① 一部日本動畫電影大約要畫多少幅圖,一幀就一幅圖,那麼多少萬張啊
每個動畫都不一樣 首先1秒會有N頻 一頻就是一張圖畫國產動畫一秒也就12頻左右 看起來有點不是很連貫因為人眼動態視力是0.1秒日產動畫是20頻左右當然劇場版頻數會更高 有的會達到30以上你知道頻數再乘以動畫時間就可以知道大概的圖畫數了.
一般30分鍾的動畫要3500~5000張,而劇場的要30000~100000張,總之,放映1秒鍾必須畫5~20張圖畫.
② 一部電影90分鍾左右有大約多少場戲
如果是劇本,一般一百二三十場,也要看你電影的類型節奏
③ 動畫片電影多少票房能保本
這個沒有絕對值,要看電影的投資資金。
據說國內電影要收回成本的話,票房要達到投資的3倍。
也就是一部成本一億元的電影,票房達到3億元左右才收回成本。
院線方要拿走票房的四成,其它的5%專項基金和扣稅,這些都是錢啊。
如果前期有拉到廣告贊助、電影植入、網路平台播映權、DVD發行、海外發行權等,那麼這個盈虧平衡點就要降低一些。
④ 一個電影劇本中總共有幾場戲要怎麼樣才能數准確也就是怎麼樣才叫做一場戲
1、主要是根據場景來分的。
這個和劇情無關,純粹是拍攝原因。
比如電影中,小A和小B去公園,在那裡相識。電影結束時,他們又在那裡分手。
那這其實是一個場景。可以分到一起。
2、再仔細劃分,可以按照鏡頭來劃分了。一個鏡頭算一場戲。
⑤ 迪士尼一部動畫電影要多少人製作要多長時間
運營的話一共是1萬5千多人,單獨參與製作的話大約每部是2000-3000人,製作時間一般是1-5年。
⑥ 一般的電影劇本共多少幕
一部較長的劇本,往往會由許多不同的段落所組成,而在不同種類的戲劇中,會使用不同的單位區分段落。在西方的戲劇中,普遍使用「幕」(Act)作為大的單位,在「幕」之下再區分成許多小的「景」(scene)。劇本是一種文學形式,是戲劇藝術創作的文本基礎,編導與演員根據劇本進行演出。眾所周知,整個戲就是一場一場的戲組成的,若干場戲組成全劇,而且每一場有一個小高潮,若干個小高潮形成大高潮。所謂「幕」就是指其中一場戲。
所以電影的幕數是不確定的。
⑦ 一部電影一般要拍多少場
在職編劇答:一般電視劇單集是30到40 電影是70到80。按照編劇思路,電影要求,甲方要求,導演溝通,拍攝原因,各種原因會進行修改,沒有一個徹底標准。
⑧ 請問一部愛情電影只有60分鍾可不可以可以的話大概多少場景70場戲可以不
70場戲。。。。你准備拍大片呢?
王家衛的電影好像都沒有超過70場戲的。
至於時間,多少分鍾無所謂了,5分鍾也是電影,8小時的電影我也聽說過。
關鍵在於內容、鏡頭和剪輯。
作為一個新手導演,你的問題真的是太沒有專業素養了。
總之有別的問題可以問我,但是最好你自己先搞清楚你要拍什麼,怎麼拍這種根本性問題再說。
⑨ 電影劇本應該要多少字多少場戲
字數、場次都是有多有少的,要視情況而定。
這其中有幾個情況呢?最簡單的是兩種。
第一,要看影片時長。第二,要看影評類型。
一部90min的電影,正常來說從50場戲到150場戲都很常見
一般情況下,文藝電影劇本因為要有足夠多的場景留白渲染影片情緒,所以分場比較少。
但這也只是指多數情況,不排除非典型影片。
打個比方,比如李檣編劇的《黃金時代》,足足有六萬余字,這部電影兼具藝術審美和商業價值。

所以,季播劇的節奏感和電影差不多,相應的,劇本場次和事件、字數也會有相應提高。
所以說,一部電影劇本要多少字,多少場戲,其實是沒有規律可循的。
有多少場戲,有多少字,全都要看你需要講述的是一個什麼樣的故事,影片定位是什麼,以及故事節奏怎麼樣。