A. 暴雪把魔獸世界拍成CG電影需要多少成本
根據目前的少量成本數據(星際2蟲群之心4分鍾開場300W,魔獸世界cg平均3分200W之類)按120分鍾電影x60%的cg成分來算差不多要5000W,就算加上公關和宣傳,相比卡梅隆上億一部的投資比還是輕鬆了
B. 誰知道魔獸世界電影 出來的具體時間
WOW的導演去接另一部別人不拍的戲了,原定於2012年完成的WOW電影可能將推遲至2015年上映。
C. 魔獸世界電影要出多少部~和下一部的出來的時間~
看市場,市場好了有錢轉才會拍,如果拍全套的話我估計至少10部(劇情太多了),一部電影從最開始的策劃到預算找演員還有最後上映,最短也要兩年多,所以我估計最多拍個三部曲,花的時間估計要比指環王長一點。
D. 電影魔獸世界原版是多少分鍾的
原版2小時43分,實際上映別砍掉了40分鍾。這40分鍾不是國內砍的,全球都被砍了。40分鍾主要描寫凄慘的難民生活,非常慘,但又與劇情無關,所以砍了。
E. 魔獸票房為什麼在中國那麼火而在國外票房慘淡 求專業詳細回答(暴雪情懷)
1、電子游戲改編電影在北美幾乎沒有贏過。
2、在中國票房好並不是因為片子拍得有多好,而是情懷。
3、《魔獸》檔期不適,前後大片夾擊。
在中國《魔獸》票房如此之火爆,我們必須承認,並不是因為片子拍得有多好,而是情懷。很多魔獸玩家,把這部電影當做自己青春的記憶,去電影院看得也不僅僅是電影,而是青春。這就是為什麼在中國好多爛得不行的青春片也一樣大賣的同樣原因。大家會去電影院緬懷自己的青春。
之所以《魔獸》可以成為中國玩家的青春,首先因為這款游戲確實非常優秀,大家都愛玩;其次國內的其他游戲都太差。所以大家只對《魔獸》情有獨鍾。再加上《魔獸》電影上映時,在中國同檔期上映的電影里,無競爭對手。因此《魔獸》電影的票房在中國火爆是必然的。
但是我們也可以從數據看到,《魔獸》的票房經過了第一輪的空前火爆之後,這兩天也開始逐漸疲軟,這就是第一批狂熱粉絲狂歡過之後,後續無法吸引大眾觀眾所以導致的必然結果。
而我們不禁要問,難道美國人就不會緬懷自己的青春了嗎?事實上美國的娛樂產業是多元化的,大家選擇的可能性繁多。無論游戲還是電影。
《魔獸》這款游戲是款好游戲,在美國受眾也很大,但是這些受眾,在玩《魔獸》的時候也會去玩類似於《戰神》、《刺客信條》、《神秘海域》這類的游戲(當然這些游戲中國也可以玩到,但在這些游戲都屬於家用機游戲,中國對家用游戲機的禁令直到2014年才解除,所以造成在中國並沒有養成家用機游戲的傳統,因此這些游戲無法成為中國的主流)。
他們對好的游戲選擇性很多,所以就不會在自己的青春時期只對一款游戲鍾愛。由於「精力被分散了」所以《魔獸》對於他們來說,無法成為青春的情懷。
同時美國娛樂產業的多元化在電影上也同樣適用,這也就是造成《魔獸》電影北美票房慘淡的第二個關鍵因素。從檔期上來看,光是跟《魔獸》北美同一天上映的電影,就有被稱之為年度最佳恐怖大作的《招魂2》以及影迷期待度很高的《驚天魔盜團2》。
再加上,提前兩周上映的《X戰警:天啟》和《忍者神龜2》,還有馬上就要上映的《海底總動員2》和《獨立日2》,都屬於《魔獸》電影檔期的勁敵。觀眾選擇多樣化之後,也就不會出現扎堆看《魔獸》的現象了。這也是《魔獸》電影在北美票房慘淡的關鍵因素。
而我們反觀中國市場,魔獸同檔期的電影也只有《X戰警:天啟》和本周即將上映的《海底總動員2》,競爭壓力一下輕了好多。雖然《驚天魔盜團2》、《獨立日2》以及《忍者神龜2》也會在中國上映,但前兩部要等到本月24號、最後一部要到7月才會上映。這個檔期對《魔獸》已經無法照成威脅。
拓展資料
幕後花絮
2009年暴雪娛樂找到傳奇影業作為製片方,後因暴雪娛樂不滿意劇本,合作告吹。
2013年繼續與傳奇影業合作,重寫第二稿劇本,項目重啟。
為了塑造迦羅娜這個女漢子式的硬角色,寶拉·巴頓進行了地獄式體能訓練,每天二個半小時,每周六天,同時配以每天兩小時的特技訓練,學習劍法、刀法與棍法。
在拍攝期間,寶拉·巴頓幾乎每天都在嘴裡戴著獸牙,甚至回家也是如此,為的就是讓自己適應角色說話的方式。
山姆·雷米原定為該片導演,但是他的構想無法與暴雪娛樂服務粉絲的理念達成一致。於是在2012年中期退出了項目[12]。
當鄧肯·瓊斯加入時,劇本仍然傾向於以人類為中心,把人類作為正面人物,獸人作為反面人物。
扮演奧格瑞姆的羅伯·卡辛斯基是《魔獸世界》游戲的忠實粉絲。他的游戲排名曾一度躋身全球前十,當他第一次走進劇組搭建的王宮大殿場景時,立刻熱淚盈眶。
《魔獸》電影里准備了給游戲玩家們的彩蛋,另外還有一個彩蛋是獻給該片最初的導演人選薩姆·雷米。
暴雪游戲設計師擔任了影片顧問,很多暴雪概念藝術家都參與了影片的場景、道具設計。
《魔獸》劇組專門請來運動專家,用了六周的時間訓練演員,直至每個人都適應了獸人的行動方式。
該片剪輯版時長為2個小時40分鍾,但考慮到將近3小時的片長很可能會讓觀眾覺得疲乏,為了向市場妥協,又刪減了40分鍾。
F. 魔獸世界電影製片成本多少
直到2013年,出品方選定曾執導過《月球》、《源代碼》等片的鄧肯·瓊斯,
並請到《血鑽》編劇查爾斯·里維特重寫第二稿劇本,項目又重新啟動,
新的二人組正在合力寫劇本。影片預算超過1億美元,
《少年派的奇幻漂流》特效總監比爾·威斯登霍佛也加盟本片。
G. 《魔獸世界》是一部怎樣的影片
還記得好幾年前,飛德黑蘭航班還是往返,機組飛到德黑蘭後,直接飛回,通宵的大夜成為所有機長的噩夢,在回程的航路上,我咬緊牙關,和瞌睡疲倦做著斗爭,看著也連連「點頭」副駕駛,我問了他一句:「哥們,你玩魔獸嗎?」「啊,機長,你也玩嗎?幾區的?聯盟還是部落?」我們兩個都燃了。
於是那個航班就顯得特別短,當我們頂著太陽落地的時候,感覺就像在游戲騎著坐騎穿過雲海,游戲和飛行一樣,帶給我們釋放心裡的自由。愛魔獸,更愛飛行。
好久沒寫影評了,但我知道,這個影評一定要寫,它埋藏了自己心裡這么多年,絕對不是單單買張電影票去電影院緬懷青春這么簡單,我在微信朋友圈裡看到大家刷屏,一種暖暖的自豪,所有認真玩過魔獸世界的玩家,都深深的熱愛著這個游戲,沒有後悔,我和所有玩過魔獸玩家一樣,很開心:在我們最美的時光,做了一件我們最愛的事情。
在飛溫哥華的前一天,特地早去廣州了一天,委託網路的朋友定了一張票,是一張票,是想安靜的看著電影,回味自己在游戲中的世界,一人的自己,想像著電影和游戲的場景,做一個孤傲富有和自信的飛行魔獸玩家。在這座南方的電影院。影院里一定都是的魔獸玩家聚集地。在游戲中,我玩過幾乎所有的職業,然後最後停留在一個人類女法師身上,也許,我們在游戲中,我在鐵爐堡為你免費開過門,或者,在戰場中,我們曾經擦肩而過。
沒有飛行過得人,少了一個三維的自由的世界,沒有玩過魔獸世界的人,少了一個豐富的想像的世界。
與朋友一起暢游艾澤拉斯大陸,在游戲中發現人生真實美好,獲得現實生活不能帶來的快樂。當魔獸世界在2004年第一次打開艾澤拉斯大陸的大門之時,我們幾個飛行員開始互相約定著,在游戲世界一起做升級的SOP,在語音中玩CRM,因為飛行,不能參加工會活動的遺憾,也因為飛行過夜,一起去網吧在黑海岸邊嬉笑釣魚,在飛行監控飛機之餘,聊幾句魔獸,開啟清醒模式;在哀嚎洞窟死亡礦井裡迷失方向,失去情景意識;在飛行中互相幫助,在荊棘谷南海鎮暢爽酣戰加深友誼;游戲的菜鳥,成為良師益友,游戲的師傅,是我飛行講評點著鼻子臭罵的對象。在一次又一次的滅團與重生中感受著來自於另一個世界裡的酸甜苦辣,但我們在游戲中更清醒的認識,虛擬生活不是人生,最愛魔獸,更是我們要為生活為飛行義無反顧離開它更近的一天的到來。游戲雖痴迷,生活恆長久。
曾經的副駕駛成為優秀機長,當年在語音里罵人的團長現在是我的領導我的教員,但更多的游戲朋友成為陌路,但飛行見面之餘,總有一種別人不了解的親近,這就是魔獸玩家的氣場。
魔獸系列是有史以來最成功的電子游戲之一,從首作發布至今已有22年。它早已不止是款游戲。對我們來說,《魔獸》意味著上千個小時彈指一揮的青春,意味著相對於「線下飛行」,「線上人生」,我們足足花了十年才等到這一天。好在,一切期待都值得付出,一切情懷都值得回味。也許《魔獸》不是一部完美的電影,但它的熱血與感動,一定會傳遞給每一個人,不管你是不是玩家,不管你是否曾在艾澤拉斯,在九城,台服,在網易伺服器揮灑過汗水。我們回憶了那些過去的事,飛行還在繼續,艾澤拉斯大陸上的戰火依然在彌漫著,但我們已經離開了這個游戲時間,但封存多年的美好記憶,在這部電影中被點燃。
《魔獸世界》,整部電影從頭到尾都充斥著熱血、火花、正義、魔法和沖突。很欽佩導演講故事的能力,通過這一部《魔獸》緩緩講述,電影故事講得簡單生動,權與情的糾葛、光與影的特效、火與血的洗禮,好和壞,正義和邪惡,兩個種族的戰斗,多方矛盾的沖突,邪惡術士與墮落的法師,人類英雄與獸族酋長,半獸人的血脈維系,本片在故事梳理上可以說順風順水,兩個小時的時間,大小角色被交代的很清楚。故事起因,中段結尾幾場打氣氛燃爆,結尾雙方大戰,在不同地區各自為戰,爭分奪秒,一道大門將不同角色的命運串起來。《魔獸》的故事體系可以說是好萊塢電影的一套標准流程,雖不新鮮,但故事節奏有條不紊。即便很多人說這部電影的故事情節略為簡單,但這幾乎不影響我們熟悉它對於這部電影的熱愛,所以最近每次見到生活中的魔獸玩家,我總愛說:「去看電影了嗎?」
所以,我覺得《魔獸世界》這部電影是我2016年現在來說,看過的最感動的一部電影,這部影片的一切都足夠令人熱血沸騰。無論是為了部落,還是為了聯盟,都無關緊要,無論你是一對蛋刀還是一對雷刃,無論是一身紫裝還是一身綠皮,無論你是PK一對三還是三對一還跑屍體,無論是下過MC40團還是小副本被罵,無論你是飛行員玩家還是窮的叮當響的學生金幣打工仔。重要的是每個人在你鍵盤前認真游戲,在生活中真誠生活,愛游戲,更愛家庭,痴迷游戲,但從不耽誤工作,喜愛魔獸,但從不會因為游戲而影響飛行。這是我見到我所遇見的魔獸玩家飛行員朋友最可愛最光輝的一面。
雖然離開它,這么多年過去了,我一直想念著它。
看完電影,我站在廣州的街頭,在南方濕潤的天氣下,看著天邊燃燒的雷電,想著又有多少架飛機備降,而裡面又有多少我愛著的恨著的不知名的魔獸玩家。他們會去看電影嗎?
電影《魔獸世界》打分,所有玩的魔獸玩家只能會給一個分數:滿分!
H. 魔獸世界電影影片時長多少
片 長:123分鍾
上映時間:2016年6月10日(美)、2016年6月8日(中國大陸)
票 房:4.32億美元(全球票房)
I. 魔獸世界電影到底拍不要等多少年啊
拍是肯定拍的,但進度說不清楚,一會兒換劇本,一會兒換導演,花邊新聞比較多,但關於電影拍攝進度還真沒有消息
J. 魔獸電影上映時間是多少
暴雪最早宣布魔獸世界的電影於2009年上映,一直等到了2013年才只看到了僅30秒的概念預告片。還好在先前的暴雪嘉年華上,暴雪終於確定了電影將於2013年12月18日與大家見面,但沒隔多久,製作方傳奇影業再次推翻了這一說法,將上映時間推遲到了2016年3月11日,其原因則是為了避開同期上檔的《星球大戰7》。