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電影如何變成3d

發布時間:2022-06-23 20:06:40

Ⅰ 3d電影如何製作

在目前的電影世界上,3D慢慢取代了2D。而在目前網路上只能下載的2D電影中,怎樣轉變成成3D電影的呢,下面我們就來看看是如何將2D電影轉換成3D電影的,而下面用到的軟體狸(liwo)窩全能視頻轉換器又有什麼3D效果?


一、打開視頻轉換器,通過「添加視頻」或雙擊主界面空白處添加視頻,把需要轉換3D效果的電影導入軟體,不管是MV,電影或自已拍攝的視頻,只要是視頻,視頻轉換器都可以幫您完成3D效果轉換。


這個是參照網路經驗的,希望對你有幫助。

Ⅱ 2D 電影是如何轉製成 3D 的

1、不是所有2D電影都適合轉製成3D的。 (綠屏特效比較多的電影適合轉制的主要原因是特效部分的鏡頭數據都保留著,後期轉制時重新分層和計算景深比較方便。)

2、轉制3D電影和原生3D相比,效果差別還是比較明顯的。

3、 轉制方式就是摳圖分層,按照景深重新計算景深效果,然後再合成。其實除了運算階段外,其他的都是苦力活兒。和動畫差不多。
如果當初做特效時的數據都保留著,轉制效果和效率都比較能夠接受。如果是只有原始拷貝了,那就只能重頭再來了。
好的工序可以保證相對比較好的效果。我在國內某公司里看過他們轉包的好萊塢3D電影的片段,其效果基本上可以接受。

Ⅲ 怎樣可以讓電影的畫面轉換成3D畫面呢

電影拍攝是必須是運用特殊的方法拍攝
然後帶上特殊的眼睛
才能看到3d效果影片
如果是普通的就沒辦法了
(以上指的是真人電影)
若果是3d動畫,就要用相關軟體去製作了
當然無論是什麼電影
都不是隨意轉換的

Ⅳ 3D電影是怎麼形成的

最常見的電影3D效果,是用「光分技術」來實現的。它依賴於偏振光和濾光片,讓每隻眼睛只接收到一部分光,而濾掉另一部分。在上世紀拍攝3D電影時,人們會在一個鏡頭前加一塊水平方向的偏振片,只讓水平方向振動的光透過;另一個鏡頭前加垂直方向的偏振片。再將這兩個鏡頭並列,之間的距離和人眼之間距離差不多,就可以開始拍攝了。在播放時,讓觀眾戴上帶有偏振片的眼鏡,偏振方向和攝像機偏振片的方向相同。這樣,左眼的眼鏡就會完全濾掉右側攝像機拍攝的畫面,而右眼的眼鏡則濾掉左側攝像機的畫面。這種3D電影要求觀眾必須坐得筆直。

後來,利普頓改良了這種技術,造就了RealD 3D。它的偏振光振動方向在一個圓周上旋轉,再加上傳統電影速度6倍的播放速度,想怎麼歪著看電影都行。現在,RealD 3D已經成為了使用最廣泛的3D電影技術。

光分技術是被動式的3D電影技術。也就是說,它不需要控制眼鏡。色分技術也是這樣。可能有些人還會對上世紀80年代的立體電影記憶猶新———它的兩片眼鏡片顏色不同。如果不戴眼鏡的話,這種電影投影出來像是印刷有偏差的彩色畫冊。戴上濾光眼鏡之後,眼前就能出現色彩鮮艷的立體場景。它最大的弱點是容易引起視覺疲勞,已經淡出電影製作領域了。直到2007 年,Dolby公司開發出Dolby 3D系統,色分技術才重新熱起來。藉助放在放映機前的濾光片將投影機射出的光線分成紅綠藍三原色光,並分別投影到屏幕上。通過濾光眼鏡來分別接收這些光譜的高頻部分和低頻部分,同樣可以實現立體效果。該技術比傳統色分技術好得多。最重要的是,放映機裝上濾光片就可以放映3D電影,而取下濾光片,還可以放映傳統電影。《阿凡達》首映禮上,採用的就是Dolby 3D+IMAX。

只要讓兩隻眼睛看到的圖像精確的不同,我們就會看到一個立體的世界。所以主動式3D電影技術採用了另一種思路———控制眼鏡的透光,讓每隻眼睛看到其中一半的畫面。只要鏡片變黑的程序與顯示畫面同步,就能構成立體視覺。現在顯卡大廠Nvidia已經在家用電腦上提供了這種產品,有些電影院也開始使用這種技術。但是它的成本較高。

目前的3D電影技術已經達到了成熟階段,至於哪種技術最後會成為主流,已經早已不是技術問題,而是另一個問題了。

3D電影並非電影技術發展的唯一方向。例如「巨型超大銀幕」IMAX屏的可視面積比普通電影屏大上10倍左右,且通過多種技術革新來保證在大屏幕上依然能獲得清晰良好的視覺效果,更容易讓觀眾產生身臨其境之感。在經過30年的發展之後,IMAX屏幕開始成為人們觀影的重要標准。這也是許多文章鼓勵大家去看3D+IMAX《阿凡達》的原因。

Ⅳ 如何將普通的2d電影轉換成3d

要實現觀看立體電影大概有這么幾種方法:

1、時分式 主要通過立體液晶眼鏡實現,效果出眾,但顯示器要求是CRT的顯示器,刷新率120以上

2、互補色 主要是紅藍、紅綠立體眼鏡,造價低,對顯示器無要求,也可在電視,投影上播放,略有重影,不適合長時間觀看

3、偏振光 要佩戴偏振眼鏡,效果杠杠的,只能在影院中觀看,或者有米者可以購雙投影系統,但造價不菲

4、光柵式 需要在大尺寸電視上觀看,清晰度略差

5、全真式 由德國人托馬斯·侯亨賴克發明的當今世界上唯一成功的全真立體電視技術,但節目源少,立體效果並不是非常出色

6、觀屏式 利用觀屏鏡可觀看左右型立體電影。缺點:看圖像或電影時最多隻能是屏幕一半大小;優點:非常清晰

全息式 在各個角度看上去都是立體的,不用立體眼鏡。價格是貴得出奇,只在科技館有展示,目前無法推廣。

這里我們就是要用互補色的方法,也是現在比較成熟的方法,有紅青、紅綠等多種模式,但採用的原理都是一樣的。就是將兩個不同視角上拍攝的影像分別以兩種不同的顏色印製在同一副畫面中。這樣視頻在放映時僅憑肉眼觀看就只能看到模糊的重影,而通過對應的紅青立體眼鏡就可以看到立體效果,以紅青眼鏡為例,紅色鏡片下只能看到紅色的影像,青色鏡片只能看到藍色的影像,兩隻眼睛看到的不同影像在大腦中重疊呈現出3D立體效果。

原理明白了,現在需要的是一個方法,還需要一個工具,就是AVS,只要是壓片的兄弟都會用到的,除了我們常用的功能,其實他比我們想像的更強大。

下面來看一段代碼:

directshowsource("I:\電影\歐美電影\變形金剛2:墮落者的復仇\[變形金剛2:墮落者的復仇].

Transformers.Revenge.of.the.Fallen.2009.IMAX.Edition.Blu-Ray.720p.DTS.x264-CHD.mkv",23.976)convertToYV12()video2d
=directshowsource("I:\電影\歐美電影\變形金剛2:墮落者的復仇\[變形金剛2:墮落者的復仇].Transformers.Revenge.of.the.Fallen.2009.IMAX.Edition.Blu-Ray.720p.DTS.x264-CHD.mkv",23.976).Tweak(Bright=10).ConvertToRGB32()

#Bright
用來調整影片的亮度,ConvertToRGB32() 用來改變成32位RGB顏色環境

Sharpen(video2d,1.0)

Sharpen(video2d,1.0)

VideoW
= width(video2d)

VideoH = height(video2d)

P=4

#通過改變P值,來調整3D效果。一般在2-10之間,不要超過20,太大的話,虛影會比較明顯

ResizeW
= VideoW + P

ResizeH
= VideoH + P

f1
= video2d

f2 = DeleteFrame(video2d, 0)

f1
= LanczosResize(f1, ResizeW, ResizeH)

f1
= Crop(f1, 0, P, VideoW, VideoH)

f2
= LanczosResize(f2, ResizeW, ResizeH)

f2
= Crop(f2, P, 0, VideoW, VideoH)

f3=MergeRGB(f2.ShowRed, f1.ShowGreen,
f1.ShowBlue)

Merge(f3,weight=3.0)

#這里weight的數值不要太大,否則畫面的縱深距離感會失真

convertToYV12()

#轉換回YV12顏色環境,因為我們常用的亮度濾鏡等是在YV12顏色環境下使用的
在這段代碼之後,就是我們壓片常用的濾鏡了,比如:顏色的調整,畫面比例等。接下來就戴上你的紅藍眼鏡,華麗的3D吧!!

注意事項

不過大家要有心理准備,這個的轉換時間會比較漫長,應該說是相當漫長,我的電腦配置一般,E2140雙核CPU
2G內存 轉換一部2pass的480P的《變2》大概28-30小時,放棄了。所以用Q22模式轉的,話說回來,還是大屏幕看立體影片過癮啊。

Ⅵ 有什麼軟體可以將2D電影轉換成3D

media converter可以將2D電影轉換成3D。

media converter將2D電影轉換成3D步驟如下:


1、首先先下載media converter的最新版本。

Ⅶ 如何把2d電影轉換成3d

首選,我們隨便觀看一個正常2D模式的電影,看一下畫面效果情況。

接下來,跟著我的操作,一步一步來設置模式的轉換。
右鍵點擊播放界面--」播放「--」3D播放模式「--」3D播放模式「

進入3D播放模式的設置的界面
「轉換模式」---「2D轉3D」

完成之後,我們來看一下畫面信息。
效果很明顯。
這里需要注意的是,你沒有相應的3D眼睛看起來很不習慣的,請在有3D眼鏡的情況下進行觀看,效果更好。
http://jingyan..com/article/fec4bce2254863f2618d8bcb.html

Ⅷ 3D電影是怎麼實現的立體感是如何產生的

人們看到的世界是3d是的,因為你能真正感受到每個物體的距離、幾何形狀和大小。這是一個非常復雜的計算過程,3D電影原理 3D這部電影通過兩個鏡頭從兩個不同的方向拍攝場景,然後用兩個放映機同時放映兩組膠片,使兩組圖像在屏幕上重疊。通過特殊的3D眼鏡,兩隻眼睛看到不同的圖像,大腦會自動產生三維視覺效果。

顏色實現3D效果會使最終圖像失去一些顏色,看起來非常不真實。所以人們想出了其他方法,除了顏色,還有其他我們無法察覺的區別,比如方向,有些光「橫」還有一些光「豎」是的,雖然這對我們看到的物體的形狀和顏色沒有影響,但我們可以製作只能通過水平或垂直光的鏡頭,然後拍攝鏡頭和3D這種鏡片可以讓左右眼看到不同的畫面,產生眼鏡3D效果。不管怎樣,3D電影給了我們一種平面圖像深度的錯覺。雖然這些方法相對簡單,但效果仍然有限。我們只能盯著特定方向的屏幕,而不能全面地觀察物體。

Ⅸ 普通電影怎麼樣變成3D電影

使用Stereosccopic Player或者PowerDVD 10實現2D轉3D,在沒有3D眼鏡的情況下,可以轉成紅綠3D片源,用普通顯示器和紅綠眼鏡觀看3D效果。 查看原帖>>

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