Ⅰ 4k30幀與4k50幀的區別
1、4k30幀的畫面是指每秒鍾畫面顯示刷新30次。
2、4k50幀指的是每秒鍾畫面顯示刷新50次。
3、所以50幀的畫面看上去會比30幀的畫面更為流暢,更為細膩。
Ⅱ 電影院的數字電影解析度和幀數是多少
解析度常為4096×2160、2048x108;幀數為25幀。
具體介紹如下:
1、解析度:數字影院的清晰度標准從高到低分為4K、2K、1.3K、0.8K。4096×2160(寬×高)像素解析度的數字電影,2K數字電影的解析度是2048x108。
2、幀數:數字電影是由一序列靜止畫面組成的,這些靜止的畫面稱為幀。我國採用的是電視標准PAL制,它規定視頻每秒25幀(隔行掃描方式),每幀625個掃描行。
(2)4K電影是多少幀的擴展閱讀:
數字電影的優勢
1、技術優勢:數字電影避免出現膠片因光源照射導致的老化、褪色,確保影片永遠光亮如新。
2、發行優勢:數字電影節目的發行不再需要洗印大量的膠片,既節約發行成本又有利於環境保護。
3、放映優勢:數字傳輸技術的保障,使整部電影在傳輸過程中不會出現質量損失。
4、增值優勢:改變了影院膠片放映的單一模式,使之向實時、多功能、多渠道、多方位的經營模式轉變。
Ⅲ 4D電影跟4K電影有什麼區別
一、性質:
4D電影:4D電影根據影片的情節精心設計出煙霧、雨、光電、氣泡、氣味、布景、人物表演等效果,形成了一種獨特的表演形式。
4K電影:4K是一種高清顯示技術,代表了一部電影的清晰度。
二、發展:
4D電影:4D影院是從傳統的3D影院基礎上發展而來,相比較於其他類型影院,具有主題突出、科技含量高、效果逼真、畫面沖擊性強等特點和優勢。
4K電影:電視引入高清晰度技術後其清晰度達到了接近2K的水平,打破了電影和電視原有的平衡,電視再次對電影構成了威脅。
於是在2004年7月1日,由好萊塢7大電影公司組成的數字電影推進聯盟修訂並推出了其技術文檔4.0行業標准,規定的數字影院清晰度分為兩級,即DCI2K和DCI 4K(4096x2160像素,最低每秒60幀),其中DCI 4K的信息量則是高清電視的4倍多。
(3)4K電影是多少幀的擴展閱讀
4D電視就是將兩套或幾套節目畫面按照一定的順序輪流輸出於屏幕,使兩套或幾套節目幾乎同時在一個屏幕上都以全屏的形式播出,4D電視配備的眼鏡同快門式3D眼鏡一樣,只是在觀看2D和3D節目時的方式不同,因此也可以在4D電視上同時觀看兩部或多部3D的立體節目。
4D影院的均衡點聲源揚聲器技術利用五個分立的音頻通道播放聲音,使觀眾能夠聽出每個聲音的聲源所在。每座4D影院都經過聲學處理,能夠以最大的動態范圍,准確、真實地呈現聲音形象。
超高清4K:水平清晰度3840,垂直清晰度2160,寬高比16:9,總約830萬像素。
超高清8K:水平清晰度7680,垂直清晰度4320,寬高比16:9,總約3320萬像素。
參考資料來源:網路-4D
參考資料來源:網路-4K
Ⅳ 電影4k原盤跟4k高清有什麼不同
hao4K拿過來的答案 (最大的4K網站)
第一: BDMV / BDISO 4K藍光原盤 (專業4K播放機播放)
4K藍光原盤顧名思義,就是原盤的內容無修改,可視為從藍光碟里"直接拷貝"出來的版本,畫質和音質均最佳 (無損),與正版盤完全一致,且包含了光碟所有內容 (影片花絮、字幕、導航菜單、多語言多音軌、HDR 信息等等),但其文件體積很大,一部電影約有60GB或以上。
第二:BD REMUX 或叫 4K Remux (電視、電腦直接播放!)
BD REMUX可以視為「音畫質無損的精簡版」"4K 原盤",它其實就是將原盤里多餘的一些音軌、花絮、菜單、字幕等東西移除或精簡,僅保留主要的視頻、主要音軌和部分語言字幕,然後再封裝成「單個文件」的 .mkv 格式(也可以是 .TS 或 .M2TS)而來。
REMUX僅精簡了不必要的內容,影片的畫質和音質並沒做任何修改,HDR等信息也能完美保留,但文件體積上能大幅縮減 (有時能比原盤減少5~20GB),而且是單個文件,在電腦上播放/管理/分享起來也更方便。適合追求原盤音畫質、不重視花絮周邊內容、又希望稍微節省點硬碟空間的朋友。Remux 也是我個人最推薦的版本,播放也是最方便的。
第三:BDRIP版本
BDRIP通過一些強勁的壓縮演算法和編碼技術,將視頻音頻進行「有損壓縮」來獲得更小的文件體積,常常可以壓縮到一半大小 (一部4K電影 RIP 後約在 20GB左右)。
BDRip 的畫質、音質、以及文件體積取決於壓縮者所採用的編碼器、參數、濾鏡,以及自身的技術實力等多方面因素,不能一概而論。4K 的 BD RIP 也可以保留 HDR 信息,畫質上大多也能做到比較接近原盤的效果,一般不直接對比的話不太能看出來差別 (但在大面積的投影下會比較明顯)。
由於文件大小和畫質適中,因此 BDRIP 在網路上也較為流行。適合那些並不追求極致畫質、顯示設備尺寸不大、也不想佔用太多硬碟空間的一般高清愛好者。
第四:WEB-DL / WEBRip (不推薦)
WEB-DL / WEBRipWEB-DL 或 WEBRip 格式的影片主要來自 Amazon Prime Video、Netflix、Hulu、YouTube 等「在線網路高清片源」。
盡管這些服務提供了4K解析度 (部分含 HDR) 的片源,但它們為了在線觀看的流暢性,都會將視頻畫質進行較大幅度「有損壓縮」。因此其畫質比BDRip 要差一些,只能說勉勉強強,不過優點是文件體積小了非常多!
一部電影就4、5GB左右。WEB-DL 比較常見於一些美劇,一般也比藍光原盤更早出現有資源下載。其中,WEB-DL 是 Web Download 的意思,指通過技術手段「直接下載」回來的在線視頻。而WEBRip很多時候則是通過"屏幕轉錄"等方式二次錄制,會造成多一次的畫質損失。
只有搞清楚版本格式,才能享受到真正的4K。出處hao4K
Ⅳ 4K的幀速率是多少
60或120幀,當然越高越好,但是pr做不了120幀,pr最高是60幀了。
Ⅵ uhd60幀是4k嗎
不是。
區別4K和UHD兩者最簡單的方法如下:4K是一個專業的生產和影院標准,而UHD則是一個用戶顯示和廣播標准。
「4K」這一詞彙起源於數字電影協會DCI,這是一個規范化了4K電影的生產和數字投影標準的電影工作室聯盟。在這里,4K的解析度為4096x2160。超高清畫質,簡稱UHD,是全高清畫質的進化,全高清的顯示解析度為1920x1080,UHD為其解析度的兩倍,即3840x2160。
Ⅶ 電影里,4K、3D、IMAX這些概念到底什麼區別
文章轉自Hao4K影音
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周末去看個電影相信現在是多數人的娛樂方式,但隨著影視技術的發達,電影院也越來越多「特色」,但你知道電影院里的3D/4D/IMAX/巨幕/杜比影院/全景聲/DTS:X 臨境音到底都有什麼區別嗎?不知道的還以往只是想騙你的錢……
先說結論在不考慮票價,只單純關注視聽享受的情況下,大概的建議如下:
第一梯隊:IMAX影廳和杜比影院--IMAX專屬片源的影片,首選激光IMAX,其次是普通數字IMAX;非IMAX專屬片源的影片可以盡量選擇杜比影院。
第二梯隊:Real D 3D, 中國巨幕,LUXE巨幕。
第三梯隊:4K普通廳,杜比全景聲廳,DTS臨境音。
第四梯隊:普通廳,ScreenX,各種4D廳等。
不過,如果不是什麼大片或者什麼特別重要的電影,我還是覺得等4K出來後和家人一起看一樣爽歪歪,特別是家裡有家庭影院設備的在家看個4K UHD藍光原盤效果也不會比普通電影院差多少!
如果感興趣可以讀下面的文章了解
比如,巨幕廳也很大,有的甚至比IMAX屏幕面積還要大,那需不需要多花那麼多錢去看IMAX?杜比為什麼還有「杜比影院」 和「杜比全景聲」兩種?DTS臨境音和杜比全景聲哪個更厲害?
畢竟現在電影都很推崇「沉浸感」,到底去看哪種才能獲得更為「沉浸」的視聽享受呢?
3D
首先大家最熟悉也最「頭疼」的就是3D版。因為很多影院在排片時只排3D版本,讓它成為了觀眾在購票時根本繞不開的選項。而且目前不管是搭配任何其他放映模式,都必須帶上3D眼鏡,很多人都覺得累贅。
普通3D的投影技術使用偏振光來製造出景深的幻覺,目的是為了讓觀賞更有沉浸感。但是亮度不足,畫面偏暗,重影,拖影等技術問題讓很多觀眾在觀賞普通3D版本時會感覺很不適。
因為種種原因,3D電影並不像最初推出時那樣,因為大家還有新鮮感而受歡迎,甚至成為了現在很多觀眾最排斥的一種觀影體驗,是不得已的選擇。去年美國電影協會(MPAA)報道也稱全球的3D票房同比下降了20%。
所以,如果大家希望觀賞到高質量的畫面,並且確實有其他選擇,那麼不用考慮,盡量不選普通3D版本就對了。
RealD 3D
RealD 3D是目前世界上最主流的3D電影放映技術,在全球數字3D市場擁有80%以上的份額。
RealD其實就是加在放映機鏡頭前的一個玻璃,以及配套的眼鏡和金屬銀幕。但這樣的技術帶來的最大優勢就是比其他的3D系統更亮。
RealD 3D 技術使用了圓偏振光來產生立體圖像投影,可以讓觀眾能夠傾斜地觀看,而不會看到重影或圖像變暗,比普通3D的觀影感受要輕松很多。
IMAX
雖然IMAX技術從上世紀70年代就開始發展了,但IMAX和3D電影在全球的風靡要歸功於2009年的《阿凡達》,由於阿凡達是第一個全程運用IMAX+3D技術進行拍攝、製作和放映的,在當時確實讓影迷感受到了耳目一新的觀影體驗。
IMAX的最大的特點就在於擁有巨大的屏幕,除了畫面更大,對於一些有專門IMAX版本的電影,甚至還可以欣賞到多出標准DCP格式26%的畫幅。所以對於提供IMAX專屬片源的電影來說,IMAX畫幅就意味著能夠在畫面中看到更多圖信息。
1995年的《阿波羅13》是第一部進行IMAX DMR轉制的影片,而最先在製作階段就開始使用IMAX攝影機進行拍攝的電影是克里斯托弗.諾蘭的《蝙蝠俠:黑暗騎士》(2008)。並且隨後在《黑暗騎士崛起》,《星際穿越》和《敦刻爾克》中都一直使用IMAX攝影機拍攝,可謂是這種拍攝格式的最大擁躉者。
除了諾蘭的電影,《變形金剛》,《碟中諜》,《星際迷航》,《星球大戰》和《漫威系列》等很多好萊塢電影也使用了IMAX拍攝。
而《復仇者聯盟3:無限戰爭》和《復仇者聯盟4:終極之戰》也是目前為止公映的僅有全程用IMAX攝影機拍攝的電影,也就是說全程的畫幅都是打開的。
圖片包含的亮度信息越豐富,明暗和色彩表現也更生動。所以和傳統投影相比,杜比影院呈現的圖像就看起來就不會那麼模糊或者灰濛蒙的一片。
激光IMAX vs. 杜比影院
總體來說,大部分的IMAX綜合體驗會比中國巨幕好,但是中國巨幕的高性價比讓很多觀眾把它當做是看巨幕的首選。
不過我又發現,4DX功能介紹的這張圖上有一個「掃腿」看起來非常厲害,感覺如果是看一部恐怖片,這應該是非常值得一試的體驗。
Ⅷ 想問下,電影120幀2k與4k的區別
120幀是畫面的幀數,就是說一秒鍾有120張畫面閃過去,這是指的畫面切換頻率。
2K和4K是畫面的解析度,這個好理解。
也就是前者是圖像處理速度,後者是圖像清晰度,通常情況下,幀率越快畫面越流暢,解析度越高圖像越清晰。
Ⅸ 30904k多少幀
3090玩4k那就是手到擒來了,而且4k畫質對於大部分人來說,已經足夠驚艷了,具體的幀數根據游戲的不同來確定
一、幀的概念
一秒鍾的視頻看起來是連續的,其實是由幾十張圖片構成的。這幾十張圖片按照先後順序連續播放便形成了視頻的效果。這些圖片在視頻技術里就是」幀」。
相信很多人都玩過一個游戲,在小本子的每一頁畫一個人物的武功招式,畫了30頁後手動翻本子,這個人物練武的動態效果就出來,這就是類似視頻的概念,且每一頁就是一幀。
二、幀率的概念
一秒鍾的視頻由幾十張圖片構成,常見的有24幀、30幀,4K視頻是50幀或者60幀,這里的數字就是幀率。
三、幀數的概念
幀率是一秒鍾視頻包含的幀數,那麼幀數就是幀率乘以時間了
四、幀率效果
一般而言,如果一秒鍾的視頻幀率低於20幀,這段視頻看上去就比較卡。要保持比較流暢的效果,幀率需要保持至少在25幀以上,此時人眼才感覺不出卡頓。對於4K視頻而言,幀率有30有50也有60。從觀看效果來看,肯定是幀率60的看起來最流暢了。不過用60的幀率,視頻的碼率也會大一些,佔用的帶寬也大一些。
幀率也不是越大越好。一般而言對於運動類和動作類視頻等強調運動、動作的視頻,對人物動作的連續性要求較高,絕不能出現卡頓或者拖尾等現象,用60的幀率是合適的。對於自然片、風景片等靜態畫面比較多的視頻,使用30的幀率我覺得也夠了,而且還能節約不少帶寬。因此4K視頻的幀率可以根據具體內容需求採用可變幀率,降低碼率降低佔用的帶寬。
Ⅹ 4k是什麼意思
4K解析度是發展的趨勢即4096×2160的像素解析度,它是2K投影機和高清電視解析度的4倍,屬於超高清解析度。在此解析度下,觀眾將可以看清畫面中的每一個細節,每一個特寫。影院如果採用驚人的4096×2160像素,因此無論在影院的哪個位置,觀眾都可以清楚的看到畫面的每一個細節,影片色彩鮮艷、文字清晰銳麗,再配合超真實音效,這種感覺真的是一種難以言傳的享受。 1080p 能夠顯示的有效像素為2,073,600(1920×1080),Quad Full HD 能夠顯示的有效像素為8,294,400(3840×2160),4K 至少能提供近千萬像素的顯示品質,顯示細膩度為 1080p 的 4 倍以上。 4K 解析度(4K Resolution)是一種新興的數字電影及數字內容的解析度標准,4k 的名稱得自其橫向解析度約為 4000 像素(pixel),電影行業常見的 4K 解析度包括 Full Aperture 4K(4096 x 3112)、Academy 4K(3656 × 2664)等多種標准。 4K超高清數字電影是指解析度為4096×2160的數字電影,即橫向有4千個像素點,是目前解析度最高的數字電影。目前國內大多數的數字電影是2K的,解析度為2048×1080,還有部分數字電影是1.3K(1280×1024)的,而所謂有農村電影放映的是0.8K(1024×768)的。真正意義上的4K電影由4K攝像機拍攝,用4K放映機放映。還有的4K電影是由35mm膠片拍攝的,再轉成4K的數字格式。由於膠片電影的解析度與4K大致相當或者會略好,故轉錄之後也能保證電影的清晰度。 對於主流的家電設備廠商而言,他們更傾向於製造接近 4K 的 Quad Full HD(3840×2160)設備,因為這個解析度標準的顯示比例為 16:9,與消費者接受的觀看比例比較接近。