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電影金剛是如何拍攝的

發布時間:2022-12-12 07:05:01

Ⅰ 電影《金剛》是如何拍攝的

80%都是特效
金剛,城市,骷髏島,大海,船都是道具和電腦特級

Ⅱ 電影《金剛》的場景是真的嗎在哪裡拍的

《金剛》中的場景很多都是真實的,不過,後期拍攝的《金剛》很多都是經過三維動畫處理的,包括場景、金剛。
兩部電影一對比最為明顯,特別是金剛,後期拍攝的借住了電腦科技和三維動畫更為真實。如果單從視覺效果方面而言,金剛在帝國大廈頂端和飛機大戰的場景,絕對是當今電影在視覺效果方面的顛峰之作。

Ⅲ 電影金剛的拍攝過程.那些風景是怎麼做成的,如果是假的,又是怎麼做的.

很多都是電腦做的特效。特效師在電腦上作出景色以後,通過藍幕或綠幕的方式結合演員表演。比如娜奧米瓦茨在骷髏島上,她只需要在藍幕前坐在一小塊道具上,剩下的都交給電腦完成啦。

Ⅳ 變形金剛是怎麼拍出來的

運用電影特效製作出來的。

工業光魔公司於2005年花了6個月的時間製作機器人變形的電腦動畫,仔細對照了汽車模型上的每一個細節。起初這些變形過程都有遵循物理定律,但由於看起來不夠刺激而改得更為流暢。

導演選用了「魔方」風格的造型。他希望可以在機器人身上多出現一些機械零件,這樣可以令其看上去更有趣、真實、動態和快速,而不是像頭笨拙的野獸。特技製作過程中的一個重要決策就是讓車輪盡可能長時間地接觸地面,這樣機器人就可以在變形的同時保持運動。

(4)電影金剛是如何拍攝的擴展閱讀

影視特效改變電影:

在當前的電影製作流程中,從分鏡頭劇本開始,特效的思想就已經體現出來了,影視特效改變了原有傳統的電影製作的流程和方式。

劇本策劃時,敘事的安排中,影視特效讓創作者跳出了傳統的線性的思維模式,完全打破了時空的概念,因此一些局限於拍攝技術的畫面可以被實現了,創作者放開了手腳,充分發揮了想像力。在傳統的劇本、分鏡頭劇本以外,影視特效還需要自己的特效劇本。

前期拍攝時,除了實地拍攝外,搭景、藍幕、模型、數字天光畫等鏡頭越來越多。為了滿足摳像的要求,演員被要求在藍幕的攝影棚內拍攝,因為在藍幕棚內,沒有場景,全靠演員想像,還要求表演的情緒動作與合成的畫面中場景相符合,這無疑是對演員經歷和表演功底的一個挑戰。

而且對照明、道具的要求與傳統的拍攝的要求不一樣:燈光人員要結合將要合成的背景光線、環境變化包括風雨雷電,設計攝影棚內的燈光,道具的某些部分也會隱藏在藍布中,在製作中也需要和要合成的道具天衣無縫的結合在一起。

對置景和道具人員的要求並不僅僅是做一些實物的模型了,而是要在計算機中畫出所需場景和道具,以便後期合成使用。

前期工作完成後,後期合成處理,完全使用了計算機技術,原有的遮片、疊影等傳統方式的特效方法被計算機軟體的某些功能所取代。

Ⅳ 金剛是什麼時候拍攝的

科幻片《金剛》是2005年上映的一部冒險電影,重拍1933年經典同名電影《金剛》,由彼得·傑克遜執導,娜奧米·沃茨、傑克·布萊克、阿德里安·布勞迪和安迪·瑟金斯等領銜演出。影片於2005年12月24日在中國內地上映。該片講述1933年的美國,一名勇於冒險的企業家及電影製作者,率領攝制隊伍到荒島拍攝,其中包括女主角安及編劇傑克,他們遇到恐龍及當地土著的故事。

Ⅵ 電影<金剛>中巨大的金剛是怎麼演的好逼真呀~

這你就有所不知。
其實在60年代就早有一部《金剛》了,那時不用電腦,而是用一個高45CM的玩具特技拍攝而成的,還獲得當年的「奧斯卡最佳特技拍攝獎」呢!效果和新《金剛》不差,我也看過那部老《金剛》,發現新《金剛》的劇情和老《金剛》的不部多。
我想新《金剛》的金剛都是用特技拍攝的,所以你看上去逼真,電腦的效果和特技的效果有區別的!
謝謝!

Ⅶ 變形金剛是怎麼拍的,

《變形金剛》真人版特效製作無疑站在當前特效工業的巔峰。
其製作過程通俗講就是分4個步驟
1.建模-這是設計師們真正難熬的地方,主要使用的軟體是MAYA~
2.動畫-讓人崩潰的一個步驟,短短的不到30秒的鏡頭,動畫的製作可能會花上2到3個月!金剛的每一個動作,變形時的每一個零件的移動,都必須精心設計,不然變形的過程就不能被人信服。這里使用了動作捕捉,線性掃描等特殊技術。動畫部分也是在MAYA中完成的。
3.渲染-有超過上百部頂級計算機參與了整個渲染過程,渲染過程是一幀一幀進行的,顏色,紋理,光線反射,都必須和真實場景一摸一樣。這幾乎是電影特效製作史上最消耗時間的渲染。
4.後期合成-與真實場景中拍攝的影響進行合成,成為最終效果。

看下面三張圖大概就明白了~!

下面是《變形金剛2》特效製作的相關數據:

人員與時間:
* 有將近300名工業光魔的頂尖設計師參與個整個特效項目的製作,許多人是變形金剛的忠實粉絲。
* 整個特效製作花去了將近16個月的時間。

機器人: * 上次有14個變形金剛,這次有46個變形金剛(全為工業光魔製作) * 如果你有人類歷史上所有金礦也許能建半個多一點的大力神 * 大力神出拳速度390英里每秒 * 所有機器人部件長度疊加起來大約180英里 * 大力神的零件疊加起來有58個帝國大廈高度 * 如果把所有的機器人紋理圖紙列印出來一個方形的紙片,能覆蓋13個足球場 硬碟空間: * 第一部花了大概20TB空間,第2部達到145TB空間,甚至更大 * 大約要刻盤350000張DVD,DVD疊放在一起45英尺高 渲染時間:
* 如果你用你家裡的電腦來渲染整個電影到今年上映的話,那就要從16000年前開始(當年人類也許剛開始在岩石上畫壁畫) * 一個簡單的IMAX鏡頭渲染要花掉目前頂級家用電腦3年時間 * 一幀IMAX渲染要花72小時 IMAX:(IMAX是一種能夠放映比傳統膠片更大和更高解像度的電影放映系統。) * 擎天柱森林大戰將呈現為全尺寸(實物大小) * IMAX畫面6倍大的變形呈現 * IMAX每幀渲染時間為72小時 工業光魔畫面長度:
* 工業光魔製作的畫面時間長度約為51分鍾 大力神:
* 10層樓高 * 組成結構是一輛普通汽車零件的10倍 * 頭尾相接,大力神部件達到14英里長 大力神總計:
* 幾何部件 52632個 * 建模三角面數量 11716127 個 * 零件總長73090英尺(合13.84英里)

Ⅷ 美國電影 金剛怎麼做出來的

首先先畫出那些東東,比如說大猩猩吧,《你說的是金剛吧》然後再找個普通的猩猩來讓它做一些動作,一些表情,不過有些表情和動作是人來做的,拍下來後,再然後用數字模擬技術把這些動作和表情用畫出來的圖像來演示,完成。 至於拍片時,根據那些東東的身高和體形,找個差不多的道具來和演員演就行了,再然後把那些模擬出來的東東來替代那些道具,就O了。像變形金剛這樣的那才叫高呀,工作得做的多細呀,要讓我來搞估計也不會比他們好。

Ⅸ 美國電影《金剛》是哪一年拍攝的片長多少分鍾

2005年版《金剛》是2005年7月29日拍攝,2005年12月14日上映,時長:187分鍾 / 201分鍾(加長版)。

《金剛》是重拍1933年經典同名電影《金剛》,由娜奧米·沃茨、傑克·布萊克、阿德里安·布勞迪和安迪·瑟金斯等領銜演出。

該片講述1933年的美國,一名勇於冒險的企業家及電影製作者,率領攝制隊伍到荒島拍攝,其中包括女主角安及編劇傑克,他們遇到恐龍及當地土著的襲擊,安發出的尖叫聲換來金剛的回應。這只巨大無比的猩猩,連兇悍的恐龍也懼怕它幾分,偏偏它卻鍾情於安,而這卻是它悲劇命運的開始.。

(9)電影金剛是如何拍攝的擴展閱讀:

角色介紹

1、阿德里安·布勞迪飾演傑克

是個貧困但很有才華的劇作家,跟隨卡爾的劇組前往骷髏島拍攝新電影。在島上,他勇敢善戰,沉著冷靜,是女演員安的偶像;在探險中幫助安擺脫危險。在金剛大鬧紐約的時候更是挺身而出阻止金剛,最後獲得安的芳心。

2、娜奧米·沃茨飾演安

是一名漂亮的女演員,但是最後卻失業了,被電影製作人卡爾看中成為一部最新製作影片的主演,隨後踏上骷髏島的冒險之旅。安重拜傑克,但又被金剛中意,最後和傑克相愛。

Ⅹ 電影金剛怎麼拍攝的

金剛整部都是在攝影棚中完成的,演員們都是在綠屏前完成表演的,沒有一點是實景拍攝的,金剛是採用動作捕捉技術完成的(魔戒中的咕嚕姆也是這樣的),最後經過電腦加工就是偶米看到的東東了。

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