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如何將電影里的特效摳出來

發布時間:2022-09-06 06:15:55

怎麼從一段視頻把內容摳出來,就是只把視頻的人像摳出來 放在其他背景里

手機上安裝一個美冊,用它的視頻摳像功能就可以製作,即便你的拍攝背景不是綠幕,而是真實生活背景,美冊同樣可以一鍵摳出,比PR AE這些專業軟體要好用很多,這些專業軟體如果你背景不是綠幕話,還得一幀一幀的去摳,真的很浪費時間,而且使用的門檻很高,沒有學過根本不會製作,所以推薦你用美冊,只要玩過抖音快手就會用美冊剪視頻,非常容易上手。


㈡ 電影特效如何做的

前期拍攝,一些要做飛天特效的例如西遊記的孫悟空的那些就讓演員在一個塊藍色背景布前面拍,然後後期用PR把人物摳出來,再加個藍天的視頻背景給他。那他就在飛了。
還有一些特效就要運用AE或者其他的後期軟體,加些煙霧,發光,爆炸之類的。再高級點的例如指環王就要前期拍攝,加3D軟體製作,最後一起合成了。
那些都是錄制好的再播放的。

㈢ 用ae怎麼才能把動漫里人物的動態圖摳出來

顏色相近本身就是素材的問題,現在也沒有什麼好插件能完成。

補充一下
比如某些游戲的人物動態摳像,可以通過游戲代碼將背景去除或變色
MAD也有使用此類,或者使用一些同人畫。
建議題主從素材入手吧

㈣ 請問 高手們 怎麼可以把電影或影視中的某個精彩鏡頭摳出來作為相片的形式保存謝了

介紹一個播放器KMPlayer
現在我都用它
暴風擺一邊去了
因為它的功能很強大而且很人性化

其中就有你要的功能
捕獲
可以捕獲為圖片
也可以捕獲一段視頻或音頻
怎麼樣,不錯吧

好人做到底
附個下載地址:
http://gzcnc.onlinedown.net/soft/36199.htm

㈤ 電影裡面的殘疾特效是怎麼做出來的,請大師說詳細一點,用什麼軟體,怎麼合成的

有3D和後期處理軟體,比如3D的3Dmax,後期的AE,給人物的殘疾部分裹上單色的布料,通過軟體處理掉這個顏色就出現了殘疾,然後通過3D補足被摳掉的部分的缺口。老的殘疾都是講手綁在身後實現的,裸露出肢體的就要用到上面的方法了。(個人陋見)
祝你開心!

㈥ 怎麼進行視頻摳圖並換背景

對於視頻摳圖,目前有兩種辦法:
一是在拍攝時,就採用純色背景(如純藍、純紅、純綠等,電視台通常就是這么做),且與人物主體顏色有明顯區別。這樣在後期處理時最簡單,一鍵摳圖完成。 在功能強大的PR 、 AE等軟體中,都可以完成這樣的摳視頻
二是對於現成的視頻,背景又很復雜,則只能將視頻,生成序列幀照片。然後在PS中,一張一張的摳掉背景,最後再用視頻編輯軟體,合成視頻。 PR就可以生成序列幀及將序列成生成視頻。 不過這一操作,工作量是相當的大,一秒就需要生成25張照片,1分鍾就是1500張。一個熟練的PS操作手,一天也完不成1分鍾視頻的摳圖。(今年初某個綜藝台節目,錄制的視頻中有某位「名人」,最後就是用這們的方法,將這位「名人」摳掉的。視頻很短)
別無它方。

㈦ 八十年代的電影特效是怎麼製作的

在上世紀電腦方興未艾的時候,大概是70年以後,到80年之間的時候,電影特效的組成部分非常復雜,有以下幾個方式是比較主流的

1、在拍攝好的電影膠片上製作,這個成本很高昂,因為需要很多拷貝來製作。比如像同場景下的同一個人出現進行復數動作,就需要將演員單獨拍攝一段動作後從膠片上一格一格的摳下來,配合背景進行二次曝光。另外,像激光神馬的也是這個道理

這種無需純色背景,而像星球大戰中的激光製作很簡單的。舉例說下,比如說兩組膠片,A是舉槍射擊,B是熒光燈管的全畫面拍攝,比如紅色、藍色、綠色這種。那麼在A拍攝完成後,順著槍口方向和煙火爆破效果之間,逐幀刻出一條漸進的鏤空線條,將剪裁好的B貼在A下面進行二次拍攝

然後我們就可以得到一段帶著激光飛舞的A片段,即C了。而之後,將C與其他片段組合,拷貝後,就可以拿到電影院去放映了。

2、模型的製作使用,這個同上面,很早在黑白電影時就有過了,最出名的模型莫過於星球大戰,但單價成本最高昂的卻是鐵達尼號……

3、SGI圖形工作站,這種東西效果類似於現在的電腦,不過很明顯那會電腦沒那麼發達,所以說對於完整視頻的處理根本無法想像,所以被稱之為圖形工作站,因為處理製作時都是單幀進行的。
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至於一樓所說的純色背景,這個在拍攝膠片時確實被電影人認識到了,但並不是必然肯定是藍色的,在最早時期,使用白色背景的更多,然後經歷了拍什麼背底的片段,用什麼顏色的背景;青色、藍色、綠色這樣一個階段

到現在為止,仍然會有因為背景需要而改變純色幕布的情況出現
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嗯,值得一說的是終結者2的那個液態機器人,在這部電影的拍攝中,上述三種方法都使用到了。

特效師先將機器人T-1000(後稱T1K)的扮演者製作出一個完整比例的模型,芭比娃娃那麼大的。然後將其擺放成不同動作進行逐幀拍攝(單幅畫面),然後將其放入圖形工作站上進行身上的效果處理(比如創口、比如透明液態化等等)

最後,將這段視頻進行摳像,再輸出、沖洗成膠片和原始拍攝素材進行二次曝光製作成成品。

(打字不易,知道這些東西也不易,所以說,採納答案吧)

㈧ 電影中的特技效果是怎麼做出來的

在影視中,人工製造出來的假象和幻覺,被稱為影視特效(也被稱為特技效果)。常用軟體有:
一Houdini
特效方面非常強大的軟體。許多電影特效都是由它完成:指環王中「甘道夫」放的那些「魔法禮花」還有「水馬」沖垮「戒靈」的場面,後天中的龍卷風。

二Illusion
Avid公司的Illusion是集電影特技、合成、繪畫和變形軟體於一身的合成軟體。它是基於SGI全系列平台非壓縮數字非線性後期編輯及特技製作系統,具有高效率的製作環境、製作質量和集成化的功能模塊。

三Inferno
運行於SGI超級工作站上的Inferno*系統是一個多次獲獎的世界公認的最優秀的影視特技效果製作系統,從《侏羅紀公園》、《失落的世界》、《龍卷風》、《獨立日》、《天地大沖撞》、《星河戰隊》、《哥斯拉》、《木乃伊》到電影歷史上最成功的影片《泰坦尼克號》

㈨ 影視特效製作摳圖用什麼布色

綠幕綠幕,一般就是綠色
人皮膚黑白灰褐色都有,衣服顏色也是五花八門,眼睛也有黑藍黃之分,為了便於摳圖,綠色是最佳布置,達到布景與主角衣服裝飾顏色不一致都可以,但是綠色最易被摳圖軟體識別,便於自動捕捉最佳圖像。
也不是都是綠色。比如李安的 少年派,是藍幕。因為拍攝用的水池的水是綠色,藍色反而容易摳圖。
總之,顏色不一致的背景,容易烘托出人物的輪廓線,便於區分顏色,也是為了方便,因為mask pro等專業摳圖軟體的識別率問題,綠色佔用顏色的間隔最窄,最容易區分。

摳圖則是特效製作的第一步,再在此基礎上添加模型,增加物理效果,最後就是逐層渲染,比如在主角身邊加一頭獅子,先加個大致的輪廓線,再一層層添加骨骼,肌肉,皮膚,繪制紋理,增加毛發,再計算風速,水流等等的受力形變,最後才能完成。很復雜,幾乎上都是一幀幀手動渲染

㈩ 怎樣把電影中的圖片摳出來

用「暴風影音」播放視頻文件,在要抓取的畫面處暫停,打開「文件」-「保存圖像」,即可,看,多簡單呀!!!!!!!!
「KMPLAYER」則用快捷鍵Ctrl+E

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