⑴ 皮卡丘是什麼意思
皮卡丘,是日本任天堂公司發行的掌機游戲系列《寶可夢》中登場寶可夢的一種,首次出現於第一世代游戲《寶可夢紅·綠》。
皮卡丘由Game Freak的西田敦子設計,並由杉森建定案,皮卡丘的形象是為數不多的幾個與眾不同的寶可夢形象之一。開發者增田順一指出為了同時吸引日本觀眾和美國觀眾,皮卡丘的名字是最難創造的寶可夢名字之一。

皮卡丘社會影響
在1999年,皮卡丘被《時代》選為年度第二大最有影響力人物,被譽為「繼Hello Kitty之後最受人喜愛的動畫角色」,「自任天堂銷售最快的電視游戲到卡片交換游戲的王朝這一潮流的象徵」,並引用了年內寶可夢系列的總收益來作為排名的依據——歌手瑞奇·馬丁之後,作家J.K.羅琳之前。2000年Animax的調查中,皮卡丘被選為第八受歡迎的動漫角色。
2003年,以8億美元的收入,《福布斯》將皮卡丘列為年度最掙錢的虛擬角色,位列第八。2008年,日本公信榜發起投票,皮卡丘成為第四受歡迎的日本電視游戲角色。皮卡丘和其他十種寶可夢被選為2014年巴西世界盃日本官方吉祥物。
⑵ 電影12夜 陳奕迅玩的皮卡丘哪裡有賣的
某寶
《十二夜》是林愛華執導的愛情片。由陳奕迅主演。
電影講述了由張柏芝和陳奕迅扮演的一對年輕人,從「激情」到「心淡」的愛情故事。
電影劇情
Jeannie(張柏芝飾)是一個空姐,與工程師Alan(陳奕迅飾)相識在朋友聚會上,之後便開始了他們的愛戀。剛開始的時候,兩人都打得火熱,深深投入到彼此的生活,如膠似漆。跟很多戀情一樣,Alan厭倦Jeannie對他管太緊的方式,開始掙扎,Jeannie認為自己已把一切給了男友,便全身心投入感情,但漸漸的兩人之間當初熱戀的感覺不再,感情轉淡。Jeannie努力挽回感情,兩人也復合了,Jeannie在這時才發現自己已不再愛Alan了,導致最後分手收場。Jeannie消失於Alan的生活中,獨自一人繼續遊走在繁華的都會里,尋找另一個「十二夜」,她也遇到了另一個令她心動的人。[1]
第一夜
只有戀愛中的人才認為他們的相遇不是偶然的
Only people in love believe they were destined to meet.
第二夜
小心那些熱戀中的人 因為他們都是瘋的
Beware of people in love,for they are also insane!
第三夜
像蜜一樣甜!
Sweet as honey!
第四夜
男人的尊嚴 都放在女人其他男人身上
Men"s dignities are all over the place.
第五夜
女人的尊嚴 都放在她們的臉上
Women"s dignities are all about their faces.
第六夜
你了解我嗎?
Do you know me well?
⑶ 皮卡丘大電影什麼時候上映
破壞繭與蒂安希(文︰破壊の繭とディアンシー英文︰Diancie and the Cocoon of Destruction)XY系列第部電影於月19本電影院映
據「CoroCoroComic」雜志消息系列畫「口袋妖怪」2014劇場版已經決定「神奇寶貝XY破壞繭」電影於月19本映戳圖觀看首支預告PV
本氣畫《神奇寶貝》第17部全新劇場版《Pokemon the movie XY破壞繭》(導演:湯山邦彥)決定於月本公映部全新劇場版取消往神奇寶貝劇場版傳統標題全新名稱Pokemon the movie XY亮相世帶給觀眾耳目新驚喜受
全新劇場版海報第六世代新神奇寶貝閃亮登場近公宣傳片兩傳說神奇寶貝哲爾尼亞斯與伊裴爾塔爾依亮相台灣於月29電影院映
至於網看起碼要陸映能要明
⑷ 《大偵探皮卡丘》首映票房7800萬,為何劇情如此吸引觀眾
其實這部電影的劇情並不是很出彩,但是他的出色票房表現也證明了這部電影別的地方的優秀,比如豐富的彩蛋以及滿滿的情懷。

雖然整個電影就是童話溫馨風,劇情老套銜接牽強,但是電影海報加上正片內容,裡面的彩蛋足足超過一百過,看的時候都不敢走神,一旦走神就會錯過很多精彩的彩蛋。寶可夢是和我同年誕生的,已經走過了23年。這部電影就是將我們這代人的童年記憶展示給下一代,成為他們的回憶,這是一個年代的傳承,很希望陪伴了我多年的寶可夢能給更多的孩子帶來快樂
⑸ 娃娃機抓不到娃娃到底是什麼原因
一家大型抓娃娃機廠商工作人員稱,鋼爪的力道大小是可以人工調整的,這項功能本來是為針對抓取不同尺寸、不同重量的娃娃而設定的,但是現在已經被衍生為商家掙錢的竅門,「因為你抓不到,我才能掙到錢」。
「老游戲」抓娃娃機從大眾視線消失多年之後,又被包裝成致富項目卷土重來,成為大型購物中心、游樂場的標配,競爭激烈。而另一方面,就在抓娃娃機迅速佔領國內一線城市的同時也引來了質疑聲,很多網民紛紛吐槽總是抓不到娃娃,商家一定有黑幕。
花20元沒能抓到一個皮卡丘
在位於東直門附近的一家大型商場,地下一層與地鐵連接的通道擺放了13台抓娃娃機和1台自助兌幣機,現場無人值守,換幣方式可以現金,也可以微信。在彩色燈光的照射下,抓娃娃機裡面的維尼熊、皮卡丘、海賊王、泰迪熊等卡通毛絨玩具顯得格外可愛,引得不少人駐足觀看,也有人當即掏錢兌幣一試身手。
有位女士換好幣之後始終守在皮卡丘機器前,顯然她十分渴望得到自己最愛的那款毛絨玩具。但是看似威猛的帶鉤鋼爪,在抓到毛絨玩具之後,只要輕輕往起一提,鋼爪瞬間變得柔弱無骨,任玩具從指縫間跌落,令玩家氣急敗壞。「我都花了20塊錢啦!」這位女士抱怨了一句憤然離開。北京青年報記者在現場觀察了30分鍾,陸陸續續有兩三撥兒人體驗了抓娃娃機游戲,有年輕人,也有小學生,但是最後沒有一位成功者,紛紛悻悻而去。
記者在一家商場看到,抓娃娃機里的各款毛絨玩具,均被標出38元、40元的商品售價,玩家只需一次投幣2元,就有機會得手,誘惑力還是很大的。但實際上,毛絨玩具的價格已被嚴重虛標。據了解,一隻普通規格的毛絨玩具,均價只有7元人民幣。除去機器費、場租費、折舊費、維修費、電費等,商家利潤仍然十分可觀。
抓娃娃機可人工調控抓取率
實際上,抓不到娃娃根本不是顧客的錯。一家大型抓娃娃機廠商工作人員告訴記者,鋼爪的力道大小是可以人工調整的,這項功能本來是為針對抓取不同尺寸、不同重量的娃娃而設定的,但是現在已經被衍生為商家掙錢的竅門,「因為你抓不到,我才能掙到錢。」不過這位工作人員同時指出:「如果抓取概率太低,人家總是抓不到,今後就沒人再玩兒了。」

據了解,日本游戲業對「概率公示」有著更為具體的措施,日本CESA規定要求日本游戲公司:「必須在運營部門獨立出一個部門,專門進行扭蛋機掉率的驗證,一旦被發現有違規操作,必須立刻以公告的形式告知玩家,並迅速妥善解決。同時,運營方還必須設置專門針對扭蛋掉率問題的客服單位。」
今年5月1日,《文化部關於規范網路游戲運營加強事中事後監管工作的通知》正式實施。文化部要求,網路游戲運營企業應當及時在該游戲的官方網站或者隨機抽取頁面公示可能抽取或者合成的所有虛擬道具和增值服務的名稱、性能、內容、數量及抽取或者合成概率。《英雄聯盟》、《穿越火線》、《王者榮耀》等熱門網游紛紛公布抽取概率。
盡管文化部的該項措施主要針對網游,且並非硬性規定,但說明公布物品抽取概率是有利於行業良性發展的。要想在新的業態環境下生存,抓娃娃機商家不妨嘗試一下。
⑹ 你如何評價《大偵探皮卡丘》里的皮卡丘
銀幕上的皮卡丘形象真的很萌!其次,沒有了。真的就只有萌萌的皮卡丘能看,其他如故事、角色、情節反轉,乃至特效,都給我一種「好吧……權且先……感覺。而這只皮卡丘還顯然是死侍附體!我都有種要把死侍從皮卡丘皮下解救出來的沖動了。我覺得最好玩的一段,是男主和皮卡丘拷問那個不會說話的「魔童??」不過必須得說,娃看得還是挺開心的!謝謝你,導演!

⑺ 的皮卡丘怎麼得 小智的皮卡丘獲得方法
口袋妖怪精靈寶可夢 就決定是你了特別預售劵的序號可兌換的小智皮卡丘 ,兌換的皮卡丘根據時間段區分,1個序號兌換1個,多個序號換多個
⑻ 小智的皮卡丘大概幾級
小智的皮卡丘50級。
皮卡丘有以下絕招:
1、終極伏特狂雷閃
在阿羅拉地區,這是小智和皮卡丘在擁有電Z後使出來的第一個Z招式,這種招式通過訓練家手中的道具Z手環和Z純晶引發自然的力量,並通過舞步傳遞給神奇寶貝,神奇寶貝藉此能夠發揮出遠超平常的力量;
小智得到電Z之後在傳說中阿羅拉地區守護神的特訓指導下學會了終極伏特狂雷閃的招式,用拳頭將閃電球釋放出去,皮卡丘第一次使用便將一片森林夷為平地。
2、千萬伏特
在小智的電Z升級後,他便可以和戴著他帽子的皮卡丘使出專屬的Z招式——千萬伏特,這個招式是只有小智的皮卡丘才能夠學會的,一旦釋放就會引發天地雷動。

(8)電影院皮卡丘多少錢一個擴展閱讀
皮卡丘的形象來源
皮卡丘由Game Freak的西田敦子設計並由杉森建定案,皮卡丘的形象是為數不多的幾個與眾不同的寶可夢形象之一。開發者増田順一指出為了同時吸引日本觀眾和美國觀眾,皮卡丘的名字是最難創造的寶可夢名字之一。
早在1996年《精靈寶可夢》這款游戲首次發布時,游戲開發者便稱皮卡丘的設計是基於一隻松鼠而非老鼠。這也在《精靈寶可夢》特許經營品牌管理公司Pokemon Co.的官網信息中得到證實。
⑼ 皮卡丘已創收九百億美元,為什麼全世界都愛皮卡丘
自己也非常的喜歡皮卡丘,小的時候最喜歡看的動畫片就是《神奇寶貝》,每天晚上必須要看。這部動畫真的承載了我太多太多的童年回憶。
《神奇寶貝》第一集皮卡丘就出來了,當時看到真的覺得太可愛了,聲音又萌的不行,這樣的皮卡丘誰能不愛呢!
⑽ 全球狂賣900億美金,「皮卡丘」如何修煉成第一IP
我覺得全球狂賣900億美金,“皮卡丘”修煉成第一的原因是因為他的創作者比較努力。1989年,世界三大視頻游戲巨頭之一任天堂推出了其標志性產品GameBoy(以下簡稱GB)。在著名游戲《俄羅斯方塊》的推動下,英國《俄羅斯方塊》一經推出便廣受好評,其中《俄羅斯方塊》在推出後兩個月內就贏得了數千萬的銷量。 與此同時,“游戲發燒友”田尻智(Tian Kao)成立了游戲開發協會GameFreak,試圖製作一些動作游戲。在田尻智看來,英國人最顯著的特點不在於公司的主要推動力度不夠,而在於其“有線通信功能”,這讓他想起了小時候捕捉昆蟲、與昆蟲互動以及與朋友打架的經歷。

在“精靈寶克蒙”在日本的影響力逐漸增加的同時,知識產權運營商也將其推向世界。在美國,《精靈寶夢》和迪士尼等公司進行了深入合作,銷售了2500多萬張動畫影碟和VCD僅在2000年。來自印度的統計數據顯示,該系列曾是4-14歲觀眾中用戶數量最多的動畫。迄今為止,《口袋妖怪》已經在124個國家播出。甚至在2016年,網飛透露,《口袋妖怪》是網飛最受歡迎的系列之一。所以我覺得全球狂賣900億美金,“皮卡丘”修煉成第一的原因是因為他的創作者比較努力。