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如何提高電影原有的聲音

發布時間:2022-08-09 14:54:35

① 怎樣把音頻文件的說話聲音提高,就想電影里的那樣把背景聲音去掉只留說話聲音

需要專業的音頻處理軟體 比如cubase 在音頻上加一個壓線或者壓縮效果器 把微小的聲音放大 把過大的聲音減小(壓縮效果器可以自行處理) 讓聲音保持在一個相對穩定的狀態 沒有過大或過小的聲音 就可以了 所有電影的聲音 都是經過壓縮的 所以你可以聽見一切細節卻不影響說話聲 不過新手處理難度較高 建議找專業的音樂工作室做

怎麼讓視頻里的聲音變得清晰,需要什麼軟體嗎

聲音清晰重要的是信噪比,格外的重要。

信噪比,英文名稱叫做SNR或S/N(SIGNAL-NOISE RATIO),又稱為訊噪比。是指一個電子設備或者電子系統中信號與雜訊的比例。

這裡面的信號指的是來自設備外部需要通過這台設備進行處理的電子信號,雜訊是指經過該設備後產生的原信號中並不存在的無規則的額外信號(或信息),並且該種信號並不隨原信號的變化而變化。

同樣是「原信號不存在」還有一種東西叫「失真」,失真和雜訊實際上有一定關系,二者的不同是失真是有規律的,而雜訊則是無規律的,這個以後再講。

信噪比的計量單位是dB,其計算方法是10lg(PS/PN),其中Ps和Pn分別代表信號和雜訊的有效功率,也可以換算成電壓幅值的比率關系:20Lg(VS/VN),Vs和Vn分別代表信號和雜訊電壓的「有效值」。

在音頻放大器中,我們希望的是該放大器除了放大信號外,不應該添加任何其它額外的東西。因此,信噪比應該越高越好。

好麥克風的信噪比:

信噪比達到了96dB。可以說是非常不錯的了。一般大於70就算棒的了。120就是專業拍電影的設備了。

③ 在網上看電影,有一些電影聲音很小,根本聽不清。請問如何通過電腦設置來提高音量拜託各位大神

暴風影音可以直接按 上鍵 擴大到1000%音量

④ 電影院的超級音效是如何煉成的

電影誕生至今已有100多年的歷史,經過從無聲、單聲道到多聲道立體聲的技術改進,從普通銀幕發展到大幕、球幕、環幕等。在世界電影放映史上曾產生過3次大的危機。一直以來,改善電影院的視聽環境是增強電影放映競爭力的重要手段。影院中觀眾所接收的聲音信息的質量,不僅取決於影片自身及還音系統質量的優劣,還取決於電影院聲學特性的好壞。在片源和還音系統相同的條件下,對影廳的控制就成為各個影院改善觀眾廳視聽環境的重要手段。

近年來電影蓬勃發展,而相對地電影院的趨勢式逐漸趨向小型化和多廳化;小型化的電影院的一般觀眾廳容納在300-500座以下,且均已不設樓座。而多廳化的情況則集中在整棟建築物內部,有時廳與廳之間相鄰接,難免雜訊相互干擾的問題相對突顯,建築設計時就需要謹慎應對處理。

對於觀眾而言,選擇一家電影院,除了考慮影片的播出方式——如平面或三維IMAX形式,其次就是電影院的音效如何了。

電影院的銀幕可以做得很大,使觀眾在很遠也能看清楚。揚聲器的功率也不受聲回輸的限制,也可以音量調整到很響亮;如此觀眾廳可以很長,但是長度超過40米以上,會造成視聽不同步的缺陷。再擇如果揚聲器功率使用過大,前後座位的聲級差會更加懸殊。

來自未經聲學處理後牆的長延遲反射聲(主要對前區座位),很容易產生明顯回聲,使對白清晰度嚴重受損,這是常見的聲學缺陷。可以在後牆加裝傾斜的板牆,使來自揚聲器的直達聲部分反射給後座聽眾。務使揚聲器發出的直達聲與任何反射面的第一次強反射聲之間的初始延遲時間的間隙不超過40微秒,它相當於直達聲和反射聲的傳播路程差13.7米。觀眾廳內如果要保留一些反射面時,頂棚中央區乃是優選界面。

從視線方面來考慮,電影院座位應以環繞銀幕成弧形排列為宜,結果後牆也順著成為弧形;而銀幕後面的揚聲器總是指向觀眾廳的後牆,如此就更會對前座引起強烈反射聲,甚至產生聲聚焦現象,形成的回聲干擾特別嚴重。因此電影院的後牆一般還是處理強吸聲為宜。

平行側牆之間會產生顫動回聲,但電影院的背景雜訊較音樂廳為高,因為時有笑聲、嘁嘁細語聲,所以只要不是十分強烈的反射表面,這些顫動迴音的干擾程度並不太明顯。為控制電影院的混響時間,側牆必須做吸聲處理,有利於消除顫動迴音。

為了使全場聽眾都有較為均勻的直接聲,前後的聲級差不致過大,揚聲器的位置應該放置在銀幕高度2/3以上;同時利用揚聲器的指向特性,主軸射向後牆,以便利用揚聲器軸向聲級最高的特點,彌補隨著距離作反平方衰減的損失。這樣使聲束覆蓋區均勻一些,以便調節前後排座位聲級的差異。實驗得知揚聲器主軸對著前面觀眾席,前後排相差10dB-12dB,而對著後牆則前後差可縮減為5dB左右。但是如此將會使後牆反射更強烈,更需要做強吸聲處理。如果揚聲器主軸射向2/3的後座,可以減少後牆強反射的威脅,但是前後排的聲級差異會稍微大些。

銀幕後面的強吸聲處理,可以消除後牆反射聲對直達聲的干擾,同時也減少這個空間的混響而提高言語清晰度,對多聲道立體聲電影院,則更有利於聲像定位。

電影院的聲音是錄音重放,其衰減過程比較特殊,它不僅體現出觀眾廳的衰減過程,而且包括錄音棚中錄下的衰減過程,或是電子調音加工過程中所帶來的衰減過程。

為了便於控制混響,電影院的每座容積在4 m3左右。作為專用電影院雖然沒有舞台空間,但銀幕到第一排座位之間必須保持相當距離,而使用寬銀幕時,這個距離更大。因此在這個空區的地面上最好鋪設地毯,減少反射和加強聲源定位。銀幕有一定的設置高度,如此觀眾廳的每座平均容積會比4 m3大些,這時只有加強界面吸聲處理。另外電影院的滿座率因為影片關系的變化很大,所以要採用吸聲較大的軟墊式座椅,俾使人多或人少的不同佔用座席的電影院內部的總吸聲量,都能保持穩定不致差異過大。人造皮革座椅吸聲較差,不易滿足此種要求。這些都是保持觀眾廳內有較短響時間的控制因素。

放映立體聲電影效果影片的觀眾廳,為使來自各個聲道的聲音保持明確的方向感,電影院廳內混響時間比普通單聲道的廳堂要求更短一些。

由於電影廳混響時間很短,聲音在廳堂內傳播有點像半自由場,所以靠近揚聲器的前排可能太響,而後排又會太輕;因此把揚聲器盡量提高,使揚聲器高音頭剛好放到銀幕上部邊緣處的高度,並利用揚聲器高頻指向性對著後牆來緩和廳內前響後輕的這種矛盾。由於人爾對於垂直方向的敏感度較差,所以不會有聲音和影像分離的感覺。有人嘗試把高音揚聲器升高到銀幕之上,聆聽感覺還不錯,只是對於最前面的幾排會聽出定位偏高。揚聲器掛高之後,可以使掠入射聽眾席所帶來的低頻衰減低谷消除,從而也相當於提高聽眾席中後區的低頻響應。

人耳對水平面上聲源定位是十分敏感的,所以在布置銀幕後面揚聲器時要特別注意。通常使用三聲道揚聲器時,中置的一組揚聲器放在中央是毫無疑問的,而左右兩組則分別放在銀幕左右邊線之內約為幕幅寬度六分之一寬的位置。如果是五聲道揚聲器時,兩側揚聲器約為寬幅約十分之一寬的位置。其第二和第四組揚聲器則分別與相鄰揚聲器距離幕幅寬度五分之一寬的位置。有時尤其在狹長電影院內,為了加強中區和後區的立體聲效果,還可以把揚聲器間距布置得更大一些。

有時為了加強低音效果,把低音揚聲器前的障板連接起來,高音揚聲器則露出在上面。這時就要考慮大面積障板表面作高頻吸聲處理,以減少電影廳縱軸上的反射。注意揚聲器切勿與建築障板有任何聯接,以免產生不應有的強迫振動雜聲。

在特別小型的電影院廳中,有時可把揚聲器完全嵌入牆體內部,此時要考慮檢修時出入的方便。當時寬銀幕立體聲電影已經日趨普及。為了增加某些情景的臨場效果,觀眾廳還設有一套環繞式揚聲器,布置在兩側牆的後三分之二部位及後牆上。它們一般不少於12個揚聲器,兩側和後牆各4個揚聲器。寬的後牆可適當增加一些,揚聲器數量增多,聲場可以均勻一些,而且不讓聽眾感到環繞聲來自某一個揚聲器,以獲得置身其境的效果。再則環繞揚聲器的單只功率不會很大,但總的聲功率應與一個主聲道的聲功率相近,如果個數太少就會影響環繞感的氣氛。

環繞揚聲器的高度一般至少3-4米,並作15度向下傾斜,以照顧中區聽眾。否則邊座聽眾會特別注意到環繞聲來自最近一個揚聲器,而破壞整體環繞感氣氛。為了達到均勻覆蓋聽眾席的效果,這種非強方向的小揚聲器要使用得很多。揚聲器垂直輻射角-3 dB處,應與聽眾席靠牆邊線相接。

在眾多的立體聲電影院中常見的觀眾廳平面體形主要有矩形、扇形、鍾形等,剖面體形主要有一層懸挑式樓座、一層懸挑後退式樓座和無樓座等模式。由統計分析結果可知,扇形和鍾形的STI均值無明顯差異,矩形的STI均值比其它兩種體形稍低。三種平面體形在頻率1000Hz的SPL值在觀眾席分布都比較均勻,由統計分析結果可知,扇形和鍾形的SPL均值無明顯差異,矩形的SPL均值和其它兩種體形有顯著區別,且平均聲壓級值也最高。

一層懸挑式樓座體形和一層懸挑後退式樓座體形的整個觀眾席STI均值無顯著差異,無樓座體形整個觀眾席的STI 均值和另兩種體形有區別,均值稍低。三種體形全部觀眾席的SPL均值之間無顯著性差異。

對於有樓座的觀眾廳,給安裝環繞揚聲器帶來很大困難,尤其在眺台下的聽眾席。所以正規電影院廳不推薦採用跳台方式,而採用坡式布置。

銀幕畫面要對上口型是件非常重要的事情,此時眼睛(以及畫面)會欺騙耳朵的聲源定位能力。當然有時耳朵也會欺騙眼睛,聲音會使人感到固定光點似乎在移動,因此畫面上某處出現講者嘴唇方向。所以多年來電影系統中的所有對白只錄在中置揚聲器的聲軌上。

現在流行多廳式電影院,房屋隔聲更顯重要。相鄰兩廳之間的隔聲量要求很高,一個分離的雙層牆可達到此要求。如有可能設置走到隔離,頂棚和牆面均用吸聲處理,這樣方式最為理想。如果兩廳式上下迭加構造方式,則樓板的空氣聲和固體撞擊聲(例如翻動座墊)隔絕都很重要;理想措施式浮築式樓板再加上彈簧吊鉤的頂棚。

THX系統曾按不同條件提出隔聲推薦值,相當於美國隔聲曲線指數達到STC-70的牆體構造。所以在隔牆設計上需要仔細考慮,尤其在低頻段困難更大。另外在電影廳與休息廳之間也要處理隔聲問題,採用類似聲閘的雙道門吸聲處理走道,除了阻絕雜訊侵入內廳,另也可使觀眾進出較暗電影廳之前後,適當調整眼睛適應過程,防止門扉開關的漏光干擾。

電影院的超級音質不只在主動方面的揚聲器的等級,對於被動方面的建築聲環境的預先規劃設計與裝飾處理,更是保證電影院觀眾的視覺與聽覺的多重感官享受。

(作者:杜銘秋;同濟大學建築聲學博士)

⑤ 怎樣提高電影音量

用暴風影音播放,用滾輪一直放大音量或者在設置裡面調節,可以放大到最大原音的10倍音量! 手機那就太有局限性了!要是智能手機還好,找一個放大音量的軟體裝上沒准能管用!但普通手機就只能改變電影原聲了,我沒聽說過有改變電影聲音的軟體,要改變的話只能通過視頻編輯軟體去做,把他導入到視頻編輯軟體裡面可以把音頻波形放大,提升音量!但是這個似乎不是你很容易做的了!而且還是整部電影,渲染會需要很長很長的時間!即使交給專業的人去做也是很麻煩的!

⑥ 電腦聽音樂看電影的聲音音質變差了怎麼調回原來好的音質效果

重新驅動音效卡,沒有驅動盤就到驅動之家下載驅動。驅動精靈也很好用

⑦ 如何將視頻中人物的聲音提高

如果視頻中的人物的聲音不是一個單獨的聲道,是不可能單獨提高人物的聲音,而其它的不變的。
要提高就都提高。

否則拍電影及電視劇時,就沒有必須有人單獨舉話筒了,隨便錄,最後把人物的聲音提高就可以了。--這是不可能的事。

當然,如果你的視頻中只有人物的聲音,沒有其它的聲音,包括雜音。就可以總體上提高。視頻格式轉換軟體格式工廠,及視頻編輯軟體都可以做到。

⑧ 高分懸賞,如何在電影中增加聲音,用什麼軟體

Premiere
就他吧。。好用。Premiere肯定能達到你的要求。。
繪聲繪影也可以。。
操作簡單。
但是不知道能不能做。好像可以。
反正我一般就用Premiere

⑨ 有的電影聲音太小,RM格式的,如何能加大聲音~~

一般好的軟體都會均衡器,通過它來調節會有很好的效果,建議你用豪傑公司的超級解霸來播放,同樣用均衡器來調高音量!

建議你添加一個音效加強軟體:

你可以根據自己的喜歡,選擇相應的插件
http://www.crsky.com/search.asp?keyword=dfx&sType=ResName&action=s

專用的音效Plug-In外掛程序。安裝它之後便可在外掛模組中的音效處理與特效外掛模組找到DFX Plug-In,只要設定好便可讓播放時的聲音具有3D環繞音場效果。

我用的就是這個:(集成在media裡面的)
http://www.crsky.com/soft/4728.html
(DFX for Media Player v7.3 漢化版)

播放MP3建議你下載一個千千靜聽(內置了音效加強功能):
http://www.ttplayer.com/
支持所有格式到WAVE、MP3、APE、WMA等格式的轉換,通過基於COM介面的AddIn插件可以支持更多格式的播放和轉換。
支持同步歌詞滾動顯示和拖動定位播放,並且支持歌詞下載和歌詞編輯功能。

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