1. 怎樣製作電影特效
如果有龍、鳥、火,用的是maya這樣的三維動畫軟體,如果是光波、內功、刀光劍影這類的效果,用後期合成軟體After Effects 即可。
給你說說大概的製作流程,以絕招「降龍十八掌」為例:
1.拍攝時安排演員做出相關動作,得到所需素材;
2.將拍攝好的素材想辦法導入電腦硬碟里,准備製作;
3.和特效指導或美術指導研究探討每個動作用什麼效果比較合適,得出製作方案。比如胳膊劃個圓,隨著他的手掌滑過的地方出現一條金龍;
4.得到製作方案後,分析整個效果哪個部分用三維軟體來做,哪個部分用後期合成軟體來做;
5.將拍攝的動作素材分別倒入三維軟體或後期軟體里,根據演員的動作添加相應的效果,然後把完成的效果渲染輸出;
6.最後在合成軟體里,分別倒入拍攝素材和製作好的特效素材,將兩者合並,就完成了我們在電影里或電視里看到的那些內功特技了!
如果滿意我的回答,請採納。 影視特效是一門專業性比較強的工作,但入門並不難,網上有很多相關教程。有興趣的話,可以找來看看。祝你看的開心、學的開心。
2. AVID RECORDING STUDIO的使用方法
進入AVTD剪輯軟體的程式後,首先必須要先設定一個新的Project,設定Project的用意在於新增或選擇使用者的專案設定,可以選擇所要使用的專案性質為Private(私人)或Shared(共用),但是若非在私人電腦上使用AVID程式,例如使用學校的電腦,選擇私人或共用便沒有差別,其他人還是可以使用你的專案進行剪輯。
藉助Avid_Studio電影製作軟體,其中包括好萊塢頂級剪輯師所使用的同一技術,將您的高清視頻、相片和音頻文件轉換為豐富的多媒體體驗。憑借完善的相片和視頻校正工具、一個可為您組織所有媒體文件的強大資料庫、無限時間線軌道以實現高級效果和更多功能,您完全可以象專業剪輯師一樣進行編輯。詳細的培訓素材可幫助您快速入門,其內含的模板、效果和過場可為各個新項目提供鮮活靈感。整合的光碟製作和各種導出格式,令您更輕松地與家人、朋友和全世界共享您的製作。
3. 電影後期製作包括哪幾個步驟
首先需要剪輯,吧拍好的片子進行篩檢,加入一些效果比如轉場效果,之後對成片進行色階的處理,調出基本影調,最後是色調的處理,調處片子的感情色調,最後配音,包裝。
基本上就是這幾個步驟,各個公司對處理流程都不一樣的
4. 電影特效的特效常用軟體
Avid(愛維德)技術公司提供從節目製作、管理到播出的全方位數字媒體解決方案。作為業界公認的專業化數字化標准,Avid可以為媒體製作方面的專業人提供從視頻、音頻、電影動畫、特技到流媒體製作等多方面世界領先的技術手段,Avid 的產品可用於電視製作、新聞製作、商業廣告、音樂節目和CD,以及企業宣傳節目和大部分的影片製作,這使得Avid成為全球領先的非線性編輯系統的製造企業。如今,基於其曾屢獲如奧斯卡、格萊美、艾美獎等殊榮的技術基礎,Avid又拓展了其在數碼媒體的共享存儲及傳播領域的應用。
在管理現今日益豐富的動態媒體方面,Avid 提供強大的伺服器、網路、媒體工具,以便於國內外用戶搜索文件、共享媒體、合作開發新產品。 Avid的解決方案可使用戶輕松實現媒體傳播,無論是通過無線、電纜、衛星還是英特網,均可實現。Avid 與眾不同的端對端解決方案可集媒體創作、管理及發布於一身。公司總部設在美國瑪薩諸塞州的Tewksbury。
軟體套裝包括:
《非線性影片與視頻剪輯》Avid Media Composer
《Avid電影和視頻製作》Avid Studio Toolkit
《Avid Liquid v7.0 SP2 build 3210》
《AVID視頻編輯專業高清版》AVID XPRESS PRO HD
《AVID FX字幕系統》AVID FX
《Avid SoftImage|XSI v4.2 Behavior》
《CG數字資產管理》Avid Alienbrain Studio Shake被稱為最有前途的特效合成軟體,他的功能強大,同時還有許多自己的特色。該軟體現已被蘋果公司收購,PC版到2.51。MAC版LX版到3.00。
同Digital Fusion/MAYA Fusion一樣採用面向流程的操作方式,提供了具有專業水準的校色、扣像、跟蹤、通道處理等工具。 Adobe After Effects簡稱「AE」是Adobe公司推出的一款圖形視頻處理軟體,適用於從事設計和視頻特技的機構,包括電視台、動畫製作公司、個人後期製作工作室以及多媒體工作室。屬於層類型後期軟體。代表作《變形金剛》
除了上面講到的特性合成軟體中,還有許多出色的軟體,比如Alias Wavefront的Composer、Media lllusion、Quentel的Henry和Domino、Soft lmage DS等等,我們這里就不再一一贅述。大家如果掌握了—兩種合成軟體的具體使用就會發現,所有這些軟體都是實現這些原理的具體手段,從本質上講並沒有多大的區別,只不過界面形式、操作方式等有很大不同而已。如果能意識到這一點,再學習其他合成軟體,就會易如反掌了。最後要講的是,對一個特效合成師來說,軟體的選擇固然重要。但是,對鏡頭的把握、對影片的感覺則是更為重要的。在掌握了一種特效合成軟體的同時,要多進行觀察,學習軟體以外的知識,並將其融合到自己的影片中。只有這樣,才能夠成為—個出色的特效合成師。
十六AUTODESK MAYA
Autodesk旗下的著名三維建模和動畫軟體。Autodesk稱,Maya 2016可以大大提高電影、電視、游戲等領域開發、設計、創作的工作流效率,同時改善了多邊形建模,通過新的運演算法則提高了性能,多線程支持可以充分利用多核心處理器的優勢,新的HLSL著色工具和硬體著色API則可以大大增強新一代主機游戲的外觀,另外在角色建立和動畫方面也更具彈性。可以用來做特效(詳細請見maya官方網站)
5. 電影裡面的特效都是用什麼軟體做出來的
要用的軟體太多了,很多是聽都沒聽過的 一般而言自己能接觸的大概也就是ae c4
d 3dmax maya這些了 ae是用來做特效 後面三個都是做三維動畫的也有特效的功能
基本上這幾樣軟體會在電影特效裡面起到一定作用,而很多大的電影公司會為了某一特效 而專門自己開發軟體和插件
6. AVID Media Composer怎麼樣
Avid Media Compose 是國際上比較主流的剪輯軟體。很多好萊塢電影(因為Avid是美國的公司開發的,當然別國用得也很多),以及歐美的綜藝(至於為什麼是歐美,是因為歐美的綜藝節目很少用花字,而Avid在字幕這方面開發地非常少,而且對中文的支持不太好)都會使用Avid來剪輯,當然國內也有很多後期公司是使用Avid的,比如上海某知名娛樂節目製作公司。不同於民用或者國產剪輯軟體,Avid由於它嚴謹的編輯方式,使得操作相對會難上手一些,但可以培養你更好的剪輯習慣,而且在熟悉快捷鍵之後你會發現Avid其實比其他同類剪輯軟體要好用得多。另外值得一提的是,正版Avid非常穩定,很少報錯。
7. avi格式影片可以用什麼軟體編輯不是轉換
目前,有很多種編輯軟體,如:Adobe Premiere Pro ,Adobe After Effects,繪聲繪影,本人推薦用Adobe Premiere Pro 在網路里能搜索的到,字幕的添加可以用自帶的字幕功能可以做,也可以通過Adobe photoshop製作,導入到Premiere Pro里, 對於畫面要求旋轉啊,效果啊,我建議用After Effects,簡稱AE,可以實現,AE還支持3d功能。 上面說的三個軟體都是Adobe公司出的,軟體之間的結合做的比較好!推薦 當然還有別的製作軟體,比如:Combusition, VEGAS ,EDIUS,AVID還有你了解的繪聲繪影,這些是第三方軟體,如果有條件可以用非線性編輯系統,常用過的有:索貝 新奧特 大洋 dps等等。 你說的批處理目前可能還沒有實現,所以才會有這么多後期製作人員,悲哀啊!
8. 電影的特效是用什麼軟體製作的
電影特效製作軟體有以下幾種:
1、Houdini
Houdini特效方面非常強大的軟體。許多電影特效都是由它完成,指環王中「甘道夫」放的那些「魔法禮花」還有「水馬」沖垮「戒靈」的場面,後天中的龍卷風。
2、Illusion
Avid公司的Illusion是集電影特技、合成、繪畫和變形軟體於一身的合成軟體。它是基於SGI全系列平台非壓縮數字非線性後期編輯及特技製作系統,具有高效率的製作環境、製作質量和集成化的功能模塊。
3、Inferno
運行於SGI超級工作站上的Inferno系統是一個多次獲獎的世界公認的最優秀的影視特技效果製作系統,《失落的世界》、《龍卷風》、《獨立日》、《天地大沖撞》、《星河戰隊》、《哥斯拉》、《木乃伊》到電影歷史上最成功的影片《泰坦尼克號》。
4、Alias / Wavefront
軟體的前身是Alias,該系統最初由加拿大多倫多的Alias公司開發,主要運行於各類SGI圖形工作站和IBM R60000系列的圖形工作站上,該系統的產品分為許多等級,從低至高依次為:Designer、Animator、Power Animator、Studio和Auto Studio。
5、Softimage
1986年,計算機動畫電影「Tony de Peltrie」的導演之一Daniel Langlois於加拿大蒙特利爾創建了Softimage公司,並於1988年推出了Softimage 3D動畫軟體。Softimage 3D系統支持很多領域的應用,如影視製作、產品和工業設計、建築和科學計算可視化等。
6、Digital Fusion/Maya Fusion
由加拿大Eyeon公司開發的基於PC平台的專業合成軟體。這個軟體是目前PC平台上最好的合成軟體之一。而與Maya聯手,更使它如虎添翼。 它可以和Maya等三維軟體密切協作,在二維環境中修改三維物體的材質、 紋理、燈光等性質。
7、Edit/Effect/Paint
Discreet Logic公司在PC平台上推出的系列軟體,其中,Edit是專業的非線性編輯軟體,Effect則是基於層的合成軟體,用戶可以為各層畫面設置運動,進行較色、摳像、跟蹤等操作,也可以設置燈光。
8、Final Cut Pro
Final Cut Pro是一個復雜的視頻編輯程序由蘋果製成。這是蘋果電腦使用的多媒體新聞編輯軟體的選擇,是媲美Adobe的Premiere視頻編輯程序。 Final Cut Pro中並不能使一個Windows版本。
9、Adobe Premiere
Adobe Premiere是一款常用的視頻編輯軟體,由Adobe公司推出。有較好的兼容性,且可以與adobe公司推出的其他軟體相互協作。
10、Avid
Avid(愛維德)技術公司提供從節目製作、管理到播出的全方位數字媒體解決方案。作為業界公認的專業化數字化標准,Avid可以為媒體製作方面的專業人提供從視頻、音頻、電影動畫、特技到流媒體製作等多方面世界領先的技術手段。
11、AUTODESK MAYA
Autodesk旗下的著名三維建模和動畫軟體。Autodesk稱,Maya 2016可以大大提高電影、電視、游戲等領域開發、設計、創作的工作流效率,同時改善了多邊形建模,通過新的運演算法則提高了性能,多線程支持可以充分利用多核心處理器的優勢。
9. 影視製作公司我看現在使用的剪輯軟體都是FCP,可但是用AVID我是可以的,我該怎麼辦
能的,剪輯軟體跨平台可以用XML或EDL,不過話說回來,如果你會用avid的話,fcp很容易上手的。你擔心這個,說明你剪輯水平不到家。