① 手機屏幕解析度需要達到多少才可以使VR眼鏡的觀看達到滿意成果
移動型VR眼鏡 - 視場角的選擇標准
所謂移動型VR,就是以手機的顯示屏作為VR眼鏡的顯示,再另外配置帶有物理透鏡的頭戴式頭盔,組成的VR眼鏡,組建成一套簡單的虛擬現實設備,簡單的說,只有需要插入手機才能顯示的VR眼鏡都可以統稱為「移動型VR眼鏡」
中國增強現實產業聯盟(AR聯盟或ARA)在選購移動VR眼鏡(如,暴風魔鏡等等的此類眼鏡時)記住適合手機屏幕的視場角才是最好的。如下圖所示,屏幕越大對視場角的要求越高,而手機屏幕越小則不需要那麼高的視場角,手機屏幕小時視場角大反而會破壞沉浸感,所以根據自己手機屏幕的大小作為參照選擇VR眼鏡會更合理。一般建議5.0 ~5.7寸的手機,選擇90度視場角已經完全能夠滿足使用要求,而對於5.0寸以下手機,選擇80度左右視場角產品或許會更佳。VR眼鏡對手機屏幕解析度沒有特別要求,一般的智能手機都能滿足
② 什麼配置的手機能觀看VR
這同電腦是一樣的,決定暢玩效果的有三大因素:
屏幕解析度,一般要有1080以上的解析度。
尺寸,手機尺寸最好在4.5-6英寸。
陀螺儀。這將助力你的手機沉浸體驗,所謂移動VR更多是依賴手機屏幕來充當顯示屏的,而由於現在手機的圖形解析能力和顯示屏清晰度限制,移動VR很難帶來優質的用戶體驗。
③ 手機看vr視頻,需要多大的解析度,1080P還是2k屏
這個跟vr技術有點關系,vr用魚眼鏡頭拍攝的時候會有像素的損失,就算用4k的攝像頭,也只能拍出2k的水平,買個4k的手機會好一點,我用utovr的播放器,他們家本來就是做全景的,技術比較好
④ 手機看VR視頻需要什麼配置
手機看VR視頻需要的配置如下:
一般手機解析度達到1080P 手機尺寸在4.7-5.5寸的基本都通用。
⑤ 適合vr眼鏡手機的解析度是多少
樓上回答都不專業
VR究竟要多少解析度才沒顆粒感?AMD:16K
2016-12-26 17:31:52來源:互聯網
VR究竟要多少解析度才沒顆粒感?AMD:16K。目前無論哪個VR,都會看到明顯的顆粒感,說白了就是解析度還不夠。那麼,究竟需要什麼解析度才不會看到顆粒?AMD就做了一個很有意思的研究,探索VR需要什麼解析度,最後得出需要16K!
AMD利用了這些數字和視網膜中央凹的解析度來計算人眼需要的解析度。人類視網膜中央凹能達到60個PPD的可視度,在水平120度和垂直135度的視野下,再加上兩隻眼睛,這樣算起來,可以達到1億1600萬像素,而最接近1億1600萬像素的解析度是16K。
但16K也只是從理論上推出的極限數值,因為8K基本是人眼視網膜極限了。不過即便是8K的解析度,在VR里看起來估計也還有顆粒感......要是用上16K屏幕,那功耗不敢想像啊。還有對製造工藝的要求,設想在6寸屏幕塞進16K解析度,PPI達到2938!
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⑥ 手機看VR視頻需要什麼配置
手機看VR視頻需要什麼配置,√+這個411 699,更新的也很快,
一、首先在開機時按F8,進入安全模式界面。但是進去的時候如果等待了幾分鍾都無反應,上面一直顯示請稍等的話就復位鍵重啟電腦,如果電腦之前裝有一鍵GHOST備份,就可以果斷還原試一下,但是假如還原之後還是如此。
二、電腦開機還是在正在啟動windows界面卡住的話,那麼久進入PE系統再次設置,重啟按delete鍵,進入BOOT界面,設置開機為U盤啟動,進入PE系統,三、在PE系統中用新准備的windows7重新安裝,安裝重啟即可。
四、假如電腦開機還是在正在啟動windows界面卡住,那麼就對機箱內部進行灰塵的清理。
五、首先在開機時按F8,進入安全模式界面。但是進去的時候如果等待了幾分鍾都無反應,上面一直顯示請稍等的話就復位鍵重啟電腦,如果電腦之前裝有一鍵GHOST備份,就可以果斷還原試一下,但是假如還原之後還是如此。
六、電腦開機還是在正在啟動windows界面卡住的話,那麼久進入PE系統再次設置,重啟按delete鍵,進入BOOT界面,設置開機為U盤啟動,進入PE系統,七、在PE系統中用新准備的windows7重新安裝,安裝重啟即可。
八、假如電腦開機還是在正在啟動windows界面卡住,那麼就對機箱內部進行灰塵的清理。
九、首先在開機時按F8,進入安全模式界面。但是進去的時候如果等待了幾分鍾都無反應,上面一直顯示請稍等的話就復位鍵重啟電腦,如果電腦之前裝有一鍵GHOST備份,就可以果斷還原試一下,但是假如還原之後還是如此。
十、電腦開機還是在正在啟動windows界面卡住的話,那麼久進入PE系統再次設置,重啟按delete鍵,進入BOOT界面,設置開機為U盤啟動,進入PE系統,十一、在PE系統中用新准備的windows7重新安裝,安裝重啟即可。
十二、假如電腦開機還是在正在啟動windows界面卡住,那麼就對機箱內部進行灰塵的清理。
⑦ vr相機對手機有什麼要求
1.使用VR相機對手機還是有些要求的,首先對手機必須有陀螺儀的支持,然後看的視頻格式解析度要高才不會有顆粒感。
2.手機屏幕解析度要在1080p或者以上。
3.手機起步是2K,所以要求手機的屏幕是2K屏以上。
4.盡量保持手機內存夠大。
⑧ 手機玩vr需要什麼配置
首先,需要強勁的硬體性能。所謂手機VR一定是以手機為主的,手機的配置越高,VR體驗就越好。雖然普通的VR手機都有VR功能,但是並不代表VR效果好。
其次,需要高屏幕解析度。大家都知道VR對於畫面的要求極高,平時我們用手機可能發現不了,但經過VR處理之後的效果極有可能讓玩家感受到像素點,影響用戶體驗。
最後,需要陀螺儀、加速感測器等性能優良。陀螺儀是用來保持一定的方向的,三軸陀螺儀可以替代三個單軸陀螺儀,可同時測定6個方向的位置、移動軌跡及加速度。而精準的陀螺儀對於激烈的VR游戲來說很有必要,能夠提高畫面反饋和響應速度,一定程度上能夠降低眩暈感。加速感測器是通過三個維度確定加速度方向,但功耗更小,主要用途是計步、手機擺放位置朝向角度。只有陀螺儀、加速感測器等性能優良的VR手機才能有更好的VR體驗。
⑨ 手機多少ppi的屏幕用vr眼鏡才無顆粒感
手機達到800ppi的屏幕用vr眼鏡才無顆粒感。4K解析度的手機屏幕能夠在VR顯示時發揮巨大作用,高達800以上的ppi能夠保證雙眼看到的畫面極小甚至消失的顆粒感。
移動VR的主流應該基於智能手機,加上一個類似三星GearVR的眼鏡套件。而VR眼鏡的透鏡對於手機屏幕會有放大作用,如果屏幕的解析度不夠高,使用者就很容易看到一個個的像素點。
每個眼睛看到的是不到一半的屏幕區域,而再用透鏡進行放大,肉眼看到的ppi肯定會損失了一半多以上。所以,移動VR需要一個高ppi解析度屏幕的手機,才能在VR視界里看到顆粒感不強的畫面,才能達到良好的體驗。
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(9)看vr電影手機需要多少像素擴展閱讀:
蘋果當年推Retina視網膜屏的iPhone時,提出的就是這個人眼的認知分辨效益,以至於後來的iPhone也沒有去在ppi上進一步拼參數。過高的ppi會明顯增加手機耗電,大多數手機廠商,在功耗和ppi的矛盾上,拼ppi不太積極,上2K屏也是少數的頂配旗艦。
不過虛擬現實VR的爆發或許會改變這一保守做法,讓ppi參數比拼可能會重歸激進。幾乎可以預見的是,VR(虛擬現實)/AR(增強現實)是個人計算和娛樂的未來。而相比笨重巨大的需要主機連接的虛擬現實頭盔,基於手機計算的移動VR可能是一個更加普及的方案。
⑩ 本地vr對手機要求
摘要 首先,需要強勁的硬體性能。所謂手機VR一定是以手機為主的,手機的配置越高,VR體驗就越好。雖然普通的VR手機都有VR功能,但是並不代表VR效果好,如果連我們的眼睛都欺騙不了,何談虛擬現實?