『壹』 120hz刷新率對看電影影響大嗎
120hz刷新率對看電影影響大。
120Hz刷新率就是1秒可以顯示120個畫面,比主流屏幕,顯示更流暢絲滑、無拖影,操作更跟手。
1、OPPO Find X2 Pro:作為120Hz超高刷新率的代表,支持120Hz刷新率+3K QHD+三星最新最牛素質屏幕(據說是業界最頂級素質的屏幕),6999元起。
2、三星S20:120Hz+2K屏幕+HDR10+,沉浸式大視野,感官效果極為出色,6999元起。
3、realme 真我X50:驍龍765+30W閃充+120Hz刷新率+超級4攝,價格誘人(2999元起)。

注意事項:
刷新率分為垂直刷新率和水平刷新率,一般提到的刷新率通常指垂直刷新率。垂直刷新率表示屏幕的圖象每秒鍾重繪多少次,也就是每秒鍾屏幕刷新的次數,以Hz(赫茲)為單位。刷新率越高越好,圖象就越穩定,圖像顯示就越自然清晰,對眼睛的影響也越小。
刷新頻率越低,圖像閃爍和抖動的就越厲害,眼睛疲勞得就越快。一般來說,如能達到80Hz以上的刷新頻率就可完全消除圖像閃爍和抖動感,眼睛也不會太容易疲勞。
『貳』 刷新率是多少是60赫茲還是90赫茲
刷新率指的是圖像在屏幕上更新的速度,也即屏幕上的圖像每秒鍾出現的次數,它的單位是赫茲(Hz)。刷新頻率越高,屏幕上圖像閃爍感就越小,穩定性也就越高,換言之對視力的保護也越好。
定義
刷新率就是屏幕每秒畫面被刷新的次數。
你可以這么理解,看電影時我們看到的其實是一副一副靜止的畫面。但我們能感覺畫面在動,是因為人的眼睛有視覺停留效應,前一幅畫面留在大腦中的印象還沒消失,緊接著後一幅畫面就跟上來了,且兩者差別很小。一個動作要用很多幅畫面來顯示,這樣我們就感覺畫面在動了。
這一幅一幅地更換畫面,就是在刷新。假設一個動作由20張畫面完成,我們看上去就有點像動畫片,而這個動作增加到30張的話,看上去就自然多了。
這就是刷新率。
分類
刷新率分為垂直刷新率和水平刷新率,一般提到的刷新率通常指垂直刷新率。
垂直刷新率表示屏幕的圖象每秒鍾重繪多少次,也就是每秒鍾屏幕刷新的次數,以Hz(赫茲)為單位。刷新率越高越好,圖象就越穩定,圖像顯示就越自然清晰,對眼睛的影響也越小。刷新頻率越低,圖像閃爍和抖動的就越厲害,眼睛疲勞得就越快。一般來說,如能達到80Hz以上的刷新頻率就可完全消除圖像閃爍和抖動感,眼睛也不會太容易疲勞。
『叄』 一般電視劇和電影的刷新率是多少,每秒多少幀
24是電影幀率,25是NTSC美日等國家的電視播放標准幀數,24的素材放到25的項目每秒會自動重復一幀,25的素材放到24的項目每秒會被秒掉一幀,拋磚引玉僅供參考。
『肆』 看視頻或打游戲為主,是選2k的144Hz還是選4k的60Hz屏好
看視頻或打游戲為主,是選2k的144Hz還是選4k的60Hz屏好?在回答這個問題之前我不得不先說另外一件事,這個解析度和刷新頻率,什麼是解析度,所謂的解析度是指屏幕圖像的精密度,換句話說也就是顯示的像素個數,像素越多那麼就越精細,我們常見的數碼720P 1080P 2K 4K指的就是解析度,而這個刷新頻率指的是圖像在屏幕上更新的速度,也就是屏幕上的圖像每秒鍾出現的次數,刷新頻率越高,屏幕上圖像閃爍感就越小,穩定性也就越高,對視力的保護也越好,常見的數碼60HZ 75HZ 144HZ等,理論上是越高越好。

不管小夥伴打游戲是2K 144也好,還是4K 60HZ也罷,這個有個必要前提就是顯卡性能一定要能達到這個要求,顯示器解析度越高,刷新解析度越高那麼對顯卡的要求也就越高,如果你主要以看視頻為主那麼4K 60HZ更適合,因為解析度越高顯示就越清晰越細膩,還原度也就越
好,不過你要是以游戲為主那麼我還是建議你2K 144這樣游戲會更流暢,尤其針對FPS游戲效果非常明顯,不過不管是2K 144還是4K 60建議你最好使用2070以上顯卡,否則你有可能得不償失,你現在不應該考慮2K或者4K最應該考慮的是你顯卡能不能承受的了。
『伍』 電腦屏幕多少hz比較好
看你幹啥了。 如果是玩游戲 就120-144赫茲就可以了 如果是看電影之類的60赫茲就行了。
『陸』 如果只是看電視電影用,120Hz和60Hz屏幕區別在哪裡
120Hz和60Hz屏幕區別在畫面更流暢,不易出現拖尾。
電影,也被稱為運動畫面或動態畫面,即「映畫」,是作品視覺藝術形式,通過使用移動圖像來表達溝通思想,故事,認知,情感,價值觀,或各類大氣模擬體驗。這些圖像通常伴隨著聲音,很少有其他感官刺激。

「電影」一詞是電影攝影的縮寫,通常用於指代電影製作和電影業,以及由此產生的藝術形式。
膜的運動圖像被用創建拍攝具有實際場景運動畫面相機,通過拍攝使用傳統的圖紙或微縮模型動畫技術,藉助於CGI和計算機動畫,或通過一些或所有這些技術的組合,和其他視覺效果。
傳統上,電影通過光化學過程記錄在賽璐珞膠片上,然後通過電影放映機放映到大屏幕上。當代電影在製作、發行和展覽的整個過程中通常是完全數字化的。
而以光化學形式錄制的電影傳統上包括類似的光學配樂(口語、音樂和其他聲音的圖形記錄,這些聲音伴隨圖像運行沿著電影的一部分專門為它保留,而不是投影)。
電影是文物的具體創建文化。它們反映了這些文化,反過來又影響了它們。電影被認為是一種重要的藝術形式,是大眾娛樂的來源,也是教育——或灌輸——公民的有力媒介。電影的視覺基礎賦予了它一種普遍的交流能力。
有些電影已經成為通過採用風靡全球的景點配音或字幕來翻譯對話成其他語言。
『柒』 電腦屏幕多少hz比較合適
不玩游戲的話其實沒有必要在乎多少hz,更應該關注屏幕顯示效果,玩游戲的話,如果顯卡好,當然120hz。
『捌』 一般電影的幀率是多少
FPS即Frames per Second,中文翻譯為每秒顯示幀數,俗稱幀率。多用於影視製作和游戲。
由於人類眼睛的特殊生理結構,如果所看畫面顯示的速率在29.97時候,就會認為是連貫的,這也就是為什麼電影膠片是一格一格拍攝出來,然後快速播放的。
幀率表示圖形處理器處理場時每秒鍾能夠更新的次數。高的幀率可以得到更流暢、更逼真的動畫。一般來說30fps就是可以接受的,但是將性能提升至60fps則可以明顯提升交互感和逼真感,但是一般來說超過75fps一般就不容易察覺到有明顯的流暢度提升了。如果幀率超過屏幕刷新率只會浪費圖形處理的能力,因為監視器不能以這么快的速度更新,這樣超過新率的幀率就浪費掉了。
『玖』 看視頻最低的幀率是多少HZ
看視頻最低的幀率是25幀,一般不會低於25幀,因為這是人眼識別的極限,否則就會視覺效果差了。同樣除非是高清影片一般也不會超過60幀,否則視頻過大,拍攝的高幀率視頻剪輯成低幀率,但是需要使用光流演算法之類的無中生有出一些幀出來,而且渲染時間會加長。
人類視覺的時間敏感度和解析度根據視覺刺激的類型和特徵而變化,並且在個體之間不同。人類視覺系統每秒可處理10到12個圖像並單獨感知它們,而較高的速率則被視為運動。當速率高於50Hz至90Hz時,大多數研究參與者認為調制光穩定。這種調制光的穩定感被稱為閃爍融合閾值。

無聲電影
早期的無聲電影已經規定了每秒16到24幀的幀速率,但是由於攝像機是手搖的,因此在場景中頻率變化以適應心情。投影儀還可以通過調節變阻器來改變影院中的幀速率,該變阻器控制為投影儀中的薄膜承載機構供電的電壓,電影公司經常打算讓影院以更高的幀速率展示他們的無聲電影。
以上內容參考網路-幀率
『拾』 電腦屏幕多少hz比較好合適
60Hz,對於傳統顯示器來講,刷新頻率越低,圖像閃爍和抖動的就越厲害,眼睛疲勞得就越快。有時會引起眼睛酸痛,頭暈目眩等症狀。
因為60Hz正好與日光燈的刷新頻率相近,所以當顯示器處於60Hz的刷新頻率時會產生令人難受的頻閃效應。而當採用70Hz以上的刷新頻率時可基本消除閃爍。因此,70Hz的刷新頻率是在顯示器穩定工作時的最低要求。

(10)看電影需要多少hz擴展閱讀
通常我們的顯示器刷新率為60Hz,也就是每秒鍾顯示器最多會播放60張畫面。人眼能夠識別的極限幀率因人而異,像主打電競旗號的高刷新率顯示器早已支持144Hz甚至是220Hz刷新率,它的優勢是能夠讓玩家更流暢的進行游戲和瀏覽內容,每秒多獲得的畫面反饋信息也是電競選手決勝的關鍵。
此外還有一個常見的顯示器性能參數是行頻,即水平掃描頻率,是指電子槍每秒在屏幕上掃描過的水平點數,以KHz為單位。它的值也是越大越好,至少要達到50KHz。