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如何理解電影質感

發布時間:2021-05-30 16:18:15

如何評價《影》的水墨畫電影質感

這部電影給了我很大的沖擊,這是以前從來為出現過,非常好。

Ⅱ 為什麼電影和電視看上去畫面質感區別很大

其實我也不太清楚,大概是像素不同的原因吧,電影也有高清的啊,現在的數字電影等等的,以前不是錄製片子么~他那個像素就提不上去,電視是衛星轉播嘛,像素要比電影好點,不過現在的數字電影,數字電視就解決了這樣的問題么,應該好的數字電影和電視沒多大差別嘛,要是盜版碟當然不行了,不要買盜版碟哦,我們拒絕盜版!!!!!

怎麼理解電影中的「人鏡合一」和其離間效果

江湖上知道你武功高強,但你不能驕傲,做到人中有劍,劍中有人,人劍合一,做到了這一點,你就不再是人,是劍人!

Ⅳ 怎樣才可以用手機看出影視質感

手機製作電影大片質感效果

使用手機軟體 App——MIX 適用於安卓和 iOS 系統

原圖製作思路講解

圖「原圖」中的破船木與主體人物形成了鮮明對比,有種殘垣特有的滄桑感,所以在後期製作中,可以考慮將畫面的氛圍變得更加濃烈來迎合陪體原本的陳舊與蒼涼。

另外,還可以配合一些天氣要素(例如雨水)來營造這樣的氣氛。

步驟一:首先,打開 App 軟體 MIX,然後選擇「編輯」菜單。

步驟二:進入「編輯」菜單界面後在「內置」中找到「紅標②」的「電影色」濾鏡系列

步驟三:選擇一款自己喜歡的「電影色」濾鏡,大家可以看到,使用濾鏡後,畫面感更加復古陳舊,但美中不足的是,天空的一些層次以及殘骸的一些細節還不夠明顯,所以整個畫面的品質依然不夠細致。

接下來,需要進入濾鏡里進 行影調及色調的進一步控制,點擊「紅標②」處的「編輯工具箱」。

步驟四:進入「編輯工具箱」後,將「高光」下調至「-100」,「陰影」提升至「+19」,「層次」 下調至「-21」,再調整「自然飽和度」至「+6」,

整個畫面的影調及色調立刻得到了改善, 背景的雲朵也有了相應的層次,殘骸的紋理也更加清晰。

步驟五:在圖「步驟四」所示的狀態欄中,用指尖向左滑動,就會出現「暗角」功能鍵。

為了讓作品的氛圍看起來更「壓抑」一些,氣氛更濃烈一些,可以適當地添加一些「暗角」以及降低一些色溫,在這里「暗角」添加了「+66」,「色溫」降低了「-11」。

步驟六:接下來,可以為畫面添加一些天氣元素,讓氣氛更加強烈一些。

在這里選擇最底下菜單欄中的紋理菜單,然後選擇其中的「天氣」元素,再選擇「W1」的雨境效果, 如果覺得雨水量太大,還可以再點擊「W1」, 進行雨水量的控制。

步驟七:大家可以看到,程度是控制雨量大小的,數值越大雨量越大,反之亦然。

下面的「旋轉」代表著雨水的方向,大家可以通過調整「旋轉」按鈕來控制下雨的角度。最 後點擊「保存」按鈕就可將作品保存到手機相冊當中。

步驟八:「保存」完作品後,會彈出圖「步驟八」所示的界面,大家可以直接把這張作品分享到自己的社交平台上。

Ⅳ 電影的質感具體指的是什麼

我個人感覺有質感的電影,往往都來源與有想法的導演,導演的想法有多少被呈現在電影里,這部電影就有多少重量。這種重量壓在觀眾的心上,是劇情之外的另一種體驗,它決定了劇情以何種面目呈現在觀眾面前。我更喜歡將質感稱為「一種出發點」。我看諾蘭幾乎所有的電影,呈現出來的就是「厚重」。這在蝙蝠俠前傳系列中尤其明顯:1.特寫近景多、即使是全景、中景的時候,被攝入物體巨大身影擠佔了畫面的主體。三部曲里碩大的卡車、碩大的運輸機、碩大的蝙蝠戰車和蝙蝠戰機,連那個蝙蝠摩托車都配了那麼碩大的輪胎,在畫面上,壓著你 喘不過氣來 。2.諾蘭 在講故事 的時候你總能感覺到他的不緊不慢,高速剪輯你是永遠看不到的。即使在處理緊張/高潮橋段時,配上漢斯季默那麼重、快速鼓點的配樂,諾蘭也一定耐性的把演員的動作/台詞完整的展現完,他靠電影故事內在的戲劇沖突張力去讓你緊張。

Ⅵ 關於電影畫面的質感

電視劇是用錄像帶拍攝的,電影是用膠片拍攝的,兩者畫質差得遠。

Ⅶ 什麼是電影的膠片顆粒質感

就是過去的膠片電影,因為那時候的技術水平低,用膠片拍出的電影畫面比較粗糙。如果你看過阮玲玉或者卓別林的老電影,就應該看過畫面上有豎道,還有顆粒狀的東西,那就是所謂的顆粒質感了。運用現代的技術,也可以把現在的電影處理成老電影的效果,加上顆粒狀的特效,讓人似乎回到了舊時代的電影院

Ⅷ 電影的質感具體指的是什麼

此題很有意思,難以解答,也註定沒有正確答案。
電影的質感,我認為也可以等同於電影的氣質。
試結合個人的觀影體驗,談一下想法。
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我個人感覺有質感的電影,往往都來源與有想法的導演,導演的想法有多少被呈現在電影里,這部電影就有多少重量。這種重量壓在觀眾的心上,是劇情之外的另一種體驗,它決定了劇情以何種面目呈現在觀眾面前。我更喜歡將質感稱為「一種出發點」。
我看諾蘭幾乎所有的電影,呈現出來的就是「厚重」。這在蝙蝠俠前傳系列中尤其明顯:
1.特寫近景多、即使是全景、中景的時候,被攝入物體巨大身影擠佔了畫面的主體。三部曲里碩大的卡車、碩大的運輸機、碩大的蝙蝠戰車和蝙蝠戰機,連那個蝙蝠摩托車都配了那麼碩大的輪胎,在畫面上,壓著你喘不過氣來。
2.諾蘭在講故事的時候你總能感覺到他的不緊不慢,高速剪輯你是永遠看不到的。即使在處理緊張/高潮橋段時,配上漢斯季默那麼重、快速鼓點的配樂,諾蘭也一定耐性的把演員的動作/台詞完整的展現完,他靠電影故事內在的戲劇沖突張力去讓你緊張。這是一種選擇。
3.統一整個電影的風格、基調。色調是昏黃、灰暗、壓抑的。連蝙蝠俠的聲音都低沉到地底,除了反派,誰都難得在電影里笑一下。順便一提,諾蘭的電影感覺都相當嚴肅。A級製作中為了在電影發展時不至於太冷場經常會講笑話,這些你在諾蘭的電影里是相當少看見的。
諾蘭慢吞吞的講故事,從來不會省略動機/動作讓觀眾自己銜接人物性格變化。所以以上這一切,讓我感覺到他電影中的「厚重」,而正是這種厚重感,讓我感覺到了余華《活著》里說的「一根頭發拴住一萬斤的重量,但頭發沒有斷」。我感受到了蝙蝠俠作為體制外英雄面對打破體制內暴力(警察)與犯罪分子之間平衡時,往往受到的雙方的責難。第三部里管家辭職前的對韋恩說的:我當年埋了你的父母,現在我可不想親手埋了韋恩一家。這種不詳的宿命感一直在後兩部前傳中彌漫,而蝙蝠俠的出現究竟有沒有「讓世界變得更好一點點」,真是猶未可知,是蝙蝠俠的出現,升級了這些更為暴力反人類的反派,當平衡被打破,成長往往是天平的兩端。看完《蝙蝠俠》的很多陰暗的想法,和諾蘭營造出來的「厚重」是分不開的,而「厚重」我認為就是諾蘭電影里的質感。
------斯皮爾伯格導演在《拯救大兵瑞恩》後個人風格轉變非常明顯,大量的移動跟拍鏡頭,在一個鏡頭中展現了大量的動作/表情/對話。這種處理同樣是提升內在的節奏張力,在《慕尼黑》中尤為明顯。恐怖份子的突襲、復仇隊員第一次並不熟練甚至緊張的自殺,在這種跟拍,較長的鏡頭展現中,異常的真實,異常的有參與感。
而所有這一切,造成了斯皮爾伯格電影中的「真實感」。
即使在科幻片《少數派報告》中,這種處理出來在情感線發展的流暢感,都讓你感同身受。
------還可以簡單舉例子的如姜文的電影,色彩的荒誕、對白的荒誕、人物性格的荒誕/偏執、抽象/理想主義的配樂,仔細看,什麼元素都被刻意的放大或者荒誕了。像極了余華的文字,特別是《兄弟》的里倫理顛覆、浮躁縱欲、眾生萬象。但也正就是余華的文字,那麼的荒誕,骨子裡現實感倒愈加被濃重的揮灑出來。他與他都提筆說了一小撮人物,但我們總能在這一小撮人中看到一大批人。
------類似的例子還能舉出很多,大體都是有自己風格的導演,正是這種風格的導演,讓電影可以任意被揉捏,被突破,被討論,不會像好萊塢很多A級製作一般被公式、被限制、被預見。
電影質感的體現,大抵就是導演的個人手段與想法吧。
以上,提供是一種解釋。

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