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如何減少電影拍攝周期

發布時間:2022-07-18 11:51:27

① 電影拍攝中,實景拍攝和搭景拍攝哪個代價大些

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電影早期基本採取搭景拍攝,那個時候的搭景更多像背景板,很粗糟;觀影需求提高以後,基本流行實景拍攝了;特效技術發展以後,又回歸了搭景拍攝。不過實際上,只是搭了一個輪廓,跟蹤點,以及合成必需品。大部分景是後期特效彌補。《斯巴達300》、《風雲2》都已經是採取全棚拍。這里的轉變過程,無非就是為了在滿足導演需求的基礎上,把錢省到底。

第一、現在拍電影最貴的費用是演員的片酬,基本佔一部電影的一半。早在張藝謀的《英雄》開啟國內商業片的時候,李連傑的一億片酬就佔到製作費的一半。還不帶其它演員的。搭景拍攝的可控性。可以將演員的時間降到最低,自然就能省下許多片酬。

第二,劇組的整體費用,現在拍電影,一天隨便就產生幾十萬甚至幾百萬的費用,所以,越短拍完就能省不少錢。實景拍攝產生的費用,你有時候是無法想像的,雞毛蒜皮的事一開支就是一大筆。比如趙薇在上海某一條街(忘了具體是哪條)拍攝《致青春》的夜戲,一晚的停車費就是幾十萬。

第三、實景拍攝更費時,一部電影的拍攝周期可能是棚拍搭景的幾倍。現在講求回報周期,同樣一部電影賺1000萬,前者用了一年,後者只用了三個月,可想而知,投資人會怎麼選擇了。做個小結,通常小劇組會選擇實景拍攝,因為時間成本便宜。大劇組則會選擇搭景棚拍,因為時間成本貴,更講求效率。

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② 一部電影按照正常的時間,需要多長時間才能拍攝完成

現在的電影大多是商業片圖快,院線一般一到兩個月拍攝,多一點的三個多月,多達半年的很少

③ 拍一部電影需要多長時間

這個說不準的了,快一點的有些20天就拍完了,也有拍幾年的,比如我們親愛的王家衛導演,但是前期拍攝完成後不代表電影就拍好了,還要進行後期製作,一半後期製作的時間都會持續2個月左右,如果是cgi比例比較大的那就要更長時間,如果剪輯完成片商看後不滿意要回爐重剪,甚至補拍一些鏡頭,這又會耗費時間,所以,如果是劇情片,從宣布開拍到上映大概起碼半年,大片的話就要一年多了。

④ 的製作周期怎麼這么長 片子拍好一年多才上線

這算什麼啊,很多電影電視劇,拍好十年才上映的都有呢,現在的影視製作跟以前不同了,越來越專業化,越來越精細,越是大製作,拍攝周期就越長,周星馳的少林足球拍了三年,卡梅隆的阿凡達加上後期製作到上映,都要快12年時間,選擇好檔期很重要,要避開有強力競爭電影,電影跳票是常事,還有審核的問題,經常莫名其妙退回來 ,要修改這那的,就免不了花很多時間了。而且國內要向美國同行學習,放慢拍攝速度,提高質量,讓演員有更加充分時間融入劇本,更好的休息和工作,精益求精, 拍攝速度自然就要慢。而且電視劇也要採用季播劇的形式,像盜墓筆記,估計就是一年一季,一季12集,還要7年才能拍完。其實這已經算很快的,美劇很多都是拍了十幾季,沒完沒了,有時突然就給砍了,有頭無尾的,能看到完整結局的已經非常幸運了。

⑤ 當被問及對電影拍攝周期,導演,演員,開機時間,上映時間,主創團隊有什麼建議和

這些有專業的人員吧,有些可以透露有些是保密的,我感覺可以回答的問題和知道的問題答了不知道或不方便的直接保密好了。

⑥ 為什麼美國電影拍攝時間兩三年那麼長

不是所有美國電影都是拍攝時間那麼長的,也有很多片子一兩個月就拍出來了。
有些片子拍的時間久,實際上大部分時間都是在做前期准備,甚至你人為的「起點」時間,只是提出設想創意的時間點,而不是真正拍攝工作的起始點。

⑦ 一般電影的拍攝周期是多久

這要看製作的成本,有的好幾年有的幾個月,都是不一樣的,一般的話1年就差不多出片了吧

⑧ 拍攝微電影的大概流程

1.視頻設備:尼康D7000,鏡頭是18-105的套頭,以及50 1.8G的標定。外接麥克是飛利浦的SHM1000,70塊錢,隨便接一個效果都會好很多。

2.准備階段:verycd上面可以下個vegas,然後破解。破解程序需要用管理員身份運行,否則報錯。准備一個三腳架,如果是視頻用三腳架最好,攝影三腳架其次。雲台不好用,不容易找平衡。為了找平衡方便,最好是能只左右擺動、只上下擺動的腳架,最好帶水平儀。

寫好劇本,主線一定要准備好,有哪些主要場景,如何保證銜接、呼應。台詞設計好。如果有時間最好有分鏡頭劇本,提前想好每個場景有哪些鏡頭,機位如何擺放、人物的基本動作。

做好動員,安排好拍攝順序。雖然視頻可以補拍,但是天氣、光線、衣服、演員心情等的變換,讓後期補拍難度較大,基本補就是補一個場景。所以盡量多拍幾遍,爭取減少補拍可能。

3.拍攝階段:盡量使用三腳架,保證視頻穩定。如果是需要加強緊湊感,可以手持,讓鏡頭有呼吸感,比較容易營造緊張氣氛。

使用手動對焦,或者乾脆避免二次對焦。D7000雖然是有自動對焦功能,但基本是廢柴功能,會不停產生拉風箱情況,對焦緩慢。所以盡量少拍攝物距的變化,用分鏡頭來代替。

4.注意景深。拍對話的時候,如果使用正反打,定焦頭的淺景深是必須的,注意不要跳軸。單機位拍正反打,只能是拍兩遍再做後期,有條件的話盡量雙機位吧。

注意麥克風離演員的距離。同期聲是比較省事的做法,後期配音實在麻煩,所以盡量選擇指向性較好的麥克風,同時保證麥克風離演員的距離相差不大,而且對於說話聲音小的演員,要適當將麥克風放的近一些,或讓演員適當提高音量。

預演也記得要拍下來,很可能第一遍反而是最好的。NG也不必早早停掉錄像,後期拿來做花絮也是很有意思的。

5.後期階段:拍攝記得選好格式。我用的是高清1280*720的,最後壓縮一次要花一個小時,如果是高清1080的,後期壓縮會很痛苦。如果沒有特別的高清需求,720的足夠用了。

vegas剪輯的教程、視頻不少。記得用好「跟隨」功能和「忽略分組」功能。作為微電影,為了追求比較快的節奏,除非大場景切換,可以盡量少的使用轉場特效。前期多拍,後期多剪,凡是不好的鏡頭或者情節,就大刀闊斧的刪,不一定要完全按照最初劇本來做。

微電影一般不需要太多音樂,否則會顯得雜亂。選用一首曲子,不斷重復、強化,效果反而更好。用好包絡線很關鍵,好的音效就是要重復重復再重復的去調試。

vegas壓縮出來的avi會非常的大,4分鍾就有20G了,然後可以用格式工廠壓縮。生成視頻以及格式壓縮各需半小時。

⑨ 一部電影的製作周期一般有多長

首先開機需要有劇本,有劇本後需要有電影局的批文准你開機——除非你是玩DV上傳否則只要是進入正式渠道放映的都必須要有。有了批文後開始准備拍攝,牽扯到班組搭建,選演員,選景,搭景等等;一般同時進行。劇組成立後開始拍攝,要有開機儀式,要點香。拍攝過程可長可短,有如《野戰排》般20來天拍完剪完也有《2046》那樣一拍4年,主要看預算及劇本以及場景租賃時間以及演員檔期。拍攝完後開始剪片,一般分粗剪與精剪,粗剪是把故事剪個大概出來讓精剪的人在不看劇本情況下看的懂故事,一般這時候電影往往長達數小時,所有相關的情節畫面都在裡面,粗剪一般耗時短的1、2天長的數天。之後是精剪,精剪耗時較長,往往是數月。剪完片子後交到後期手裡(也有劇組剪片後期混在一起),後期開始調色,加特效,配音效。此時看特效要求如何,如果是《星球大戰》《指環王》那樣的,又需要有好的硬體多人協作方可又快又好的完成,如果是電視上風靡的「古裝青春奇幻偶像劇」,漫天飛來飛去仔細看鋼絲都還在的,幾台機器幾個人就可以了。後期製作完後再跑電影局審片,審片如果順利通過就開始跑發行安排檔期,如果順利安排好上映期後開始宣傳,劇組到處趕場,平面電視媒體打電話讓他們來采訪之類。審片如果不通過,回到精剪一步,重新開始。
有時候製作周期不是那麼簡單的我想一年幹完就一年能幹完的,就算什麼都算到了,電影局那裡仍然是未知數,你根本不知道到底是全片通過還是要修改還是乾脆讓你重拍,通過了拿了放映證了又必須跑發行,什麼電影院在什麼檔期上映你的電影又是一個問題。

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