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電影鏡頭最大的是多少

發布時間:2021-06-02 09:46:56

㈠ 電影里一個鏡頭是什麼概念,一般一個鏡頭是多少

電影都是由鏡頭組成的,鏡頭又分為很多種,如長鏡頭短鏡頭等,每一種鏡頭的時長都是不同的。粗略的來說,每一個鏡頭可以用換場景來區分,若是拍攝對象不是攝像機用移鏡頭轉換的話,那麼就可以視為換了一個鏡頭。鏡頭的切換也可以說是蒙太奇。
恩,以上是我個人的理解哈,供你參考一下噢。

㈡ 使用視覺效果鏡頭最多的電影有多少個

電影使用的視覺效果鏡頭的數量不斷攀升。在這個領域,印度電影工業近年來已經走在了好萊塢的前面。印度導演S·S·拉賈穆里的中世紀幻想史詩電影《巴霍巴利王:開端》(2015 年)中,使用了約4,500 個視覺效果鏡頭。這些鏡頭由來自5 個不同國家的16個視覺效果工作室的600 名員工通力完成。

㈢ 一部電影一般有幾個鏡頭呀

一個鏡頭最短半秒都不到,最長可以4.5分鍾,侯孝賢的《悲情城市》158分鍾,222個鏡頭,不過這個是特例,他就愛用長鏡頭
正常一個鏡頭5.6秒鍾,自己算吧
《卧虎藏龍》這部電影正好兩個小時,你可以慢慢數========

一個鏡頭畫一個圖?你說動畫片么

㈣ 什麼類型的電影使用長鏡頭最多

如果論長鏡頭,那麼電影界公認的有一部吉尼斯世界紀錄的電影《俄羅斯方舟》。
這部電影最大的特點就是全部電影只有一個鏡頭,也就是所謂的「一鏡到底」。電影從開始到結束就是一個長鏡頭,中間沒有一個鏡頭切換。恐怕電影界沒有第二部電影能夠打破這個紀錄了,即使再出現一部一鏡到底的電影,那它也只是平了《俄羅斯方舟》的紀錄,而不是打破。

㈤ 電影或電視劇最長的鏡頭是多少分鍾

這不曉得!``應該30分鍾

㈥ 電影史上最貴的幾大鏡頭,你知道有哪些

電影史上最貴的鏡頭有甘地傳,其中動用了40萬群演。

㈦ 有誰知道一般情況下,一部好萊塢電影有多少鏡頭嗎

其實就用《諜影重重》系列來比就好了。第一部道格·李曼導演的《諜影重重》平均鏡頭時間約4秒,片長119分鍾。這是一部比較典型的商業電影規格,換算得知,鏡頭數應該在1800個左右。那麼通常90分鍾的商業片鏡頭數就在1500個左右——2000個鏡頭的電影都不會太多。

而到了綠草執導的第二部,平均鏡頭時間一下變成了驚人的1.9秒!按第二部108分鍾片長計算,其鏡頭數達到了可怕的3410個!等於兩部普通的90分鍾商業片了!正因如此,第三部《諜影重重》居然在奧斯卡上擊敗眾多電影,在沒有提名最佳影片的情況下獲得了奧斯卡最佳剪輯獎——一般認為,最佳剪輯獎是最佳影片的前哨獎項,與其有密切關系,很少有未被提名最佳影片的電影贏得最佳剪輯獎的。最近十年中,只有《諜影重重3》和《龍紋身的女孩》是沒入圍最佳影片提名卻拿到最佳剪輯獎的。

作為對比,我們可以看看好萊塢早先的情況:1959年的經典史詩片《賓虛》的平均鏡頭長度(ASL)是8秒!1933年的《包法利夫人》的平均鏡頭長度竟然有22.8秒!有文章進行了數據統計,得出的結果是30到40年代的好萊塢電影平均鏡頭長度在10秒左右,而這一數值在2000年之後降到了4秒以內!一般來說,8、90年代之前的好萊塢商業電影ASL都在5到8秒之間,換算一下,90分鍾的電影鏡頭數就是在600到1000個之間。難怪現代人再看老電影會有看不下去的感覺呢!!

在一篇名為《更快,更緊湊,更黑暗:好萊塢電影75年間的變遷》的文章(Quicker, Faster, Darker: Changes in Hollywood Film Over 75 Years)中,作者統計了從1935年到2010年的160部英語電影,得出了上面那段的數據——其中提到平均鏡頭長度最長的電影是1955年夢露出演的《七年之癢》,ASL高達26.2秒!最短的是1985年史泰龍的《洛奇4》,ASL僅僅2.2秒。

對這個問題感興趣的童鞋可以好好看看上面那篇文章,其實我也就是大致過了一下,再加了一些其他資料做出此回答。

㈧ 電影一個鏡頭..大約是多少副圖畫

0.02到0.06秒
電影是25幀每秒
也就是25幅圖
動畫一般24
但是在動畫公司畫原畫的都知道
一般動畫平均一秒六幅圖
電視24幀每秒
你說的一個鏡頭沒有具體的多少個畫面
要看實踐

㈨ 電影中幾秒以上算長鏡頭

長鏡頭並沒有絕對的標准,是相對而言較長的單一鏡頭。通常用來表達導演的特定構想和審美情趣,例如文場戲的演員內心描寫、武打場面的真功夫等。

長鏡頭是指用比較長的時間(有的長達10分鍾),對一個場景、一場戲進行連續地拍攝,形成一個比較完整的鏡頭段落。

顧名思義,就是在一段持續時間內連續攝取的、佔用膠片較長的鏡頭。這樣命名主要是相對短鏡頭來對稱的。攝影機從一次開機到這次關機拍攝的內容為一個鏡頭,一般一個時間超過10秒的鏡頭稱為長鏡頭。


(9)電影鏡頭最大的是多少擴展閱讀:

美學意義

長鏡頭的出現,被認為是「電影美學的革命」。在這之前,蒙太奇理論作為唯一的電影理論,基本上支配了電影藝術家們的思維活動。人們研究蒙太奇理論,很少涉及電影與照相的關系,也很少從這一角度去研究電影的特性。

巴贊標新立異,把電影的特性歸結為照相性,並從這一特性出發,強調電影的逼真性、紀實性。

巴贊的寫實主義的美學思想,以及他總結的景深鏡頭和長鏡頭的美學功能,極大地推動了電影語言的發展,帶來了電影表現手段的一次革命,造就了新的銀幕形態,從某種意義上說,沒有長鏡頭,就不會有現代電影。

從世界電影思想發展史看,在第二次世界大戰後,世界紀實性或紀實風格電影的發展,都在不同程度上受到巴贊理論的影響。

長鏡頭學派對蒙太奇絕對地排斥,認為蒙太奇是「最反電影手段」的。巴贊的理論片面地強調真實地再現生活的原來形態,把一切必要的藝術加工都斥為「不真實」,這種主張容易導致藝術作中的自然主義傾向。

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