㈠ 一般電視劇和電影的刷新率是多少,每秒多少幀
24是電影幀率,25是NTSC美日等國家的電視播放標准幀數,24的素材放到25的項目每秒會自動重復一幀,25的素材放到24的項目每秒會被秒掉一幀,拋磚引玉僅供參考。
㈡ 電影每秒多少幀
電影放映的標準是每秒放映24幀,每秒遮擋24次,刷新率是每秒48次。這里的幀就是畫面,也就是說電影每秒放映24幅畫面,以達到動畫的效果。
研究表明,人眼承受的極限為每秒55幀,還有研究表明,每秒60幀以上可以明顯提升觀眾的觀影感受。每秒120幀是每秒24幀的5倍,採用這樣的拍攝技術可以讓畫面更加栩栩如生,讓觀眾彷彿置身其中,給人一種似真似幻的感覺。
所以,採用每秒24幀的畫面頻率符合這一規律,可以使我們察覺不到畫面的中斷。
不過,高幀頻的畫面異常清晰,使畫面所呈現的場景也異常真實,從而也會使電影失去了朦朧的想像美感。
(2)電影和球類電影刷新率多少擴展閱讀:
幀數並不是越高越好。因為過高的幀數相當於同等長度的影片要存儲更多的畫面,因此影片的文件體積就會大量增加。特別是在清晰度高的情況下,這種增長是很嚴重的。
一般中國的電視播放每秒25幀,這個幀率屬於PAL制式,在亞洲和歐洲電視台較為常用,而美國加拿大一般都是NTSC制式每秒29.97幀。在中國一般的動畫製作以及廣告製作都是用PAL制式的25幀每秒。
另外,以往的每秒24幀電影看起來也許還行,但事實上其每一幀都會有模糊(blur),尤其是在快速運動的鏡頭中。如果電影鏡頭快速搖移,圖像就會有抖動(judder)或者頻閃(strobe)。
㈢ 一般電影的幀率是多少
FPS即Frames per Second,中文翻譯為每秒顯示幀數,俗稱幀率。多用於影視製作和游戲。
由於人類眼睛的特殊生理結構,如果所看畫面顯示的速率在29.97時候,就會認為是連貫的,這也就是為什麼電影膠片是一格一格拍攝出來,然後快速播放的。
幀率表示圖形處理器處理場時每秒鍾能夠更新的次數。高的幀率可以得到更流暢、更逼真的動畫。一般來說30fps就是可以接受的,但是將性能提升至60fps則可以明顯提升交互感和逼真感,但是一般來說超過75fps一般就不容易察覺到有明顯的流暢度提升了。如果幀率超過屏幕刷新率只會浪費圖形處理的能力,因為監視器不能以這么快的速度更新,這樣超過新率的幀率就浪費掉了。
㈣ 刷新率是多少是60赫茲還是90赫茲
刷新率指的是圖像在屏幕上更新的速度,也即屏幕上的圖像每秒鍾出現的次數,它的單位是赫茲(Hz)。刷新頻率越高,屏幕上圖像閃爍感就越小,穩定性也就越高,換言之對視力的保護也越好。
定義
刷新率就是屏幕每秒畫面被刷新的次數。
你可以這么理解,看電影時我們看到的其實是一副一副靜止的畫面。但我們能感覺畫面在動,是因為人的眼睛有視覺停留效應,前一幅畫面留在大腦中的印象還沒消失,緊接著後一幅畫面就跟上來了,且兩者差別很小。一個動作要用很多幅畫面來顯示,這樣我們就感覺畫面在動了。
這一幅一幅地更換畫面,就是在刷新。假設一個動作由20張畫面完成,我們看上去就有點像動畫片,而這個動作增加到30張的話,看上去就自然多了。
這就是刷新率。
分類
刷新率分為垂直刷新率和水平刷新率,一般提到的刷新率通常指垂直刷新率。
垂直刷新率表示屏幕的圖象每秒鍾重繪多少次,也就是每秒鍾屏幕刷新的次數,以Hz(赫茲)為單位。刷新率越高越好,圖象就越穩定,圖像顯示就越自然清晰,對眼睛的影響也越小。刷新頻率越低,圖像閃爍和抖動的就越厲害,眼睛疲勞得就越快。一般來說,如能達到80Hz以上的刷新頻率就可完全消除圖像閃爍和抖動感,眼睛也不會太容易疲勞。
㈤ 目前電影製作時有沒有刷新率這一概念 還有就是電視要60HZ以上才可以,這里的具體理論依據是什麼
想看?送分我就跟種子文件!
㈥ 為什麼顯示器的刷新率60以上,電影每秒24幀畫面才比較順暢
刷新率和幀數完全沒有關系,同學你搞混了……典型的例子是你用低配置顯卡玩高配置游戲——顯示器的刷新率依然是60hz甚至100hz,而游戲的幀數FPS可能只有20fps甚至10fps——於是你感到游戲卡了,游戲幻燈了。補充下——為什麼顯示器的刷新率要更高——那是因為這個刷新率是針對傳統顯示器的,那時候還是電子槍掃描的,貌似叫逐行掃描,所以如果刷新率比較低就會出現拖尾什麼的現象。這有整體刷新的FPS概念是不同的……
麻煩採納,謝謝!
㈦ 電影院的數字電影解析度和幀數是多少
解析度常為4096×2160、2048x108;幀數為25幀。
具體介紹如下:
1、解析度:數字影院的清晰度標准從高到低分為4K、2K、1.3K、0.8K。4096×2160(寬×高)像素解析度的數字電影,2K數字電影的解析度是2048x108。
2、幀數:數字電影是由一序列靜止畫面組成的,這些靜止的畫面稱為幀。我國採用的是電視標准PAL制,它規定視頻每秒25幀(隔行掃描方式),每幀625個掃描行。
(7)電影和球類電影刷新率多少擴展閱讀:
數字電影的優勢
1、技術優勢:數字電影避免出現膠片因光源照射導致的老化、褪色,確保影片永遠光亮如新。
2、發行優勢:數字電影節目的發行不再需要洗印大量的膠片,既節約發行成本又有利於環境保護。
3、放映優勢:數字傳輸技術的保障,使整部電影在傳輸過程中不會出現質量損失。
4、增值優勢:改變了影院膠片放映的單一模式,使之向實時、多功能、多渠道、多方位的經營模式轉變。
㈧ 液晶電視屏幕刷新率60HZ,觀看高清電影會出現拖尾嗎如果買200HZ的有那個必要嗎
人眼的分辨是58.5hz,只要高於這個數值就不會感到拖尾,比如以前的顯像管電視,您感到拖尾了嗎?那就是50hz的,也就是說,刷新率的影響並不大.
實際上真正出現拖尾現象的是液晶的"響應速度"說白了就是從一個色階編導另一個色階的時間,最早液晶電視賣的不如等離子好就是因為響應速度太長,有16ms之長,而現在的液晶電視大部分都能達到4ms的響應速度,效果已經很好,
當然,提高刷新率在一定程度上能夠減輕拖尾現象,但絕對不可能消除.建議您如果預算充裕且比較喜歡觀看快速運動視頻,比如賽車,足球等節目,可以購買200hz的,如果一般家用60hz足夠.
㈨ 為什麼電影的刷新率24赫茲都不卡,手機屏幕卻要追求90赫茲
你買手機不是僅僅為了看電影電影屏幕的刷新率跟手機屏幕的刷新率是原理是一樣,但是呢,他們確實完全不一樣的一種體驗。看電影,是你被動去接受內容,而手機屏幕應該承擔著我們主動操作給我們反饋這一種功能,所以說這兩個載體就不一樣。如果你單純的用手機去看電影,或者直接把手機當成一個電腦,電影屏幕我認為60赫茲足夠,根本沒標上90赫茲,但是關鍵是我們需要還屬於屏幕上進行一些滑動操作,這些操作牽扯到感測器CPUGPU,各種各樣的運算,而且屏幕需要給我們反饋出運算成果來,是有時間差的,而普通的60赫茲屏幕,基本上可以滿足我們的需求,但是90赫茲你可以仔細的看一看,明顯要比60赫茲的,感覺要流暢跟手,主要是就是因為他們刷新率比較高。這樣的配置,90赫茲的屏幕肯定要比60赫茲的屏幕操作起來要流暢。當然我也不是什麼特別提倡,現在手機上什麼90赫茲或者120赫茲屏幕,首先我認為手機啊,它是一個移動設備,我認為60赫茲足矣,至少對我來講。但是從玩游戲角度來講,當然90赫茲的電竟手機肯定反應速度啊,就拿吃雞來對比要比60赫茲的普通手機要高很多,你可以先敵發現先敵開槍。往往在這些一瞬間,你可以抓住戰機。現在網上有很多這樣對比的視頻,你可以去上網搜一下看一下很明顯啊。
㈩ 電影1080P50和1080P刷新率一樣嗎
1920X1080解析度和電影的1080P解析度是一樣的,只要電腦硬體可以支持1080P就可以了,與顯示器無關,只不過不會點對點而已,所以顯示器不一定要1080P解析度都是播放1080P電影的,