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director如何生成電影

發布時間:2022-09-11 03:28:14

⑴ 怎樣將 Adobe Macromedia Director 影片添加到演示文稿中

若要在演示期間播放 Director 影片,請執行下列操作之一:創建一個超鏈接或動作按鈕 (動作按鈕:可以插入到演示文稿並定義超鏈接的現成按鈕。)以指向 Director 影片,然後單擊此鏈接以播放影片。 將Director 影片保存為擴展名為 .dcr 的 Shockwave Director 文件,然後通過使用特定的 ActiveX 控制項和 Shockwave Player 在 Office PowerPoint 2007 演示文稿中播放該文件。若要播放該 Director 文件,請將 ActiveX 控制項添加到幻燈片並創建一個從幻燈片到該 Director 文件的鏈接。 注釋 ActiveX 控制項安全設置位於信任中心,在此中心可以找到 2007 Microsoft Office System 程序的安全和隱私設置。您可能需要調整安全設置以允許 Active X 控制項運行。信任中心中的 ActiveX 設置適用於所有 2007 Office 發布版 產品。例如,如果更改 PowerPoint 中的設置,此設置也會為其他使用信任中心的 Office 程序進行更改。將Director 影片轉換為 Director Shockwave 版本的文件。要進行此轉換,請參見 Director 文檔或 Adobe 網站。從Adobe Macromedia Shockwave 下載頁下載並安裝 Director Shockwave 控制項(也稱作 Shockwave ActiveX 控制項)。 注釋 必須在計算機上注冊 Director Shockwave 控制項才能夠在演示文稿中播放 Director 文件。若要查看 Director Shockwave 控制項是否已注冊,請在「開發工具」選項卡上的「控制項」組中單擊「其他控制項」。如果 Director Shockwave 控制項顯示在控制項列表中,則表示它已在計算機上注冊。如果尚未注冊,請從 Adobe 網站上下載最新版本的 Shockwave Player,以便在計算機上注冊 Shockwave Player 控制項。在PowerPoint 的「普通」視圖中,顯示要在其上播放 Director 影片的幻燈片。單擊「Microsoft Office 按鈕」,然後單擊「PowerPoint 選項」。單擊「常用」,然後在「PowerPoint 首選使用選項」下,選中「在功能區顯示『開發工具』選項卡」復選框,然後單擊「確定」。在「開發工具」選項卡上的「控制項」組中,單擊「其他控制項」。在控制項列表中,單擊「Shockwave ActiveX 控制項」,並單擊「確定」,然後在幻燈片上拖放以繪制控制項。 通過拖動尺寸控點調整控制項大小。右鍵單擊「Shockwave ActiveX 對象」,然後單擊「屬性」。在「按字母順序」選項卡上單擊 SRC 屬性。在值列(「SRC」旁邊的空白單元格)中,鍵入要播放的 Director 文件的完整驅動器路徑,包括文件名(例如 C:\MyFile.dcr),或者鍵入其統一資源定位器 (URL)。 提示 如果將 .dcr 文件放置到包含演示文稿的相同文件夾中,則可以只鍵入文件名稱而不用鍵入完整路徑。

⑵ 【求教】Director MX2004中如何實現電影播放控制

這個有點復雜
首先,把需要點擊的按鈕設計好,放到演員表CAST INTERNAL里 需要幾個就放幾個
1,將第一個不動的界面導入演員表CAST
2,將點幾個按鈕設計好導入演員表
3,將影片(用幾個,導入幾個)導入放到演員表

現在需要的「演員」到齊 准備就緒

將123放到score通道上,精靈通道上順序1 2 3,每個演員佔5幀即為五個小格
(1代表受界面 2代表按鈕 1和2必須重疊擺放 一點都不能錯位!!3 代表電影 如果點2個按鈕出現了2個電影 那面就按照這個順序依次擺放但是不能和主界面有重疊的位置)

1234567890 (每個演員佔用的幀數)
11111
22222
33333

一,並將1 2 3 在STAGE舞台上,位置都布置。
二,在上表格選中2按鈕的第5幀位置選中單擊右鍵出現SCRIP關鍵幀,彈出對話框,輸入
on mouse Up me
go to frame 6
end
三,然後播放,這是發現,當滑鼠點擊舞台主界面中的2按鈕時,跳轉到了電影播放。
四,在第十幀影片結束後的最後一幀0選擇單擊右鍵如上出現時,輸入SCRIP
on mouse Up me
go to frme 1
end
這樣 你在影片結束後 單擊影片播放的最後一幀 界面就會跳轉返回到第一幀主界面 這樣才有始有終

按照這樣的方法可以繼續設計腳本 進行界面間的跳轉
瑪雅累死我了。。。。不給我懸賞都對不起我的半個小時打字,,55555如果還不懂繼續問我

⑶ Macromedia Director 基本使用方法 越詳細越好 萬分感謝

Macromedia Director 肯定不是11,adboe director才是11之後的呢,
1、創建一個新電影:依次選擇Director菜單中的「File」、「New」、「Movie」,創建一個新的電影
2、播放電影:選擇「Window」菜單下的「Control Panel」命令,打開控制面板,按下「Rewind」按鈕,將播放頭移動到第1幀,按下播放鍵「Play」,或者在面板後面的文本框中輸入幀數,電影將從該幀開始播放。
3、設置電影屬性:我們可以設置定影的舞台大小、舞台相對位置、背景顏色、調色板等屬性,這些會影響整部作品的相關屬性。因此在開始製作作品前先設置這些屬性是一個非常好的習慣。a、 打開一個已有的文件或者創建一個新的電影文件。b、 一次選擇「Modify」、「Movie」、「Properties」命令,顯示電影屬性面板,下面逐個介紹。
Stage Size:設置舞台的大小,也就是決定你作品的表現空間。你可以在後面的彈出菜單中選擇,Director提供了一系列常用的解析度,如800 x 600或者1024 x 768等。
hannels:設置劇本中精靈通道的數量,默認設置為150個通道,這可以滿足大多數作品的要求。
Color:設置舞台的背景顏色。
Palette:用於設置電影的調色板。
RGB:將電影中的顏色用rgb的形式表示,如紅色用#FF0000表示。
Index:將電影中的顏色用當前調色板中的索引值表示,如紅色用索引值6表示。
Enable Edit Shortcuts:選中該選項則允許電影運行時在文本框中實行復制、剪切和粘貼等操作。
Preferred 3D Render:用於選擇三維物體的渲染器,可選擇的有:OpenGL,DirectX 7.0,DirectX 5.2,Software,Auto。
在About和Copyright文本框中輸入版權信息和作品信息。如果你要在網路上發布作品,那麼這些信息將是很重要的。
Font Map主要用於在跨平台作品上實現字體的匹配。可以將當前的字體映射設置保存為Fontmap.txt文件,也可以導入設置。
注意:在Display Template標簽頁中,我們可以設置電影的一些高級屬性。

Director的暗喻
Director將每一個工程都形象地稱為電影(Movie),組成電影的元素成為演員(Cast),電影情節發生的地方稱為舞台(Stage),控制情節的窗口叫做劇本(Score)。
演員(Cast)窗口
組成電影的每一個元素——圖像、聲音、腳本、Flash動畫等都可以看作是參與演出的演員。演員窗口是你存儲和組織演員的地方,默認情況下,演員窗口以列表方式顯示窗口中的演員,如圖。但是大家更願意以縮略圖方式顯示窗口中的演員,要將演員方到電影中去,你可以將演員從演員表中拖至劇本或者舞台上。
劇本
劇本是每一部電影的靈魂,它控制著電影里的每一個演員,並告訴它們該做什麼。劇本以時間序列來記錄舞台的活動,角色就放置在被稱為頻道(Channel)的地方,其中的每一格稱為1幀,當播放頭從左到右移動時,電影就開始播放了。
舞台
舞台是圖像、視頻剪輯以及其他可視元素表演的地方,首次運行Director的時候,舞台是空白的,等待你自由安排電影的內容。

檢視器
Director依賴於眾多的檢視器來設置電影的細節,檢視器是上下文敏感的,也就是說,對於不同的對象,檢視器顯示不同的內容。在檢視器中,你可以改變選中物體的外觀等屬性。
Director中包含了五種類型的檢視器:
Property Inspector(屬性檢視器)是最常用的檢視器,它用於顯示選中對象的大小、顏色、位置等等屬性。同時根據選中對象的不同,屬性檢視器將顯示多個標簽頁。如圖2-16,對於舞台上的圖像精靈,屬性檢視器顯示了精靈的位置信息。
Behavior Inspector(行為檢視器)允許你快速的為舞台中的對象添加腳本實現互動功能。如圖2-17所示的圖中,顯示了創建和定製腳本的工具,我們將在後面涉及具體細節。
Object Inspector(對象檢視器)與屬性檢視器有著明顯的不同,屬性檢視器處理的是某個具體的對象,如圖像或者聲音,對象檢視器處理的是變數、數組等出現在Lingo中的編程對象。也可以用來調整3D演員的一些高級屬性。
Text Inspector(文本檢視器)允許你查看、調整文本的字體、大小、風格等屬性。除此之外,還可以用來創建超文本鏈接。
Memory Inspector(內存檢視器)(僅在Windows下可使用)可以顯示演員與劇本所佔用的內存、保留給舞台使用的Screen Buffer、編輯中的電影可使用的內存大小以及目前使用的內存。使用內存檢視器可以了解目前內存的使用狀態,並分析電影所佔用的內存部分,進而進行改進,提高作品的表現。

工具欄
工具欄位於 Director窗口的上方,可以快速的執行一些常用的Director命令。
恢復窗口設置,如果我們關閉或者移動了某個面板,使用下面的方法可以恢復到第一次運行時的狀態。依次選擇Window > Panel Sets > Default。

窗口和面板的使用
除了上面提到的構成Director操作界面的主要元素外,Director還提供了其他的一些窗口和面板用於完成一些特定的操作。這些窗口和面板的操作方法類似於其他的MX 2004產品,因此如果你對Flash, Fireworks或者Dreamweaver比較熟悉的話,可以跳過該節。
窗口和面板可以任意定製。面板可以最小化,這樣只能看到面板的標題以節約桌面的空間。你可以將不同的面板任意組合在一起或者隨意拆分,並且可以將你的設置保存起來。
打開窗口或者面板
選擇Window菜單下,選擇你所需要的面板。在面板名前面打鉤的表示該面板處於顯示狀態或打開狀態,顯示圓點的表示該窗口處於活動狀態。

作品
director是以拍攝電影的概念,來製作多媒體產品的。比如說一部電影的拍攝,首先我們要找到電影演員(Cast Member),在Director中,這些演員就是圖像、文字、聲音和動畫等素材文件,演員找到後,就要按照劇本(Score)的情節安排演員的出場順序以及出場方式,再來加上特效和交互的功能,最後製作成播放器(Projector)發布。下面讓我們來完成在Director下的第一個作品。
1 運行Director
按「開始」按鈕,再選擇「所有程序」->「Macromedia」 -> 「Macromedia Director MX 2004」,桌面上馬上顯示歡迎畫面。
在Director MX集成化的操作環境中,主要包括四個主要窗口:舞台(Stage), 劇本(Score), 演員表(Cast)和屬性檢視器(Property Inspector),這是由於這幾個部分的合作,才使得Director MX比同類軟體的功能更加強大、更加簡單易用。
2 設置電影屬性
單擊舞台窗口中的空白處,此時屬性檢視器將顯示與電影相關的屬性。按下屬性檢視器「Movie」選項卡,在Stage Size後面輸入舞台的寬和高,讀者也可以在後面的下拉列表中直接選取,這里列出了常用的舞台設置。選擇468 * 60的屏幕設置。這樣的設置通常應用來製作banner。
3 演員出場
選擇工具面板上的填充矩形按鈕,在舞台的左側創建一個以黑色填充的矩形,注意矩形只佔據舞台的一半,不要將整個舞台都遮蓋住了。再選擇文字工具,輸入文本「歡迎體驗Director MX 2004」。文字的顏色選擇黑色,由於文字和矩形框的顏色都是黑色,因此兩者重合的部分就無法看見文字了。現在我們要讓這部分的文字以反色顯示。在屬性面板中,設置精靈的墨水效果為「Reverse」。此時兩者重合的部分將以白色顯示,如此可以製作出對比鮮明的效果,如果配合以文字的移動效果則會更好。
4 保存電影文件
選擇「File」菜單下的「Save」選項或者直接按下工具欄上的「Save」按鈕,輸入電影的文件名「我的第一個作品」,電影的後綴通常都為「DIR」,這個不用用戶輸入。
Tips:在作品製作的關鍵時期,可以使用「Save as」功能保存不同時期的版本,這樣可以恢復到原先的狀態。
5 創建可執行文件
保存後的Dir文件必須要有Director的編輯環境才能打開,下面我們把dir文件輸出成可執行文件,這樣不需要Director的編輯環境就能運行。
選擇File -> Publish命令,Director將在電影文件所在的目錄下創建播放器,並自定運行播放器。片刻之後,你的第一個作品就生成了。此時你會發現你的電影只運行了一段時間就沒有了,這是因為這個電影只有30幀,30幀放完後,電影就自動關閉了。下面我們讓電影停在第1幀。

⑷ director外部演員表怎麼變成內部演員表

在D的編輯環境下,在那個演員表全選所有演員,拖放到其它內部演員表就可以了

⑸ director怎麼實現跳轉到幀

1)用下面這個命令即可實現電影從一個電影跳轉到另一個電影的某一幀:
go to frame 10 of movie "mymovie"
10是幀數,"mymovie"是電影名稱.
2)從當前電影跳到另一個電影
on exitFrame me
go movie "1.dir"
end
3)實現右鍵返回,左鍵單擊下一步
編輯代碼「on mouseup me
go to the frame +1
end
on keyup me
go to the frame +1
end
on rightmouseup me
go to previous
end
on keyDown
if the key = 1 then go to movie "1.dir"
if the key = 0 then go next
end keyDown
on exitFrame me
go to the frame
end

⑹ 如何將director生成的EXE文件直接嵌入在網頁中播放

我記得是要在發布設置里,勾選「shockwave」和「html」兩個選項,默認的第一個項目選項不需要的。
然後發布後就是一個網頁文件和一個DCR文件,就能在瀏覽器打開播放了

⑺ Director如何生成avi

文件菜單下的「導出」

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