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電影片名的通道如何區別

發布時間:2022-05-31 16:13:21

㈠ 蒙板與通道到底怎麼區分,怎麼才能搞清楚啊

蒙板分兩種。一種快速蒙板<快捷建為Q建>。(大多用來做選區)。一種圖層蒙板<點擊圖層面板點第三個按鈕>(不破壞圖層本身的情況下進行編輯)。蒙板的用處很廣,這里只能說一個簡單的介紹。具體的要看作什麼。蒙板可以對選區起到羽化作用,比如說你建立了個方行的選區,你只想對一個邊進行羽化,那你就可以使用蒙板了,用模糊工具在你想要羽化的地方進行羽化,然後取消蒙板,然後填充,那麼,你羽化的邊就可以出現羽化效果了

可以這么說,通道就是選區。

聽起來好象很簡單(其實就這么簡單),無論通道有多少種表示選區的方法,無論你看過多少種有關通道的解釋,至少從現在開始,它就是選區。千萬不要告訴我你從來不需要通道。當你用任何選擇工具做了一個選擇,試一下那個你應該很明白的存儲選區命令,現在,是否意識到你已經成功的建立了一個通道?不接觸通道,你不可能改動圖象中的任何部分,這是我把通道列為這個專題最開始的原因。只有弄明白通道,你才能離開初學者的行列,向「獨孤求敗」的境界前進。

當然我不會僅僅告訴你這些,那隻是我為了下面的內容做的鋪墊而已,畢竟任何方面的高手都不能只看到事物的表象。但不管你接著看到些什麼內容,請時刻記住我上面告訴你的話。還記得是什麼嗎?沒錯,通道就是選區。

二 通道可以做什麼

在通道中,記錄了圖象的大部分信息(有時我懷疑是全部),這些信息從始至終與你的操作密切相關。具體看起來,通道的作用主要有:

⑴ 表示選擇區域,也就是白色代表的部分。利用通道,你可以建立頭發絲這樣的精確選區。

⑵ 表示墨水強度。利用Info面板可以體會到這一點,不同的通道都可以用256級灰度來表示不同的亮度。在Red通道里的一個純紅色的點,在黑色的通道上顯示就是純黑色,即亮度為0。

⑶ 表示不透明度。其實這是我們平時最樂於使用的一個功能。或許你曾經看到過一座高山漸隱融入到水中的圖片?是不是也曾羨慕不已?那麼,就記住通道吧,你愛它,它就會幫你。

⑷ 表示顏色信息。不妨實驗一下,預覽Red通道,無論你的滑鼠怎樣移動,Info面板上都僅有R值,其餘的都為0。

⑸ 嘿嘿,嘿嘿,可以傾我所學,騷首弄姿,賺點盤纏。(@!#$$%#$^&#&*(%^&$@)

三 通道的分類

通道作為圖象的組成部分,是與圖象的格式密不可分的,圖象顏色、格式的不同決定了通道的數量和模式,在通道面板中可以直觀的看到。

在photoshop中涉及的通道主要有:

⑴ 復合通道(Compound Channel)

復合通道不包含任何信息,實際上它只是同時預覽並編輯所有顏色通道的一個快捷方式。它通常被用來在單獨編輯完一個或多個顏色通道後使通道面板返回到它的默認狀態。對於不同模式的圖象,其通道的數量是不一樣的。在photoshop之中,通道涉及三個模式。對於一個RGB圖象,有RGB、R、G、B四個通道 ;對於一個CMYK 圖象,有CMYK、C、M、Y、K五個通道;對於一個Lab模式的圖象,有Lab、L、a、b四個通道。

⑵ 顏色通道(Color Channel)

當你在photoshop中編輯圖象時,實際上就是在編輯顏色通道。這些通道把圖象分解成一個或多個色彩成分,圖象的模式決定了顏色通道的數量,RGB模式有3個顏色通道,CMYK圖象有4個顏色通道,灰度圖只有一個顏色通道,它們包含了所有將被列印或顯示的顏色。

⑶ 專色通道(Spot Channel)

專色通道是一種特殊的顏色通道,它可以使用除了青色、洋紅(有人叫品紅)、黃色、黑色以外的顏色來繪制圖象。因為專色通道一般人用的較少且多與列印相關,所以我把它放在後面的內容中講述。

⑷ Alpha通道(Alpha Channel)

Alpha通道是計算機圖形學中的術語,指的是特別的通道。有時,它特指透明信息,但通常的意思是「非彩色」通道。這是我們真正需要了解的通道,可以說我們在photoshop中製作出的各種特殊效果都離不開Alpha通道,它最基本的用處在於保存選取范圍,並不會影響圖象的顯示和印刷效果。當圖象輸出到視頻,Alpha通道也可以用來決定顯示區域。如果你曾經稍微深入到After Effects這類非線性編輯軟體中去過,就會更加清楚我在說什麼。但因為視頻與我現在要講述的沒有太直接的關系,暫且忽略。

⑸ 單色通道

這種通道的產生比較特別,也可以說是非正常的。試一下,如果你在通道面板中隨便刪除其中一個通道,就會發現所有的通道都變成「黑白」的,原有的彩色通道即使不刪除也變成灰度的了。

說了這么多,我的目的可不是要把你弄糊塗。如果你已經很清楚了,那就最好不過;要是並不明白也沒有關系,繼續往下看或者乾脆不要想了,最後你只要知道怎樣去做就是成功。

四 通道的編輯(大部分情況下是特指Alpha通道)

在講顏色通道時曾經涉及過了,對圖象的編輯實質上不過是對通道的編輯。因為通道是真正記錄圖象信息的地方,無論色彩的改變、選區的增減、漸變的產生,都可以追溯到通道中去。現在,是把你學到的東西應用一下的時候了。

對於特殊的編輯方法,在此不做介紹,看看常規的有哪些吧!

首先還要說明的是,鑒於通道的特殊性,它與其他很多工具有著千絲萬縷的聯系,比如蒙板。所以在這里,所謂的常規方法即是通道比較普遍的編輯方法,也可以認為是從單純的選區來講。其餘的我們會在討論其他工具的時候涉及。

言歸正傳,讓我們一起來操作通道:

⑴ 利用選擇工具

photoshop中的選擇工具包括遮罩工具(Marquee)、套索工具(Lasso)、魔術棒(Magic Wand)、字體遮罩(Type Mask)以及由路徑轉換來的選區等,其中包括不同羽化值的設置。利用這些工具在通道中進行編輯與對一個圖象的操作是相同的,你所需的僅僅是一點點勇氣。

使用選擇工具可以完成一些最基本的操作,可是如果你要我確切的舉例來說明,倒也有些難處,因為我實在記不起在我近來的工作中有哪一部分是單純利用選擇工具來編輯通道的。或許是在對一個已經通過其他方法建立的選區稍做修改的時候?實在是這種方法太基本了,你必須要明白卻又幾乎察覺不到它的存在。

⑵ 利用繪圖工具

繪圖工具包括噴槍(Airbrush)、畫筆(Paintbrush)、鉛筆(Pencil)、圖章(Stamp)、橡皮擦(Eraser)、漸變(Gradient)、油漆桶(Paint Bucket)、模糊銳化和塗抹(Blur、Sharpen、Smudge)、加深減淡和海綿(Dodge、Burn、Sponge)。

現在應該很容易理解我們平時操作的通道所具備的顏色的問題。當你看到任何一種選擇帶來的白色時,就應該有一種用手指去塗抹一下的沖動。當然,這樣做帶來的後果也許只能改變你心愛的的顯示屏的顏色,但你大可用畫筆這類的工具作為替代品去實驗一下,相信第一次這樣做所引起的後果是激動人心的(如果你說不,那你向我保證你繪畫時所用的顏色與你正塗抹位置的顏色不一樣)。的確,任何選擇區域你都可以用你隨手可以撿到的繪圖工具去創建,其間唯一的區別也許只是你看不到那些黑白相間不斷行動的線條了。

利用繪圖工具編輯通道的一個優勢在於你可以精確的控制筆觸(雖然比不上繪圖板),從而可以得到更為柔和以及足夠復雜的邊緣。實際的去運用一下,你很快會喜歡上它們。現在我所做的每一幅圖片,只要涉及通道,80% 以上時從畫筆開始的。因為我並不需要一團黑或者一團白。

這里要提一下的,是漸變工具。因為這種工具比較特別。不是說它特別復雜,而是說它特別容易被人忽視。但相對於通道確又是特別的有用。它是我所知道的photoshop中嚴格意義上的一次可以塗畫多種顏色而且包含平滑過度的繪畫工具,針對於通道而言,也就是帶來了平滑細膩的漸變。我想當你要把自己完美的融合到大自然中去時,從這里開始是個不錯的主意。

⑶ 利用濾鏡

曾經有人問我怎樣才算是好的美術作品。當時我告訴他是那些完美地把自然因素與人為創作結合在一起的作品。實質上,一直以來,我同樣也在思考這個問題。

同大多數人一樣,我堅信人的創造力和想像力是無限的,但我也深知,這並不代表一個人可以想像出所有的東西。有時候,把自己隔離開,任由photoshop去創作未嘗不是一件好事,實際上那是相當有趣的一個方式。

在通道中進行濾鏡操作,通常是在有不同灰度的情況下,而運用濾鏡的原因,通常是因為我們刻意追求一種出乎意料的效果或者只是為了控制邊緣。原則上講,你可以在通道中運用任何一個濾鏡去試驗,當然這只是在你沒有任何目的的時候,實際上大部分人在運用濾鏡操作通道時通常有著較為明確的願望,比如銳化或者虛化邊緣,從而建立更適合的選區。各種情況比較復雜,需要根據目的的不同做相應處理,但你盡可試一下,總會有收獲的。

⑷ 利用調節工具

特別有用的調節工具包括色階(level)和曲線(curves)。

在你用這些工具調節圖象時,你會看到對話框上有一個channel選單,在這里可以所要編輯的顏色通道。當你選中希望調整的通道時,按住shift鍵,再單擊另一個通道,最後打開圖象中的復合通道。這樣你就可以強制這些工具同時作用於一個通道。

對於編輯通道來說,這當然是有用的,但實際上並不常用的,因為你大可以建立調節圖層而不必破壞最原始的信息。

實際上,如果你再前面還不明白通道是什麼的話,現在就應該明白了。說到底,對通道的理解不過是個感覺問題,也許頓悟就再一瞬間。

再強調一點,單純的通道操作是不可能對圖象本身產生任何效果的,必須同其他工具結合,如選區和蒙板(其中蒙板是最重要的),所以再理解通道時最好與這些工具聯系起來,才能知道你精心製作的通道可以在圖象中起到什麼樣的作用。

五 還有什麼要說的?

⑴ 顏色通道中所記錄的信息,從嚴格意義上說不是整個文件的,而是來自於我們當前所編輯的圖層。預視一層的時候,顏色通道中只有這一層的內容,但如果同時預視多個層,則顏色通道中顯示的是層混合後的效果。但由於我們一次僅能編輯一層,所以任何何使用顏色通道所做的變動隻影響到當前選取的層。

⑵ 當我們在通道面板上單擊一個通道,對它進行預覽的時候,將顯示一幅灰度圖象,你可以清楚的看到通道中的信息,但如果你同時打開多個通道,那麼通道將以彩色顯示。你可以打開顯示與游標設置對話框,復選Clolr channel in color項,但我相信你最後會放棄這項當初看上去頗為重大的改動,因為你幾乎找不到你原本能很容易找到的東西了。

⑶ 有時候,你在通道中建立了一個自己十分滿意的選擇區域,但在圖象中載入這個選區的時候卻大驚失色:這根本和通道中的不一樣嘛!或許吧,但千萬不要對你自己產生懷疑,要知道你並沒有犯任何錯誤,當然photoshop也沒有錯。要想弄明白這個道理,我們還是要從灰度入手。(哎,都是灰度惹的禍。)

做個實驗,在一個新通道中選擇一個區域,用51%的灰色填充;在同一個通道中新建一個選擇,用49%的灰色填充,最後在圖象中將這個通道作為選區載入。看到結果了嗎?只有那處用小於50%灰色顯示出來了,而實際上,那處用大於50%灰色填充的區域並未消失,它同樣也被選取了,你可以認為是那些灰度代表的透明度把選取本身也弄得透明了。所以,當你在把一個完全用大於50%灰色填充的通道作為選區載入的時候,沒有什麼好擔心的,值得注意的不過是事先把音箱的音量調低,以免被那個彈出的警告框發出的聲音嚇到罷了。

⑷ 想創建一個只有一邊有羽化值的選區嗎?到通道中試試看。建立一個選擇(用矩形遮罩好理解一些),然後有漸變工具填充。載入這個通道吧!記住你看到的效果,回到通道中重新編輯那個選區。多試幾次,你就會更明白通道都為你做了什麼。

⑸ photoshop5中最多支持24個通道,但在6.0中似乎就沒有限制了。不過說起來好象也不必用那麼多通道吧?

通道的概念與應用
一、通道的概念
在Photoshop中打開一幅圖像時會自動產生默認的色彩通道。色彩通道的功能是存儲圖像中的色彩元素。圖像的默認通道數取決於該圖像的色彩模式,如CMYK色彩模式的圖像有四個通道,分別存儲圖像中的C、M、Y、K色彩信息。可以把通道想像成彩色套印時的分色板,每快板對應一種顏色。黑白、灰度、半色調和調配色圖只有一個色彩通道;RGB、Lab圖有三個色彩通道,另有一個復合色彩通道用於圖像的編輯。
除了默認的基本通道以外,在圖像中還可以創建另一類通道,稱為alpha 通道。
利用alpha 通道可以存儲和編輯蒙版,以便於高級圖像編輯,創造出不同的圖像效果。例如,在一個空白通道中進行漸變填充,然後把它作為蒙版使用,在圖像上將產生漸變的透明效果。也可以把已有的選擇區保存到一個新的或已有的通道中。
顯然,圖像的通道越多,文件容量越大,如在RGB圖像中復制一個彩色通道將使文件容量擴大約三分之一。只有使用PSD、TIFF格式保存時圖像中的alpha 通道信息才能被保留下來;否則alpha 通道信息將被丟失。
二、利用通道來保存和編輯蒙版
通道控製版的使用與圖層控製版類似。當前圖像的彩色通道會自動顯示在通道控製版上,已經創建的圖層蒙版也會顯示在通道中,指明是層蒙版。在快速蒙版方式時,alpha 通道內也會有快速蒙版的信息;退出快速蒙版方式,相應的通道信息也自動消失。

㈡ 影片設計思路與片名含義的區別

這明顯就是兩個維度的問題,作為一個非電影工作者,我來瞎掰一下吧,看著總沒人答。

1、影片設計思路包含影片怎麼起承轉合,是一條大的線索。影片片名,就是個名字,它是對影片的全部內容的一個概括,其作用很難說。比如像叫做《大衛和麗莎》、《祖與占》、《我的名字叫喬》的電影,它片名的意義,僅告訴你數個人名,而像《甲午風雲》《珍珠港》《木馬屠城》就更清晰得多。所以片名,是一個不那麼純粹的概念,完全取決於電影掌權者的個人喜好。而影片設計思路,就規矩得多,因為畢竟故事總要沿著一個脈絡前進。
2、影片設計思路,還包含一個整體性的包裝技巧。在故事之外,比如全片的美術、攝影風格、音響等一個整體性設計。片名與這些相去較遠。

㈢ 電影院放映里的1—6通道指的是什麼

常用的放映通道有這六種,請問需要哪種?

1..進口2D寬幅 jpeg2000 (2.39:1通道)
2..進口3D寬幅 jpeg2000 (2.39:1通道)
3..進口2D遮幅 jpeg2000 (1.85:1通道)
4..進口3D遮幅 jpeg2000 (1.85:1通道)
5..MPEG2 國產寬幅 (2.35:1通道)
6..MPEG2 國產遮幅 (1.85:1通道

㈣ 網上的電影格式區別...

分析一下現在常見的電影格式,方便大家選擇自己想看的電影!!!
CAM
CAM通常是用數碼攝像機從電影院盜錄。即所謂的電影版,有時可以使用小三角架在電影院進行盜錄,但大多數時候不可能,除非管理員是你家親戚或者你把管理員都幹掉了,出於這種原因攝像機會經常抖動。並且由 於聲音是從攝像機自帶的話筒錄制,所以經常會錄到觀眾的笑聲等聲音,尤其是喜劇片。因為這些因素,圖象和聲音質量通常都很差。但很幸運從來沒有在熱血看到過這種版本。

TELESYNC(TS)
TS比CAM優越的地方是,在偷錄的時候使用了外置的音源(一般是影院座椅上為聽力不好的人而設的耳機孔),但是這並不代表TELESYSNC(TS) 比CAM好很多,外置的音源通常會受到背景所處環境的干擾,聽起來也很吵雜。很多時候TS是在空的影院錄制,或是用專業攝像機在投影室錄制,所以圖象質罧贍鼙菴AM好。但質量的起伏可能很大,在下載前最好查看SAMPLE。很大比例的TS是從CAM錯誤標記成。我下載過幾次TS版本的電影,總是看沒幾分鍾就忍受不了刪了,勸大家還是等DVD版吧!!

TELECINE(TC)
TELECINE (TC) 使用電視電影機從膠片直接數字拷貝,其圖象和聲音質量本來應該很好。但由於使用的設備和費用很高,TC很少見。通常會使用正確的高寬比,但有時也有4:3的TC。去年的侏羅紀公園III是一個很好的例子。不應將TC和TimeCode(時間碼)混淆,時間碼是一個在屏幕上可見的計數器。

SCREENER(SCR)
SCR,是在電影正式發行前,送到錄像租用店或其他地方進行試看的促銷錄影帶(VHS)轉錄而成,通常使用4:3的全屏幕格式,1.85:1 寬屏幕格式非常少見。SCR最大的缺點是ticker(在屏幕下面不斷滾動的反盜版電話和版權聲明)。同時,如果圖像裡面含有任何版本序列號或者任何可以追查來源的記號,都必須屏蔽,這些記號有時只會出現幾秒鍾,但有時他們會很不幸的由始至終貫穿在整部電影,有時甚至會很大!!如果SCR是母帶轉錄的話,圖像質量會很好,但是如果是其他的拷貝轉錄,就不敢肯定了,並且SCR對於轉錄的設備要求也很高,通常會轉錄為VCD格式,(也有轉錄成SVCD格式的,質量似乎好一些),但是總體來說不能保證質量上乘!

DVD-SCREENER(DVDscr)
DVDscr也是由促銷產品轉錄而成,但不同於SCR的是,它是由用於促銷的DVD轉錄而來的,因而通常是1.85:1 寬屏幕格式,並且也有"ticker"和屏蔽,如果轉錄的是一個高手的話,DVDscr的質量很高,通常會轉錄為SVCD或DivX/XviD 格式。

DVDRip
由DVD的最終零售版轉制,質量非常高...通常會轉錄成SVCD或DivX/XviD 格式

VHSRip
VHSRip是從零售版VHS錄象帶轉制,主要是滑冰/體育內容和XXX發布。

DivX Re-Enc
DivXRe-Enc是從原始VCD發布用DivX編碼成的小一些的文件。通常可在文件共享網路找到。它們通常以Film.Name.Group(1of2)等形式命名。常見的發布組織有SMR和TND。這些版本通常不值得下載,除非你不清楚某部電影,只想要200MB的版本。一般應避免。

SUBBED
SUBBED通常表示字幕被壓進了電影。它們通常是馬來語/中文/泰文等,有時有兩種語言。它們可能占據了很大一部分屏幕。

UNSUBBED
UNSUBBED版本表示字幕沒有被壓進電影,需要用VOBSUB等外掛字幕工具顯示字幕.

最後!! *ws*表示寬屏幕,*FS*表示全屏幕
以上是現在比較常見的一些電影格式分析,大家可以在選擇電影的時候更加的了解自己所看的電影是什麼樣的了,還有什麼格式漏掉了,請朋友們幫忙補上。

㈤ 巴可放映機根據影片怎麼選擇通道,JPEG和MPEG分別是什麼,

通道最窄處應大於102cm,放映間門/樓梯最窄處應大於80cm,轉彎處空間130cm。

JPEG為常見的一種圖像格式,它由聯合圖像專家組(Joint Photographic Experts Group)開發。JPEG文件的擴展名為.jpg或.jpeg,它用有損壓縮方式去除冗餘的圖像和彩色數據,在獲得極高的壓縮率的同時能展現十分豐富生動的圖像,即可以用較少的磁碟空間得到較好的圖片質量。

MPEG(Moving Picture Experts Group,動態圖像專家組)為ISO與IEC於1988年成立的專門針對運動圖像和語音壓縮制定國際標準的組織。



(5)電影片名的通道如何區別擴展閱讀

MPEG4的商業應用領域包括:數字電視、實時多媒體監控、低比特率下的移動多媒體通信、基於內容存儲和檢索多媒系統、網路視頻流與可視游戲、網路會議、交互多媒體應用、基於計算機網路的可視化合作實驗室場景應用、演播電視等。

特別針對低帶寬等條件設計演算法,因而MPEG4的壓縮比更高,使低碼率的視頻傳輸成為可能。在公用電話線上可以連續傳輸視頻,並能保持圖像的質量,這是其它技術做不到的。

攝影作品或寫實作品支持高級壓縮,利用可變的壓縮比可以控制文件大小,支持交錯(對於漸近式JPEG文件),廣泛支持 Internet標准由於體積小,JPEG圖片在萬維網中被用於儲存和傳輸照片的格式。

㈥ 電影中的HD和BD是什麼意思,有什麼差別哪個更清呢

HD是指高清,解析度超過720P的就算是高清了。BD是指藍光光碟,它的解析度達到1080P,HD和BD唯一差別就是解析度不同。BD比HD更清晰。

BD的全稱是Blu-ray Disc(藍光光碟)是DVD之後的下一代光碟格式之一,用以存儲高品質的影音以及高容量的數據存儲。藍光光碟的命名是由於其採用波長為405nm(納米)的藍紫色激光來進行讀寫操作。

由於藍光光碟聯盟跟制定DVD標準的國際組織DVD Forum存在極大的分歧,藍光光碟格式並沒有提交到DVD Forum。

相反,由東芝及NEC共同開發的HD-DVD於2003年11月獲得DVD Forum認可並正式命名,同時HD-DVD獲得微軟及英特爾的支持。於是藍光光碟跟HD-DVD兩大陣營正式展開格式上的競爭,爭取成為次世代的標准光碟格式。

(6)電影片名的通道如何區別擴展閱讀:

HD高清共有四個含義:高清電視,高清設備,高清格式,高清電影。DVD給了VCD時代所無法比擬的視聽享受,但隨著技術的進步和人門需求的不斷跟進,人們對視頻的各項品質提出了更高的要求。

通常把物理解析度達到720p以上的格式稱為高清,英文表述High Definition,簡稱HD,所謂全高清(Full HD),是指物理解析度高達1920×1080的逐行掃描,即1080p高清,是目前頂級的高清規格。

㈦ pass 和passage都有通道意思 那有區別么

pass.中文意思為 「通過」
passage中文為「 文段」這是兩個詞義完全不同的單詞。
pass除了被用作通過以外還經常被用來作表決時的放棄,比如在打鬥地主的時候,沒牌出的時候就可以講」pass~pass「地放棄出牌。
passage還常指故事(我們的)的篇章,人生的歷程什麼的,在文學作品(英文的)會常常見到

㈧ 路徑(path)和通道(Channels)有什麼區別

一條路徑只是一條線,而一個通道是一個記錄了特殊數據的圖層。

㈨ 電影特技拍攝中,綠幕和藍幕有什麼區別嗎

綠幕與藍幕的區別:

1、顏色區別:藍幕用的是藍色幕布。綠幕用的是綠色幕布。

2、優勢區別:

(1)綠幕:是使用的熒光綠色在電腦系統中更容易與前景分離,同時這種顏色較為明亮,不易產生黑邊。藍色通道的噪點是最厲害的,藍屏摳像後的遮罩邊緣比綠屏摳像後的遮罩邊緣更具噪點。

(2)藍幕:由於藍色是人類皮膚的補色,用藍幕作背景應該是最容易實現摳象的。綠色通道的噪點比藍色通道的噪點少,所以綠屏摳像的邊緣更平滑。

注意:要採用綠屏還是藍屏摳像首先取決於你拍攝對象的顏色,如果前景對象有大量綠色,那麼我就採用藍屏摳像;如果前景中有大量藍色,我們就要綠幕拍攝。

3、應用區別:

(1)在歐洲,一般使用綠幕。

(2)在亞洲,一般使用藍幕。

原因:歐洲人藍眼睛的居多,使用藍幕的話,後期摳像容易把演員的眼珠摳掉。

㈩ 電影是如何分級的B級是什麼意思

電影分級制度把發行的電影根據成人內容將其劃分成特定級別,並給每一級規定好允許面對的群眾群,以便區分其面向觀眾,起到指導未成年人看片的作用。

相關介紹:

1、B級電影:

指低預算拍出來的影片,不屬於通常所說的電影分級。B級片是從製作投入上劃分的等級,而通常所說的電影分級是從內容尺度和觀眾年齡上進行區別。

2、R級:

限制級,17歲以下觀眾要求有父母或成人陪同觀看,該級別的影片包含成人內容。該類影片在部分國家上映時,會被評為15歲、16歲以下禁止觀賞的影片。

3、G級:

大眾級,所有年齡均可觀看大眾級,適合所有年齡段的人觀看,對話也是日常生活中可以經常接觸到的。

(10)電影片名的通道如何區別擴展閱讀

相關背景:

B級片因為缺乏預算,所以品質不是很好,通常沒有大明星,但類型是大家喜歡的,劇情賣點常跟牛仔、黑幫、恐怖題材有關。不少動作恐怖片是B級片,雖然它們不算名作,但是在流行娛樂文化里就像Kuso Game一樣,B級片仍有其影響力。

絕大部分國家和地區如美國、英國、日本、中國香港等都有完善的電影分級制度。在部分國家,電影分級制度不具有法律效力,但在行業內部具有約束力,只對觀眾起提示的作用,由觀眾實行自我保護。

參考資料來源:網路-電影分級

參考資料來源:網路-b級片

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