電腦特效啊,都是cg,扯塊綠布搭個檯子就能拍出一部大片
② 異形中的怪獸 是如何被創造出來的,強大的製作
1979年,導演雷德利·斯科特推出的科幻怪獸片《異形》橫空出世,這部太空驚悚電影拿下第52屆奧斯卡最佳視覺效果獎項。此後《異形》被奉為影史上最經典的科幻佳作,科幻怪獸、太空驚悚題材的鼻祖。《異形》公認的經典和偉大之處,在於其完全重新定義了科幻驚悚片這一電影類型,其美學風格和隱喻手法更是在其後的38年裡,直接導致了《怪形》、《鐵血戰士》等一大批戲仿作品的誕生,在《黑客帝國》、《移魂都市》等後來的科幻經典中也能看到其深遠的影響。同時這一IP的魅力也吸引了詹姆斯·卡梅隆、大衛·芬奇等眾多頂尖導演來執導。在《異形》誕生38周年,也就是今年,80歲的雷德利·斯科特再度推出了《異形:契約》。
《異形:契約》的劇情是承接《普羅米修斯》的,此番雷德利·斯科特通過《異形:契約》試圖填上《普羅米修斯》當時留下的一些坑。雷德利曾接受媒體采訪時說,「異形是1979年拍的,一共有三部,他們沒有問到底是誰創造了這個怪物呢?人是從哪裡出來的?我想到要用這樣一個方法即前傳的方式呈現出來,所以《普羅米修斯》裡面就提到了這樣一個問題,到底它是怎麼出來的?在《異形:契約》里頭回答這個問題,下一步還有一部片子
③ 怎麼才能用電腦製作超逼真的科幻電影,有怪獸的
有MAYA,3D MAX,C4D.這些軟體都是製作特效和想像角色的實現。前提是你得熟練應用,要麼就花錢找特效公司做。
④ 電影里的大怪獸是怎麼拍出來的
製作模型,化妝。
拍攝後電影特效組利用電腦特效對模型進行合成處理。
⑤ 電影《哥斯拉2怪獸之王》裡面怪獸的聲音是合成的嗎價格呢
怪獸叫聲是合成的,怪獸的視效製作按鏡頭數量、鏡頭難度、人員工作時間計算,美國人工貴價格比國內要更貴些。國內基本是3萬~10萬/分鍾,根據難度來進行的測算。對於科幻類魔幻類項目,只要籌備期夠長,一定要做視效預覽,最後是會幫助製片人省預算的。
⑥ 電影和游戲裡面怪獸的吼叫聲是怎麼製作的
吼叫部分,他們最先用鯨魚的吼叫入手,後來發現完全不像。「最後我們在拋光過的地板上拖大木箱的方法完成了吼叫。」一般來說音效設計師只會在後期製作時才會開始工作,但是哥斯拉的製片方希望提前製作出哥斯拉吼叫的音效,為巨獸的視覺設計提供一些幫助。團隊甚至去了位於紐約的華納兄弟攝影棚進行錄制,確保聲音的反射和回彈足夠逼真。「我們用一組12英尺(3.7米)高、18英尺(5.5米)寬,功率100千瓦的揚聲器陣列發射哥斯拉的吼叫聲,」Aadahl說,「2英里(3.2公里)之外的環球影城給我們打來電話,問我們在幹嘛。」
⑦ 用電腦怎麼製作科幻電影特效,最逼真的,怎麼弄怪獸哪些
要用三維軟體加後期特效。如MAYA,後期軟體有AE,不過都是需要很專業的技能水平才可以的。
⑧ 恐怖電影里的怪物是怎麼拍攝的是用什麼做的
長的像人的就用人化妝扮
長的不像人的就用機器化妝扮
材料主要有硅膠 纖維 血漿之類的
⑨ 請問,有的電影,很恐怖,就是人類變成怪獸了,怎麼變成的,用了什麼材料
以前是用道具,所以看起來有點假。現在一般都是用電腦特效,就是假的,還是人在演,不過後期用電腦製作。比如拍電影時是一個美女在摸一個人的頭,後期製作時改成在摸怪獸的頭。
⑩ 電影里的大怪獸是怎麼拍出來的
先用其他物體代替,在實拍的時候用它走位,然後再通過後期的動畫製作來做出3維立體的怪獸,最後給它加上動作再把它放到實拍時的路線上,加上各種背景的渲染就OK了