① 動畫片都是怎麼拍出來的,真的是一幀一幀畫出來的么
不是 那種一幀一幀畫出來的 現在用這種做法的只有宮崎駿 他一部作品通常原畫在數千張左右
而現在的普遍方法是編導設計劇本和編排 美術動畫設計人員進行人物設計 畫出分鏡頭
然後將這些導入到flash 讓畫動起來 接著進行剪輯 配音
上面是簡單的說法
② 一集30分鍾的動畫究竟要多少張原畫
30分鍾的動畫里原畫的數量是不定死的
如果是幀數的話,一秒大概有24幀
(原畫:動作過程中的關鍵幀,動作過程中的起點和轉折點)
③ 宮崎駿的動漫真的是一張張畫出來的嗎
宮崎駿是個有匠人精神的導演,從業以來,他一直極少使用CG技術,堅持手繪動畫,不論花多大的功夫也要把作品做到極致。
舉個例子,《懸崖上的金魚姬》里有一個水母浮出水面的短短12秒的鏡頭,你能猜到用了多少幅畫稿么?
一群水母浮出水面
短短4秒的動畫電影,需要手繪1年以上
宮崎駿認為計件工資只會生產工業產品及聽話的、流水線式動畫,不會創造出真正的藝術作品。事實上,時至今日,吉卜力依然是採用固定薪酬制度。
④ 做動漫一天要畫多少張畫
傳統動畫,也就是日式標准,每天也就1-2秒左右. 1拍2的畫,12--24 張左右,要是算分層的話,那就要幾百張了,不過主要看開始的設計.
3D一般質量的可以快一半,可以達到每天10秒,不過一般5秒左右.
MG類的話,1天30-1分鍾左右,因為是設計類流程,並非動畫流程.
要是門外漢,可能一天要做幾十分鍾都可以,但是那是因為不符合動畫質量,只能愛好用.
這個和程序員,越是高手寫的代碼越少一樣(高手每天也就幾十行,老手百行,新人幾百行,門外漢可以寫千行),動畫也是如此,越是高手製作越慢.
⑤ 一部Tv動畫大概需要多少張原畫
具體多少不清楚。。只知道一部動畫26分鍾左右的大概要3星期完成。
⑥ 動畫片一般要多少張漫畫手稿
是問要多少張原畫么?
若是傳統動畫的話,一般是一秒24幀,即一秒的時間的動畫需要24張原畫
現在好多動畫都是電腦做的了,不少場景不需要手工繪制了
⑦ 動畫片的製作必須幾萬張原畫嗎,能否有電腦合成呢,求專業人士幫我解答一下
你好 手繪的原畫一般用於關鍵幀 而且現在不少出品公司都使用數位板 除關鍵幀外 場景的移動,元件的各種操作,3D渲染基本都用電腦 不過一部動畫要幾萬張原畫這是真的 →_→
⑧ 製作一部動畫片90分鍾!要畫幾百萬張圖片嗎
關於作畫數量,現在的動畫一般是5~10幀一張原畫,普通日式TV動畫的作畫在3000-5000不等,一般3000張為正常很正常,也就是25分鍾
日本一張原畫的價格一般是200-240日元,高的也就是250左右
若是幾百萬張對於一個動畫製作成本實在過高,
⑨ 出一集動畫片大約要畫多少張圖畫呢
一般30分鍾的動畫要3500~5000張,而劇場的要30000~100000張,總之,放映1秒鍾必須畫5~20張圖畫~!
⑩ 畫一個20s的動畫要多少張原畫
一集動畫片,如果要達到日本水平,原畫大概要400卡,動畫大概5000張,電影級的動畫大概需要18000張中間畫,按比例來說也就是說需要1440張原畫。