A. 為什麼現在一般電影的幀數都是24幀
「24幀」完整的說應該是24幀/秒,也就是影片每秒閃過24幀圖片,人眼對於圖片的識別情況是:低於24幀/秒時人眼會感到卡頓的情況,高於24幀時人眼就會認為這是一串連貫的動作,所以電影的最低幀速率要求一般是23.998或者24幀,動漫的要求可以稍低,比如16幀

B. 電影一秒多少幀
電影放映的標準是每秒放映24幀,每秒遮擋24次,刷新率是每秒48次。這里的幀就是畫面,也就是說電影每秒放映24幅畫面,以達到動畫的效果。
研究表明,人眼承受的極限為每秒55幀,還有研究表明,每秒60幀以上可以明顯提升觀眾的觀影感受。每秒120幀是每秒24幀的5倍,採用這樣的拍攝技術可以讓畫面更加栩栩如生,讓觀眾彷彿置身其中,給人一種似真似幻的感覺。

(2)普通電影多少幀新技術擴展閱讀:
框架越高越好。因為更多的幀數相當於為相同長度的電影存儲更多的幀數,所以電影的文件大小會急劇增加。特別是在高清晰度的情況下,這種增長是嚴重的。
中國電視播放速度為每秒25幀,這是亞洲和歐洲電視台常用的PAL速率,而美國和加拿大的NTSC一般為每秒29.97幀。在中國,一般的動畫製作和廣告製作都是採用PAL制,每秒25幀。
此外,雖然通常的每秒24幀的電影看起來不錯,但實際上每一幀都是模糊的,特別是對於快速移動的鏡頭。如果鏡頭移動得很快,圖像就會抖動或頻閃。
C. 李安談120幀技術,對電影意味著什麼

主持人:你做的事情非常的領先,很多事情都還在探索當中,你是怎麼跟劇組溝通,以及說服出資方?怎麼跟大家溝通這件事是沒錯的?
李安:我需要花很長的時間告訴他們其實你們不夠好,我也不夠好。對美國人來說,YOU ARE NOT GOOD ENOUGH 這話不太容易出口,但我還是講了。
常常已經都開拍了第三個禮拜,我才發現有個東西做了一百年不知道為什麼這樣做,這樣拍是錯誤的,你要發現這種錯誤。如果你覺得自己很棒,那就不行了,所以第一個要謙卑。這蠻難的,每個行業做到那麼好的時候,他不只是有信心、技術,他有他的驕傲跟身份,一個好萊塢做 3D 的你跟他說,這樣不行,他會發脾氣,這時候就要去調和、溝通,真話你要告訴他,會傷害他然後要哄他。片廠的話,就是連哄帶騙(笑)。所以搞這么久不是我工作,都是在一些溝通上面。
加上最終怎樣去商業發行,怎樣在這個工業的環境裡面,去把一樣一樣事情做出來,怎麼聯系、串聯,最後就是發行和觀影習慣,要扭轉觀影習慣當然是很困難。
我覺得最後你可以不喜歡我的電影,但不要去罵這個「媒介」。我們剛剛上手,我希望觀眾看的時候,只要知道這是值得追求的,這樣就足夠了。
主持人:在團隊帶領上,這些人是你長期合作,還是根據案子合作?
李安:除了剪接師之外,我沒有固定班底,大部分是根據案子找人合作。至於領導一個團隊,大家基本上都是蠻希望跟我工作,點子說出去,就變成大家的一個信仰,就一起同甘共苦,不管是喂獅子還是怎樣,就手拉手,我就好像一個傳教的人。不過,因為是新的東西,他們也會有疑惑,基本上我也是蠻老實的,也不會去過度哄他,因為這也是有限度的。
但我覺得大多數的人,都會覺得這個經驗很值得。其實如果是個喜歡這個行業的人,通常他是歡迎這種善意的折磨,他們會喜歡挑戰,喜歡做不到的東西,盡管失敗做不出來,還是會有一點活力,這樣的人我比較傾向跟他合作。
像那種覺得自己已經很棒的人,我就不太甩他。我都沒很棒了,你怎麼可以很棒。大家都應該一樣在學。而且我很不喜歡那種是攝影,就天天講攝影的人,這種我覺得非常不 OK ,就是只把他那塊搞好,其他都不管,這種人我就覺得干電影要干嗎?我希望他跟我講戲劇,電影、人生、文學,談什麼都比談一些本行技術好。
主持人:明明已經很成功了,可以打不少安全牌,為什麼要持續走入一個有風險的新領域?特別你已經進入不惑之年了。
李安:人過六十還真的是開始在困惑了。簡單講,就像麥當娜的歌 「LIKE A VIRGIN」,希望每次做都像第一次 。
我覺得是個性吧,真誠很重要。當電影拍到上手,發覺套路之後,最好連方法都要改。
電影以前大家都這樣做,也沒想這是好還不好。舉個例,好萊塢做的那個海浪,就像澡盆一樣,在大池子里,水在那邊盪來盪去,那不像海浪,就是澡盆。
我如果是在好萊塢拍(少年 PI 的奇幻漂流),就會有人說,我得過幾個奧斯卡、做過《泰坦尼克號》之類,但你就是不知道怎麼做。好萊塢那個雨,我從來就沒看過下雨下得好過,做得都不能看,但大家就不會去懷疑。
《少年 PI 的奇幻漂流》的拍攝場景,位於台中水湳機場
像海的波長其實很長,它不是來回擺盪,我要製造新的,你好萊塢就是不會做,所以我帶到台灣自己發明。我們把浪削掉,浪就不會打回來,我們可以把波長做得長一點,雖然還不到真的海,就是「OPEN SEA」的感覺,但我覺得這東西就很有意思。不過,到現在都還是沒看到有人這樣做。
當然講一個故事還是很重要,只是在這之外,我覺得講什麼內容,跟怎麼講這個故事,是同等重要,因為電影是一種體驗。你的身體怎麼感受它,直觀上,觀眾看到那個影像,怎麼跟它去呼吸、溝通,這是電影的本質。故事中的喜怒哀樂,說穿了也是一種形式。電影最可貴,就是你跟它的直觀關系,這跟你的拍法、科技有很大關系。
所以內容跟科技不是兩回事,這是一體兩面。
童子賢:大家都覺得李安是溫和、溫文的,但是他回答的時候,他的本質是一個具有創造力,帶點叛逆個性的李安。這就差不多看得出他六十歲以後,還會持續探索創造,也會繼續叛逆,不會安於電影產業的既有規范,條條框框或技術架構,是不能滿足的。
事實上,對於科技產業來說,改變就是它的產業特性,時常我們會發現,硬體(硬體)跟軟體(軟體)走的速度不一樣。硬體開發到一個程度,根本還沒回收,新的技術又來了,對於硬體方來說,當然會很渴望內容產業的帶動,沒有內容,大家有硬體要做什麼,其實科技產業都會有發明、創造的沖動,但如果整個應用跟不上來,也就有困難。
主持人:未來會繼續挑戰更高技術?
李安:我就怕下一部這樣規格電影,就是我的下一部電影,再下一部還是我的,那我就退休了(笑)。我很希望我的同業,不管他們感覺怎樣,一定要上手來試試看。這一定要有產業。像是電視就很明顯,電視已經可以不用戴眼鏡就可以看 3D ,可是沒有這個軟體、需求,做了也白做,所以我希望當然不要這種情形。
我會盡我能力到處推銷,不只是《比利·林恩的中場戰事》這部電影,至少要跟我同業說這是一個可能性。我一再講說,我沒有瘋,我沒有發瘋,真的是看到,這是個很好看的東西。就算不喜歡這部電影沒關系,但只要知道這個東西值得追求就好。
現在要把觀眾拉到電影院真的不容易,但我很相信戲院這回事,尤其我們現在不進教堂、廟宇。我們需要溝通,大家聚在一起看一個東西,就是導演跟大家分享一個精神上的東西,你需要假裝進入一個幻想的世界,然後去應證你的生活,找到條理。
我覺得人很本能,從我們有歷史開始,不管是在岩洞點個火把講個故事,未來電影一定會往前走,這只是剛開始。你要在 IPHONE 上看也可以,但你跟很多人一起聚在一起看、體驗,我覺得這是摸到人心裏面的真相一個很重要的活動。
有人問我 VR 怎麼樣,我說還不曉得,但作為一個拍電影的人,我寧願相信「MY VR IS NOT YOUR VR 」,我覺得這個東西的升級,不管是技術、藝術都是各方面。
我真的很希望把觀眾帶回戲院。
而對於好萊塢的那些人,「我需要花很長的時間告訴他們,其實你們不夠好」。
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D. 電影多少幀
電影一般採用每秒24幀的速度拍攝,但也有一些高幀數的電影,比如:《霍比特人》48幀、《比利林恩的中場戰事》60/120幀
E. 電影一般多少幀
標准電影一般是24幀
轉換成video則為29.97 也就是說後期在電腦里做editing的時候
F. 一般電影的幀率是多少
FPS即Frames per Second,中文翻譯為每秒顯示幀數,俗稱幀率。多用於影視製作和游戲。
由於人類眼睛的特殊生理結構,如果所看畫面顯示的速率在29.97時候,就會認為是連貫的,這也就是為什麼電影膠片是一格一格拍攝出來,然後快速播放的。
幀率表示圖形處理器處理場時每秒鍾能夠更新的次數。高的幀率可以得到更流暢、更逼真的動畫。一般來說30fps就是可以接受的,但是將性能提升至60fps則可以明顯提升交互感和逼真感,但是一般來說超過75fps一般就不容易察覺到有明顯的流暢度提升了。如果幀率超過屏幕刷新率只會浪費圖形處理的能力,因為監視器不能以這么快的速度更新,這樣超過新率的幀率就浪費掉了。
G. 電影院的數字電影解析度和幀數是多少
解析度常為4096×2160、2048x108;幀數為25幀。
具體介紹如下:
1、解析度:數字影院的清晰度標准從高到低分為4K、2K、1.3K、0.8K。4096×2160(寬×高)像素解析度的數字電影,2K數字電影的解析度是2048x108。
2、幀數:數字電影是由一序列靜止畫面組成的,這些靜止的畫面稱為幀。我國採用的是電視標准PAL制,它規定視頻每秒25幀(隔行掃描方式),每幀625個掃描行。

(7)普通電影多少幀新技術擴展閱讀:
數字電影的優勢
1、技術優勢:數字電影避免出現膠片因光源照射導致的老化、褪色,確保影片永遠光亮如新。
2、發行優勢:數字電影節目的發行不再需要洗印大量的膠片,既節約發行成本又有利於環境保護。
3、放映優勢:數字傳輸技術的保障,使整部電影在傳輸過程中不會出現質量損失。
4、增值優勢:改變了影院膠片放映的單一模式,使之向實時、多功能、多渠道、多方位的經營模式轉變。
H. 電影每秒多少幀
電影放映的標準是每秒放映24幀,每秒遮擋24次,刷新率是每秒48次。這里的幀就是畫面,也就是說電影每秒放映24幅畫面,以達到動畫的效果。
研究表明,人眼承受的極限為每秒55幀,還有研究表明,每秒60幀以上可以明顯提升觀眾的觀影感受。每秒120幀是每秒24幀的5倍,採用這樣的拍攝技術可以讓畫面更加栩栩如生,讓觀眾彷彿置身其中,給人一種似真似幻的感覺。
所以,採用每秒24幀的畫面頻率符合這一規律,可以使我們察覺不到畫面的中斷。
不過,高幀頻的畫面異常清晰,使畫面所呈現的場景也異常真實,從而也會使電影失去了朦朧的想像美感。

(8)普通電影多少幀新技術擴展閱讀:
幀數並不是越高越好。因為過高的幀數相當於同等長度的影片要存儲更多的畫面,因此影片的文件體積就會大量增加。特別是在清晰度高的情況下,這種增長是很嚴重的。
一般中國的電視播放每秒25幀,這個幀率屬於PAL制式,在亞洲和歐洲電視台較為常用,而美國加拿大一般都是NTSC制式每秒29.97幀。在中國一般的動畫製作以及廣告製作都是用PAL制式的25幀每秒。
另外,以往的每秒24幀電影看起來也許還行,但事實上其每一幀都會有模糊(blur),尤其是在快速運動的鏡頭中。如果電影鏡頭快速搖移,圖像就會有抖動(judder)或者頻閃(strobe)。
I. 一般電視劇和電影的刷新率是多少,每秒多少幀
24是電影幀率,25是NTSC美日等國家的電視播放標准幀數,24的素材放到25的項目每秒會自動重復一幀,25的素材放到24的項目每秒會被秒掉一幀,拋磚引玉僅供參考。
J. 電影的幀速率是多少每秒呢