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電影3d特效如何製作

發布時間:2022-06-13 20:36:35

❶ 3d電影如何製作

在目前的電影世界上,3D慢慢取代了2D。而在目前網路上只能下載的2D電影中,怎樣轉變成成3D電影的呢,下面我們就來看看是如何將2D電影轉換成3D電影的,而下面用到的軟體狸(liwo)窩全能視頻轉換器又有什麼3D效果?


一、打開視頻轉換器,通過「添加視頻」或雙擊主界面空白處添加視頻,把需要轉換3D效果的電影導入軟體,不管是MV,電影或自已拍攝的視頻,只要是視頻,視頻轉換器都可以幫您完成3D效果轉換。


這個是參照網路經驗的,希望對你有幫助。

❷ 關於電影的3D製作效果使用什麼軟體來完成

首先用攝影機拍出360度的環繞效果,也就是畫面中沒有人物的景物場景。然後用好萊塢特效公司人員自己專門開發的軟體把製作好的動畫加入場景中進行合成。市面上的3DMAX
MAYA都是被一些小公司用的
像好萊塢的電影公司
都是根據特效的需要自己進行軟體的編輯。所以沒有確定的軟體來實行。建議你去看看變形金剛的花絮啊什麼的
這樣你就會了解更多了

❸ 電影特效跟3D動畫是不是一樣的製作方法學這方面的葯多久

建議你學習平面,或者3dmax建建築模渲染之類的,因為想弄電影特效,得專業非常突出,如果學出來一般,是不好找到合適的工作的,相比之下,建築效果圖表現之類的專業近年來比較缺人,你可以上網上搜索搜索,很多這樣的公司在招聘,如果你是想學完為了賺錢,那就不要學動畫。我們這里有個人就是從動畫轉過來建築的。推薦你學習的地方:火星時代,水晶石等或者,去一個帶培訓的公司,培訓完畢直接上崗,這樣是最省錢的學習方法。 我是非常用心回答的,請加分
o隸égㄖ選do隸ébpΑ謾lém單kd43773535732011-9-20 15:56:28

❹ 3D動畫用什麼軟體製作

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❺ 電影開頭很酷的3D文字效果是用什麼軟體製作的

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怎麼製作出3D影視動畫電影

你的問題太籠統了,3d動畫范圍太大,廣告類的,影視類的,短片長片都不一樣,所以不能針對性的回答你,不過我是學三維動畫的,這方面可以大概的跟你介紹下。
一般分3個階段
前期策劃
中期製作
後期處理
前期就是構思3d動畫的故事劇本,分鏡頭腳本,人物設計
場景設計等等,專業點的還要規劃製作周期,費用
中期就是製作階段,3d動畫一般是建模(包括角色和場景以及道具)然後綁定(就是給角色添加骨骼和控制線)然後k動畫,同時進行燈光材質的部分--最後渲染輸出序列幀圖片
後期就是合成,校色,添加特效,剪輯,最後輸出成品
大概就是這么個流程,當然針對實際肯定有些不同的環節,但是整個構架不會錯。
至於多少人,要看你製作的難度和你規定的製作周期,這個很難說了,不過我能給你舉個例子,一般20秒的全3維動畫廣告,2個角色,難度一般,製作周期1各月(包括修改)大概需要3個人左右吧,畢竟三維動畫各個模塊能熟練的人還是不多,一般都需要團隊合作。當然如果你要求不高的話,也能高薪聘一個高手幫你全做了,這個還是要具體情況具體分析。
怎麼也該給個最佳吧,不是復制的哦,我現打的,累死了。

❼ 影片可以用maya渲染器製作3D效果

可以的。
Maya是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟體,應用對象是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學易用,製作效率高,渲染真實感強,是電影級別的高端製作軟體。

❽ 電影的特效是用什麼軟體製作的

電影特效製作軟體有以下幾種:

1、Houdini

Houdini特效方面非常強大的軟體。許多電影特效都是由它完成,指環王中「甘道夫」放的那些「魔法禮花」還有「水馬」沖垮「戒靈」的場面,後天中的龍卷風。

2、Illusion

Avid公司的Illusion是集電影特技、合成、繪畫和變形軟體於一身的合成軟體。它是基於SGI全系列平台非壓縮數字非線性後期編輯及特技製作系統,具有高效率的製作環境、製作質量和集成化的功能模塊。

3、Inferno

運行於SGI超級工作站上的Inferno系統是一個多次獲獎的世界公認的最優秀的影視特技效果製作系統,《失落的世界》、《龍卷風》、《獨立日》、《天地大沖撞》、《星河戰隊》、《哥斯拉》、《木乃伊》到電影歷史上最成功的影片《泰坦尼克號》。

4、Alias / Wavefront

軟體的前身是Alias,該系統最初由加拿大多倫多的Alias公司開發,主要運行於各類SGI圖形工作站和IBM R60000系列的圖形工作站上,該系統的產品分為許多等級,從低至高依次為:Designer、Animator、Power Animator、Studio和Auto Studio。

5、Softimage

1986年,計算機動畫電影「Tony de Peltrie」的導演之一Daniel Langlois於加拿大蒙特利爾創建了Softimage公司,並於1988年推出了Softimage 3D動畫軟體。Softimage 3D系統支持很多領域的應用,如影視製作、產品和工業設計、建築和科學計算可視化等。

6、Digital Fusion/Maya Fusion

由加拿大Eyeon公司開發的基於PC平台的專業合成軟體。這個軟體是目前PC平台上最好的合成軟體之一。而與Maya聯手,更使它如虎添翼。 它可以和Maya等三維軟體密切協作,在二維環境中修改三維物體的材質、 紋理、燈光等性質。

7、Edit/Effect/Paint

Discreet Logic公司在PC平台上推出的系列軟體,其中,Edit是專業的非線性編輯軟體,Effect則是基於層的合成軟體,用戶可以為各層畫面設置運動,進行較色、摳像、跟蹤等操作,也可以設置燈光。

8、Final Cut Pro

Final Cut Pro是一個復雜的視頻編輯程序由蘋果製成。這是蘋果電腦使用的多媒體新聞編輯軟體的選擇,是媲美Adobe的Premiere視頻編輯程序。 Final Cut Pro中並不能使一個Windows版本。

9、Adobe Premiere

Adobe Premiere是一款常用的視頻編輯軟體,由Adobe公司推出。有較好的兼容性,且可以與adobe公司推出的其他軟體相互協作。

10、Avid

Avid(愛維德)技術公司提供從節目製作、管理到播出的全方位數字媒體解決方案。作為業界公認的專業化數字化標准,Avid可以為媒體製作方面的專業人提供從視頻、音頻、電影動畫、特技到流媒體製作等多方面世界領先的技術手段。

11、AUTODESK MAYA

Autodesk旗下的著名三維建模和動畫軟體。Autodesk稱,Maya 2016可以大大提高電影、電視、游戲等領域開發、設計、創作的工作流效率,同時改善了多邊形建模,通過新的運演算法則提高了性能,多線程支持可以充分利用多核心處理器的優勢。

❾ 3D CG電影如何製作就像一些3D游戲的宣傳視頻一樣。

你好!
CG的意識是數字圖像,3D游戲宣傳大多是MAYA和後期製作軟體以及剪輯合成。學軟體其實不難只要用心自學就可以單要強提高就要找專門的培訓機構。推薦你的3DMAX和MAYA和AE。3DMAX相對MAYA來說相對簡單一些2款軟體功能都很強大都可以載入不同插件製作動畫與特效來滿足需要,但現在3DMAX主要針對建築MAYA針對動畫,MAYA更強一些,還有AE用來後期合成。
如果對你有幫助,望採納。

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