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如何做個電影

發布時間:2022-07-01 05:51:44

⑴ 新手如何做一部電影混剪片

一、軟體選擇


有了剪圖片的基礎,這個視頻主要精力放在搜集素材,選擇素材和匹配素材上了。和圖片不一樣的是,圖片可以一眼看到底,但視頻是一秒一秒組成的,所有的片段都一閃即逝,所以需要花費相當多的時間來研究素材片段。



小編現在用的Final cut Pro,比較流暢,可以算是iMovie的升級版本吧。有一些細節化的東西可以往深處研究。總結,軟體方面,不用聽誰說哪個好哪個不好,一切都要靠自己動手試。


二、教程學習


作為新手,我建議你學習教程,也許你要問了,網上教程那麼多,學哪個好呢?沒有固定答案,在B站隨便點開一個,覺得聲音OK,畫面OK,你聽得舒服的就行。邊聽邊看邊實操,動手很重要。看多了視頻,你就會發現,教程全都是從基本界面開始講,可往往基礎就是關鍵,比如快捷鍵的使用,一上來就用快捷鍵操作會比滑鼠高效很多。總之,你至少得看2個教程,再加上實操,基本功能自然就能了熟於心。


三、音樂選擇


當然要先挑自己喜歡有感覺的音樂啦。相信我,你在剪輯反復調試的過程中,每一句音樂你最少需要聽30遍以上,每一句!!!所以音樂要自己喜歡,這很關鍵。建議新手在B站上看那些大神在用什麼音樂,有喜歡的,看看評論、說明或者彈幕BGM名稱,在網易雲里收藏起來,以留後用。


四、素材選擇


1、電影預告片(對於新手,非常友好)


預告片一般最多隻有3分鍾,並且可能都是精華片段,不用你花幾小時把電影再重新看一遍,能節省不少時間。


2、電影視頻片段


B站上,搜索電影名稱,就能找到很多電影片段,很多都是一些公認的經典片段。但是想要高清視頻還是需要花一點功夫,沒有別的辦法,只能一個個打開看。


以上就是青藤小編關於新手如何做一部電影混剪片的相關分享,希望對小夥伴們有所幫助,想要了解更多影視製作相關內容,歡迎大家及時在本平台查看!

⑵ 如何自己做電影

要用到以下視頻編輯軟體如繪聲繪影、Premiere等,看看這個比較專業論壇http://www.dvedit.cn/index.php

教程http://www.fevte.com/moive/Premiere/PR-shipin/

http://www.enet.com.cn/eschool/zhuanti/videostudio/

怎麼製做VCD電影

如果樓主是個新手的話:)
最簡單的辦法:你需要擁有一台刻錄機(沒有的話就不用再看下去啦);然後你要安裝個刻錄軟體(比如最常用的nero),ok,現在可以刻錄你喜歡的已經下載到電腦上的電影了(只需要運行nero,點擊製作vcd菜單,選擇你需要刻錄的電影就行啦)。

⑷ 怎樣才能成為一個電影人

我認為成為一個電影人,首先要看過許多的電影,其次要知道電影的精髓,和電影到底要告訴我們的道理,這些都是重要的,電影人就是指電腦的工作者,如果想成為這個的話,就要多懂一些關於電腦的東西。

⑸ 怎麼做電影

1.寫出劇本,劇本劇本,一劇之本。
2.確定演員,可以是自己,也可以找朋友,或者請小演員。
3.找好器材,包括一到兩台DV機,有條件的話可以再配置反光板。
4.確定場地,包括室內景和室外景。
5.拍攝。
6.後期剪輯,需要在電腦上安裝1394卡(硬體),premiere(軟體)等必要工具。
7.合成,輸出電影,刻盤。
我布置給學生的DV作業就是這樣來的。
說白了,只要你踏出第一步,你會發現,拍一部屬於自己的電影,並沒有想像中的難。
很多事,不是做不了,而是沒有去做。電影誕生在19世紀80年代,在那個年代,你想拍一次電影,可以說難度非常大,因為那時候的電影,就相當於剛出生的嬰兒,還沒有成熟,只有16幀長,需要漫長的時間,因為那時候的電影一次集合一幀圖像,最後才能合成電影。

然而現在就方便很多,我們每個人用自己智能手機,就很快拍出一個短片,當然拍電影說起來簡單,但真的想拍好就挺難的。在這篇文章中,小編就一一給你介紹電影排成的大致流程,希望對你有所幫助。

第一部:找題材。你想拍什麼樣的題材的電影,根據這個題材,創作一個故事情節,當然不必具體到每一個小的細節,但是一定要有自己的想法,這是電影的一個雛形。
這個想法,一定要有趣,能夠有非常吸引人的地方,大致構思一個人物,動作,畫面,或者是主題,在你創作的過程中,建議你帶一隻筆和一個筆記本,隨時記錄你的想法和靈感。一個好的開始是成功的一般,所以這個開始,你要把所有的道具,地點和演員一一確定下來,然後根據這個元素開始展開一部電影。

找題材

第二步:具體化構思。 在你想法的雛形上,充實內容,確定電影故事情節的四元素。
電影一般有四個階段:開始,過程,高潮和結局。

開始:需要解決的是,介紹人物和故事背景,建立一個整個故事情節的感情基調,搭建好故事的舞台。

過程:這個階段是故事的真正展開階段,一個電影的成功與否,這個過程,可以說起著至關重要的作用。具體來說,你可以這樣來構思,你要發展的主角和他的朋友,如果有反派,反派和他的朋友,整個人物角色可以根據你的喜好自由搭配,你需要解決的問題是,這些人為什麼會在這里,在這里要做什麼?他們想去哪裡?目的是什麼?想要達到什麼效果?需要解決的矛盾或者摩擦是什麼?然後才是到高潮。

高潮:這個高潮會是電影的緊要關頭,這個關頭都發生什麼事情。比如說:浪漫的吻發生了,炸彈被拆除,扭曲的政治家被揭發,火星有了大氣,提米被人從井裡救出等等,充分展開你的想像。最好是合乎故事情理,不能太離譜。

結局:需要解決的是,整個故事情節的矛盾有個解決的方案,有個或悲劇或喜劇或展開聯想的結局。

具體化構思

第三步:分鏡頭。即繪制出你希望在鏡頭上呈現的畫面的草圖。
分鏡頭有兩種層面,一種是宏觀上的,只大致繪出主要場景或者是過度; 一種是微觀上的,規劃出每個鏡頭和攝像頭的角度,或者是多個角度,當然你也可以跳過這一步直接拍攝。

小編建議分鏡頭可能讓你的電影可視化,不抽象,還能讓你的演員和攝影師更加了解你的視野和想法。

分鏡頭

第四步:美化電影。使用拍攝技巧,服裝,布景,以及特效讓電影變的更具美觀。畢竟電影是視覺性的,所以你需要花費大量的人力物力,以及財力好好考量電影的外觀和感覺。
舉個例子來說吧:

比如說《黑客帝國》,單色的黃綠色基調貫穿始終,加深了「數字化」的感覺;理查德·林克萊特導演的《黑暗掃描儀》則是逐格帖合的動畫,具有獨特並令人難忘的卡通現實的感覺。

具體來說:要從四個元素來考慮細節。

拍攝風格:比如說紀實風格,這個風格的電影,一般來說還原生活原型,盡量少數強烈沖突和情節,對逼真性要求比較高。比較重視生活的細節的真實還原。這種風格一般被用來歷史題材或者人物傳記。當然還有很多風格,比如溶合風格,共現風格,繪畫風格等等,想了解的評論留言,小編在詳細為你們講解。

服裝設計:這個在電影中還是相對比較重要的,服飾一般用來向觀眾傳達角色的性格和人物特徵。

布景設計:你希望怎麼設計你的背景,你可以實地拍攝,也可以後期營造,內景拍攝。電影的布景設計一定要與作品風格融合在一起,相信這個不用說,你也能知道,最成功的布景是最不引人注意的布景。

燈光和音樂:燈光要根據你電影的具體風格來具體營造,可以採用淡雅柔燈光,來營造更加吸引人,更加夢幻的氣氛,也可以採用更加貼近現實的燈光。音樂就要配合整個電影的演繹風格和感情基調來配。

美化電影

第五步:組織團隊。你的團隊需要導演,攝影師或攝影指導,選角導演,布景師,攝像師,音響師,服裝設計師,場記,電影剪輯師,聲效剪輯師。
導演:導演控制的是電影的創造性方面,並且是連接劇組和演員之間的關鍵人物。如果這是你的電影,拍的是你的故事,預算也不錯的話,導演很可能就是你自己。
攝影師或攝影指導(DOP):此人負責確保照明和實際的電影拍攝順利進行,以及與導演決定每個鏡頭的畫面、照明和拍攝。他或她負責管理照明和攝像人員(或者在較小型電影拍攝中本身就是照明和攝制組的一分子)。
選角導演:選角導演決定哪個演員最適合演這部電影,以及洽談合同和時間安排。
布景師:負責確保布景與導演的創作構想一致。他或她也可能是道具大師(負責填充布景的道具)。
攝像師:攝像機負責實際拍攝電影,與相機打交道。在小製作中,此人也可能是攝影指導或導演,或兩者兼而有之!
音響師:音響師可以是一人或多人。角色的對話需要現場錄音,或是在後期製作時添加。諸如激光轟擊和直升機爆炸之類的音響效果都需要創造出來;音樂需要挑揀、錄音和混合;擬音(腳步聲、皮革吱吱作響、碗摔碎的聲音、門被砰地關上的聲音等)也需要准備。
服裝設計師:在大製作中,此人會選擇(甚至縫制)所有在影片中使用的服裝。在較小的製作中,這個職位通常會與另一個職位合並。

⑹ 怎樣用電腦做一個電影

用攝像機拍攝後把錄像拷到電腦里用,用視頻剪輯工具做。我的課程設計就做了一個。拿了個優秀哦。。呵呵。。給你軟體的下載和教程的地址,只要耐心點,不會太難哦premire下載 http://www.tiansha.net/down/soft/324.htm http://dl.oamo.com:8099/down/adobe/PREMIERE65.ISO 視頻教程 http://www.enet.com.cn/eschool/zhuanti/premierepro/
採納哦

⑺ 如何做微電影

您好,您手機是什麼型號呢,若是Y17,升級到OS系統後是沒有了微電影製作的哦!

如果有任何問題可以隨時來咨詢我們的。非常感謝您對我們vivo的支持,祝您生活愉快!

⑻ 製作電影都需要什麼設備以及特效該怎麼做求大神解答 拍電影怎麼掙錢不是大製作,就是幾個年輕人想

1。攝影機肯定是必備的啦。或者DV機
2。燈光也要有,別小看燈光是很重要的。
3。題材劇本肯定要有,不然拍出來不知道是什麼連個主題都沒有。
4。特效的製作,一般專業的是用adobe的pro視頻後期處理,簡單的軟體就繪聲繪影比較傻瓜式的看幾下就會了。
還有maya用來做3D特效等。或者flash動畫元件等。
簡單的基本這些。。復雜的。就要分好多了。這里沒辦法說清楚。
打字不容易,感覺ok就給個好評採納吧,謝謝。。。。。

⑼ 如何做出一段讓人滿意的電影或CG混剪

首先你要掌握各種視頻軟體,因為各種視頻剪輯軟體,是剪輯一個電影的基礎,只有掌握了高超的專業知識基礎才可以做出一段令人滿意的電影或混剪,所以一定要掌握軟體的基本操作,才可以去做出這些東西,

⑽ 如何做電影剪輯

不知道大家有沒有聽說過沃爾特·默奇的名字?

想必很多人是從來沒有聽說過的,但是一些業內人士聽到這個名字之後,都會忍不住的豎起大拇指。他是當之無愧的視頻剪輯行業的大神(宗師),他製作出的視頻以及電影只能令人膜拜。

沃爾特·默奇是很多人學習的偶像,努力的目標,他究竟有多麼厲害呢?

沃爾特·默奇是第1個獲得奧斯卡金像剪輯獎的大師。如果能夠得到他的指點,想必大家在視頻剪輯的道路上都能取得突飛猛進,但是這樣的"世外高人",想見一面又談何容易呢?

不過大家不用擔心,前段時間,沃爾特·默奇發表過一篇文章,名為《眨眼之間》,文章中沃爾特·默奇手把手的交給你如何製作視頻,今天咱們來了解一下。

1. 情節

一個好的視頻或者電影,就好比是一篇故事,最吸引觀眾的地方絕對是情節!只有情節跌宕起伏,才能獲得觀眾們的青睞,而視頻剪輯則是推動情節的有力助推器。

好比說同樣一個故事,是從故事的開頭,高潮,結尾一步步的來,還是打亂它的順序,創造更多的懸念,直接從高潮或者結尾來呢?

這都是優秀的視頻剪輯人員所要具備的"技能",在沃爾特·默奇的作品中,通過剪輯來推動情節發展的例子可謂是數不勝數,比如說《英國病人》和《現代啟示錄》。

而視頻剪輯對於情節來說,還有一個很重要的作用,便是可以去其糟粕,留其精華。我們在做視頻剪輯時,把那些沒用的多餘的,可要可不要的劇情,毫不留情的咔嚓掉,留下那些精華的,甚至能夠提到畫龍點睛的情節,這樣的劇情才不會讓觀眾覺得"肥皂泡"。

2.情感

如果一段視頻或者一部電影在情感上能夠引發觀眾的共鳴,它就是一部好的視頻或電影,而視頻剪輯也可以成為情感的助推器。

我們再來舉個例子,就好比說表達一個人的恐懼。如果說按部就班的來表達的話,可能很難達到效果,也很難讓觀眾產生認同感。但是通過合適的視頻剪輯,就可以充分的把恐懼表達出來。

沃爾特·默奇曾經在一部電影中有過一次非常完美的剪輯,表達的是女主角表情恐怖,隨著鏡頭不斷的往前拉,最後聚焦在女主角恐懼的雙眼上,隨後從女主角的雙眼中映射出了一個非常恐怖的畫面。大家在製作視頻時也可以嘗試一下。大家在剪輯視頻時,每一個操作都要考慮到情感問題,你的操作是加重了情感,還是削弱淡化了情感?最好能到能夠站在觀眾的角度上去思考這一切。

觀眾看了你的視頻會有怎樣的感受,會不會代入其中或者實在"看笑話"?如果觀眾看了能夠感觸頗深,電影就算是成功了。

3.節奏

如同一段音樂,有高潮有副歌,節奏是非常明顯的,每個鼓點也很重要。而我們在剪輯視頻時,同樣也要注意這些東西。

哪些畫面非常重要,如同鼓點一樣,能夠敲擊到"觀眾的心臟"上?哪些畫面非常平淡,但又是不可或缺的鋪墊?那些畫面會讓劇情達到高潮,能夠充分吸引住觀眾的注意力?

這些東西我們一定要把握住,然後想辦法把"鼓點"突出放大,以獲取觀眾的認同。把過渡用的視頻盡量簡化,如同歌曲的開頭那般,不能沒有,也不能太長。

如果說你製作的視頻全都是"歌曲開頭",全程毫無亮點(鼓點),沒有任何的高潮,證明你的節奏把握非常差,你製作的視頻很失敗。

4.屏幕的二維位置

這個概念有些難以理解,我們可以把它想像成軸線,就是指拍攝對象的視線方向,運動方向和不同對象之間,所共同形成的一條假想的直線或曲線。

還是有些難以理解?我們舉個例子,如果視頻中有一個人在跑步,那麼他的運動方向就可以理解成屏幕中的一條直線或者曲線,也就是屏幕的二維位置。

再比如說兩支部隊發動沖鋒,准備決一死戰,這個時候畫面中每一個人的運動軌跡,都可以組成一條統一的直線或者曲線。了解了什麼是屏幕的二維位置就好說了,我們在拍攝或者剪輯視頻時,不管角度多復雜或者說運動多復雜,也不管參與的人員有多復雜,都要遵循一個合理的運動規律,絕對不可以出現越軸?

又出現了一個新名詞,什麼叫越軸?

我們還是回到上面的兩個例子來說,如果一個人在正常的跑步,它的屏幕二維曲線基本上是平的或者稍微有些波動,但是你突然間來了一個大飛躍,這個人跑著跑著上了天,除非你在拍攝科幻片,否則你的視頻很難得到觀眾的認同。

再比如說兩支部隊一起打仗,不管雙方有幾萬人參與了這場戰爭。每個人的運行軌跡都是幾乎固定的,你不能把他們剪輯成上天入地,這樣的話那真就成復聯了。一旦超過觀眾認知或者不合理的運動軌跡,就稱為越軸。這種操作在視頻中盡量不要出現,除非你的視頻是仙俠或者科幻。只有讀遵循屏幕的二維位置合理化,才能符合觀眾們的視覺感受,不至於出現空間錯亂的感覺。

5.三維空間

三維空間就是屏幕二維位置的升級版,除了軸線之外,三維空間還會添加了軸面。只要大家能夠理解屏幕二維位置,就能理解三維空間是個什麼意思。
視頻中的主體在運動時不但要遵循軸線,不能越軸,還要考慮到它所處的軸面。還是以跑步為例,視頻中的主體正在跑步,但是突然間所處的空間都變化了,想想也非常科幻。但是很多人在製作視頻時為了突出背景效果,往往犯這種錯誤。

6. 視覺跟蹤

這個概念相對來說比較好理解,意思就是你想給觀眾看什麼,觀眾就能看到什麼,觀眾注視焦點的移動是受你的引導來完成的。我們可以把屏幕分成1234個部分,如果視頻中的人物從1的位置移動到了2的位置,那麼觀眾的注意力就會跟著一起移動,這就是視覺追蹤。

視頻剪輯時,大家一定要注意視覺追蹤的合理化。好比說屏幕中的人物明明還處於1的位置,但是突然間就來到了極遠的4號位置,或者說徹底消失了。除非你視頻中的這個人物帶有閃現功能或者說隱身功能,否則的話就是不合理的,不符合觀眾們視覺追蹤的。

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