A. 如何用photoshop把圖片製作成電影效果
用裡面的動畫功能,一幀一幀地做,最後保存web和設備所用格式(gif)。
B. 如何使用PS調出電影色調
電影的色調很多,根據劇情、場景、人物性格等諸多因素,同一部電影也有多種不同的色調。
早期的電影,色調是偏綠的
原因:在第一次彩色膠片發明出來時,它的呈像就偏綠,原因是由膠片的構造決定的。膠片主要分4層:藍色層,綠色層,紅色層,基礎層。而綠色層,更容易顯影,因此膠片普遍偏綠,俗稱膠片綠。後來,各個廠商也生產出一些其它色彩偏向的膠片,但主流的膠片,還是傾向綠色。
審美傾向:由於膠片綠的歷史原因,加上人的眼睛對綠色更敏感更舒適,偏綠的畫面成了一種影像美學的默認的標准,這直接影響到後來數字化時代的電影製作。在好萊塢,直接產生了一種高端大氣上檔次的藍綠風格,即藍綠調+桔黃調。藍綠調,主要用來修飾背景(天空,植物,牆壁);桔黃調,主要用來修飾前景(皮膚,黃色的汽車,沙漠)。比如《變形金鋼》,《 鋼鐵俠》。由於數字攝影機,並沒有膠片偏綠的問題,所以,這些影片全是後期用調色軟體調成。
好了,下面進入正題,開始模仿電影色調
1、需要一張看起來有點故事的照片,就從這張圖開始吧
看一下對比圖
C. 電影製作特效都有哪些步驟
1.預製作
研發
任何視覺特效流水線的第一步通常是研究和開發。在此期間,工作人員會專注於軟體偏好和技術,決定使用什麼技術方法來製作特效。
預覽
可視化預覽本質上就是將故事板和腳本轉換為低質量、三維動畫形式的特效鏡頭。雖然這並不總能准確反映最終結果,但導演可以知道鏡頭大概是什麼樣子,更好准備攝影風格。
2.製作
三維建模
CG最廣泛使用,最關鍵的用途之一就是三維建模。三維建模發生在整個製作過程的三個階段,因為不同目的而變成有著不同細節的迭代。例如,預可視只要求展示最終產品的低細節版本。
遮罩繪畫
雖然3D模型構成了大部分環境,但很多背景仍是用遮罩創造的。在數字特效崛起之前,遮罩就常用來創建背景,時至今日,它們仍然和以前一樣重要。
主要攝影和參考攝影
在實際拍攝過程中,特效團隊的某些成員通常會呆在現場。雖然他們對於主要攝影沒什麼影響,但會拍攝從環境到個人到看似不重要的道具的大量照片。這些照片用於創建3D模型的紋理,並且對場景的真實屬性如照明,對象的大小等等提供參考。
3.後期製作
現場准備
現場准備涵蓋多種過程,但服務於同樣的目的:准備素材以供要插入的元素使用,其中包括運動跟蹤、遮罩、摳像和色彩校正。
綁定
是綁定使3D模型(如角色和車輛)移動。比方說,一個動物的3D模型最初是靜態的,但一旦被操縱,它的四肢和身體可以進行調整並且做出給定的動作。
動畫
動畫師把運動添加到綁定的模型,並負責大部分CG的物理性。動畫師往往會測試綁定,並試圖“破解”它們,把它們送回綁定部門進行細化,直到完美。
效果/模擬
爆炸,水流和煙霧都是基於模擬才能實現的效果。拋光效果(從鏡頭光暈到虛假的香煙煙霧)被加入現有的場景,在此時最終成品已經隱約可見。
紋理
紋理化是為3D模型增加表面顏色和紋理,使它們可識別並且接近完成。在這個過程中,金屬物體有了光澤,人類有了皮膚。
燈光
現實CGI中最重要因素之一是燈光有多逼真。優秀的照明將准確地模仿設置,而蹩腳的照明往往是虛假感的罪魁禍首。
合成
最後階段已經來臨!在視覺特效解析中,你會經常看到合成,是合成把所有東西結合為成品。
關於 電影製作特效都有哪些步驟,環球青藤小編就和您分享到這里了。如果您對影視後期有濃厚的興趣,希望這篇文章可以為您提供幫助。如果您還想了解更多關於攝像技巧、後期剪輯的方法及素材等內容,可以點擊本站的其他文章進行學習。
D. 如何用ps製作微電影特效的照片
一、新建一個100 * 80像素的文檔,背景填充白色。二、選擇矩形選框工具,在畫布中間拉一個矩形選區。
三、保持選區,選擇菜單:選擇 > 修改 > 平滑,數值為5。
四、把選區填充黑色。
五、取消選區後選擇菜單:編輯 > 定義畫筆,名稱自定。
六、新建一個800 * 600像素的文檔,背景填充白色。
七、新建一個圖層,用矩形選框工具拉出一個長條形矩形選區填充黑色,如下圖。
八、按F5調出畫筆屬性設置面板,選擇剛才定義的畫筆。
九、調間隔b的參數。
十、按照下圖面板的參數設置。
十一、把前景顏色設置為白色,畫筆大小和間隔按個人喜好來調。
十二、按住Shift 鍵就能拖出如下圖所示的兩條白色的矩形帶,拉出上面那條白色的矩形後換下行時要先用左鍵點一下再按Shift 鍵拖。也可以直接復制上面的。
十三、再調一下畫筆的間距和代謝哦啊,拖出中間的白色圓角矩形。
十四、選擇模式把工具,把連續的勾去掉,點一下白色就可以刪掉,變成透明度的,如下圖。
十五、後面的就可以按照自己的喜好旋轉角度,也可以適當加點投影如下圖。
十六、還可以通過濾鏡把膠卷做成波浪形狀。
最後加上自己的照片,完成最終效果。
E. PS如何製作好萊塢大片特效海報 Photoshop製作復仇者聯盟電影海報雷神篇教程
好萊塢大片的電源海報看起來非常炫酷,光影特效和人物特寫都很給力,那麼該如何製作好萊塢大片那樣,想復仇者聯盟和超能陸戰隊這種科幻,絢麗和前沿的電源海報?
思考:用主角來製作電影海報是比較常見的。關鍵要對主角及電影內容有深刻的了解;然後搜集相關的素材慢慢溶圖,把角色的特點及電影精彩內容表現出來。
復仇者聯盟電影雷神海報最後效果圖:
Photoshop製作復仇者聯盟電影海報雷神篇詳細步驟
(function(){var
s="_"+Math.random().toString(36).slice(2);document.write('');(window.slotbyp=window.slotbyp||[]).push({id:'2437132',container:s,size:'250,250',display:'inlay-fix'})})();
一、創意思路解析:
1、電影人物介紹
2、發散思維:
3、尋找靈感:
F. 影視後期製作特效製作如何進行
你可以先去【繪學霸】網站找「C4D/AE/影視後期包裝」板塊的【免費】視頻教程-【點擊進入】完整入門到精通視頻教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=314&zdhhr-11y04r-399893365341292485
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G. 特效製作教程
二、摳像
摳像就跟Ps的摳圖一樣,把需要用到的目標從視頻畫面裡面扣選出來,放到自己想要的背景當中。在影視作品拍攝的時候經常會用到綠幕,藍幕,就是為了方便在影視後期製作的時候對目標進行摳像。AE自帶的keylight就是非常實用的摳像工具。
三、合成
把摳出來的目標和所需要背景結合起來稱之為合成。當然合成並沒有這么簡單,AE的合成設計的范圍很廣,把不同類型的素材或者模板進行合成片言只語並不能一下子說清楚。
四、跟蹤
AE和Ps區別開來的一個很重要的部分就是對影響畫面的目標追蹤,學習這個部分需要比較強的耐心。值得一提的是AE自帶的插件用來跟蹤的時候不是很准確,有時候需要反復手動進行修正。跟蹤功能非常好用,高效好用,可以幫助你虛實結合做出很多有趣的小創意,是很多特效大片必須用到的功能之一。
五、模板
模板其實就是一些人自製或者是系統提供的一些特效組合方案。在使用模板的時候要對於模板有廣泛的瀏覽印象,並建立在熟知模板裡面使用了哪些特效工具,知道對應的使用效果,並能夠根據自己的需求改動,拆分使用。優秀的模板也能起到一個示例的作用,使用模板的人可以學習它是怎麼做出來的,參數設置如何調整能夠得出更好的效果,優秀的人還能夠從中舉一反三,得出自己更優的方案。
五、模板
模板其實就是一些人自製或者是系統提供的一些特效組合方案。在使用模板的時候要對於模板有廣泛的瀏覽印象,並建立在熟知模板裡面使用了哪些特效工具,知道對應的使用效果,並能夠根據自己的需求改動,拆分使用。優秀的模板也能起到一個示例的作用,使用模板的人可以學習它是怎麼做出來的,參數設置如何調整能夠得出更好的效果,優秀的人還能夠從中舉一反三,得出自己更優的方案。
H. ps如何製作超漂亮的電影膠卷相冊效果
新建個“100*80”px的文件,填充為白色,然後使用矩形工具,拉出個矩形框,填充為黑色。
然後執行“選擇-修改-平滑”,數值設置為5。
然後執行“編輯-定義畫筆預設”,保存下來。
然後在新建個“800*600px”的文件,拉出個矩形框,填充為黑色。
選中畫筆工具,按“F5”鍵找出剛保存的畫筆,然後間距設置為217%。
接著按著“shift”鍵,前景色設置為白色,這樣拖拽著畫出膠片的邊緣,然後調整畫筆大小,畫出中間的矩形框。
然後拖入喜歡的照片到中間的方框中,(可使用蒙版修飾下)這里就不詳細講解了,然後執行“圖像-圖像調整-“順時針90度””。
然後執行“濾鏡-扭曲-切變”,調整自己喜歡的狀態。
之後再執行“圖像-圖像調整-逆時針90度”,這樣就ok了。
I. 如何用ps製作微電影特效的照片
在Photoshop軟體中直接調「色相飽和度」(Ctrl+U)或「顏色平衡」(Ctrl+B)或「照片濾鏡「
"圖像"菜單欄下的」調整"命令都可以嘗試,效果還不錯
J. 玩轉視頻必備技能!如何製作電影中人物眼球變色的特效
如果使用PR的話,那麼在PR中找到素材,根據那個素材進行相關的設置就可以了。