❶ 3D電影是如何拍攝和製作出來的
3D立體電影的製作有多種形式,其中較為廣泛採用的是偏光眼鏡法。
它以人眼觀察景物的方法,利用兩台並列安置的電影攝影機,分別代表人的左、右眼,同步拍攝出兩條略帶水平視差的電影畫面。放映時,將兩條電影影片分別裝入左、右電影放映機,並在放映鏡頭前分別裝置兩個偏振軸互成90度的偏振鏡。
兩台放映機需同步運轉,同時將畫面投放在金屬銀幕上,形成左像右像雙影。當觀眾戴上特製的偏光眼鏡時,由於左、右兩片偏光鏡的偏振軸互相垂直,並與放映鏡頭前的偏振軸相一致;
致使觀眾的左眼只能看到左像、右眼只能看到右像,通過雙眼匯聚功能將左、右像疊和在視網膜上,由大腦神經產生三維立體的視覺效果。展現出一幅幅連貫的立體畫面,使觀眾感到景物撲面而來、或進入銀幕深凹處,能產生強烈的「身臨其境」感。
(1)最早3d電影如何拍攝擴展閱讀:
3D電影觀看不宜人群
1、獨眼、雙眼矯正視力相差3行以上、斜視、閉角型青光眼患者及高危人群、眼部手術恢復期的患者。有關專家提醒做過激光近視眼手術的患者在恢復期內不可經常觀看3d電影,在3個星期內最好不要看3d電影。
2、高血壓、心臟病、眩暈症、恐高症者,精神抑鬱或狂躁者。3D電影的畫面內容多為飛行、旋轉、快速切換、穿越起伏的運動場景,對於平時有恐高、暈車症狀的觀眾易產生精神緊張和心理不適,此外3D電影音樂和畫面比較刺激,看後感覺會比較高興,有心血管疾病的患者可能會發生血壓升高、頭暈、胸悶等不適。
3、高度近視眼患者、遠視眼患者、老年人、有閉角型青光眼家族史的人、以及「淺前房、窄房角」的觀眾都屬於青光眼的高危人群,不宜觀看3D電影。
眼睛長時間處在光芒較暗環境中,瞳孔擴大,就會使周邊虹膜堆積,房角變的更窄,影響房水循環,導致眼壓升高,誘發閉角型青光眼。另外電影畫面場景驚險刺激,可興奮人體自主神經系統,也可以使瞳孔散大,引起青光眼發作。
❷ 3D電影是怎麼樣拍攝和放映的
3D的原理:人的眼睛有兩只,兩個眼睛的距離大概是7厘米左右,正是由於這個距離,所以人看物體的時候是有一個角度差,越近的物體,看的角度差就越大(把一根手指放眼前,左眼看到在右邊,右眼看到在左邊)。而大腦也正是根據這個角度差的大小,來感覺這個物體離眼睛的遠近,這就是3D的基本原理。3D電影就是運用這個原理製作。
3D電影拍攝時需要使用兩台攝像機(或者直接一台3D攝像機),兩個鏡頭分別模擬人的兩隻眼睛的角度,來拍攝兩個角度的畫面。這是真3D的拍攝模式,立體動畫片就是直接製作兩個畫面。還有偽3D是指先拍出來一個畫面,然後用人工把這個畫面的物體根據距離的遠近來調整角度。還有電視上的2D轉3D,就是直接把一個畫面復制出一個來平移幾厘米。這三種的立體效果是真3D最好,偽3D由於是後期加工,所以效果參差不齊。2D轉3D就可以忽略不計。
3D電影製作出了,那麼剩下的就是3D效果實現了。目前,主流的一共有三種輸出方式,偏色(已被淘汰,但是由於價格便宜,所以很多人仍在使用) 偏光和快門(電視目前主要這兩種)。但是不管是哪種輸出方式,其目的就是讓兩個畫面分別進入左右眼,比如左畫面只讓左眼看到而右眼看不到,右畫面只讓右眼看到而左眼看不到。 具體的三種輸出原理為:
偏色:是通過顏色的過濾來實現,一般多的為紅藍。把兩個畫面重合到一起,然後重影的部分使用了紅色或者藍色,而眼鏡的一紅一藍的鏡片正好可以過濾掉各自的顏色,那麼兩隻眼睛看到的畫面就不同了。這種輸出方式由於需要改變顏色,並且兩個鏡片顏色不同,最主要的是不能過濾掉完全的畫面,所以重影比較多,立體效果較差,人在看時眼睛極為不舒服。
偏光:這種方式有兩種,第一是投影,是用兩台投影機來投射出兩個畫面到一塊金屬幕布上,投影前面分別有一片偏振片,這兩片偏振片的方向是不同的(兩片偏振片重疊後看不到任何東西)。然後投射出來的畫面是被偏振片阻擋後的畫面,再通過偏光眼鏡來觀看,就阻隔掉了另外一個畫面,就形成了3D;還有一種是偏振電視(目前被吹噓成不閃式)是把一個屏幕隔行的分成兩部分,濾光膜再把這兩部分分開,戴上偏振鏡片後,一隻眼睛看到一半畫面,另一隻眼睛看到另外一半畫面。而3D電影切掉一半的解析度以後,兩個畫面交錯著顯示。
快門:是通過顯示設備的高速切換(一般的顯示設備刷新只有60HZ,而快門的有120HZ,把這兩個畫面交替著顯示,每個畫面每秒顯示60次)交替顯示,而在交替過程中,顯示設備給眼鏡發射信號,當顯示左畫面時,左鏡片可以看到東西,右鏡片關閉。當顯示右畫面時則相反,但是由於閃動速度快,所以人眼感覺不到閃動(有人說快門式閃動很厲害,那是因為60HZ的眼鏡碰上了50HZ的日光燈,造成了眼鏡看日光燈光源是每秒閃12次,當然會閃得很厲害了)。
目前也有裸眼的3D出現,主要是通過屏幕前面有一層光柵來實現,但是不管是哪種方式,其目的就是讓你的一隻眼睛看到只看到一個畫面,另一隻眼睛只看到另一個畫面的。
❸ 三D電影是如何誕生的
1839年,英國科學家查理·惠斯頓爵士根據「人類兩隻眼睛的成像是不同的」發明了一種立體眼鏡,讓人們的左眼和右眼在看同樣圖像時產生不同效果,這就是今天3D眼鏡的原理。
1922年,世界上第一部3D電影是《愛情的力量》,遺憾的是,影片很早之前就已經遺失了。早期的3D電影都是以展示立體效果為主,片中常以指向觀眾的槍、扔向觀眾的物體為噱頭。
1951年,環球公司推出最有名的3D恐怖片《黑湖妖譚》,該片也是至今為止惟一一部有續集的3D電影。新版《黑湖妖譚》計劃在2011年上映。
1952年,講述非洲探險的《非洲歷險記》被認定為是史上第一部真正的3D長片。該片的口號是「獅子在你腿上,愛人在你懷里」。盡管《生活》雜志在當時稱該片「廉價、荒謬」,但觀眾們仍然熱情地擠進電影院去體驗片中的「自然視角」。
1953年,《恐怖蠟像館》等一批3D恐怖片應運而生,3D片在上世紀五十年代進入了黃金時期。
1954年,當時世界上最偉大的導演們,絕大多數都對3D電影低眼相看,認為那隻不過是在玩魔術而已,根本不是藝術。然而,希區柯克不這么想,他在1954年拍攝了3D版的《電話謀殺案》,成為了當時3D片中為數不多的精品。
1962年,我國的天馬電影製片廠拍攝了國內第一部3D立體電影《魔術師的奇遇》,桑弧導演,陳強主演。後來又陸續出現了《歡歡笑笑》《快樂的動物園》《靚女阿萍》《俠女十三妹》等。
1982年,迪士尼拍攝了短片《魔法之旅》,雖然這部短片只有16分鍾,但通過CGI與真人表演的混合,打造出了在當時令人驚訝的3D效果。
1982年,《13號星期五》第三部上映,本片令80年代的3D電影慢慢復甦。 1983年,3D版的《大白鯊第三集》轟動一時,放映首周就賺得1300萬美元的票房。但因為電影本身水準低下,3D效果也無過人之處,很快就讓觀眾失去了興趣。
1985年,《魔晶戰士》成為世界首部3D動畫長片。
2004年,第一部IMAX 3D長片《極地特快》誕生。該片在2000塊普通2D銀幕上放映,3D IMAX銀幕只有75塊。然而就是這75塊3D IMAX銀幕,獲得的票房佔全片總票房的百分之三十。3D+IMAX的「超強組合」,讓發行方看到了巨大的商業潛力。
2005年,迪士尼的動畫片《雞仔總動員》採用了新型投影技術放映,消除了以往看3D電影時容易產生的眼睛疲勞。
2008年,《U2 3D演唱會》是第一部完全用3D攝影機拍攝的真人影片,這個音樂紀錄片堪稱先鋒。
2009年,環球的動畫片《鬼媽媽》是第一部採用停格動畫形式的3D電影。 2009年,《阿凡達》成為有史以來製作規模最大、技術最先進的3D電影。 2010年,中國內地投資3億開拍首部國內3D電影《白蛇傳說》