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電影製作出來需要多少工種

發布時間:2022-08-04 20:44:27

⑴ 電影製作中的各種職業分類

導演部門:場記,副導演(現場,演員)
攝影部門:攝影師,攝影助理,跟機員,
製片部門:製片主任,現場製片,生活製片,外聯製片,劇務,場務,財務
化妝部門:化妝師,化妝助理,
美術部門:美術師,道具師,道具助理,
服裝部門:設計師,服裝助理,
燈光部門:燈光師,燈光助理,

錄音組,音樂組,剪輯的就不說了,

⑵ 拍一部電影需要哪些工作人員

1、出品人:負責影片前期的市場調查,看這部影片的電影市場是否有前景。如果答案是肯定的,那他們就找到所屬的電影集團投資製片人及相關人員,開始選導演、劇本、演員、贊助商等。

2、製片人:負責監督整個影片的製作過程,協助導演保質保量早點完成拍攝。

3、顧問:為專業題材的影片提供必要的指導及幫助。

4、導演:負責將劇本中刻化的各個人物角色,利用各種拍攝資源(道具、場地、演員等)將劇本演繹出來,成片、拷貝等。

5、副導演:兼具導演及監制的角色,是導演的左右手。

6、監制:主要是針對劇本,為維護劇本原貌給導演的拍攝工作提意見。

7、演員:根據導演及劇本的要求演繹劇本內容。

8、場務(劇務):負責提供拍攝影片所必需的物品,如准備道具、選擇場景、維護片場秩序、搞好後勤服務工作等。

9、布景師:負責按照劇本及導演的要求布置片場。

10、燈光師:按照劇本及導演的要求布置燈光效果。

11、造型師:根據劇本及導演要求為影片中的演員造型。

12、化妝師:按照劇本及導演要求給演員化妝,同時還要考慮到造型的要求。

13、後期處理:按照導演的要求,對後期選擇的鏡頭進行編輯和特效製作。

14、作曲:為影片編配合適的曲子。

15、剪輯:負責將整片中不必要的鏡頭剪掉。

16、影片拷貝:母片處理完成後,製片人會找專業的電影拷貝公司拷貝子片,運往各地電影市場,待上市或上映。

(2)電影製作出來需要多少工種擴展閱讀:

電影構成:

技術

視覺滯留

「使一塊燃燒著的木炭在被揮動時變成一條火帶,這種現象曾被古時的人們發現過」但是,將這種視覺現象同電影的發明聯系起來,卻是19世紀的事情。

1829年,比利時著名的物理學家約瑟夫·普拉托為了進一步考察人眼耐光的限度,他曾一次長時間對著強烈的日光凝目而視,結果雙目失明。

但他發現太陽的影子卻深深地印在了他的眼睛裡,他終於發現了「視覺滯留」的原理,即:當人們眼前的物體被移走之後,該物體反映在視網膜上的物象不會立即消失,會繼續短暫滯留一段時間。實驗證明,物象滯留的時間一般為0.1-0.4秒。

與此同時,在歐洲的物理學教科書和物理實驗室中,也開始採用「法拉第輪」的原理和圖畫「幻盤」旋轉的視覺研究。它們向人類表明,人眼視覺的生理功能可以將一系列獨立的畫面組合起來,成為連續運動的視象。

19世紀30年代,詭盤、走馬盤、輪車盤、活動視鏡和頻閃觀察器等視覺玩具相繼出現。其基本原理大同小異,即在能夠轉動的活動視盤上畫上一連串的圖像,而當視盤轉動起來時那些呆滯的、無生命的圖象便運動起來,活靈活現。

此後,奧地利人又將幻燈和活動視盤相結合,使繪制的靜止的圖畫投影在銀幕上,製作出活動幻燈,形成了早期動畫。

然而,到了上個世紀60年代,電影理論家和教育家對「視覺滯留」的問題提出了新的疑義,他們發現銀幕上的全部運動現象實際上是跳躍的、不連貫的,但觀眾卻意識到那是一個統一、完整的動作連續。由此證明,真正起作用的不是「視覺滯留」,而是「心理認可」。

拍攝技術

攝影術同樣產生於19世紀的歐洲。1839 年,法國人達蓋爾根據文藝復興以後在繪畫上的小孔成像的原理,並使用化學方法,將形象永久地固定下來,「達蓋爾照相法」產生。1872 年,最先將「照相法」運用於連續拍攝的,是攝影師愛德華·幕布里奇。

他曾在5年的時間里,多次運用多架照相機給一匹正在奔跑的馬進行連續拍攝的實驗,並於1878年獲得成功。1882年,法國人馬萊利用左輪手槍的間歇原理,研製了一種可以進行連續拍攝的「攝影槍」。此後他又發明了「軟片式連續攝影機」。

終於以一架攝影機開始取代了幕布里奇用一組照相機拍攝活動物體的方法。在歐洲,許多國家中的科學家、發明家們也都研製了不同類型的攝影機。

其中,美國的托馬斯·愛迪生和他的機械師狄克為了使膠片在攝影機中以同樣間隔進行移動,而發明了在膠片兩邊打上孔洞的牽引方法,解決了機械傳動的技術問題。「活動照相」的「攝影術」得以完成。

參考資料來源:網路-電影

⑶ 拍攝一部電影需要的工作人員及職務都有哪些

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拍攝電視劇的工作人員:從介入劇組開始一般為製片人、製片主任、製片、策劃、編劇、導演、監制、出品人、製作人、攝影師、攝影(呵呵,一般有師就有無師的)、男女演員、場記、副導演、導演助理、有的還有執行導演、美術師、美術、錄音師、燈光師、道具師、化妝師、服裝師、煙火師、置景師、劇務主任、劇務、場務、司機、視頻技術、前面說到的每個職務根據不同都有無師的職務和助理職務,一般20集現代劇的工作人員(不含演員,因為沒有定稿的劇本是無法確定演員人數的)在40-60人,像《笑傲江湖》這部電視劇的劇組單純的工作人員就超過200人,演員幾千上萬人次,這個也是根據劇情的場面大小來定的。像現代韓劇,就那幾個人能演幾十上百集,劇組工作人員也是40人左右。

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⑷ 影視製作有哪些工作崗位

1、電影故事板設計師


遵循總監指導,根據項目需求,完成分鏡故事板的設計、製作;根據項目需求、服從工作指派與協調;遵守保密協議。如有違反,則個人承擔相應法律後果及經濟賠償。


2、場景模型師


根據簡單的概念設計,建立基本的場景並給出初步預合的效果(帶有簡單模型、材質和燈光渲染);能夠理解總監和客戶的意圖,並根據總監及客戶的反饋修改鏡頭;能在項目過程中獨自完成CG數字環境的細節製作,並保證達到CG總監的要求;4能指導本部門或相關部門藝術家按要求完成任務。


3、燈光師


負責燈光渲染整體流程,包括使用三維軟體的語言(例如腳本)定製有關燈光渲染方面的工具;在必要之時進行技術研究、開發及應用;與創意總監、前期流程團隊和合成組緊密合作,決定各類藝術及技術問題的解決方案;與其他渲染師分享你的技能。


4、材質師


根據創意總監的要求創作和實現角色、道具和場景所需的材質貼圖;協助組長了解並滿足其它部門對材質貼圖的需求;解決創意和技術的難題,熟練使用maya,PS,AI等軟體工具;能完成上級交辦的其他工作。

⑸ 影視後期製作需要做哪些工作

影視後期分為剪輯、特效、合成、配音
剪輯包括:粗剪、精剪、字幕、音頻合成等
特效包括:3D模型動畫、燈光渲染、流體、粒子、動力學等
合成包括:調色、合成、跟蹤、摳像、擦除、三維投射、數字繪景等
配音包括:配音、配樂、音頻處理、音頻合成等

⑹ 劇組都有哪些工種

出品人:一般都是負責影片前期的市場調查,看類似的影片的電影市場是否有前景(比如說票房情況、受歡迎程度、續集的可能性等),通過調查來決定是否值得出品該影片。如果答案是肯定的,那他們就找到所屬的電影集團投資製片人及相關人員,開始選導演、劇本、演員、贊助商等。

製片人:任務基本上跟出品人差不多,他負責整個影片的「催化」工作,督促大家快點完片,但也要保證質量。同時還是拍攝影片過程中的「管理人員」,負責監督整個影片的製作過程,確保大家沒有「偷奸耍滑」、沒有浪費投資商的錢等,跟工程監理的角色相似。

顧問:如果是歷史題材或比較其它專業的題材的影片,為使影片更具說服力或可信性,以及提供必要的指導及幫助,製片人會邀請權威人士作影片顧問。

導演:負責將劇本中刻化的各個人物角色,利用各種拍攝資源(道具、場地、演員等)將劇本演繹出來,成片、拷貝等。

副導演:兼具導演及監制的角色,是導演的左右手。

監制:主要是針對劇本,為維護劇本原貌給導演的拍攝工作提意見。

演員:根據導演及劇本的要求演繹劇本內容。

場務(劇務):負責提供拍攝影片所必需的物品及便利措施,如准備道具、選擇場景、維護片場秩序、搞好後勤服務工作等。

布景師:負責按照劇本及導演的要求布置片場的場景。

燈光:為達到電影藝術效果,按照劇本及導演的要求布置片場燈光效果。

造型師:根據劇本及導演要求為影片中的演員定出造型。

化妝師:「濃妝淡抹總相宜」,化妝師亦需按照劇本及導演要求給演員化妝,同時還要考慮到造型的要求。

特技人員:根據劇本內容,為影片增添精彩場面,但又必須使用專業人士表演,特技人員功不可沒。

後期處理:影片整體拍攝完封鏡後,導演和監制看過母片之後感覺有些地方需要用科技手段處理,達到電影藝術效果而作的修改,必要時還可能重拍某些鏡頭。期間有配樂、配音、加字幕、加特效等。對應的就會有作曲、配音演員、特技效果人員等。

作曲:為影片編配合適的曲子。相應的還會有樂隊、指揮、演唱者等人員。

⑺ 拍一部微電影需要什麼工作人員

自己拍了玩的話,一個攝影就可以了,可能聲音採集有些問題,但想搞好投入就大了。。。

⑻ 影視後期製作有哪些分工

影視後期按照崗位職能來劃分,可分成影視後期剪輯、特效、合成三大模塊。

剪輯相對來說比較簡單,即使是0基礎只要通過短時間培訓,掌握基本的軟體操作就能實戰。不過剪輯入門容易,要想精通較難,需要不斷的歷練,積累豐富的經驗,一個經驗豐富的剪輯師就像“剪刀手愛德華”一樣可以將寡味的片子編輯成一部魔幻大片。

特效則要求具有較高的專業技能,可以把電影實景拍不出的效果用特效製作出來,或利用特效來避免讓演員處於危險的境地,特別是科幻片、魔幻片會大量應用到特效,如那些現實中不存在的外星人,行走的恐龍,吃人的怪獸等等這些都屬於影視後期特效的領域。特效師通常需要學習、鑽研三維動畫,或者後期特效軟體。

影視後期合成是將拍攝或渲染完成的影片素材進行再加工處理,使其達到拍攝不可能實現的效果,是整個特效工作的後端,它往往和特效動畫師有密切的合作,一般來說一個優秀的合成師也需要掌握三維動畫,合成的類型包括靜態合成、三維動態特效合成、音效合成、虛擬和現實合成等。合成師的角色就像美妝師,影片的色彩風格和視覺感受通常在這個階段被具體的體現出來。

影視後期製作作為一項專業性較強的技術類工作,對工作人員的學歷沒有過高要求,而且只要技術水平過硬,學習能力強,對工作經驗也並沒有很高的要求,所以對於0基礎想要入行的同學來說通過短期的專業培訓更容易謀得一份收入可觀的工作。

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