㈠ 《姜子牙》電影真相是什麼
《姜子牙》電影真相是姜子牙歷時四年多時間打磨,非常注重影片細節的處理。從此番發布的「那些細思極恐的設定」組圖可以看出。
片中最大的「騙局」實則是宿命鎖一方面,天尊利用想成仙的狐族擾亂人間,用宿命鎖將狐族與人類士兵相連,兩者同生同死。不知情的天界弟子(包括姜子牙)誅殺狐妖的同時也在殺人。

姜子牙電影分析
從影片結尾冤魂場景可以看出,冤魂中不僅有狐子狐孫,還有人類士兵的魂魄。鎮壓歸墟十年,終被姜子牙引渡轉世,冤魂對姜子牙輕聲說道謝謝,終於可以回家了;另一方,宿命鎖也出現在昆侖與人類之間——天梯。
人類看似有了登天之途,但再也不能擺脫昆侖的控制。當天梯斷裂,便露出了宿命鎖的形態。但姜子牙斷了天梯,人們心中的宿命鎖又如何打斷呢?此外,片中姜子牙於北海、歸墟一路上,許多石頭都出現了金色的昆侖紋樣,天尊時刻都在監視著姜子牙,甚至監視著整個世間的一舉一動。
姜子牙一心為救蒼生而戰,讓世間擺脫昆侖控制。但自己卻因破壞了昆侖規則,最終被關進神的監獄」渡劫城,真相也隨之沉默。
片中這些細節的存在,不斷豐富著影片的內涵與可解讀性。有觀眾評論表示姜子牙看似是一個英雄的掙扎之路,背後暗藏著無數人性的黑洞,是一部值得深思和推敲的作品。
㈡ 《姜子牙》電影怎麼解析
1、特效
沒得說,畢竟擁有四十多億票房的哪吒做前提,花錢做好特效不是問題,撐起整部電影的分數的,也只有過硬的特效了。尤其是玄鳥出現的那個場景,那叫一個美。還有就是姜子牙在歸墟救小九的特效拉滿,都是這部電影特效上最下功夫的。
2、劇情
拉胯的劇情從一開始就決定了這部電影註定會被噴。劇情一開始處決九尾的時候,姜子牙因為差點放了九尾,所以被天尊流放到北海。在這里,姜子牙被眾多小妖冷嘲熱諷就有問題了。

角色介紹:
1、小九
看似勇敢倔強,內心仍渴望溫暖。一路上,她從起初拒人於千里之外,到逐漸學會接受愛、付出愛,她的身上呈現了「一個女孩的蛻變成長」。
2、姜子牙
年輕時,姜子牙立志追隨昆侖、拯救蒼生;中年時,面對「斬的是善不是惡」的天命,對堅定的信仰產生困惑懷疑;最終自我頓悟,嘗試用自己的方式「去成為一個真正的神」。
㈢ 姜子牙這部電影怎麼樣
《姜子牙》在2020年國慶檔期上映。故事講述了在封神大戰後,姜子牙率領眾神討伐,贏得了大戰勝利,從此換回了世間的安寧。不料一切並沒有結束,一個偶然之間,姜子牙發現了更大的陰謀,開始尋找真相。姜子牙、申公豹、妲己都是我們已經熟知的角色,當年的電視劇《封神榜》也受到了觀眾的喜歡,也有批評質疑的聲音。重新以動畫片的形式和大家見面也引發很多關注。《姜子牙》的劇情有它的精彩和獨特之處,圍繞著人、神、妖三界的神話故事展開,而且除了劇情還有畫面的視覺效果,所以是值得一看。
一、《姜子牙》劇中人物特點鮮明
電影中的主要人物包括姜子牙、小九、四不相、妲己。姜子牙拯救蒼生,自我覺悟很高,有信仰。小九外剛內柔,刻畫她的愛與成長。四不相是姜子牙的寵物,它的外貌活波可愛,最引發觀眾的喜愛。妲己與電視劇《封神榜》不同,而是成為祭品。每個人物都有各自使命,各有各特色。
二、《姜子牙》電影特效引人注目
製作團隊採用二維動畫方式向觀眾呈現,此特效注重細節,復雜,可由此看來團隊的用心。畫面採用了大量的傳統元素,這點也能吸引觀眾眼球。每個場景都很震撼,活靈活現。每個人物的特徵清晰可見,觀眾都是視覺動物,所以從肉眼上看,觀眾也享受到電影的美感。
三、《姜子牙》劇情引發人們深思
它是一個人、妖、神三界的故事。劇情通過傳統文化的方式向觀眾展示了「追求自我」和「勇敢堅強」的理念。電影劇情中國封神時代背景也引發人們的熱議,世間被破壞,人性的惡劣,妖物的肆無忌憚。最後姜子牙封神之路也是一個成長故事,給孩子們帶來歡樂的同時也告訴一個人生道理。
㈣ 電影《姜子牙》有哪些亮點
電影《姜子牙》的亮點包括視覺畫面、傳統元素和劇本立意。
一、視覺畫面
《姜子牙》是動畫製作團隊歷時四年打磨的作品,在細節上,為追求影片畫面的質感以及畫風的協調性,製作團隊花費重金聘請專業人士,對片中所有材質均創新性採用手繪方式繪制。
電影累計共2317張場景概念圖,單個場景平均迭代70餘次,將顏色、材質、光線等都統一在同一視覺風格下,力求打造真實而震撼的封神世界。該片呈現了極致的對稱美學,團隊使用了倒金字塔及螺旋式迭代等諸多國際前沿動畫工業技術,以體系化的製片流程保證創意的高效實現。
在美術表現上,影片別出心裁採用三維與二維結合的形式。其中二維段落製作歷時十個月之久,造型、分鏡、動作設計極其復雜,部分單一畫面圖層超過600個。
在場景設計上,團隊繪制概念圖2300餘張,每個場景平均迭代次數高達70版。在人物細節上,影片中每個角色的動畫模型均通過「室內、室外、陰天」三種光源下的調試,角色皮膚的質感、瞳孔中的倒影都清晰可見。
二、傳統元素
此外,電影運用了大量傳統文化元素,片中各種首飾、花紋甚至一些台詞和表演方式的運用,都是基於對《封神演義》、《山海經》等多部經典文學的大量查閱與探究。
三、劇本立意
製作團隊為此經常對劇本進行死磕打磨,甚至一個劇本討論會開12個小時以上。在劇情主旨上,影片聚焦當代人的困惑與迷茫,以現代文化精神助力傳統文化出圈。在世界觀上,影片以鮮有人關注的戰後封神世界為背景。世間破敗不堪,人性墮落、妖畜橫行,人們不惜割掉少女的耳朵換取錢財。

(4)電影姜子牙一個場景疊加多少擴展閱讀
一、《姜子牙》發行方式
為了打擊部分影院存在的偷漏瞞報行為,保護電影市場的正常秩序,該片於2020年9月宣布首輪密鑰期限內採用分段發布密鑰的方式:第一階段時間為10月1日至4日,第二階段密鑰時間為10月5日至8日。第三階段密鑰時間為10月9日至11月1日。
二、《姜子牙》票房情況
2020年9月27日,該片累計預售票房破4500萬。10月1日,該電影首日票房突破1.45億元,刷新由《哪吒之魔童降世》保持的內地電影市場動畫電影首日票房紀錄。
㈤ 《姜子牙》電影真相是什麼
《姜子牙》電影真相是電影《姜子牙》歷時四年多時間打磨,非常注重影片細節的處理。從此番發布的「那些細思極恐的設定」組圖可以看出,片中最大的「騙局」實則是宿命鎖一方面,天尊利用想成仙的狐族擾亂人間。
用宿命鎖將狐族與人類士兵相連,兩者同生同死。不知情的天界弟子(包括姜子牙)誅殺狐妖的同時也在殺人。從影片結尾冤魂場景可以看出,冤魂中不僅有狐子狐孫,還有人類士兵的魂魄。

姜子牙彩蛋介紹
爆發熱烈掌聲,甚至有觀眾已經是三刷影片。可以說,觀眾對影片的認可離不開幕後製作人員的誠意付出。現場,聯合導演李夏感慨表示:「跑路演的過程其實百感交集,片尾的每個名字都歷歷在目。一次兩位同事下班後卻返回公司,一問緣由是覺得一個鏡頭沒做好。
回來繼續打磨到自己滿意,零點過後才打車回家」。與此同時,影片導演也在用現在的成長嚴厲要求著曾經的自己,覺得「還可以做得更好」。此外,影片聯合導演王昕同步於蘇州進行路演,蘇州也是影片其中一家製作公司的所在城市。
現場,許多曾參與到項目中的製作人員,第一次在大銀幕上看到了最終的成片,激動表示1600+工作人員工作了四年之久以前的加班、過不去的坎、遇到的挫折,各種辛苦都沒有白費。
㈥ 36小時破五億,電影《姜子牙》講了一個怎樣的故事
近些年,隨著高口碑高質量國產動畫影片的頻出,讓我們也看到了國產動漫的未來。前些年的《大魚海棠》、《西遊記之大聖歸來》、《白蛇緣起》,以及去年的票房冠軍之作《哪吒之魔童降世》,都讓我們看到了質量上乘的優質國產動漫正在崛起,也能看出觀眾對於國產動畫的推崇與喜愛。而動畫電影《姜子牙》上映之後,效果更是顯著,僅僅36個小時就出現破五億票房的好成績,非常令人驚喜。那麼電影《姜子牙》到底講述了一個怎樣的故事呢?下面就來給大家說一說。

不過,無論什麼樣的作品也不能令所有人滿意,所謂眾口難調。網上出現一些差評也是正常現象,但是上映之後的票房還是可以說明一切的,《姜子牙》絕對良心之作。國產動漫,未來可期。
㈦ 如何評價《姜子牙》這部影片
《姜子牙》是一部沒有絕對反派的片子。劇中每個重要人物,製作團隊都在試圖刻畫出性格中復雜立體的一面。這種人物性格的設定,在英劇和美劇中也許司空見慣,而在臉譜化普遍的國產動畫片里,還真不多見。
電影特技的確很炫,而故事如果以「無腦爽片」的標准去衡量,「平淡」沒錯,但如果靜下心來,其實是部很耐看的劇情片。
該電影改編自經典神話故事,並對其進行大膽改編。其角色的復雜、豐富性,各有背後的故事,是極具關注性的一點。不同於傳統神話中高高在上的眾神之長,此次電影中,兼具「人」與「神」兩面性的姜子牙,
面臨自身與外界的重重矛盾,讓觀眾看見一個和普通人一樣會面臨選擇、會膽怯的姜子牙,他是如何最後踏過那一步,變成一個英雄的,頗具現實共鳴感。

(7)電影姜子牙一個場景疊加多少擴展閱讀
劇本立意
製作團隊經常對劇本進行死磕打磨,甚至一個劇本討論會開12個小時以上。在劇情主旨上,影片聚焦當代人的困惑與迷茫。在世界觀上,影片以鮮有人關注的戰後封神世界為背景。世間破敗不堪,人性墮落、妖畜橫行,人們不惜割掉少女的耳朵換取錢財。
姜子牙被貶入凡間的這個過程,和大學畢業生剛進入社會的情景特別像。導演程騰希望通過姜子牙的故事,讓年輕人明白,如何去堅信自己,同時找到與社會的契合點。
㈧ 《姜子牙》票房領先的原因是什麼呢

這份誠意實在是太真摯了,這樣的《姜子牙》也太動人了,希望這部電影的誕生意味著國漫動畫電影的真正崛起,就讓我們國慶節在電影院里相見吧!
㈨ 姜子牙電影故事梗概
《姜子牙》是由程騰、李煒共同執導的冒險動畫電影,鄭希、楊凝、圖特哈蒙、季冠霖等人參與配音。
影片講述了昆侖弟子姜子牙率領眾神伐紂,贏得封神大戰勝利,但因一時過失引得昆侖大亂,從此被貶北海,失去神力,被世人唾棄,為重回昆侖,姜子牙踏上旅途尋回自我的故事。
姜子牙(約前1156年-約前1017年),姜姓,呂氏,名尚,字子牙,號飛熊,河內郡汲縣人。中國古代傑出的政治家、軍事家、韜略家,周朝開國元勛,商末周初兵學奠基人。
垂釣於渭水之濱,遇見西伯侯姬昌,拜為"太師"(武官名),尊稱太公望,成為首席智囊,輔佐姬昌建立霸業。周武王即位後,尊為"師尚父" ,成為周國軍事統帥,人稱姜尚。輔佐武王消滅商紂,建立周朝, 封為齊侯,定都於營丘,成為呂氏齊國的締造者、齊文化的創始人。輔佐執政周公旦,平定內亂,開疆擴土,建立成康之治。周康王六年,卒於鎬京,長子呂伋(齊丁公)嗣位。
後世推崇備至,歷代皇帝和文史典籍尊為兵家鼻祖、武聖、百家宗師。 唐肅宗時期,追封為武成王,設立武廟祭祀。宋真宗時期,追謚昭烈
㈩ 如何評價姜子牙電影
《姜子牙》暴露了國產電影最大的問題,正因為如此,才呈現如今的口碑兩極分化。
對於喜歡的觀眾來說,《姜子牙》是一部立意高遠、涉及了人神征戰、種族斗爭、以及與命運、天意相抗衡的神片;
但對於不喜歡的觀眾來說,這就是一部"掛羊頭賣狗肉",敘事混亂,甚至連特效都充滿了國產3D網游質感的圈錢之作。
首先,《姜子牙》在特效層面確實有一定的出彩之處,尤其是幾個大場景的想像力極強,頗具中國古典邪幻氣息。比如那隻橫亘在北海的巨斧,比如場景中不時出現的巨大的神族兵器,再比如姜子牙登天那兩尊神像攔路… …這些場景都極具中國式的恢弘想像力。
但問題在於,這些場景確實宏大,卻鮮有細節。我一位做游戲的朋友的點評我覺得十分有意思,他說:"姜子牙的特效和畫面,很有一種游戲建模的熟悉感,再很多場景都選擇了最簡單可復制的內容,比如最後姜子牙背著妲己沖向殷墟那個場景,製作起來其實就非常簡單。"
除此之外,《姜子牙》最大的問題在於劇情的崩壞。
其實,這部影片在立意上是優秀的,涉及的天命、上位者的權謀、"一人不救何以救天下"。這些命題,幾乎每一個都直達人性深處,也是值得上升到足夠的高度去探討的話題。
但問題在於,《姜子牙》想要表達的東西太多了。它既想要詮釋"普通人的善念",又想要表達"上位者的善念",導向上還有"對體制、上位者的權謀"的抨擊… …
想講的"大道理"太多,也太雜。
本來,國產電影最大的弊病就在於,空講道理而不講細節。
這種現象的直接表現就是國產電影常常用台詞去推動劇情的發展,然而實際上,一個故事轉折、一個人的轉變,都是從行為層面出現變化的。
現實中,我們很難看到一個人高喊"天道不公",而是常常見很多人付諸行動。這兩天成都大學的那位留下絕筆的教授,正是現實的代表。人類本性中的內向,是不允許我們把一切目的都公之於眾的。真正的我們是擅長行動,而非擅長口號。
但國產電影"不現實",《姜子牙》也不現實。所以我們會在看到姜子牙最後高喊著"讓世間再無不公"的時候,感覺假、感覺大、感覺空。