的炮火撕成碎片,而龐青雲沖入炮陣地後的表現表現了武藝高強的人的力大無窮。

這些場面拍得即真實有刺激。

在大場面的拍攝上,由於導演的調度得當及全體演員的表演到位,整個戰斗場面看似混亂,卻很有章法,中間是混戰的兩軍步兵,弓箭手,洋槍兵,炮兵及少量的龐軍騎兵,外圍是敵軍的騎兵,而沖最後沖過來的清軍騎兵分向兩翼包圍敵軍騎兵,更多的步兵沖向戰團,很明顯被包圍在圈中的太平軍最後的結局就是被殲滅。

此戰之前的搶糧車設伏戰,之後的戰蘇州,南京等攻城戰場面,雖然不及這場戰斗,如此好看,但也都將野外設埋,登城牆等戰斗表現得很到位。

據說本片的導演陳可辛是第一次拍如此戰爭故事片,應該說是經驗不足的,但能夠拍攝出這樣的水平是相當值得贊嘆的了,這些場面與大片的巨額投資有一定的關系,但還不是主要的,此前很多中外古戰斗場面片不是僅僅是冷兵器對冷兵器就是參演人雖然多,但不過是給人聲勢浩大的感覺,這樣多兵種,分層次參戰而且參演人員眾多而不亂的場面我還是第一次看到。

❻ ufc格鬥怎麼和武打電影不一樣

那你說為什麼不一樣呢,UFC和MMA都可以稱之為無限制級格鬥,有人把李小龍稱為UFC之父。他們的特點是不管你練得是什麼拳種,都可上台,而且限制非常少,拳肘膝腳都可以用,現在主流分為兩派,地面和地上,地上一般拳法腳法肘膝比較擅長,地面就是各種摔,鎖,一般降服較多,特別是比賽之夜最後的籠戰壓軸,一般都是以KO,降服結束比較多,或者裁判制止。這種比賽觀賞性很高,因為全套很薄,相對於拳擊拳套這種更容易帶來外傷,加上肘,所以經常看到滿臉是血的,拳擊手套很厚,所以更容易內傷,比如腦震盪之類的。
而電影是表現手法,動作片是讓觀眾感受到動作的欣賞性,很多時候都會有點誇張,但是樓主也應該看得出來,近幾年的電影,越來越向UFC和MMA靠攏,甄子丹就是個例子,殺破狼導火線他不止一次用到摔技,所以現在的動作片越來越好看,當然也是觀眾格鬥欣賞品味的變化或者說升級。
順便說一下,現在在澳門有舉行legends(武林傳奇好像)的比賽,就是使用的這種模式,還是蠻精彩的,北京拳天下俱樂部好幾個在裡面

❼ :電視劇霍元甲與老格鬥的場面很逼真,這是如何拍攝的

每個人拍戲都有打架的場面,可是有些小夥伴就不知道該如何拍攝這段對打鏡頭,我們攝影也是和寫作文一樣構思的,本次給大家介紹一些簡單的攝影技巧,快來看看吧。

工具/原料

❽ 為什麼真實的格鬥比賽沒有武打片那麼華麗

因為影片為了視覺好看都誇張化了。有些影片中的漂亮動作在實戰中很容易被人破解或現實人根本做不到那種高難度動作。

❾ 李小龍拍的電影里的格鬥場面,與真實有多大差距!!!

西方格鬥和中華武術能爭吵一萬年,可以比較但是沒人會承認比較的結果,拳擊不光要練打人還要練挨打啊,不然一拳能把你打個半死,還手的機會都沒有。關於李小龍和他的電影嘛,看過一個報道,說是他的動作、出拳太快。拍成電影都是放慢的,不然看不清。

❿ 電影里格鬥動作好看,為什麼真實比賽中沒有那麼好看

首先要了解根本區別。實際上,格鬥游戲真的不是技巧問題。在少數情況下,高難度的動作就像是KO的對手。根本原因是電影的兩面都知道對方的節奏,所以攻擊,防守和毆打都是關於將節奏放到一定程度。因此,在著陸點上玩是准確的,並且投標是准確的。


所以你可以看到劉家良可以做很多慢動作和鏡頭切換,非常漂亮。他把美麗安排在行動中。

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