Ⅰ 電影院的數字電影解析度和幀數是多少
解析度常為4096×2160、2048x108;幀數為25幀。
具體介紹如下:
1、解析度:數字影院的清晰度標准從高到低分為4K、2K、1.3K、0.8K。4096×2160(寬×高)像素解析度的數字電影,2K數字電影的解析度是2048x108。
2、幀數:數字電影是由一序列靜止畫面組成的,這些靜止的畫面稱為幀。我國採用的是電視標准PAL制,它規定視頻每秒25幀(隔行掃描方式),每幀625個掃描行。
(1)數字多少度的電影擴展閱讀:
數字電影的優勢
1、技術優勢:數字電影避免出現膠片因光源照射導致的老化、褪色,確保影片永遠光亮如新。
2、發行優勢:數字電影節目的發行不再需要洗印大量的膠片,既節約發行成本又有利於環境保護。
3、放映優勢:數字傳輸技術的保障,使整部電影在傳輸過程中不會出現質量損失。
4、增值優勢:改變了影院膠片放映的單一模式,使之向實時、多功能、多渠道、多方位的經營模式轉變。
Ⅱ 一部關於數字的電影
靈數23吧~
http://www.verycd.com/topics/174077/
1、父母的每一方都會賦予給孩子23對染色體。
2、血液在身體里循環一圈需要23秒。
3、單就人類而言,第23對染色體決定性別。
4、拉丁字母有23個。
5、直到儒略·凱撒(Julius Caesar)被暗殺身亡,他總共被刺殺過23次。
6、地球軸與軸之間呈23.5度角。
7、聖殿騎士團有23個長老。
8、威廉·莎士比亞出生在1564年4月23日。
9、威廉·莎士比亞死於1616年4月23日
10、古埃及人和閃族人的日歷開始於7月23日。
11、泰坦尼克號於1912年4月15日早上沉船。(1+9+1+2+4+1+5=23)
12、瑪雅人相信世界會在2012年12月23日毀滅。(20+1+2=23)
13、金·凱瑞的電影公司叫JC23娛樂公司。
14、約翰·迪林格(臭名昭著的罪犯)搶劫了26家銀行,僅有23次是為了錢。
15、火星的中心距離它最近的衛星的長度是23500千米。
16、有230人死於美國環球航空公司800航班。
17、Kurt Con(Nirvana樂隊的主唱)生於1967年。(1+9+6+7=23)
18、Kurt Con死於1994年。(1+9+9+4=23)
19、《數字23》於2006年1月23日開始拍攝。
20、喬·舒馬赫(Joel Schumacher)和金·凱瑞(Jim Carrey)名字里所含的字母數加起來的是23個。
21、同理,維吉妮婭·邁德森(Virginia Madsen)與金·凱瑞(Jim Carrey)名字里的字母加起來也是23。
22、查爾斯·曼森(著名的變態殺人狂)生於11月12日。(11+12=23)
23、《數字23》於2007年2月23日在美國首映。
Ⅲ 電影幾d幾d有啥區別
1、直觀感受不同:3D要戴眼鏡,觀影更有立體感,一些影院還有4D、5D影院,這不過是在3D屏幕的基礎上加上了活動座椅、噴氣、灑水等功能,更有一定的身臨其境的感覺。然而3D電影也有著真偽之分,如果前期直接用3D攝影機拍攝的則是真3D電影,後期轉製成3D的是偽3D電影,相對來說效果比較差勁。
2、在屏幕解析度不同:電影屏幕的解析度,類似於手機屏幕的解析度,越高則意味著影像越清晰。在電影院里,普通的2D屏幕解析度大概在2K,而普通的3D屏幕,解析度甚至還低於2K。至於IMAX屏幕,分數字IMAX和膠片IMAX,前者解析度可達6K,是普通屏幕的3倍。後者則有著8K的驚人解析度。
3、效果不同:在放映技術上,IMAX3D則是IMAX立體影片的放映技術, IMAX3D使用兩盤IMAX專用的15/70膠片,一盤膠片對應一隻眼睛,通過偏振過濾眼鏡或紅外同步系統配合電子眼鏡以提供兩個單獨的圖像。結合IMAX巨幕,IMAX3D能夠產生逼真的全視野立體效果。
(3)數字多少度的電影擴展閱讀:
注意事項:
1、提前入場。由於電影開幕的時候整個場地都是關燈的狀態,所以裡面會很漆黑,以免大家不好找到座位,所以要提前入場。
2、對號入座。每張電影票上都有自己的位置,所以在看電影的時候需要對號入座,以免出現搶座的尷尬情況發生。
3、減少吐槽。有些電影可能不會符合每個人的口味,所以在電影院中會出現很多吐槽的人,這時不文明的現象。這樣不僅會影響旁邊觀影人的心情,而且也會影響整個電影院的觀影氣氛。
Ⅳ 什麼是數字電影
數字電影就是用數字錄像帶拍攝的電影,也就是電視電影!目前數字電影有兩種規格:一是所謂「標清」(標准清晰度)的電影,是用標准數字錄像帶拍攝的影片,清晰度大概在水平解像度700至800線,一是所謂「高清」(高清晰度)電影,是用高清晰度錄像帶拍攝的電影,清晰度大概在水平解像度1100至1200線,高清拍攝出來的影片能大體達到膠片的清晰度水平。用數字錄像帶拍攝的電影通常可以直接在電影院用數字放映設備放映,這時就叫數字電影了。當然,用高清拍攝的影片放映效果更好,但實際上仍然達不到電影膠片拍攝的電影的清晰度水平。有時也可以把數字錄像帶拍攝的影片轉到膠片上,用普通的電影放映設備來放映,這就叫「磁轉膠」。嘿嘿,希望這答案你能滿意!
從電影製作工藝、製作方式、到發行及傳播方式上均全面數字化。可視為完整意義上數字電影。
● 與傳統電影相比,數字電影最大的區別是不再以膠片為載體,以拷貝為發行方式,而換之以數字文件形式發行或通過網路、衛星直接傳送到影院、家庭等終端用戶。數字化播映是由高亮度、高清晰度、高反差的電子放映機依託寬頻數字存儲、傳統技術實現的。
● 數字化電影技術進入到了微觀世界,它將圖像分解為最小的單元——像素,然後再重新組合,以改變或者重建某一部分的影像和情景,創造出一般攝影方法根本達不到的扣人心弦的鏡頭,在創作上幾乎達到隨心所欲的境地。
●3D每個鏡頭的製作過程大致可分為:製作實物模型——掃描模型得到草圖——電腦建模——還原質感——加入燈光、特效等渲染方面的後期處理——畫面合成達到最終效果。
2 數字電影優點、意義與前景展望
● 數字電影能演繹全新的5:1聲道AC—3音響環繞的聲音效果,極大地擴展了電影聲音的表現空間,使電影聲音的感染力、震撼力達到了前所未有的水平;從圖像效果看,色彩更加鮮明、飽滿,清晰度大大提高。雖然每套數字電影放映設備售價高達150萬元,是當今世界上最先進的膠片放映設備的10倍,但數字電影改變了膠片放映時銀幕中間亮、四邊暗的缺陷,其均勻度近乎完善。此外,數字技術營造出極度的虛擬空間和各種匪夷所思的景象,這些都是普通電影製作手段無法展示的。
● 數字電影最大程度解決了電影製作和發行過程的損失問題,數字技術避免廠傳統電影從原始拍攝的素材到拷貝發7寸經過力多次翻制及電影放映多次後出現的畫面、聲帶劃傷,即使反復放映也絲毫不影響響音畫質量。
● 製作好的數字電影可以通過數字軟盤進行發行或通過國際衛星發送到世界各地的影院放映,省去了費時費力的拷貝復制和運輸過程。
●數字化電影技術極大地拓寬了藝術家的創作天地,給正在衰落的電影產業注入了新的活力,一代具有新思維的藝術創作人員和電影產業中的新興職業,如數字電影軟體設計師、電腦美術設計師、視覺效果設計師等會在21世紀的電影舞台上成為主角。
● 數字化電影為電影的發展提供了新的歷史機遇:數字化電影是電影藝術展開創造翅膀的新天地;數字化電影對於防盜版技術的突破使我們擁有了更高的保護技術;數字電影非線性編輯不受時間限制,隨意編輯,實現輸入系統、圖片處理的現代化;軟體、輔助設備、輸出系統等技術的飛躍都會帶給傳統電影新面目;而在電影之外,發展游戲產品、網路產品等,都為數字化電影時代的藝術家提供了飛速發展的空間。
Ⅳ 什麼叫數字電影
數字電影就是用數字錄像帶拍攝的電影,也就是電視電影!目前數字電影有兩種規格:一是所謂「標清」(標准清晰度)的電影,是用標准數字錄像帶拍攝的影片,清晰度大概在水平解像度700至800線,一是所謂「高清」(高清晰度)電影,是用高清晰度錄像帶拍攝的電影,清晰度大概在水平解像度1100至1200線,高清拍攝出來的影片能大體達到膠片的清晰度水平。用數字錄像帶拍攝的電影通常可以直接在電影院用數字放映設備放映,這時就叫數字電影了。當然,用高清拍攝的影片放映效果更好,但實際上仍然達不到電影膠片拍攝的電影的清晰度水平。有時也可以把數字錄像帶拍攝的影片轉到膠片上,用普通的電影放映設備來放映,這就叫「磁轉膠」。嘿嘿,希望這答案你能滿意!
Ⅵ 有部美國電影,有個女孩寫了滿黑板的數字,沒想到這些數字代表災難發生的時間和經緯度。
先知
在1959年,為慶祝一所新成立小學的奠基儀式,一群學生將自己的繪畫作品封藏在時間膠囊里並深埋入基石之下。但其中的一名神秘的女學生,似乎聽到了耳邊的各種私語聲,她將《先知》海報整張繪紙填寫上了數排無規則的數字。
很快時間流逝到50年後的現在:一批新時代的學生從地下挖出並開啟時間膠囊,來查看裡面的內容。之前那位女學生留下的神秘數字信息被其中一位小男孩Caleb Koestler拿到。而碰巧的是,Caleb的父親、教授John Koestler(尼古拉斯·凱奇飾演)揭秘了一個驚人的發現,即這些編碼信息竟然毫釐不差地預言了過去50年裡每個重大災難所發生的日期、死亡人數和其它匹配數字。正當Ted更進一步地揭開了這個莫名檔案的神秘面紗之時,他發現這之中還預示了未來的三件重大要事,最後一件暗示了一場全球規模的大毀滅……
這部引人矚目的超自然驚悚片刻畫出這個男人在面臨周圍的混亂,對於宇宙最終秩序的信仰抱有懷疑。在已故的神秘預言作家的女兒Diana Wayland(羅絲·拜恩飾演)和孫女Abby Wayland的幫助之下,John不顧一切地與時間展開驚魂落魄的亡命賽跑,直至最後留給他的是最終的災難和最終的犧牲。而Caleb和Abby等地球各地的許多孩子也在神秘黑衣人也就是善良友好的外星人的幫助下,逃離災難,在新的地域開始人類新的文明……
Ⅶ 什麼是數字電影
數字電影
從電影製作工藝、製作方式、到發行及傳播方式上均全面數字化。可視為完整意義上數字電影。
● 與傳統電影相比,數字電影最大的區別是不再以膠片為載體,以拷貝為發行方式,而換之以數字文件形式發行或通過網路、衛星直接傳送到影院、家庭等終端用戶。數字化播映是由高亮度、高清晰度、高反差的電子放映機依託寬頻數字存儲、傳統技術實現的。
● 數字化電影技術進入到了微觀世界,它將圖像分解為最小的單元——像素,然後再重新組合,以改變或者重建某一部分的影像和情景,創造出一般攝影方法根本達不到的扣人心弦的鏡頭,在創作上幾乎達到隨心所欲的境地。
●3D每個鏡頭的製作過程大致可分為:製作實物模型——掃描模型得到草圖——電腦建模——還原質感——加入燈光、特效等渲染方面的後期處理——畫面合成達到最終效果。
2 數字電影優點、意義與前景展望
● 數字電影能演繹全新的5:1聲道AC—3音響環繞的聲音效果,極大地擴展了電影聲音的表現空間,使電影聲音的感染力、震撼力達到了前所未有的水平;從圖像效果看,色彩更加鮮明、飽滿,清晰度大大提高。雖然每套數字電影放映設備售價高達150萬元,是當今世界上最先進的膠片放映設備的10倍,但數字電影改變了膠片放映時銀幕中間亮、四邊暗的缺陷,其均勻度近乎完善。此外,數字技術營造出極度的虛擬空間和各種匪夷所思的景象,這些都是普通電影製作手段無法展示的。
● 數字電影最大程度解決了電影製作和發行過程的損失問題,數字技術避免廠傳統電影從原始拍攝的素材到拷貝發7寸經過力多次翻制及電影放映多次後出現的畫面、聲帶劃傷,即使反復放映也絲毫不影響響音畫質量。
● 製作好的數字電影可以通過數字軟盤進行發行或通過國際衛星發送到世界各地的影院放映,省去了費時費力的拷貝復制和運輸過程。
●數字化電影技術極大地拓寬了藝術家的創作天地,給正在衰落的電影產業注入了新的活力,一代具有新思維的藝術創作人員和電影產業中的新興職業,如數字電影軟體設計師、電腦美術設計師、視覺效果設計師等會在21世紀的電影舞台上成為主角。
● 數字化電影為電影的發展提供了新的歷史機遇:數字化電影是電影藝術展開創造翅膀的新天地;數字化電影對於防盜版技術的突破使我們擁有了更高的保護技術;數字電影非線性編輯不受時間限制,隨意編輯,實現輸入系統、圖片處理的現代化;軟體、輔助設備、輸出系統等技術的飛躍都會帶給傳統電影新面目;而在電影之外,發展游戲產品、網路產品等,都為數字化電影時代的藝術家提供了飛速發展的空間
Ⅷ 4K超高清數字電影的定義
4K解析度即3840x2160或4096×2160的像素解析度,它是2K投影機和高清電視解析度的4倍,屬於超高清解析度。在此解析度下,觀眾將可以看清畫面中的每一個細節,每一個特寫。影院如果採用驚人的4096×2160像素,因此無論在影院的哪個位置,觀眾都可以清楚的看到畫面的每一個細節,影片色彩鮮艷、文字清晰銳麗,再配合超真實音效。
1080p 能夠顯示的有效像素為2,073,600(1920×1080),Quad Full HD 能夠顯示的有效像素為8,294,400(3840×2160),4K 至少能提供近千萬像素的顯示品質,顯示細膩度為 1080p 的 4 倍以上。
4K 解析度(4K Resolution)是一種新興的數字電影及數字內容的解析度標准,4k 的名稱得自其橫向解析度約為 4000 像素(pixel),電影行業常見的 4K 解析度包括 Full Aperture 4K(4096 x 3112)、Academy 4K(3656 × 2664)等多種標准。
4K超高清數字電影是指解析度為4096×2160的數字電影,即橫向有4千個像素點,是解析度最高的數字電影。目前國內大多數的數字電影是2K的,解析度為2048×1080,還有部分數字電影是1.3K(1280×1024)的,而所謂有農村電影放映的是0.8K(1024×768)的。真正意義上的4K電影由4K攝像機拍攝,用4K放映機放映。還有的4K電影是由35mm膠片拍攝的,再轉成4K的數字格式。由於膠片電影的解析度與4K大致相當或者會略好,故轉錄之後也能保證電影的清晰度。
對於主流的家電而言,他們更傾向於製造接近 4K 的 Quad Full HD(3840×2160)設備,因為這個解析度標準的顯示比例為 16:9,與消費者接受的觀看比例比較接近。
而實際達到4k技術的代表晶元為西格瑪的sigma8756,SMP8756晶元系統將把擁有高處理能力的ARMCortex A9 CPU的HEVC(H.265)壓縮標准和ARM Mali 400 GPU結合起來,從而提供獨一無二的操作能力和用戶體驗以及畫面質量。SMP8750系列晶元系統支持HEVC(H.265)的第十等級,允許處理多達10位色采樣。