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電影西幅比例是多少

發布時間:2022-10-10 18:22:30

❶ 電影銀幕的比例:1.85:1和16:9 說的是一種尺寸么 就像1.33:1和4:3說的是一種尺寸么

是電影的畫面比例。1.33:1和4:3說的是一種尺寸。

寬高比是指圖像寬度和高度的相對關系。在電影術語中,我們總是用小數指寬,用1指高,比如1.33:1、1.66:1和1.85:1等等。

而在視頻術語中,我們則用整數代表:4:3、16:9。視頻寬高比與電影寬高比的轉換很簡單,用高值除以寬值即可。例如,4÷3=1.33。

16:9是1.78:1,1.85:1比16:9高度要低。

1.78:1的720P電影的解析度是1280x720。

1.85:1上下黑邊切除後是1280x690。

現在的HDTV或者藍光版修復畫面比例為1.85:1的老片時會特意上下加黑邊,或者左右剪掉一部分改成1.78:1。

對攝影指導和導演來說,使用哪種畫幅寬高比是一個在創作上關鍵性的決定。它構建了用以講述故事的畫布,也能塑造故事對觀眾情感的影響。

(1)電影西幅比例是多少擴展閱讀:

在電影發展初期,僅有一個基本寬高比:1.33:1,這一標準的形成要歸功於威廉·肯尼迪·迪克森(WilliamKennedyDickson)。他在當時為托馬斯·愛迪生(ThomasEdison)工作。

威廉被布置了任務,將伊士曼柯達(East-manKodak)的彈性膠片用在愛迪生的Kinetoscope電影放映機中,來循環放映動態影像。

迪金森選用了35mm寬的膠片,膠片兩邊都有我們稱之為「愛迪生片孔」的孔洞,他決定每一幀為4個片孔的高度。由此便產生了尺寸為0.95x0.735英寸的圖像,這個尺寸的圖像在影院放映中又被略微剪裁,產生了1.33:1的畫幅寬高比。

參考資料:網路-屏幕比例

❷ 電影畫面一般是4:3比例還是16:9

一、16:9。兩邊有一小豎條的黑邊,可以通過技術修復,如果4:3的比例話,在犧牲了有效視覺范圍的同時,也犧牲了清晰度。

二、16:9比例的畫面信號源:電影、筆記本電腦、手機等等。4:3比例的畫面信號源:台式電腦、游戲等

三、兩種比例的幕布尺寸大小的換算方法,長度單位換算公式:1英寸=2.54厘米=0.0254米

1、4:3的幕布:

屏幕寬度(米)=屏幕尺寸(英寸)x0.0254米/英寸x0.8

屏幕高度(米)=屏幕尺寸(英寸)x0.0254米/英寸x0.6

2、16:9的幕布:

屏幕寬度(米)=屏幕尺寸(英寸)x0.0254米/英寸x0.87

屏幕高度(米)=屏幕尺寸(英寸)x0.0254米/英寸x0.49

(2)電影西幅比例是多少擴展閱讀

解析度和圖像的像素有直接關系。我們來算一算,一張解析度為640 x 480的圖片,那它的解析度就達到了307200像素,也就是我們常說的30萬像素,而一張解析度為1600 x 1200的圖片,它的像素就是200萬。這樣,我們就知道,解析度的兩個數字表示的是圖片在長和寬上占的點數的單位。一張數碼圖片的長寬比通常是4:3。

LCD液晶顯示器和傳統的CRT顯示器,解析度都是重要的參數之一。傳統CRT顯示器所支持的解析度較有彈性,而LCD的像素間距已經固定,所以支持的顯示模式不像CRT那麼多。LCD的最佳解析度,也叫最大解析度,在該解析度下,液晶顯示器才能顯現最佳影像。

(參考資料 網路 解析度)

❸ 電影畫面比例不是2.35:1嗎但剛剛比了一下,為什麼是2.55:1

這是超寬,部分電影甚至電視劇會用這種畫幅,大江大河用的是2.66:1,這種畫幅透視感和景深更強。

❹ 電影屏幕比例

按照你提供的情況來看

你看到的屏幕比例應該是4:3

4:3 顯示器解析度是多少

800*600;

1024*768 這個最常用

1152*864;

1280*960;

1280*1024;

都是4:3的,兩數之比少以1.3的都是4:3解析度的

拓展內容

我們一般把屏幕寬度和高度的比例稱為長寬比(Aspect Ratio,也稱為縱橫比或者就叫做屏幕比例),寬屏的特點就是屏幕的寬度明顯超過高度。標準的屏幕比例一般有4:3和16:9兩種,不過16:9也有幾個「變種」,比如15:9和16:10,由於其比例和16:9比較接近,因此這三種屏幕比例的液晶顯示器都可以稱為寬屏。此外,如果還有比較特殊的比例,例如24:9,當然也算寬屏。

❺ 電影的比例是多少好像不是16:9.

這叫解析度/清晰度

DVD是480P的
HDTV高清是指720P(1280×720)

16:9是顯示器寬高比的概念,跟電影是否清晰無關。

從19世紀末期一直到20世紀50年代,幾乎所有電影的畫面比例都是標準的1.33:1(准確地說是1.37:1,但作為標准來說統稱為1.33:1)。也就是說,電影畫面的寬度是高度的1.33倍。這種比例有時也表達為4:3,就是說寬度為4個單位,高度為3個單位。這種畫面比例後來被美國電影藝術與科學學院所接受,稱為學院標准(Academy Standard)。

寬銀幕電影的左右跨度要比以前的電影寬度要大,因此寬銀幕電影的寬高比要比方形電視屏幕的寬高比大很多。由於大的畫面效果在盡力模仿我們平時看周圍事物的結果,因此這樣的畫面效果也會給觀眾帶來更加強烈和真實的效果。寬銀幕電影經過了一系列的改進和完善,最終成為了電影工業的選擇標准。現在,電影業界有著多種多樣的畫面比例格式,但有兩種「標准」比例占據著主導地位:學院寬銀幕(Academy Flat,1.85:1)和變形寬銀幕(Anamorphic Scope,2.35:1)。其他畫面比例還有1.66:1和2.20:1(70mm膠片)等。

❻ 電影畫布尺寸比例1080

就是1920×1080。1920×1080這個解析度就是屬於16:9的黃金比例,也稱電影級比較常用的畫面比例,1080P是目前主流的視頻格式媒體文件,解析度適合在小到手機大到電腦的顯示器都能清晰的播放視頻玩游戲。

❼ 簡述電影的畫幅有幾種形式它們的高寬比例各是多少

IMAX有兩種,分別是1.9:1和1.43:1,但無論是哪種都比標准制式2.4:1的普通電影效果更好,可以展示更大的視野。內容給觀眾

❽ 電影比例是什麼

4:3。早期電影的銀幕比例為1.33:1(4:3);在電影剛剛出現的年代,所有電影的畫面大小形狀都是差不多的。我們一般把畫面寬度和高度的比例稱為長寬比(Aspect Ratio,也稱為縱橫比或者就叫做畫面比例)。

從19世紀末期一直到20世紀50年代,幾乎所有電影的畫面比例都是標準的1.33:1(准確地說是1.37:1,但作為標准來說統稱為1.33:1)。也就是說,電影畫面的寬度是高度的1.33倍,這種比例有時也表達為4:3,就是說寬度為4個單位,高度為3個單位;這種畫面比例後來被美國電影藝術和科學學院所接受,稱為學院標准(Academy Standard);

20世紀50年代,剛剛誕生的電視行業面臨著採用何種屏幕比例作為電視標準的問題。為了方便把電影搬上電視屏幕,美國國家電視標准委員會(NTSC)最後決定採用學院標准作為電視的標准比例,這也就是4:3電視畫面比例的由來。這個比例一直到今天仍是電視的主導標准。

電影比例產生電影感的方法

要讓影片直觀產生「電影感」的方法,就是直接將比例修改為現在流行的2.39:1(寬比高)比例,讓16:9的畫面產生黑邊,例如:有些Youtuber的vlog,很常會 看到一段對白介紹結束後,畫面轉到由很多空鏡頭(ex.景物)組成的橋段的時候,上下就會慢慢的跑出黑邊來。

看到這邊時,我們心中就會知道 ,有好戲可看了,甚至是電玩游戲,常常玩到一個關卡結束,就會跑出劇情的過場畫面,這時候上下通常也會跑出黑邊來,目的是告知玩家接下來的畫面不是 游戲,而是劇情,你要耐心看完。 以上種種例子,皆是利用模仿流行的電影畫面比例。

不過,不是每一次產生黑邊都是在模仿電影感,有時是為了讓畫面不要超螢幕,像是早期電視通常為4:3,但為了要播16:9或是2.39:1的格式時 ,就得產生黑邊來,避免畫面超出螢幕范圍,這也就是為何有時看電視時,畫面會被整個黑框包圍住。

以上內容參考網路_視頻比例

❾ 電影屏幕是21比9還是16比9

這樣是因為可以使拍攝的場景更加廣闊,在電影院中播放時會更有氣勢,對於家庭的平板電視的話16:9更好些,這就是為什麼電影21:9寬屏居多,電視劇基本採用16:9的原因。

電影畫面比例:

一、早期電影的銀幕比例為1.33:1(4:3):

1、在電影剛剛出現的年代,所有電影的畫面大小形狀都是差不多的。我們一般把畫面寬度和高度的比例稱為長寬比(Aspect Ratio,也稱為縱橫比或者就叫做畫面比例)。

從19世紀末期一直到20世紀50年代,幾乎所有電影的畫面比例都是標準的1.33:1(准確地說是1.37:1,但作為標准來說統稱為1.33:1)。

也就是說,電影畫面的寬度是高度的1.33倍,這種比例有時也表達為4:3,就是說寬度為4個單位,高度為3個單位;這種畫面比例後來被美國電影藝術和科學學院所接受,稱為學院標准(Academy Standard)。

2、20世紀50年代,剛剛誕生的電視行業面臨著採用何種屏幕比例作為電視標準的問題。為了方便把電影搬上電視屏幕,美國國家電視標准委員會(NTSC)最後決定採用學院標准作為電視的標准比例,這也就是4:3電視畫面比例的由來。這個比例一直到今天仍是電視的主導標准。

二、變形寬銀幕的出現:

1、隨著電影通過電視屏幕迅速進入家庭,好萊塢的電影公司發現電影院里的觀眾開始大量流失。為了讓觀眾重新回到電影院,他們想出了新主意:立體電影和寬銀幕電影。

這兩種電影的試驗實際上從20年代就開始了,但直到50年代才受到真正的重視。當然立體電影並未真正的成為大眾消費的主流,寬銀幕卻一直傳承下來;

2、變形寬銀幕電影是指用變形球面鏡頭拍攝,把圖象在水平方向擠壓,使得畫面能適合於1.37:1的膠片,如果對著光源直接看電影膠片的話,圓體看起來就會象又瘦又長的橢圓型。

當播放影片時,就用帶有變形鏡頭的電影播放設備,利用光學原理重新把圖象拉寬放映,使圖象回到原來的縱橫比。其他畫面比例還有1.66:1和2.20:1(70毫米膠片)等,但我們的介紹集中於1.85:1和2.35:1就行了。

3、實際上也有一些相反的情況:你在4:3的電視上能看到比寬銀幕電影更多的內容。這是因為有些導演(包括詹姆斯·卡梅倫)會使用超級35毫米攝影機來拍電影,這樣得到的原始膠片就是4:3的,在電影院里用寬銀幕格式放映的時候實際上是裁取了4:3畫面的中間一塊。

4、等到製作DVD的時候使用的是原始膠片,這樣我們就看到了比電影院中更多的東西。畫面中的白框顯示了2.35:1的畫面所裁切的部分;目前來說採用4:3銀幕比例的電影已經基本退出歷史舞台,現在主流的電影以2.35:1居多。

❿ 現在的電影畫面比例還是16:9嗎怎麼感覺超過了

其實應該是64:27
你看看吧:
普通4:3
寬屏4×4:3×3=16:9
電影4×4×4:3×3×3=64:27≈2.37:1
在專業電影剪輯軟體中,為了簡便運算,用的是2.35:1
__以上是我2012年的回答.
近期對很多藍光原盤截圖測量以後發現,現在用的標准已經變成2.4:1這個比例了.也就是1920x800

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