① ae把圖像或電影片段的尺寸限制在多少
ae把圖像或電影片段的尺寸限制在正常1080P是如圖的解析度。
如果是電影標准AE製作的影片鏡頭至少應該符合2K標准,在AE的合成設置(Composition Settings)改變預設(Preset)為Film 2K。
(如果是16:9應自定義寬高2048×1152;2.35:1應自定義寬高2048×870)或4K標准Film 4K(16:9應自定義寬高4096×2304;2.35:1應自定義寬高4096×1740)的電影標准。
類別:
目前摳像的軟體有AE、premiere、PS(只能用來圖片摳像)、Adobe Ultra CS3、KnockOut 2.0 等,常用於視頻的摳像當然屬AE最常見。
其相關的插件有primatte keyer、color key 等,輔助插件有:spill supressor益色處理、curves 通道調色、Hue/saturation、matte choker邊沿處理 等。
說明一般我們拍攝物體時,背景會統一一種顏色,藍色或者綠色為主,製作游戲摳像一般使用AE的插件primatte keyer來簡單完成。
② 電影院銀幕尺寸
電動幕規格
上黑邊依據工廠定,下黑邊10cm,左右黑邊100〃以下3cm,100〃以上4cm
尺寸 幕盒長 幕布尺寸 顯示面積 吊裝/掛壁孔距 外包裝長寬高
4:3電動 72〃 1740 1523*1417 1463*1097 1740/1720 1800*110*120
84〃 1980 1767*1600 1707*1280 1980/1960 2040*110*120
100〃 2300 2092*1844 2032*1524 2300/2280 2360*110*120
120〃 2710 2498*2149 2438*1829 2710/2690 2770*110*120
16:9電動 66〃 1740 1523*1143 1463*823 1740/1720 1800*110*120
77〃 1980 1767*1280 1707*960 1980/1960 2040*110*120
92〃 2300 2092*1463 2032*1143 2300/2280 2360*110*120
110〃 2710 2498*1692 2438*1372 2710/2690 2770*110*120
硬幕規格 邊框為鋁合金材質 背板為有機玻板
尺寸
屏幕尺寸
顯示面積
安裝孔距
外包裝長寬高
4:3硬幕
70〃
1450*1140
1390*1097
1420
1490*1180*35
80〃
1630*1260
1707*1280
1600
1670*1300*35
100〃
2045*1525
2032*1524
2015
2085*1565*35
120〃
2498*1889
2438*1829
2468
2538*1929*35
16:9硬幕
96〃
2193*1260
2133*1200
2163
2233*1300*35
106〃
2406*1380
2346*1320
2376
2446*1420*35
119〃
2694*1542
2634*1482
2664
2734*1582*35
133〃
3004*1716
2944*1656
2974
3044*1756*35
③ 關於電影熒幕的尺寸和比例是怎麼規定的
16:9,16:10,4:3等,後期會根據導演意圖、影片想要表達的主題立意去選擇最後呈現的尺寸大小。馮小剛《我不是潘金蓮》帶有窺探小視的圓形,還有很多電影使用4:3這種尺寸人物顯得更受束縛等等。最終還是看導演想要表現傳達某種思想哲理,所以尺寸使用很靈活。
④ pr黑邊遮罩多少尺寸合適
這要看你遮擋的物。根據物體來知道吃。
如果你是遮擋平面的。
尺寸最好是建方的。
皮爾黑蝙蝠。
你得實際測。
⑤ 一般電影院幕布大小多少
巨幕的一般在10米高以上,寬度15m到20多米不等。一般的屏幕也得3M高到7米高左右。
⑥ 電影畫布尺寸比例1080
就是1920×1080。1920×1080這個解析度就是屬於16:9的黃金比例,也稱電影級比較常用的畫面比例,1080P是目前主流的視頻格式媒體文件,解析度適合在小到手機大到電腦的顯示器都能清晰的播放視頻玩游戲。
⑦ 電影1280乘720的遮伏是多少
樓主也是搞片子的?正確的叫法是「遮幅」
遮幅
也稱「假寬銀幕電影」。一種非變形寬銀幕電影。使用35毫米膠片,拍攝和放映時,在攝影機和放映機片窗前加裝格框,遮去畫幅的上下兩邊,以壓縮畫面高度,但不改變畫面寬度,使畫面高寬比由原來的1:1.33,變成1:1.66至1:1.85,能得到與寬銀幕電影相同的銀幕效果。攝制這種寬銀幕電影較為簡便,已得到廣泛採用。
1280乘720的寬和高之比是16:9,可以考慮上下各72象素或者更大一點。
首先我想說下,不知道為什麼,大家都喜歡用這個遮幅,就是把視頻上下加兩道黑邊。可能是像大片的感覺。問題出來了,加多少呢,我的方法是,用ED5的時候,在濾鏡里,加區域效果,尺寸最開始我也不知道怎麼加,有次工程設錯了,16:9的素材在4:3的工程里,發現上下有兩道黑邊。這個,我一查看,發現黑邊尺寸是上下,各72象素,這個數據在ED5的布局中可以看到,就一直用這個,後來發現,各位大師們的作品,遮幅似乎很大,比上下各72的大,但具體是多少,16:9和4:3的上下遮幅是多少,沒有明文規定。
因為遮幅這東西,還真不好說,視頻的像素比不同,解析度不同,遮幅也就會不同,高清視頻放在4:3電視上看,一般遮幅是恆定的,但是電影就很難說,非標准解析度的視頻遮幅都是不一定的,這本身沒有一個標准。
比如我曾經做過一個廣場熒幕,需要的解析度是1200*640,直接做不是問題,但是接下來客戶說了,還需要刻盤,那麼這個遮幅你還需要糾結么?當然不需要,我只需要建立一個4:3的DVD工程,然後將1200*640的片子拖進去,上下自動留黑,這就是我需要的遮幅,至於這個遮幅是多少,我何必去糾結,這是第一種情況。
第二種,素材本身是4:或者其他的解析度,現在需要做成帶遮幅的,那麼應該是多少,很簡單,不需要你自己去弄,上插件,Newblue裡面就有一個插件是調整顯示解析度的。人的肉眼本來就是經常欺騙人的,沒有人會拿著尺子去量你到底做了多大的遮幅。
⑧ 電影邊框兩條黑邊尺寸
1920乘817。
一般一點八五比一和二點三五比一是電影常用的比例,所以一千九百二十乘八百一十七是標準的電影邊框黑邊。
電影是以電影技術為手段,以畫面和音響為媒介,在銀幕上運動的時間和空間里創造形象,再現和反映生活的一門藝術。
⑨ 電影院2.39:1的屏幕比例,用AE製作的視頻尺寸(寬和高)應該多大
1920X800或者1280X534,一般根據2.4:1這個比例設置就是了。
⑩ 我拍了部微電影,1920×1080的,如果上下壓黑邊,要多寬的
微電影1920×1080,畫幅比例是16:9。上下不需要壓黑邊。
微電影放映在銀幕上畫面的寬高比大於標准35毫米普通電影畫面寬高比(1.375﹕1)的電影,它的畫面寬高比一般在1.66﹕1到3﹕1之間﹐銀幕寬度在10~20米之間。銀幕略作弧形,使觀眾擴大視野。
此後,35毫米影片除畫面外,並要在片孔內側留出一條記錄聲音的位置(聲帶),這樣,就只好壓縮無聲影片的畫面面積,將攝影的畫面寬高尺寸改為22毫米×16毫米,放映片門為20.9毫米×15.2毫米,即放映在銀幕上的畫面寬高比改變為1.375:1。
(10)電影遮罩尺寸一般設置多少擴展閱讀:
微電影拍攝技巧:
1、平方向拍攝
大多數畫面應該在攝像機保持水平方向時拍攝,這樣比較符合人們的視覺習慣,畫面效果顯得比較平和穩定。
2、由下往上拍攝
不同的角度拍攝的畫面傳達的信息不同。同一種事物,因為觀看的角度不同就會產生不同的心理感受。仰望一個目標,觀看者會覺得這個目標好象顯得特別高大,不管這個目標是人還是景物。如果想使被攝者的形象顯得高大一些,就可以降低攝像機的拍攝角度傾斜向上去拍攝。用這種方法去拍攝,可以使主體地位得到強化,被攝者顯得更雄偉高大。
3、從上往下拍攝
攝像機所處的位置高於被攝體,鏡頭偏向下方拍攝。超高角度通常配合超遠畫面,用來顯示某個場景。可以用於拍攝大場面,如街景、球賽等。以全景和中鏡頭拍攝,容易表現畫面的層次感、縱深感。
4、物視角的拍攝
視角的反映要符合正常人看事物的習慣。有些時候,可能需要表現出拍攝主體的視角,在這種情況下,不管拍攝的高度是高是低,都應該從主體眼睛高度去拍攝。