A. 3d全息投影視頻用什麼軟體製作啊!
3D全息投影可以利用MAYA軟體進行製作。
MAYA軟體是Autodesk旗下的著名三維建模和動畫軟體。Autodesk Maya可以大大提高電影、電視、游戲等領域開發、設計、創作的工作流效率,同時改善了多邊形建模,通過新的運演算法則提高了性能,多線程支持可以充分利用多核心處理器的優勢。
新的HLSL著色工具和硬體著色API則可以大大增強新一代主機游戲的外觀,另外在角色建立和動畫方面也更具彈性。maya是頂級三維動畫軟體,在國外絕大多數的視覺設計領域都在使用maya,即使在國內該軟體也是越來越普及。
相關信息
Autodesk MotionBuilder 7.5 擴展包 2也將推出。作為 Autodesk 3ds Max 和Autodesk Maya 的完美伴隨產品,Autodesk® MotionBuilder™軟體是用於高容量 3D 角色動畫和 3D 劇情製作的世界領先的生產力套裝軟體之一。
MotionBuilder 的重點是專業級角色動畫製作和剪輯,為化解復雜的動畫挑戰提供了「創造性的」解決方案。最後,該版本包含眾多的 Biped 改進,包括對角色動作進行分層並將其導出到游戲引擎的新方法以及在 Biped 骨架方面為動畫師提供更高靈活性的工具。
B. 3d全息投影製作方法 3d全息投影製作方法是什麼
1、工具/原料:剪刀膠布直尺白紙塑料紙片。
2、先准備好工具。
3、畫一個上面長1厘米高3.5厘米下面長6厘米的梯形。
4、用剪刀把梯形剪出來。
5、把紙片梯形作為一個模板剪出塑料板4塊。
6、用膠水把這四塊粘貼起來,拼成一個沒有角的金字塔。
7、用手機在網上下載全息投影所用的片源。
8、把金字塔倒立放在手機上面,手機播放片源,得出最終效果。
C. 怎麼把自己的視頻做成3D全息的視頻
主要組成設備
1、三維圖像顯示及控制系統
1)、360全息專用投影設備
2)、360全息影像用高背投幕
3)、圖像反射系統及顯示系統
4)、高性能圖形計算機工作站
所謂360度幻影成像系統就是由透明材料製成的四面錐體,觀眾的視線能從任何一面穿透它,通過表面鏡射和反射,觀眾能從錐形空間里看到自由飄浮的影像和圖形。四個視頻發射器將光信號發射到這個錐體中的特殊棱鏡上,匯集到一起後形成具有真實維度空間的立體影像。三維畫面懸浮在實景的半空中成像,營造了亦幻亦真的氛圍,效果奇特,具有強烈的縱深感,真假難辯。
櫃體時尚美觀,有科技感。頂端四面透明,真正的空間成像色彩鮮艷,對比度,清晰度高;有空間感,透視感。形成空中幻象中間,360度空間成像系統,360度全息成像系統將三維物體懸浮在實景的半空中成像,具有強烈的縱深感,真假難辯。頂端有神秘透明金字塔,下部的方櫃充滿未來和科技感。結合實物,實現影像與實物的結合。也可配加觸摸屏實現與觀眾的互動
。可以根據要求做成四面窗口,每面最大2
-4米。可做成全息幻影舞台,產品立體360度的演示;真人和虛幻人同台表演;科技館的夢幻舞台等。讓您的客戶尖叫,讓路人駐足瞻望,科幻電影中的全三維影像終於變成現實。
可結合實物,實現影像與實物的結合。也可配加觸摸屏實現與觀眾的互動
。可以根據要求做成四面窗口,每面最大2-4米。可做成全息幻影舞台,產品立體360度的演示;真人和虛幻人同台表演;科技館的夢幻舞台等。
適合表現細節或內部結構較豐富的個體物品,
如名表、名車、珠寶、工業產品、也可表現人物、卡通等,給觀眾感覺是完全浮現在空氣中,具體尺寸可以根據客戶的要求靈活設置。
三維全息影像是由透明材料製成的四面錐體,觀眾的視線能從任何一面穿透它,通過表面鏡射和反射,觀眾能從錐形空間里看到自由飄浮的影像和圖形。四個視頻發射器將光信號發射到這個錐體中的特殊棱鏡上,匯集到一起後形成具有真實維度空間的立體影像資料來自網路
D. 怎麼把視頻變成全息投影視頻
這個比較困難,除非有視頻製作文件,根據全息的製作標准重新製作輸出
E. 如何製作3D全息投影視頻
3D全息投影可以利用MAYA軟體進行製作,對於該軟體的具體介紹如下:
MAYA是頂級三維動畫軟體,在國外絕大多數的視覺設計領域都在使用MAYA,即使在國內該軟體也是越來越普及。由於MAYA軟體功能更為強大,體系更為完善,因此國內很多的三維動畫製作人員都開始轉向maya,而且很多公司也都開始利用maya作為其主要的創作工具。
很多的大城市,經濟發達地區,MAYA軟體已成為三維動畫軟體的主流。MAYA的應用領域極其廣泛,比如說《星球大戰》系列,《指環王》系列,《蜘蛛俠》系列,《哈里波特》系列,《木乃伊歸來 》,《最終幻想》,《精靈鼠小弟》,《馬達加斯加》等等。
其他較為簡單的3D製作軟體:MikuMikuDance
MikuMikuDance通常縮寫為MMD,這是一個免費的動畫程序,目的是讓用戶動畫和製作3D動畫電影,最初是為Vocaloid角色Hatsune Miku製作的。
該軟體允許用戶將3D模型導入虛擬空間,可以相應地移動和動畫。可以容易地改變3D圖形的定位,可以改變面部表情,並且可以將運動數據應用於模型以使其移動。
除了這些模型功能外,還可以添加附件,舞台和背景以創建環境,只要MikuMikuEffect,就可以應用鏡頭光暈和AutoLuminous等效果。
該軟體還使用Bullet物理引擎。用戶還可以使用Microsoft的Kinect進行動作捕捉。也可以使用.avi文件格式映射陰影,多種圖片文件格式的屏幕截圖渲染和完整電影渲染。
F. 全息投影具體製作方法
副標題問題:
1、四周三個面,不需要加底面
2、邊長7cm,角度60°。
【全息投影製作方法】
1、用圓規畫個圓。圓規該買來就有個尖頭,把尖頭拔出插上筆芯就能畫了。
(6)如何將電影片源製作成全息擴展閱讀
全息投影技術技術原理
利用干涉原理記錄物體光波信息,此即拍攝過程:被攝物體在激光輻照下形成漫射式的物光束;另一部分激光作為參考光束射到全息底片上,和物光束疊加產生干涉,把物體光波上各點的位相和振幅轉換成在空間上變化的強度,從而利用干涉條紋間的反差和間隔將物體光波的全部信息記錄下來。
記錄著干涉條紋的底片經過顯影、定影等處理程序後,便成為一張全息圖,或稱全息照片。
G. 普通視頻如何轉換成全息投影視頻
這個比較困難,除非有視頻製作文件,根據全息的製作標准重新製作輸出。全息視屏是要拍攝的時候要至少8個攝像頭一起工作的,普通的是轉不了的。