『壹』 好萊塢電影製作那麼貴是不是因為消費水平的關系.
不是,主要部分還是得美國做,交給中國做也沒那水平。美國電影製作成本貴,首先演員出場費高,其次道具場景費用高(比如一台epc攝影機造價百萬,一套動作捕捉系統造價百萬…),最重要的就是電腦特技部分造價太高,一秒電腦特效需要上萬美元成本,為什麼那麼貴,因為掌握高端電腦特效技術的人少,而且工作量非常大,有的比較震撼的電影場景,可能其中一秒就需要花費特效師一天的時間研究,而且特效製作往往是一個幾百人的團隊組成的,他們的酬勞如果一個一年人10萬美元(況且肯定不止),100個人1年工資就是1000萬美元,一部美國科幻電影至少製作3年,你再算算,至少要耗費3000萬美元的特效製作費,而且還只是一般電影,像阿凡達,變形金剛之類的高端電影花費更大,綜合起來,花費就大了,不知道你發現沒,好多美國連續劇特效都做的比中國的所謂"大片"好得多。技術和投資上的差距,再加上中國電影人的心態,導致差距如此大,不是美國好萊塢電影貴,是我們太"水"了,阿凡達全球票房27億美元,中國票房最高的估計也就接近2億美元,這就是差距。我個人認為美國電影水平領先中國20年,這不是長他人威風,是提醒我們要努力了
『貳』 好萊塢大片中的特效究竟有多燒錢
我們都知道在我們的生活中有許多特別燒錢的東西,就是前期投資非常的大,後期回報也非常的高,我們就先來看看特效應該花哪些錢,主要是人工成本,時間成本,還有軟體成本,硬體成本以及各方面的投入,雖然說我不是專業人士,但是我也有所了解。電影的特效一般都是通過美術原畫來製作的,並且都是需要一步一步往下走,假如說我們要弄一部電影的話,光人工費就要好幾千萬,特效也需要好幾千萬,基本上一部好萊塢大片就需要上億的資金。

許多的地區也都拍不出這種效果,沒有金剛鑽不攬瓷器活,對於沒有高端設備和硬體設備的支持,就不能做出那些讓我們嘆為觀止的電影特效,有時候高度精細的特效光渲染就要許多時間。對你們沒有看錯,就是一秒鍾就需要好幾百個小時。對於這些頂級特效的公司都是有著上千台高配置的計算機來縮短時間的。就這些硬體設備我們就要花上成千上百萬,雖然說設備可以重復利用,但是我們不計較這些就是為了說明特效是多麼的燒錢。
『叄』 Hans Zimmer 給電影配樂的收費行情如何
聽過一次20世紀福克斯的音樂總監Elliot Lurie 的講座,席間我就問過他這件事,老爺子沒有說出具體數目,因為不同的電影給出的價碼也並非都一樣,不過他說Hans Zimmer 接的電影配樂費用每部都在百萬美元以上,還說John Williams 也是這個價位的,並且JW在80年代的時候,作曲費就已經是百萬美元的級別了~~
HZ和JW的不同在於,JW是直接寫總譜的,並不用經過電腦製作這道工序,譜子一出來就給配器師潤色(看過樓上的宇文碩同學發的一張JW總譜的照片,JW已經把絕大部份織體都寫好了,配器師的工作基本上就是疊加一些復音,相當輕松),或者直接去錄音棚操練樂手,錄音樂手都很頭疼演奏JW的曲子,因為太難了,即使他們個個是視奏高手也難以一遍就過;而HZ的工作過程則繁復得多,挑選跟他一起做這個項目的工作室成員,誰負責調音色,誰負責做氛圍,誰負責做補充配樂,再去預約一些樂手的檔期,開始譜寫主題和重要段落的demo,然後交由其他人來完成剩下的工作,帶著半成品的音樂和譜子去錄音棚,從這一點看,JW干一個活掙的錢要比HZ干一個活的錢要多,HZ的小弟近百人之多,就算一個片子能掙一千萬美元,也沒法負擔團隊這麼大的開銷,所以只能各種接活,一年恨不得把好萊塢所有的片子都接了,就不像JW那樣想什麽時候接活就什麽時候接~~
『肆』 國產電視綜藝節目用好萊塢電影原聲,需要支付費用嗎謝謝!
他們只用片段,根本不用全,這事鬧起來也沒意義,我記得現在的《跨界歌王》開始還用柯南片曲呢。
『伍』 一部好萊塢電影最少要花費多少錢
信息是生產起來昂貴,而再生產就會廉價起來。錄制一部好萊塢電影的首張CD需要耗資上億美金,但是復制一下這張CD花費不到一美元。這樣的成本結構---高昂的固定成本和極低的邊際成本---造成市場競爭困難。
更為嚴重的是,數據產品的固定成本並不總是固定不變的--他們可能變成沉沒成本。意思是指,他們總是招致優先生產但一點失敗就難以挽回。如果電影一旦失敗,無論生產成本多麼高昂,都沒有什麼市場機會讓他去撈回成本。
通常競爭市場傾向於把價格逐漸轉變為等於邊際成本,然而對於數字產品來說,邊際成本接近於0。從而導致沒有邊際利潤來收回那些巨額的生產成本。 如果這樣的話,這些產品全賣光了會怎麼樣呢?
最明顯的答案是實際上這些產品很少在競爭市場上出售(交易),而是以高度的差異化進行市場細分。每一個流行音樂CD都不同於其他CD(或者對於聽著來說是不同的),每一部電影都是尤其特點的,但又不是特別獨特。當然,鼓勵一些相似性也有它的優點,因為這樣就能利用先前作品良好的聲譽。
對於大多數的數字產品來說,他們的市場結構都屬於壟斷競爭市場。由於產品細分,生產商具有一定的市場支配力,但是不能完全限制利潤隨時間逐漸降低的趨勢。
信息產品一般具備的市場支配力使得生產商可以通過創造性地市場和價格安排來收回固定成本。信息產品的價格歧視是很常見的:不同消費群體花不同的錢來購買產品,品質差異也就更平常了。
書籍的發行商通常首先發行硬封面版,然後一年後發行平裝本。電影則是現在影院公映,然後半年後發行電影光碟。投資商把一部分錢投給股票,另一部分用於延遲價格下降。在以上例子中,銷售商用拖延的方式來分割市場中的消費者。
通常除了數字產品的版本外,還有其他因素,根據Shapiro and Varian (1998)的描述,主要包括:拖延, 用戶界面,便利性,圖像清晰度,格式,容量、特點 全面性討厭著和支持者
『陸』 拍1部好萊塢的電影 大概要多久 多少錢 RMB
你好!
好萊塢的電影不一定都是那種大片
也有很多耗資小的作品
但你應該問的是大片吧
這些多是不確定的,應該都在億元以上
就說《珍珠港》吧,一艘航空母艦模型,花了2億,不知道有沒有摺合成人民幣,轉眼間--炸了
要的就是戰爭的真實感~!!!
希望對你有所幫助,望採納。
『柒』 好萊塢拍一部電影要投資多少錢
幾千W對於好萊塢商業電影來說應該不算多的,因為他的性質已經定性為商業片了,自然朝著視覺沖擊去的,比如說《超人歸來》投資超過2億美元,早期的《珍珠港》也在1億以上,而沖奧斯卡去的電影平均下來的製作成本都不算很多,就我印象里問鼎奧斯卡的只有《指環王》的製作成本接近1億。具體可以查查CULT電影的介紹!
『捌』 好萊塢電影拍攝成本動輒上億美元,香港電影呢香港電影里的主角片酬一般有多少
一般幾千萬港元
幾百萬港元
無間道差不多拿了700萬港元
『玖』 請問在影視作品中使用哪些他人的影視音樂是不用在意版權的
不能,在正規影視作品中,採用別人的音樂,無論是歌還是曲,都要支付相應的費用。
當然,國內的支付費用比較低,有名氣的作者,為電視電影寫一個曲子,也就小幾萬;而更多的無名的,可能一段曲子只能拿個幾千。
國外的支付報酬相對高一點,好萊塢有很多專門為電視電影配樂的公司,比如TSFH、Audiomachine
Immediate Music、Epic Score,也有hans zimmer這樣專門給影視配樂的牛人。
當然,如果你是自己做一些小視頻,拍一些小短片什麼的,就另當別論了。
純手打,滿意的話請採納哦~~