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如何畫電影分鏡畫

發布時間:2022-05-10 17:02:23

A. 請問動畫分鏡頭該如何畫在哪裡畫更好知道的請告訴我下~~謝謝..

分鏡一般都是手繪,分鏡一般都是用專門的分鏡表畫,因為分鏡是拿給導演和客戶看的,所以做出來也只是樣片,並不用像畫原畫一樣仔細,只要體現出你要畫的劇本梗概就可以!一般分鏡分表兩種格式,16:9為電影模式,4:3為電視模式,你去文具店的時候,老闆都會問你要哪種!分鏡表有3大欄,第一欄是畫面,畫出你要表達的內容,第二欄為劇情,用文字敘述出畫面上的內容,第三欄為對白,寫出這個鏡頭中所出現的對白還有背景配音,當然沒有就不用寫!畫好之後掃描出來!然後再電腦上用PS加工一下!把所有分鏡弄好後截圖截出來!在Premiere裡面做!包括配音!當然這是大多數分鏡的製作流程!不知道你們老師講分鏡的運動鏡頭沒!如果有運動鏡頭就必須在Premiere裡面做!我也正在做分鏡!如果有不懂的,可以加QQ問我!

B. 分鏡頭是什麼怎麼

  1. 分鏡頭的工作,是編制電視教材的重要工作環節,就是要將文字稿本上各處的畫面意義,分成若干個鏡頭,以及由它們組成機構組去表現文字稿本的內容意義。

  2. 畫分鏡時不需要考慮機位,只要不越軸沒有原則性錯誤就行。你畫出來分鏡,機位也就出來了。

  3. 可以參考一些比較成功的作品,學習人家的鏡頭運用,采訪的話鏡頭基本上很單一。
    所有影視作品中鏡頭使用范圍最廣、最豐富的就是電影。如果采訪用電影的鏡頭,看起來就會怪異。

  4. 最通俗的理解方式就是用場景給人講故事,當你講到繪聲繪色的時候,腦子里出現的就是一個個的鏡頭了。你要去分解這些腦子里的畫面,哪個場景要很強烈地表達給人,哪些個場景可以一筆帶過,這就有了鏡頭的節奏感。再者,你應該多去看些動畫片,這是最直接的學習和認識分鏡頭的方式。

C. 動畫分鏡怎麼畫

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D. 分鏡頭到底是什麼啊該怎麼畫啊

  1. 分鏡頭的工作,是編制電視教材的重要工作環節,就是要將文字稿本上各處的畫面意義,分成若干個鏡頭,以及由它們組成機構組去表現文字稿本的內容意義。

  2. 畫分鏡時不需要考慮機位,只要不越軸沒有原則性錯誤就行。你畫出來分鏡,機位也就出來了。

  3. 可以參考一些比較成功的作品,學習人家的鏡頭運用,采訪的話鏡頭基本上很單一。
    所有影視作品中鏡頭使用范圍最廣、最豐富的就是電影。如果采訪用電影的鏡頭,看起來就會怪異。

  4. 最通俗的理解方式就是用場景給人講故事,當你講到繪聲繪色的時候,腦子里出現的就是一個個的鏡頭了。你要去分解這些腦子里的畫面,哪個場景要很強烈地表達給人,哪些個場景可以一筆帶過,這就有了鏡頭的節奏感。再者,你應該多去看些動畫片,這是最直接的學習和認識分鏡頭的方式。

E. 怎麼畫分鏡

在依據故事情節分格好後,
接下來的動作就是要把故事畫面填入空格中
利用分格的大小表現主題
一般來說,格子的形狀跟格區調整好之後,
接下來就要考慮每一頁的重點畫面了。
在視覺來講,同一頁的畫面里,
畫面越大就越容易吸引人的注意。
漫畫常會利用分格的大小,
來區分該分格內故事的重要程度,
分格越大就越重要,讀者的感受也越大,
所以常常把情緒的爆發點,跟重要的情節動作,
很誇張的畫大格,來加強讀者印象。
這就是利用格子大小,來作畫面主題格的技巧。
間距的尺寸並沒有一定的標准,一切以你的畫風,
或是完稿的描線粗細程度作一個依據。
漫畫分格
如果對於分鏡的基本概念都了解,
前置的准備元素(故事 人物 背景)都齊全了以後,
我們就可以開始動手畫漫畫分鏡了。
注意:
畫分鏡要先畫分格!!

F. 怎麼畫分鏡稿

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G. 畫漫畫分鏡有什麼方法技巧,有什麼要注意的有沒有專門講漫畫分鏡的書或者教程

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H. 怎麼畫分鏡

畫好分鏡需要兩個條件

1、線框與留白的優化處理。

2、畫面與構圖的技術培訓。

I. 什麼叫分鏡頭畫分鏡頭畫應怎樣畫有什麼注意事項請各位高人指教指教!!!

什麼是分鏡頭腳本?
分鏡頭腳本又稱攝制工作台本,也是將文字轉換成立體視聽形象的中間媒介。主要任務是根據解說詞和電視文學腳本來設計相應畫面,配置音樂音響,把握片子的節奏和風格等。
分鏡頭腳本有什麼作用?
分鏡頭腳本的作用主要表現在:一是前期拍攝的腳本;二是後期製作的依據;三是長度和經費預算的參考。

一, 分鏡頭劇本(story board)繪制要求:
1, 充分體現導演的創作意圖,創作思想,和創作風格。
2, 分鏡頭運用必須流暢自然。
3, 畫面形象須簡捷易懂。(分鏡頭的目的是要把導演的基本意圖和故事以及形象大概說清楚。不需要太多的細節。細節太多反而會影響到總體的認識。
4, 分鏡頭間的連接須明確。(一般不表明分鏡頭的連接,只有分鏡頭序號變化的,其連接都為切換,如需溶入溶出。分鏡頭劇本上都要標識清楚。)
5, 對話,音效等標識需明確。(對話和音效必須明確標識,而且應該標識在恰當的分鏡頭畫面的下面。)
二, 關於考試
1,考試步驟:審題(1,明確題意2,構思故事提綱3,對故事進行分段4,人物造型)
初稿(1,大概場景,人物的位置2,標出光源,陰影)
勾線(1,確定主體輪廓2,去掉不需要的線條3深入刻畫人物表情)
上色 (以光源來確定陰影,突出層次)
寫上編號,對話
2,關於考試的時間安排:
總的時間3個小時(審題20分鍾,初稿10分鍾,勾線40分鍾,上色20分鍾,編號10分鍾)
3,關於鏡頭方面的問題。
鏡距:遠景 作用主要強調場面的深遠。
全景 作用顯示人物相對的動作狀態。(人物的全身都可見)
中景 作用符合一般的人物視野,它的場景看起來不遠不近。(人物膝蓋以上)
近景 作用能看清人物表情。(取人物的上半身或其他部分)
特寫 作用放大人物的面部,人體或物體的一個局部。(突出局部)
鏡頭角度:
平視 特點是視平線在畫面人物或主體的頭部或上部。(該角度給人平實和自然的感覺)
俯視 特點是畫面在人物頭部或主體的頂部以上,層次和運動比較清晰,但表情不容易被看清。
仰視 特點視點在畫面人物的腰部或主體的下半部以下。形象顯得高大,但也會產生主體形象變形的特點。
混合運用 通過平視,俯視,仰視的組合來達到希望的效果。
動畫鏡頭的運動:
縱深運動 包括拉鏡頭,推鏡頭,跟鏡頭。
平行運動 搖鏡頭。
動畫鏡頭的基本敘事方法:
順敘,按事情發生的時間順序來講故事。
插敘,在中間插敘。
倒敘,先有一個懸念,在進行敘述。
4,案例
《小雞快跑》
鏡頭1:全景,月亮在天空,(鏡頭下搖,忽然)出現鐵絲網
鏡頭2:(疊化)大全景,俯,全部的雞舍的鳥瞰,(鏡頭下搖到地面,停)畫面右面,有看守打扮的人牽著狗迎面走來。
鏡頭3:近,在前進的狗,它露著凶光。(運動用畫右到畫左)
鏡頭4:特寫,一個鎖在手電筒的光照射下,看守的手去握握,人出畫。
鏡頭5:特寫,腳走過的畫面,(鏡頭變焦,變成全景)

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