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premiere如何剪輯3d立體電影

發布時間:2022-05-21 21:10:22

A. 怎麼用pr製作3d視覺效果

推薦下載最新版的PR。

B. 3d動畫怎麼導入到pr進行剪輯

你需要把他渲染成序列圖,然後就可以拖進pr里開始剪輯了。

C. 自己錄制的3D視頻用什麼軟體編輯PREMIERE支持嗎

MVC格式比較特殊,由於是最新的產品.目前暫時還沒有其他可以轉換格式的軟體.只能是先用SONY本身的轉成其他格式外再用其他軟體進行轉換.或者你可以試一下直接在3D播放軟體中看支不支持.好象完美者解碼目前基本上可以解決所有的視頻解碼問題,但是MVC暫時不清楚~

D. PR里能不能做3D旋轉的效果

PR中不能做3D旋轉的效果,需要AE或者其它軟體的配合。

E. pr中的基本3D怎麼用

在premiere中,是無法做出3D效果的。

這需要用3D來製作。 如 3D MAX 、 Ulead COOL 3D 等等。

從操作簡單性考慮,建議用Ulead COOL 3D ,半天時間就能會應用了。

注意以下6點:

一、在3D中,正面字的透視點在屏幕的中間!單個字時,沒什麼,但同時輸入2個字以上時,它的透視,就要注意了:左邊的字,透視點在其右側,而右邊的字,透視點在其左側。 這樣做出的字幕,是不能用的! 所以,需要一個字一個字的做!(一個簡單的方法:把一個字的各項參數都設置合理後,生成文件,然後再修改成另一個字,另存為,依次做完四個字)

二、你仔細觀察發現:新聞聯播 四個字,在運動中,它的角度是在進行立體旋轉的:前期是俯仰變化,後期是旋轉變化。 這兩個旋轉,在用Ulead COOL 3D 製作字時,就要同步製作完成。
三、注意新聞聯播四個字的顯示時間,在製作字時,顯示時間也要注意。

四、在製作成字幕時,我們需要透明底。因此,立體字時,選用純色底。但於以後摳成透明底。如用純藍色。

五、製作完成後,在premiere組合成一個文件,並設置其它的運動方式,就可以了

六、適當添加發光效果(稍有點就可以了)

純手工輸入,

F. 怎麼用adobe premiere pro把一個普通的視頻合成左右分屏3D格式

無法解決!

3D視頻,都是在拍攝時,通過兩個鏡頭分別拍攝,後期合成的。 兩個鏡頭相當於人的兩隻眼睛,從不同角度觀察被拍攝物體。從面形成立體景像

普通視頻,是一個鏡頭拍攝的,無法再現另一個角度的物體圖像。

G. finalcut可以編輯3D影片嗎是怎麼一個工作流程呢

雙視頻同步剪輯,也就是同時剪輯兩個視頻文件。這在fcp平時的應用中,是很少使用到的,希望兄弟姐妹們在這篇博文中也能學到一些新的剪輯概念。

好了,我繼續上一篇博文。

《3D電影前期拍攝與蘋果後期製作流程概述》之三鈥斺擣inal <wbr>cut <wbr>Pro雙視頻同步剪輯

上一篇博文中,我通過RedCine,得到一個記錄左眼信息的B102_L001_01017V(2D)和一個記錄右眼信息的B102_R001_0529IY(3D)。

01.將這個文件夾同時調入FCP中的瀏覽器中。

《3D電影前期拍攝與蘋果後期製作流程概述》之三鈥斺擣inal <wbr>cut <wbr>Pro雙視頻同步剪輯

《3D電影前期拍攝與蘋果後期製作流程概述》之三鈥斺擣inal <wbr>cut <wbr>Pro雙視頻同步剪輯

《3D電影前期拍攝與蘋果後期製作流程概述》之三鈥斺擣inal <wbr>cut <wbr>Pro雙視頻同步剪輯
請仔細觀察兩個視頻的信息,文件名、TC碼、時碼、卷號等。

我之所以反復提及「信息」,因為每個視頻所包含的信息是整個後期工作的基石,更是3D電影後期工作最後一步——套底的命門。沒有文件名、TC碼、時碼、卷號這些信息,後期工作就不可能完成了。

02.給2D和3D分別設置一個顏色標簽,便於區分。這一步僅是我個人的工作習慣。
《3D電影前期拍攝與蘋果後期製作流程概述》之三鈥斺擣inal <wbr>cut <wbr>Pro雙視頻同步剪輯
《3D電影前期拍攝與蘋果後期製作流程概述》之三鈥斺擣inal <wbr>cut <wbr>Pro雙視頻同步剪輯

03.將2D和3D同時選中,右鍵選擇「製作成多片段」;同步方式選擇「入點」,點擊「好」;得到一個「多片段1 」,按一下「esc鍵」,不要賦予文件名,然後文件名會自動更改為「B102_L001_01017V[1]-多片段2」。

《3D電影前期拍攝與蘋果後期製作流程概述》之三鈥斺擣inal <wbr>cut <wbr>Pro雙視頻同步剪輯

《3D電影前期拍攝與蘋果後期製作流程概述》之三鈥斺擣inal <wbr>cut <wbr>Pro雙視頻同步剪輯
《3D電影前期拍攝與蘋果後期製作流程概述》之三鈥斺擣inal <wbr>cut <wbr>Pro雙視頻同步剪輯
《3D電影前期拍攝與蘋果後期製作流程概述》之三鈥斺擣inal <wbr>cut <wbr>Pro雙視頻同步剪輯
不知道有沒有看過之前關於「多機位剪輯」博文的兄弟姐妹,這一步是不是很相似?當然,這一步主要是讀懂文件名「B102_L001_01017V[1]-多片段2」:左眼信息文件名、角度1、2個片段。

04.雙擊多片段文件,在檢視器窗口會看到四分畫的兩個視頻。當然在剪輯過程中便於回放素材,你也可以改為「多片段 1畫面」,我個人傾向於這種。

《3D電影前期拍攝與蘋果後期製作流程概述》之三鈥斺擣inal <wbr>cut <wbr>Pro雙視頻同步剪輯

05.將多片段視頻拖入時間線中,會彈出序列設置相關的窗口,點擊「是」。這個我就不作解釋了,會玩FCP的都懂。

《3D電影前期拍攝與蘋果後期製作流程概述》之三鈥斺擣inal <wbr>cut <wbr>Pro雙視頻同步剪輯
《3D電影前期拍攝與蘋果後期製作流程概述》之三鈥斺擣inal <wbr>cut <wbr>Pro雙視頻同步剪輯

06.這里作一個小小的提醒,相信很多剪輯師在剪輯視頻的時候,都喜歡用「F」鍵回放素材內容(主片段),但剪輯多片段時,FCP並沒有賦予回放多片段素材內容的快捷鍵,需要自己去自定義鍵盤內設置。這一步我就不再講,前面的多機位剪輯博文有涉及。

《3D電影前期拍攝與蘋果後期製作流程概述》之三鈥斺擣inal <wbr>cut <wbr>Pro雙視頻同步剪輯

07.假定我的剪輯工作完成,就可以輸出一個記錄左眼信息XML文件。值得注意的是:在剪輯過程中,始終看到的是2D畫面,那之前做的3D是否也剪輯完成了呢?

《3D電影前期拍攝與蘋果後期製作流程概述》之三鈥斺擣inal <wbr>cut <wbr>Pro雙視頻同步剪輯

08.全選時間線的視頻,右鍵選擇「活躍角度[1]——[2]:B102_R001_0529IY」。這時就切換成我們想要的3D視頻剪輯時間線了,然後出一個記錄右眼信息的XMl文件。

《3D電影前期拍攝與蘋果後期製作流程概述》之三鈥斺擣inal <wbr>cut <wbr>Pro雙視頻同步剪輯
《3D電影前期拍攝與蘋果後期製作流程概述》之三鈥斺擣inal <wbr>cut <wbr>Pro雙視頻同步剪輯

09.最後得到兩個用於調色軟體達芬奇套底的XML文件。
《3D電影前期拍攝與蘋果後期製作流程概述》之三鈥斺擣inal <wbr>cut <wbr>Pro雙視頻同步剪輯

到這,今天的博文算是寫完了。關於達芬奇套底我在下一篇博文會簡要的提及,具體的還是要靠兄弟姐妹自己去動手測試。
小結:通過Final cut Pro雙視頻同步剪輯,利於2D視頻來同步剪輯2D和3D的視頻(不用戴3D眼睛),通過切換「活躍角度」便於導演和剪輯師觀察內容回放(回放於3D監視器)。最後輸一個記錄左眼信息和一個記錄右眼信息的2個XML文件,用於達芬奇套底。

當然有的片子不需要這么復雜的工序,更不用達芬奇調色,剪完3D就可以了;RED攝影機有RedCine這個應用軟體,那sony、Panasonic等其它品牌的攝影機怎麼生成3D?

當然不是每個3D製作都需要像電影這么復雜的,結合自身條件,按要求完成就好。至於其它品牌攝影機利用3D支架模仿左右眼拍的3D素材,利於什麼來生成3D,目前我也知道兩種方法來完成:一是FCP的插件FXfactory4.01中的「Stereo 3D Tooolbox lE」,在FCP的時間線上來生成3D文件,這個最大的缺點就是不能批量生成;二是運用一款3D生成軟體Cineform Neo3D,這款軟體還是蠻強悍的,就是有點貴,現在$2995吧,不過有7天免費試用期,有興趣的兄弟姐妹可以玩玩。

01.FXfactory4.01

《3D電影前期拍攝與蘋果後期製作流程概述》之三鈥斺擣inal <wbr>cut <wbr>Pro雙視頻同步剪輯

《3D電影前期拍攝與蘋果後期製作流程概述》之三鈥斺擣inal <wbr>cut <wbr>Pro雙視頻同步剪輯

《3D電影前期拍攝與蘋果後期製作流程概述》之三鈥斺擣inal <wbr>cut <wbr>Pro雙視頻同步剪輯

《3D電影前期拍攝與蘋果後期製作流程概述》之三鈥斺擣inal <wbr>cut <wbr>Pro雙視頻同步剪輯

02.Cineform Neo3D

《3D電影前期拍攝與蘋果後期製作流程概述》之三鈥斺擣inal <wbr>cut <wbr>Pro雙視頻同步剪輯
大家可以看看這個視頻,國外一牛人將Cineform Neo3D應用在Premiere cs6上。原理是一樣的,可以借鑒。http://tv.adobe.com/watch/short-and-suite/cineform-neo3d-for-mac-with-adobe-premiere-pro/chi_hant/

FXfactory4.01和Cineform Neo3D,有興趣的兄弟姐妹自己去測試下,挺簡單的,我就不再贅述了。

H. 3d模型可以在premiere中編輯嗎

真佩服各位的想像力。pr是視頻剪輯軟體。不可以導入模型。不知道你要導模型干什麼。
編輯3d模型應該使用max 、maya 、XSI、cinema 4d等等3d軟體

I. 如何在premiere中做立體效果的字幕

在premiere中,是無法做出3D效果的。

這需要用3D軟體來製作。 如 3D MAX 、 Ulead COOL 3D 等等。

從操作簡單性考慮,建議用Ulead COOL 3D ,半天時間就能會應用了。

注意以下6點:

一、在3D軟體中,正面字的透視點在屏幕的中間!單個字時,沒什麼,但同時輸入2個字以上時,它的透視,就要注意了:左邊的字,透視點在其右側,而右邊的字,透視點在其左側。 這樣做出的字幕,是不能用的! 所以,需要一個字一個字的做!(一個簡單的方法:把一個字的各項參數都設置合理後,生成視頻文件,然後再修改成另一個字,另存為,依次做完四個字)

二、你仔細觀察發現:新聞聯播 四個字,在運動中,它的角度是在進行立體旋轉的:前期是俯仰變化,後期是旋轉變化。 這兩個旋轉,在用Ulead COOL 3D 製作字時,就要同步製作完成。
三、注意新聞聯播四個字的顯示時間,在製作字時,顯示時間也要注意。

四、在製作成字幕時,我們需要透明底。因此,立體字時,選用純色底。但於以後摳成透明底。如用純藍色。

五、製作完成後,在premiere組合成一個視頻文件,並設置其它的運動方式,就可以了

六、適當添加發光效果(稍有點就可以了)

純手工輸入,請採納

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