Ⅰ 微電影後期要怎麼剪輯
1、切
合成的時候以1-2幀的疊化來代替用簡單的切,過渡會更平滑。
2、閃白
在剪輯合成時,如果不直接使用白幀疊化,後期製作可嘗試在原素材上調高gamma和亮度做一個簡單的動畫,然後再疊化。這樣形成的畫面,亮部先泛出白色,然後整個畫面才顯白(最好保持即使在最白的時候也隱約有東西可見)。
3、構圖
除了嚴肅、權威等表現場景外,盡量採用不對稱構圖法;盡可能地從視頻製作剪輯、銜接的角度考慮構圖,不要太執著於單畫面構圖,應該全面考慮動態的、時間與空間都有變化的立體構圖。
4、聲音與畫面
對於環境聲,不必和視頻畫面的製作剪輯嚴格對應,一般來說環境聲先入後出。根據波形圖和畫面的剪切點錯開1-2幀感覺比較好,用眼睛和耳朵去感覺,不要太執著與波型圖和剪切點的一致。
5、畫面色彩
純黑或純白色畫面盡量避免,如果要用到黑色,可採用壓到非常暗的紅色或藍色替代。如果感覺片子不夠亮或不夠暗,可採用增大亮部面積或比例等相對方法解決,但要盡量避免整體加亮或減暗的絕對方法處理。
Ⅱ 現在編輯視頻,創作微電影用什麼軟體比較好主要是視頻製作。
一、電影魔方 編輯視頻軟體主要用於素材剪切、影片編輯、特技處理、字幕創作、效果合成等工作,通過綜合運用影像、動畫、文字等素材,創作出各種不同用途的多媒體影片。
二、Windows Movie Maker 編輯視頻軟體通過簡單的拖放操作,精心的篩選畫面,然後添加一些效果、音樂和旁白,家庭電影就初具規模。我們可以通過Email、PC或 CD等,與親朋好友分享您的成果,享受製片樂趣。
三、Premierepremiere 視頻剪輯軟體主要用於視頻的剪輯,畫面編輯質量感好,是最常用的視頻剪輯軟體之一,廣泛應用於廣告製作和電視節目製作中。
四、Ediusediu 非線性編輯軟體專為廣播和後期製作環境而設計,特別針對新聞記者、無帶化視頻制播和存儲。擁有完善的基於文件工作流程,提供了實時、多軌道、多格式混編、合成、色鍵、字幕和時間線輸出等多種功能。
五、After EffectsAfter Effects 屬於層類型後期軟體適用於從事設計和視頻特技的機構,包括電視台、動畫製作公司、個人後期製作工作室以及多媒體工作室。
六、Nukenuke 數碼節點式合成軟體提供組合和操作掃描的照片和視頻板,以及計算機生成的圖像,靈活、有效、節約和全功能工具,可將最終視覺效果與電影電視其餘部分無縫結合。
七、CombustionCombustion 三維視頻特效軟體CombustionCombustion是為視覺特效創建而設計的一整套尖端工具,包含矢量繪畫、粒子、視頻效果處理、軌跡動畫以及3D效果合成等五大工具模塊。軟體提供大量強大且獨特的工具,含動態圖片、三維合成、顏色矯正、圖像穩定、矢量繪制和旋轉文字特效短格式編輯、Flash輸出等功能,另外還提供運動圖形和合成藝術新的創建能力,交互性界面的改進。

滿意請採納。
Ⅲ 如何學會剪輯視頻
1、通過教程學習可以幫你了解視頻製作、後期剪輯的基本知識,比如各種軌、各種層、各種合成、各種關鍵幀、各種關系、各個軟體之間的搭配使用,直到你融會貫通、信手拈來。
2、而一個視頻剪輯師一定要有自己的「素材庫」,素材可以是圖片、可以是視頻、可以是音樂也可以是文字劇本。所以你的電腦配置要足夠好,尤其是硬碟要足夠大。
3、視頻「模版」對於視頻剪輯師而言顯得更重要,可以下載一些不同的模版來研究,研究別人做這個模版的時候運用了哪些方法,然後去研究它、學習它、掌握它。只要你學會了方法,那麼再DIY一個屬於自己的模版就非常容易了。
4、學會研究並分析「案例」是一項基本技能,比如你看一段廣告、游戲片花、電影片頭等等,可以去揣摩它是如何完成的,用了什麼軟體、用了什麼手段,假想自己能否模仿著做一個一模一樣的。
視頻編輯涉及的行業很廣,不同行業對視頻的要求是不同的。例如游戲與微電影就有明顯的區別。所以建議題主要了解一些關於視頻類型的知識,比如游戲視頻的創作過程、微電影的拍攝與剪輯過程、MV的製作過程、視頻動畫的製作過程、婚慶的拍攝製作過程、企業宣傳片的製作過程。
另外需要注意的是:視頻製作絕非是「片頭+內容+片尾」這么簡單,一個好的構思(劇本)和優秀創新的剪輯方法是非常為視頻本身增光添彩的。
Ⅳ 微電影 鏡頭拍好了 可以先剪宣傳片再剪成片嗎
微電影前期拍攝結束後,進入後期剪輯階段,首先,並不是所有拍出來的畫面都能用,其次相同畫面組接在一起也會出現不同效果,剪輯過程中每種情況都很特殊,在這里小編給大家一些常規情況的建議:
第一,不要試圖從一個靜止的畫面過度到一個正在運動的畫面上,當然反過來也不行。
第二,相反,從一個准靜止的或者幾乎靜止的畫面上過渡到一個准運動的畫面上還是可以的,但是前提是,畫面中的物體位置不變。(多台攝像機同時拍攝的情況下)
第三,出畫和如畫的銜接點:左出右進,右出左進。
第四,什麼樣的運動都可以同另一個速度想死的運動相互銜接,條件是運動的視覺中心是相融合的。
第五,不論是何種移動鏡頭或全景都可以與另一個鏡頭銜接,條件是他們的速度要保持相似的節奏而且運動的方向是相融洽的。
後期剪輯
第六,靜止的畫面可以相互銜接,甚至可以同非發展的內部運動的畫面銜接,唯一條件是非發展內部運動的畫面不能長,因為靜止不動堅持不了多久。唯一使靜止畫面在一個片段中可以銜接的方法就是使它們有節奏,換句話說,當你相繼地剪輯一系列靜止的畫面時,可以通過寄走將各個畫面剪輯在一起。
以上六點是遵循剪輯規律總結出的一些小建議,目的是為了讓你的畫面表達故事情節更流暢更銜接,快拿出手邊的視頻素材開始練習吧。
Ⅳ 微電影後期剪輯有什麼技巧
1、切
合成的時候以1-2幀的疊化來代替用簡單的切,過渡會更平滑。
2、閃白
在剪輯合成時,如果不直接使用白幀疊化,後期製作可嘗試在原素材上調高gamma和亮度做一個簡單的動畫,然後再疊化。這樣形成的畫面,亮部先泛出白色,然後整個畫面才顯白(最好保持即使在最白的時候也隱約有東西可見)。
3、構圖
除了嚴肅、權威等表現場景外,盡量採用不對稱構圖法;盡可能地從視頻製作剪輯、銜接的角度考慮構圖,不要太執著於單畫面構圖,應該全面考慮動態的、時間與空間都有變化的立體構圖。
4、聲音與畫面
對於環境聲,不必和視頻畫面的製作剪輯嚴格對應,一般來說環境聲先入後出。根據波形圖和畫面的剪切點錯開1-2幀感覺比較好,用眼睛和耳朵去感覺,不要太執著與波型圖和剪切點的一致。有
Ⅵ 如何做影視視頻剪輯
現在用戶群體超過15億人,日均活躍用戶都超過8億,那麼抖音也是理所應當成為了當下副業首選的項目之一,很多人在抖音上面選擇開展自己的副業,那麼到底要怎麼做才能在抖音這個平台上面分到一塊蛋糕呢?
現在抖音上面的作者普遍分為以下幾個類型
1劇情賬號,所謂劇情就是拍攝一些類似微電影一樣的劇情小短片
2帶貨賬號,所謂帶貨賬號,其實就是在推薦某一個產品
3才藝類賬號,唱歌舞蹈這個很容易理解
4技能知識號,說白了就是自己有某個板塊的技能知識,收徒弟教別人怎麼做
那麼今天我們將的這個影視混剪其實就是技能知識的一個類型,通過自己專業的剪輯技術,把一些影視、動漫、游戲等通過自己有趣生動的再次創作變成一個二次創作視頻,切記是二次創作不是搬運。
這個其實對於做抖音短視頻這塊的很多小夥伴來說,其實是一個比較簡單的事情,相比較別的類型的,不要去想劇本怎麼寫,拍攝怎麼拍,演員演的好不好,只需要找到合適的素材,自己剪輯就好
所以這個也是很多抖音小白在踏入抖音可能優先選擇的賬號類型,那麼接下來我來說一下,做影視混剪的幾個步驟:
1、找素材
也就是通過一些影視網站去找一些相應的素材,能夠下載供自己來剪輯的,這個其實話費的時間是比較長的,那麼我搜集了我找素材的幾個高清資源下載網站
2、構思選取
其實這個就是自己的一些想法了,可能下載下來的視頻是一部完整的電影,那就要通過自己的手法和技術,加上一些個人理解,來選取其中一段素材作為你這個視頻的重要素材之一
3、剪輯
這個不就不多說什麼了,剪輯分成兩種方式吧
A手機剪輯
B電腦剪輯
手機剪輯軟體,個人推薦剪映,畢竟是抖音官方出品,很多熱點,功能,特效等都是和抖音同步的。
當然除了剪映之外也是還有一些手機剪輯不錯的軟體,比如快剪輯、巧影等
電腦剪輯軟體,個人推薦肯定是PR了,這個簡直就是神器,但是這個相對還是有點難度的,當然你學會了這個,你不單只是做一下抖音視頻,還可以做很多別的視頻,那麼同樣的你賺錢的路子也就寬了一些。
4、視頻調整
其實這個是針對於有些想把視頻做的更加完美,畫質更加高清,效果做的更加逼真,轉場做的更加流暢
在這個過程中,大家可能會在剪輯的過程中,對視頻做調色、銳化、轉場效果、包裝、做出一系類的調整。
5、上傳
在上傳到抖音平台之前,一定要記得看看抖音推薦或者熱門的話題和BGM,因為跟上一個熱門比你選上一個好是素材好上一百倍
Ⅶ 微電影剪輯之前需要做什麼准備
眾所周知,在微電影後期中,視頻的剪輯很重要,好的剪輯能起到錦上添花的效果,而不太好的剪輯則會讓故事變的索然無味,那微電影的後期工作該遵循哪些技術要點呢?
接下來介紹幾個剪輯的小技巧:
一、做筆記,俗語有雲「好記性不如爛筆頭」,剪輯流程非常重要的一部分是做筆記,將自己的想法和概念寫下來是唯一能夠理順所有資料和想法的方法。
二、慎用轉場,正常使用,黑場+疊化,基本已經可以滿足所有需求了,自帶的三維轉場,都是丑暴了的節奏。事實上,大部分時候都是直接硬切的。 在電影鏡頭的轉換中常用不同的光學技巧和手法,以達到剪輯影片的目的。
一些常用的影片剪輯光學技巧如下:
1.化出化入即「溶出溶入」,是電影中鏡頭轉換的一種手法。在一個畫面逐漸隱去(化出)的同時,另一個畫面逐漸顯露(化入)。通常用在前後兩個相互聯系的內容和場景,造成慢慢過渡的感覺。
2.劃入劃出,也是電影中鏡頭轉換的一種技巧。有時用一條明晰的直線,有時用一條波浪型的線等從畫面邊緣開始直、橫、斜地將畫面抹去,叫劃出。代之以下一個畫面,叫劃入。
3.切入切出,這是電影中最常用的一種鏡頭轉換方法。即是不加技巧地從上一鏡頭結束直接轉化到下一個鏡頭開始,中間毫無間隙。稱為「切」。
4.淡出淡入,也稱電影畫面的漸隱、漸顯。畫面逐漸變暗,最後完全隱沒,這種方法叫做淡出或叫漸隱。相反,畫面逐漸由暗變亮,最後完全清晰,這個鏡頭叫做淡入,又稱漸顯。
5.疊印,指兩個畫面甚至三個畫面疊合印成一個畫面。常表現劇中人物的回憶、夢境、虛幻想像、神奇世界等。
6.其他光學技巧
焦點變虛:畫面的若干畫格焦點變虛,影像逐漸模糊。「虛」的速度和長度可以自由掌握,常表現劇中人視線模糊、昏迷等情景;倒向印片:把所攝的正常鏡頭按照與動作相反的順序印片;定格:常指一個動態鏡頭瞬間靜止在某一畫面上,畫面上顯得顆粒很粗;分割畫面:利用遮片把一個畫面分割成兩個、三個或更多的畫面; 加遮片:當一個演員同時扮演兩個角色出現在同一畫面上時,遮片先加在一側,先曝光另一側,然後再調換遮片和曝光。
三、小心字體
剪輯中偶爾會用到字幕,多多注意字體的間距,大小,字體等。杜絕word藝術字,還有一些常用的字幕預設,那個都比較殺馬特風范。個人建議是多用微軟雅黑,不過雅黑不適合大字,方正正中黑和方正大黑也可以推薦一下,一些毛筆字體也還行。顏色一般黑白紅,三色是比較正常的。
四、注意音樂:剪輯很多時候會考慮音樂節奏點的問題,不要強行卡點,有時候在逢點必卡往往會出現很多問題,剪輯注重舒緩。快切多了,可以適當方面疏鬆一會。從寫文章的角度來說,就是有起落。有些拍攝還不錯的片子,也會因為同期聲錄音比較渣導致完全毀了意境。
五、注意畫面:選擇鏡頭時,就該注意穩定,嚴重抖動的鏡頭,除非是特殊需求,不要千萬不能採用,畫面的構圖也有很多問題,什麼割了頭啊之類的殘缺構圖,新手基本是很難駕馭的。
六、把握鏡頭:動、靜鏡頭的結合要合理得當,最好遵循:動接動、靜接靜的鏡頭組合方式。還有就是一個鏡頭的長度,一定要控制好,除非特殊情況,切記使用長鏡頭。要注意前後兩個鏡頭的色調不能跳躍的太重,否則視覺效果會不舒服。
七、剪輯的思路:最重要的不是你有多熟練軟體,而是剪輯的思路,也就是你敘訴故事的方式。這跟寫作文寫小說講故事一個道理。剪輯的思路直接決定片子是「俗氣」的或者讓人「眼前一亮」的。你先要在頭腦里生成畫面感,第一個鏡頭是人還是物,以什麼樣的形式出現,用什麼樣的音樂,想要營造一個什麼樣的氛圍,先在大腦里過一遍,無論你會不會使用軟體都不是最重要的,思路放在第一位。一句話就是:你要想清楚你想表達什麼,怎樣來表達。
除了上面提到的以外,微電影剪輯其實更重要的是經常操作,只有積累大量的經驗,才能從容應對各種各樣的影片,為影片添油加醋。
Ⅷ 微電影有哪些剪輯技巧
1、切
合成的時候以1-2幀的疊化來代替用簡單的切,過渡會更平滑。
2、閃白
在剪輯合成時,如果不直接使用白幀疊化,後期製作可嘗試在原素材上調高gamma和亮度做一個簡單的動畫,然後再疊化。這樣形成的畫面,亮部先泛出白色,然後整個畫面才顯白(最好保持即使在最白的時候也隱約有東西可見)。
3、構圖
除了嚴肅、權威等表現場景外,盡量採用不對稱構圖法;盡可能地從視頻製作剪輯、銜接的角度考慮構圖,不要太執著於單畫面構圖,應該全面考慮動態的、時間與空間都有變化的立體構圖。
4、聲音與畫面
對於環境聲,不必和視頻畫面的製作剪輯嚴格對應,一般來說環境聲先入後出。根據波形圖和畫面的剪切點錯開1-2幀感覺比較好,用眼睛和耳朵去感覺,不要太執著與波型圖和剪切點的一致。
Ⅸ 拍的短片想製作微電影用什麼軟體剪輯
如果你對剪輯一竅不通的話,就用愛剪輯,繪聲繪影。有基礎用premiere。
Ⅹ 新手跪求:如何剪輯拍攝一部微電影。菜鳥想學習
你好,拍攝一部微電影其實很簡單,剪輯的話用會聲會影就行了,可以隨意的剪輯,但剪輯時要注意節奏的把握,也就是畫面變化的節奏,有的像動作方面的就要快剪輯,一般一個鏡頭不要超過5秒,然後就是配一段好音樂,音樂的話可以單獨用音頻軟體編輯後導入視頻,然後就大功完成了。