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電影劇本的開場是多久

發布時間:2022-05-03 21:41:21

『壹』 一般電影編劇寫個電影劇本要多久

電視劇一般一集12000~15000字,成熟的編劇一天一集。電影一般先組班子出大綱,而後執筆出劇本初稿,而後會開幾次討論會,對劇本進行一次又一次的審定,有的戲都拍了還邊拍邊改呢。很正常。正常電影的前期操作周期都在一年左右。劇本一開始只是一紙梗概而已。

『貳』 院線,網路大電影劇本片長多少分鍾為好

院線90分鍾以上,網路90分鍾以下

『叄』 想要寫一個時長一個半小時的電影劇本,劇本創作時,時間是怎麼計算的

電影劇本如果你是按照類型片的結構去寫,基本上不需要估算時長——因為類型片有基本的人物、事件、沖突等元素,按照基本的敘事節奏走下來,差不多就是120分鍾左右。然後在拍攝時會有取捨,剪輯時會有取捨,但只要敘事結構不動,最後成片差不多就是100到110分鍾左右。
根據我的經驗,以好萊塢英文劇本格式寫成的中文劇本,最後拍攝出來的成片,30分鍾以內的短片可以按照一頁一分鍾來推算,超過60分鍾以後,成片時長會少於頁數,但沒有具體規律可以推算。這要看導演最後的處理了。

『肆』 寫本電影劇本最快需要幾天

復制粘貼最快都要一個月,且這種速成劇本質量很差!

『伍』 電影劇本跟電視劇劇本有什麼區別嘛

電視劇劇本要比電影劇本難度高。而且越長越難寫,越難寫好。
篇幅不同,劇本的結構方法是完全不同的。商業電影短的一個半小時,長的基本也在三個小時以內,一般商業片基本上就是起承轉合:開場、激勵事件、發展、高潮、結局。發展部分可能會有兩三個起伏,做的好了是層層遞進,做的不好就是緩慢拖沓,拖沓感常常就是從這個部分開始的。
而以電視劇來說,20集的結構方法和30集、40集是完全不同的,人物關系變化,情節線安排,點位放置,情節密度等等都會有大變化,每個劇都不一樣,有單元做法的,有連續情節的,所以很難有一個固定規律,由於種種原因現在電視劇越來越長,靠單一線索已經很難撐得起來了,多線並進更考驗編劇謀篇布局的能力。大方向定好了,還要考慮單集內的情節走向和人物關系變化等等,而每集里單場戲的精彩度包括台詞提煉這些添肉的事情都是最後才要考慮的了。
電影劇本直接拉長篇幅轉化成電視劇劇本也不是那麼容易的。我知道有一些編劇寫電視劇時喜歡把電影的起承轉合結構拉長,然後在起承轉合的每個部分下再分解出起承轉合,向下還再有分解,我也試過,但一直覺得這種方法過於簡單粗暴,容易被框住,人物、人物關系變化受限,做的不好就變成情節的累積了。電視連續劇有一個「連續」的要求在裡面,如果人物、人物關系發生了停滯甚至斷裂,橋段再精彩,也連續不起來了。

『陸』 標准電影劇本一頁就是影屏上一分鍾,判斷一部影片優秀與否,往往是電影開頭的十分鍾,也就是劇本

所謂劇本一頁就是一分鍾這些,都是好萊塢的規則,我們用漢語打字又不用英語,並不適合我們。劇本的每一部分都很重要,之所以說判斷是否優秀看前十頁,是因為一般開頭不吸引人,就足以說明編劇的能力,沒必要接著往下看了。沒有人會從中間部分開始看劇本吧,呵呵。所以前十頁並不比後面的要重要,而是都一樣重要。如何寫好劇本前十頁?這就跟如何寫好劇本一個意思,不是幾句話能說清楚的,還是看專業書吧。

『柒』 電影劇本的寫作要求

作為電影劇作家的要求

劇作家的責任是什麼?

這個問題是每一個參加到電影劇本創作的隊伍中來的人都會問到的,可是人們的回答卻很不一樣。很久以來就流行著一種觀點,電影編劇的責任應該就是創作出故事情節,運用人物動作和對話來塑造出豐滿立體的性格,至於蒙太奇、拍攝方法、用什麼景別來表現、聲音和畫面的關系應該如何處理等等方面的事情就交給導演來處理吧!表面上看,這還真有點分工合作的道理,但實際上正是由於這個所謂的「道理」阻礙了電影編劇整體水平的發展。

電影動作的意義

確實,電影劇作家應該有責任講好故事並運用結構技巧鋪排好情節,他們更應該把塑造出性格扎實可信的人物當作自己的最最重要的責任。但是,劇作家用什麼來塑造人物呢?傳統的說法喜歡籠而統之道:「動作。」也許,這在過去幾乎已經成為一種不可置疑的定律,然而我們今天卻不能不重新考慮它的真理性。
動作,這個概念最初來自於戲劇。對「動作」這個概念作出最全面的也是最具影響的論述者應該是貝克,他對動作所總結出的理論成為沿用至今的定理。他甚至認為動作比其它劇作元素都要重要。他說:「『情感交流』是一切好劇本的公式。所謂情感交流,是劇中人物和劇作者把感情先流到觀眾身上,那麼,這就非靠動作不可,因為動作是激動觀眾感情最迅速的手段。」是他首次明確地將動作分為內部動作(也作「內心動作」)和外部動作兩大方面的。他的失誤在於沒能正確地說明內心內部動作和外部動作的關系,他認為一個人物能夠不用外部動作就可以將內心動作表現出來,例如他在舞台上一動也不動。後來者多次指出他的這一失誤,因為內心動作是外部動作產生的依據,外部動作是內部動作的反映,內部動作只有通過外部動作才能得到揭示,而他所謂的「一動也不動」,其實就是人物在那一時刻的外部動作。那時,人們還把人物的形體動作(其中包括表情動作)看作是外部動作的全部內容,但到後來,人們開始覺得語言動作(對話)也是外部動作的一部分。因為在戲劇舞台上,人物可以發揮的形體動作(尤其是表情動作)實在是有限,而情節的進展和人物性格的揭示更主要地依靠著對話。所以,戲劇對於對話的寫作有一條明確的要求——動作性。對話只是內心動作的外部表現,並非內心動作的全部的、直接的反映,對話的「潛台詞」就產生於對話與內心動作之間的差異。

總之,在戲劇的劇作理論中,「動作」這一概念便是人物塑造的全部武器。我們都知道,電影是向戲劇學會敘事的。戲劇的敘事經驗曾經就是電影編劇的羅盤經緯。在很長一段時間里,甚至直至今天,依然有人認為電影藝術和戲劇藝術有著同樣的定律,那就是動作是人物性格塑造的唯一法寶。除了人物的形體動作和語言動作,你不能用任何其他方式來揭示人物的內心動作。所以我們至今可以看到這樣的情況,導演將揭示人物內心活動的全部努力都用在了演員身上,為了說明那個劇中人物此時是痛苦的,便讓演員作出嚎啕大哭之類的痛苦狀來。但也有很多高明的導演越來越發現電影在揭示人物內心的時候有著很多與戲劇不同的辦法。比如,在最初,人們發現的(這也是最最容易發現的)是就人物動作中的形體動作而言,在戲劇舞台上沒有多大發揮餘地的細微的表情和手勢動作卻在電影里成為揭示人物心理更重要的武器。例如弗雷里赫就曾經指出:「攝影機善於攝錄極其細小的動作、極其微妙的細節、難以捉摸的語調、眼睛的閃動、睫毛的顫動;善於選取出最最重要的東西,用一個單獨的場面把它突出出來——攝影機的這些能力決定了銀幕上的戲劇動作的性質。」

很快,人們就發現電影與戲劇在揭示人物內心方面的差異還不僅僅是動作幅度上的問題,例如普多夫金拍攝的《母親》,當尼洛夫娜坐在丈夫的棺材前陷入令人窒息的悲哀的時候,導演並沒有指示演員嚎啕大哭,甚至他不讓演員流一滴淚,只是木然地靜坐在那裡。當然,前面我們說過,靜靜地坐著也是人物的外部動作,但僅僅靠這樣的動作就很難揭示母親此時的內心痛苦了。這時,導演聰明地在母親的臉的鏡頭之後接入了一個特寫鏡頭:水從懸壺洗手器中慢慢地滴下來,一滴又一滴。水滴的形象和節奏十分巧妙地將人物此時此刻那種絕望的、欲哭無淚的悲哀揭示了出來。現在要問:滴落的水滴是人物的動作嗎?如果不是,那又是什麼呢?我們應該如何將這樣的情況納入劇作理論呢?

電影劇作理論家們在這一方面似乎有點保守,甚至有點束手無策。他們通常能夠指出在電影藝術中,揭示人物性格和內心的方法與戲劇的有著眾多的不同之處,但是他們依然不敢貿然地拋開戲劇理論已成的「動作」概念。他們依然將那些電影藝術中出現的新武器叫作「動作」,只不過有了點小小的改良。例如:勞遜在他的《戲劇與電影的劇作理論與技巧》中就英明地發現,在電影藝術中,揭示人物內心的不僅僅是動作,還包括將這個動作展現給觀眾的方式。他以卓別林的影片《巴黎一婦人》舉例說:「他(卓別林飾演的人物)的妻子因為他啫酒而離棄了他。我們看到他背對著攝影機,望著他的妻子的照片。他的肩膀上下抽動,好象在傷心地啜泣。之後我們卻發現他正在搖動一瓶香檳酒。」在這時,揭示人物性格和引起觀眾笑聲的不是人物的動作。如果你一開始就從正面將卓別林開香檳的動作直接表現給觀眾看就絕對不能有任何戲劇性的效果。勞遜指出:「觀看一個事件的角度就決定了事件本身的意義。」這對於電影藝術說來應該是重要的發現。他甚至還指出:「構圖決不只是動作的註解。它本身就是動作。」這同樣是英明的。但是,他依然將這些發現統稱為「動作」,只不過在「動作」前面加上了「電影」兩個字用以區別戲劇的「動作」概念。他定義說:「電影動作就是用光和影表現出來的活動。」

弗雷里赫將勞遜的發現向前推進了,他除了前邊我們提到的他關於電影在表情和手勢動作方面與戲劇的不同外,還指出:「電影劇本與舞台劇本的區別在於,它不僅准備讓演員來表演,而且還准備進一步把這表演拍攝下來。」顯然,他認為,對於戲劇說來,動作本身就是一切,而對於電影說來,在表情達意方面攝影機表現動作的方式也許更加重要。他這樣要求電影的編劇:「電影劇作家在下筆以前也應該先在自己頭腦中看見所設想的動作,但他在想像中彷彿預先看到了演員的表演,以後被攝影師拍成許多鏡頭,又被導演剪輯成統一的影片。所有這一切都包含在『電影動作』這一概念之中。」如果我們回過頭去看看本文一開始提到過的夏衍先生對電影編劇的要求,就不難發現,弗雷里赫對電影編劇的要求擴大了很多,他將景別、攝法(是固定拍攝?還是運用推拉搖移的運動拍攝?)甚至於蒙太奇方式都交給了電影編劇。但是,他依然將所有這些都稱作「銀幕上的戲劇動作」或「電影動作」。

另一位很有影響的蘇聯電影劇作理論家瓦依斯菲爾德在這一方面也作了很好的研究和發現,他在《電影劇作家的技巧》一書中的「動作」一節中問道:「影片中的動作跟舞台劇或小說中的動作又和區別呢?」接著他就作出了深入的分析,並將自己的重點放在了電影的平行蒙太奇上。他認為在舞台上是無法充分表現同時發生的兩個動作的,而電影的平行蒙太奇卻很好地利用它來增強了動作的表現力了戲劇性。然而,他依然認為電影的這些武器是「動作」的范疇。

其實,我本人在最初也做出了同樣的事情,在我1986年完成的《你了解這門藝術嗎?——電影劇作常識100問》一書中,我論述了主觀鏡頭、攝影機的運動、光影甚至音樂(例如《甲午風雲》中鄧世昌彈奏的琵琶曲《十面埋伏》)等等有著與動作相同的揭示人物心靈和塑造人物性格的功能。但我也和大家一樣沒有脫離戲劇理論的框架,稱這些電影獨有的武器為「銀幕動作」。

如果今天我再寫那本小書的話,我就不會稱它們為「銀幕動作」。我會明確地指出,「動作」這個劇作元素只是電影揭示人物性格和內心活動的元素之一(即便在電影藝術中它依然是最最重要的元素),但對於電影藝術說來,它不象戲劇那樣就是全部。除了動作之外,電影還有其它揭示人物心靈和性格的手段。而將這些獨特的手段納入劇作家的構思和寫作應該是劇作家的責任,不能把它們推卸給導演或攝影師。

內心生活的物化

在很多時候,劇作家不能只寫劇中人物的動作。比如有時即便一個人內心沖突很激烈或者他很痛苦,卻被深深地掩蓋著。這時,從表面上看你就無法看出他心靈中的真正情感。然而這正是一個人物最最准確真實的情感表現方式,如果你硬要演員通過形體動作來表現,比如說,讓他痛苦或歇斯底里,就太令觀眾反感。我認為,編劇在這時還有很多比求助於人物動作更好的辦法,那就是讓人物的內心生活物化。在現代電影中,最常見的就是使用「閃回」直接將人物內心轉換成畫面,或者運用畫外音形式的「內心獨白」把人物的心理活動說給觀眾聽。當然,這些手法用得巧妙是會產生很好的效果的。但必須看到,這里有個很大的困難。因為人的內心生活是復雜的、混亂的、片段的、「剪不斷,理還亂」的,所以如果表現得太客觀、太有邏輯、太冷靜、太直白就會變成一種簡單的圖解,令人生厭。例如:《阿q正傳》中出現了阿q的夢境,就有圖解的意味。相比起來,法國電影《老槍》中的處理就好得多。當男主人公向德國人舉起槍的那一瞬,腦海中突然出現了他與已經被德國人殺害的妻子過去生活的短暫閃回,而那些閃回並不是他們生活中的幸福時刻,反而是他吃妻子醋的片斷,這就不得不使觀眾發揮了自由的聯想。我國影片《人鬼情》中的「戲中戲」運用得也很好。鍾馗的唱段恰到好處地烘托著劇中女主角秋芸的心情。現在的編劇不是不用閃回的問題,而是濫用和亂用閃回的問題。關於如何使用時空交錯式結構的問題,仍然是今天電影劇作理論中一個沒有足夠研究的領域,由於篇幅的限制我想將它放到以後再展開。在這里我想說的是,並非什麼時候都應該使用「閃回」,我們還有更加絕妙的方式來將人物的心靈展現給觀眾看。例如在《城南舊事》中有一場戲是瘋子秀珍對小英子訴說自己往昔的遭遇。在原來的劇本中,這些東西就是通過「閃回」來表現的。但如果一個瘋子能如此從容地、有邏輯地回憶過去,顯然就有失真實。這樣也無法揭示今天秀珍那種神經質的感情狀態。在影片中導演的處理是高明的,他拋開了「閃回」,卻利用了從秀珍視點出發的空鏡頭,那鏡頭在神經質的畫外音中輕輕地拉開,又悄然地推向空空的房屋,形成了一種絕妙的情感節奏,使我們與秀珍的心靈合而為一。在這里,同時起著作用的就不僅僅是秀珍的動作和語言,而是攝影機運動的節奏。這樣的處理本來就應該是編劇的鶉危

『捌』 通常寫一個電影劇本要多長時間

主要看要求,一般情況下一個電影劇本需要至少幾個月的沉澱,可我們著名的東方好萊塢香港,把這個時間縮減到了最少,邊拍邊寫,電影拍完了,劇本也就編完了。大師們打造一個劇本也許要一年到幾年,但沒有劇本的電影並不意味著不好看。因此劇本需要多長時間編寫,主要還是看製片方的要求啦。【回答】

『玖』 我想問一下一部普通電影劇本它的創作周期大概是多長

你這問題問道這里來了
按照美國 邁克爾 拉畢格 著的 影視導演技術與美學里 學生電影一般准備時間是2到4個月,劇本時間包含在其中。而真正電影就不好說了,有的歷史劇需要大量的考證。書上說的是6個月到幾年。。。
這本書你現在可以買到,書店沒有,網上購物是肯定有的了。

『拾』 電影開場前多長時間停止入場

沒有時間限制。

電影是不會限制入場時間的,只是說晚去的話,就看不開頭,劇情不完整,影響觀影體驗。如果遲到了,則應在指南的指導下坐在一旁坐下;離開場地後,盡量不要帶零食和垃圾;不要接電話;不要大聲喧;離開後不要擁擠。前言;穿著得體,男人不要穿拖鞋或背心;那些有孩子的人應該照顧孩子。

(10)電影劇本的開場是多久擴展閱讀:

電影在產生初期,是在咖啡廳、茶館等場所放映的。隨著電影的進步與發展,出現了專門為放映電影而建造的電影院。電影的發展——從無聲到有聲乃至立體聲,從黑白片到彩色片,從普通銀幕到寬銀幕乃至穹幕、環幕,使電影院的形體、尺寸、比例和聲學技術都發生了很大變化。

電影院必須滿足電影放映的工藝要求,得到應有的良好視覺和聽覺效果,電影已經成為人們飯後的論點。

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