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拍室內電影如何用燈光感知時

發布時間:2022-04-06 02:05:38

① 影樓室內攝影如何用燈及打光

2個燈夠了,必須用柔光箱的。
首先,燈離人可以近一點,1米左右距離。
其次,數碼相機比傳統膠片機的清晰度高很多,所以,如果人皮膚黑,或者皮膚粗糙,都會很清晰的被拍下來,所以,每次拍完的片子,要用ps修的,皮膚好就省事些,皮膚糟,那就得處理的復雜些了。

② 要拍完一整部室內微電影都需要哪些燈器材

1L是秀下限的么?你家夜戲室內拍攝不打燈?拍出來能看?就連去劇組探過班的都知道這種基本常識,真是無知的可以。用什麼燈看你的預算,夠寬裕的話,arri的藍頭燈是必須的,1000W、650W的阿萊鎢絲燈都是標配,小燈也要有,至少2個以上吧,350W或者更低規格都行,細節補光用。2000W的沒有的話1000W也行的,實在不行650W也可以勉強充數,但650W的話要看什麼燈,光質硬的650W可以用來打主光,但位置很難擺,對於燈光師的控光技術和經驗的要求也非常之高,柔光罩怎麼加也是個問題。
想拍好的話,必須要1000W鎢絲燈作主光,650W不夠亮,加了罩子後拍稍微廣角一點的鏡頭就會暗部很明顯,要是再加個500W的燈一起當主光,又會太亮到不自然,不加罩子是不可能的,光質過硬,單單通過拉遠燈的位置是無法改變光質的,而且又會造成不自然的暗部。
牌子和型號不重要,最好是鏑燈,因為顯色性比其他燈明顯要強很多,最接近自然光,所以HMI鏑燈是最完美的,arri的藍頭燈都屬於這一系列,仿的也可以用,只要是鏑燈就行,質量越好越不考驗技術而已。能有2000W的燈做主光是最完美的,1000W也可以,側面布光看情況吧,不過盡量布光要弱一點,補光燈太強會讓被攝物非常呆板,輪廓光不能太弱也不能太強,要恰到好處,布光是要一點點調的。然後最好大燈的光是可調的,比較傻瓜一些,當然如果你有很厲害的燈光師當我沒說。各種柔光和反光設備是必須要有的,如果要打出完美的光就要用旗板多重組合,去一點點調,影視拍攝最費時間的就是布光,不能馬虎也急不得。

③ 室內攝影如何布置燈光,如何打光

拍照時主副燈是由攝影師來決定的,主燈功率要比副燈大些,800W的就行,副燈400W就行,至於品牌,可以考慮國產的金貝。我還是建議用定焦的鏡頭,定焦的配85mm的。變焦的最好也有一個,如果還要別的拍攝要求,就要考慮到廣角了。尼康AF-S Nikkor 24-70mm F2.8G鏡頭 全程恆定大光圈。 至於燈的位置圖:如果摩托車頭是在右面:相機右側一盞主燈,最好柔光箱大點。副燈在相機左側,如果想反差大就比主燈弱2-3擋,如果想小反差,拍出來柔和,就要弱0.5-1擋。最好棚頂掛1-2盞燈,這樣拍攝物更有層次。最好有一盞硬光源在拍攝物的側後方打,以便描繪出物體的輪廓,這盞燈一定要比主燈強0.5-1擋或更強。在拍攝之前一定要認真測光,要一盞一盞的測。測完以後,要認真考慮每個燈在照片中的特點。以便能正確暴光

④ 攝影時燈光怎麼控制

人像燈光用法
人像攝影尤其是商業人像,我們的目的是把人物予以理想化。但室內人像對於影響最大的應該是燈光排布。當然光照的種類很多,通常大家都知道的有:平面光、側面光、反射光、直射光、分光,還有常用的蝴蝶光等這些在此就不一一說明了。用平面光易把人物拍胖,而側面光(窄光)易把人物拍瘦些。蝴蝶光,就是主光直接放置在臉的前方,投射出一個鼻子陰影和鼻部成一條線。蝶光最成功的用途;是用在正常橢圓型的臉,而被認為是一種具有魅力的光,尤其適合年輕女子,蝶光不適用於男人的臉上,因為蝴蝶光是對主體的耳朵加強照明,因而會產生不雅的突出感。
對男士我通常使用單主光加反射光,以便更能突出男士的高雅氣質。或使用兩只分光燈也可增加一些神秘感。而下列三種光在商業人像中很少有人用:窗光、分光、天花反射光。
窗光:通常用的窄光便是窗光。常是日光和補助性的閃光燈結合,才能拍出一張自然、柔和、低色調的人像。主體坐在窗旁;但並非太陽直射的強光,補光(閃光燈)在相機的上方或旁邊、其強度是窗光的一半足夠。如果用彩卷需注意的是補助光的色溫。
分光:主光燈移到主體後面相當的地方,因而只有半截的臉部照到強光:這種方法不太常用,但其作用能產生適度戲劇性的低色調效果。我常用兩個主光的分光,拍一些時尚女孩,或另類男女,非常實用。
天花反射:這種光線優點是特別柔和,它是一種慢反射光,經常適用於補光,很少自為一種主光單獨來用。它不過是三種基本主光的一些變化,當然,單用一種光來拍攝人像是可能的,這也常用以達到一種特殊的效果;但不適於兒童。
人像攝影師們通常都利用不少的燈光替主體照明,由於沒有兩個攝影師用完全相同的方法拍攝照片,放在拍攝人像時,應當按照有效一致的方式打燈,各種燈光的安排,可以照下面次序:
1、背景燈習慣於把它放在矮架子上,放在主體背部的中間,其作用為幫助主體和背景間的色調分離。
2、主光燈:一般來說,放在比主體頭部較高的位置,在約與在相機和主體軸線一邊成45°。要證實這種燈光的排列是否適當的方法,是留意眼睛的反光點。從相機鏡頭的位置觀察,這些反光點應當位於眼睛的左右上方,這要看主體面部的方向。
3、補助光:放在靠近照相機鏡頭附近與鏡頭相等高度,並且要在主燈的另一邊,如果主體微笑線條引起不雅陰影,可能是因為所用燈光距離相機或主體遠近距離有關。
4、發燈:這是一盞通常照在主體的上方或後方的小型燈光,在拍攝人像時,差不多是必須品,它可以增加頭發的細節、層次,也是隔離主體與背影的有效方法,發燈位置很多,但主要應盡量避免照在臉上,因為這樣會影響整個畫面,還要調整光比以免影響頭發的顏色。
5、背部光:這種光叫輪廊光,可以隔離同色調的主體和背影,它同樣也能增加頭發的細節,也會出現戲劇性的人像(單用)我們常說這種叫剪影照片,使用這種光線應注意不讓它照到主體的鼻子,否則,可能顯得鼻子不正常。
室內光線的運用:也有非常大的靈活性和想像性,但要注意它的暴光准確性。要想更能使被攝主體美化,還要根據主體的外表來用光。
下面是幾種特殊臉形的燈光和相機排布法:
缺陷矯正方法
額頭突出: 下巴上仰,放低相機位置。
鼻子過長: 下巴上仰,面部直對鏡頭,放低主燈,放低相機位置。
下巴瘦前: 下巴上仰。
禿頭: 放低相機位置,用屏風遮暗頭部,不用發燈,使頭頂和背景色調相混。
鼻子尖削: 面部轉向相機可以改善。
臉部過寬: 提高相機位置,把臉部,轉到四分之三位置。
臉部瘦削:放低主燈臉有皺紋用散光,放低主燈,採用四分之三姿勢。
雙下巴:抬高主光燈,下巴上仰,相機位置放高。
面部缺陷:放在陰影中。
招風耳:把較遠的一耳藏在頭後,將較近一耳放在陰影里,改照側影。
戴眼鏡:稍抬起鏡架,使眼鏡向下,調整側面補光,令主體抬高或稍放底下巴。
眼睛深陷:放低主燈,用較低光率。
金魚眼:使主體下視,用短光。
身驅肥碩:用低色調光,穿深色衣服,暗化雙肩和身體的色調,使身驅背景色調相混。

室內常用燈光具體步法:
基本布光法
主光一般用順側光。調節主光的高度,使面部產生一個三角形陰影區(從眼框向下延伸,止於鼻底一側)。輔光靠近相機,並與主光對稱,高度與相機一致。主、輔光之比為1∶3至1∶4。背景光、輪廓光、修飾光等根據需要予以確定。
2,蝶形布光法
適於拍攝高調的女性肖像。主光採用高位光,直接放在人物正前方,在人物鼻子下面形成一個蝴碟形的陰影,使女性人像更加嫵媚動人。其它燈光布置與基本布光法一致。運用正面光拍攝女性肖像時,常將主燈的位置放高一點,使人物的眉骨和鼻子底下產生小的投影,既利用正面光掩飾了人臉的皮膚瑕疵,也因投影產生了有效的立體感,這種被稱為蝶形布光的方法在女性攝影中非常流行。但在實際拍攝中應注意一點,蝶形布光法不適合臉龐太瘦或是顴骨太高的女性,否則容易使人臉變得更瘦。

倫伯朗布光法
常用於拍攝低調的男性人像照片,多為四分之三正面像或側面像。主光離相機較遠,使其陰影出現在被攝者朝向相機的半邊臉上。輔光與主光在同一側,其光比約為1∶9。選用深色背景,產生低調效果。45°的前側光在人像攝影中用得很廣泛,它既有一定的照明面積,也使臉部有了凹凸的立體感,影調層次、線條輪廓等都更為豐富。如果臉部呈四分之三的側面,光線從另一面射來,照亮了四分之一臉的全部和四分之三臉的局部,這種用光就是典型的倫伯朗用光法。這種光線,加上深色的背景,會使人物熠熠生輝。倫伯朗用光法較多地用於男性形象,表現一種剛毅有力的氣質。

⑤ 攝影中燈光該如何正確使用

正確地表現人物細部皮膚質感歸納起來有五個方面:(1)光源性質;(2)光源照射角度;(3)用燈多少;(4)輔光運用;(5)曝光量控制。

光源性質與質感

攝影光源性質不同,對物體表現質感亦不同。光質可分為硬聚光和軟、散光兩大類。作為人像攝影的主光源,在對肌膚層次質感的表現,兩者各有千秋。主要是看我們藝術上需要怎樣選用。

硬聚光,如聚光燈效果,強烈鮮明有力,投影清晰銳利,強調亮部高光點的反射和細部(如毛孔、縐紋等)陰紋加深。對表現皮膚質感平淡的人可增強皮膚質感。如藝術上需要刻劃人物個性特徵,而用於皮膚粗糙的人物,就更能助長質感和氣質表現。

軟、散光如匯射、散射燈的效果,柔和、細膩、虛化、投影鬆散、層次豐富、亮部反射的光點隱約、細部影紋松化,能使皮膚更滋潤、細嫩,用於皮膚粗糙的人物,能使粗糙性得到減弱。拍攝兒童、少女就更能表現出富於彈性細嫩的皮膚特徵和生氣勃勃、富有活力的兒童、少女氣質。

光源照射角度與質感

表現好質感還需要一定角度的光線來表現。它可用高低角度、正側方向調節燈位,使質感得到加強或減弱。

層次質感明顯與否,和光照下皮膚紋理組織的直向、橫向有很大關系。以主光而言,照射的角度垂直於皮膚紋理時,影紋最深,皮膚的質感得到最大的表現力,層次也豐富,面部紋理有直、橫,所以一般用光多呈45°左右高度的側光,使直橫皮膚紋理都兼顧,面部的皮膚質感得到較好的表現。

細微光點與細微影紋同樣是影響質感的重要部分。因為光與影是相對統一、相輔相成,細微光點同樣要在一定角度光照下才能出現的,因為光的入射角和反射角是相等的,只有在光源照到面部某一點,再正好反射到鏡頭,才能出現某一點上的光點,否則就看不到光點。

用燈多少與質感

對質感的表現是多用燈好或是少用燈好?我認為少燈比多燈好。一般人想像人像照燈光越多越好,其實不然。表現人物皮膚細部質感是以細微處見精神,燈多影多並且光斑零亂,影調灰平,皮膚細部質感得不到顯現。因為人的皮膚表面是由無數的細微毛孔和膚紋組成,多一個燈會增加一個細投影、一個細光點,它們互相交射、互相對沖就會損失層次,減弱肌膚毛孔的質感。也就是說,多用一個燈就減少一層層次和質感。不論拍攝高、中、低影調,在不需要多燈情況下,我主張要少用燈。要把每盞燈有目的地用在關鍵上,決不能濫用燈光,把燈光減少到最低限度,以增強皮膚質感。如拍攝高調照相,為了保持細微變化的臉部層次和質感,採用一個燈光照明面部(指人物面部、背景例外),其餘以反光板代替,這樣才能不失高調照相白中有白的細膩豐富皮膚質感。

輔光與質感

在主光的光質、光的照射角度確定以後,還必須正確運用好輔光燈,原則上以不損失主光來造就良好質感,只是適當地減弱主光的投影而不能消除投影。這就決定了輔光的性質必須要軟散,亮度低於主光,盡量不留下投影痕跡。「主光硬,輔光軟;主光軟,輔光散。」這是我使用輔光的原則。所以運用輔光時多用燈光的邊緣散射光。因中間部分比邊緣部分亮,而且光質也是中間硬、邊緣軟。中心光是燈泡直射光加燈罩匯射光,而邊緣光則是燈罩的散射反光。使用其亮度必然減弱。所以寧可把燈位靠近被攝者,這樣比用中心光在遠處照明質感層次要好得多。陰輔光和陽輔光口都向畫面外側偏離,即陽輔光偏向主光一邊,照明面部大部洽接陰陽兩面過渡層次,陰輔光偏向相對的另一邊,只照明以鼻樑為界的陰面,不照到陽面,只有層次豐富,才有好質感。

輔光的應用還有一個問題就是光比。如果光比過大,超過膠片的寬容度,那麼明面或暗面兩者必有一個部分損失質感;過小層次又平淡無力,質感隨之損失。所以運用輔光時,還要考慮到膠片的格瑪值高低、感光度、寬容度以及沖洗條件,因為各種膠片記錄亮度等級能力都不同,特別是使用彩色膠卷更要注意。

控制曝光與質感

正確地控制曝光,對質感的真實還原有重要的意義,似乎在廣泛應用測光表的今天,控制曝光意義不大了。其實不然。從藝術上理解,我們不光要能以測光表所測得的EV值來控制曝光,還要掌握不同對象藝術要求,有意識地增加曝光或減少曝光來達到藝術上的曝游標准。因為測光表只是正確表現好中性灰色的曝光量。如只有中性灰色的物體能依據測光表所得的EV值,曝光能得到最逼真質感。因為不管黑、白、灰測光所得的效果都表現為淺灰色,在底片上都是中級密度,即特性曲線直線部分的中點,這種曝光對中間調子的照片無疑是正確的,只要亮度差不要太大,各種層次質感都能得到很好表現。但是高、低調子的照片,如依此曝光,那麼所得的效果都是偏向中間調子,所以高調照相必須依測得的曝光量增加1-2級所得的密度,從特性曲線的直線部分的中點提高到上部,而使黑色部分密度處於直線部分,淺色部分提高到肩部,這樣黑色部分的正確記錄層次質感,不至於一團黑。淺色部分密度等級間距壓縮後變化細微。同樣道理,低調照相所測得結果減少0.5-1級曝光量,陽面層次質感得到正確表現,而大面積陰部的密度等級變化細微。

這正是我們所需要的曝光藝術標准,當然增加或減少曝光量都必須納入膠片的寬容度,包括利用特性曲線的肩部或趾部。

表現好質感,除上述幾個因素外,對選用照相機的焦距長短、分辨力的強弱、口徑大小都有很大關系,還必須聚焦正確,充分利用畫面拍攝特寫鏡頭來表現皮膚質感。

⑥ 電影拍攝時,怎麼用燈光來模擬現實光源

這個問題略微有些籠統,嚴格講,電影拍攝時,只要是非自然光拍攝,只要使用了燈光,都是在用燈光在模擬現實光源。但這中間又分為兩種情況:一種是模擬畫面中不存在的假定性光源,如陽光、月光、陰天的天光,以及畫面中看不到,但我們假設存在的路燈、車燈、霓虹燈等等光源;另一種是模擬電影場景中真實存在的道具光源,如陳設在場景中的台燈、落地燈、吊燈、燭火、電腦電視屏幕等等。我想,題主問的問題應該主要屬於後一種情況。 雖然是模擬,但這種模擬的行為在不同的影片和不同的電影攝影師處理起來,在分寸上的把握是不一樣的,並不能一概而論,這種分寸上的差異主要原因是影片的風格和電影攝影師、燈光師工作習慣的差別導致的。如果是現實主義風格的影片,光影都追求紀實風格的真實感,那麼在處理起來,就會盡量還原現實。以燭火為例,燭光火光的特徵是色溫低,大概色溫在2000k左右,顏色看起來發紅,燃燒的過程中會有閃動和搖曳,你只要模擬到了這些特徵,基本上就可以模擬燭光了。過去膠片拍攝的時候,膠片感光度不如現在的數字攝影機,所以有的攝影師為了追求真實感,就在畫外和道具燭光相同的角度點亮更多的蠟燭,比如畫面里有一支蠟燭,依據所需要的光孔,可能要在畫外放置十支二十支加粗了燈蕊的蠟燭,或者其它火光來照明,這樣可以最大限度的還原真實。當然也可以用功率合適的鎢絲燈,放在相同的角度,燈前加上能把色溫降到2000k左右的色紙來模擬燭光的顏色,再通過變換調壓器的數值或者在燈前用一些遮擋物來晃動,人為地製造不規則的閃爍,盡量去模擬。現在都使用數字攝影機來拍攝,感光度較膠片有了長足的提高,攝影師可以少用一些蠟燭,或者使用相對小功率的燈具來模擬了。同樣,模擬電腦電視屏幕的光源,我們也可以通過調亮屏幕亮度,縮短屏幕與演員之間的距離、增加屏幕數量這些方法來產生真實又照度足夠的光源效果,也可以使用LED、Kinoflo這些柔光燈具來模擬。

⑦ 室內用閃光燈拍攝時的程序是什麼

這一類閃光燈為了滿足室內高要求拍攝,對閃光燈的輸出光亮及色溫都有相應的提高,大功率的輸出光亮,穩定的輸出色溫都體現出這一類燈的優勢。當然體積大,在拍攝時候經常需要助理人員幫助移動燈光,無法搬到野外使用(大型拍攝可用發電機),這都是缺點。 往往由於電源線和燈架的障礙,很多專業影棚都會使用天花路軌來提高這一類燈具的機動性能。 當有了一套完美的室內閃光燈後,還需要一個引閃器,引閃器分為無線信號引閃和紅外引閃兩種,紅外引閃適合室內攝影使用,方便快捷,目前市面上的絕大部分閃光燈都支持紅外引閃器。無線信號引閃器適合范圍廣泛,引閃器由發射器和接收器組成,接收器應插入閃光燈的尾部。目前絕大部分國產閃光燈都使用這種方式,只有少數進口高端閃光燈需要專用的介面,而配套使用的無線信號引閃器也多為進口品牌,價格昂貴。一、室內單燈人像的拍攝 當我們把設備准備好後,就開始進行室內閃光燈的拍攝,先從單燈說起,很多攝影師崇尚一個太陽的說法,當然一個太陽根據自然界天氣的微妙變化可以變化多端。
眾所周知的倫勃朗光就是典型的單燈作業,突出人物的立體感,視覺中心突出。光源本身的美感也顯示出單燈的魅力。 在單燈人像拍攝時,所要注意的是光線不能太過強烈,盡可能地採用反光傘或反光板等工具削弱強烈的光線,盡可能地讓皮膚的質感能很好地得以表達。燈光位置盡量在人物頭部以上,選擇大型反光傘能營造出更加柔和均勻的光線。

二、室內多燈人像的拍攝 室內多燈拍攝,也要遵循一個原則,就是只有一個太陽,再多的燈,也只是起到效果和輔助的作用,主燈只有一個。不管燈位如何變化,主燈是整個拍攝的關鍵。 當使用2個燈時,肯定一個作為主燈,而另一個作為補光或叫輔燈。
當使用3個燈時,一個作為主燈,另兩個作為補光或叫輔燈,光比控制好,模特層次更為豐富。 在室內多燈人像拍攝時,需要注意以下3點: 1、根據拍攝需要可選用柔光罩、反光傘或蜂窩罩等作為柔化光線的附件。 2、由於數碼感光元件的獨有特點,使得圖片立體感會削弱,在實際拍攝時,盡量使用輪廓光,能增強圖片的立體感。 3、以下示意僅供參考,實際拍攝還要根據燈光與人物的距離做實際光量輸出。

三、室內雙燈人像布光實例
有別於傳統的雙燈布光法,主燈1/2光輸出配反光傘位於左上方,一個輔燈配柔光箱位於模特右側靠後全光輸出用來強調輪廓和模特立體感。柔光傘照射出模特層次豐富的細節,輔助光起到的作用是增強了人物的輪廓和立體感。對於燈位的精確度要求比較高的情況,攝影師可以通過不斷的調試來達到理想光位,而曝光量始終以主燈的輸出光量來做標准。這種布光方式比較適合數碼拍攝,能使模特主體層次分明,立體感突出,彌補數碼片缺乏立體感的特點。四、室內雙燈人像布光實例 這張圖片的布光很特別,完全逆光,而且只用了2個燈光加柔光箱,讓模特站在主燈柔光箱前,與機位同軸設一補光,獲得了與室外逆光雷同的效果,但光線更加細膩,能更好地表現暗面的細節。
五、室內多燈人像布光實例 傳統的三燈布光法,主燈全光配柔光箱位於左上方,右上方為一個輔燈配柔光箱,由於啟用純色背景,為了讓背景看起來色彩更艷麗,模特後方設置一個背景燈,並加藍色濾色片。層次豐富的細節,輔助光起到的作用。保守的布光方法最為安全,對於燈位的精確度並無太多要求,不過這種布光也最為平庸。適合初次進棚拍攝者使用。
同樣的布光方式,擴展到多人拍攝或動作幅度比較大的時候,我們只要注意主燈的方向及照射面積就可以,一般只移動主燈就可拍攝光比均勻合適的照片。六、室內多燈人像布光實例 這張圖片的布光也很特別,兩只1600W的燈光+柔光箱完全逆光,模特正對方向使用一個反光板反射,來照亮模特正面及臉部。兩支側逆光的光線完美地勾勒出模特的輪廓,模特臉部由於使用了反光板,不至於沒有層次,這種布光及表現方式比較適合男性或表現女性的某種神秘感,同時也能讓模特顯得更加苗條。拍攝時主要注意測光,以人物臉部側光,再降1~2擋,如完全按臉部側光,出來的片子輪廓光就會消失,造成曝光過度。
七、室內多燈人像布光實例
這張圖片的布光也很特別,兩只400W的燈光+柔光箱左右逆光照射人物輪廓,主光配合反光傘,來照亮模特正面及臉部,並配合一個底光來消除模特的下顎陰影,兩只側逆光的光線完美地勾勒出模特的輪廓並產生強烈的空間感,拍攝時主要注意測光,以人物臉部測光為准,而輪廓光應強於主光。

⑧ 攝影棚閃光拍攝時 怎麼用相機測光 因為正常相機的測光 只能測閃光燈造型光的亮度,閃了以後又不一樣了!

不管用相機還是用測光表,都要閃光燈閃過才能測光

如果你能倒背如流閃光指數與距離,光圈,快門速度,感光度的關系,可以用計算得出

不然的話

告訴你一個最簡單的辦法

先拍一張看看,再調

一般棚里拍攝商業片光圈7~11,快門速度1/160S以下,再快的話有的可能閃光燈跟不上

色溫根據你使用的燈調

一張前一段時間拍得片,光圈9快門速度1/125當時用了5盞保榮燈

⑨ 拍攝電影 燈光的問題!

那就用高色溫燈。
最合適的是阿萊燈,通常1K、2K的就可以了。
但這個比較貴,便宜的可以用太陽燈,確定就是功率低。
你也可以用紅頭燈,加一個濾紙改變色溫就可以了。
也可以用LED燈,便宜但色溫不穩,畫面效果會有些問題。
關於拍攝、燈光方面的資料,你可以參考我的網路空間。有這個方面的資料。

⑩ 在室內夜晚燈光下拍合照相機參數設置問題

夜景拍攝設置相機參數為:快門1/30,光圈F10, 感光度100。具體如下:

1、需要使用三腳架固定好相機,調整好相機的角度和焦距確認畫面構圖。

2、攝模式設置為光圈優先模式,使用小光圈進行拍攝,就比如F10或者更小的光圈。為獲得正確的曝光和較好的畫質,還需要使用較慢的快門和較低的感光度,一般感光度設置為100左右即可,快門速度為30s左右。

3、將測光模式設置為評價測光模式也就是矩陣測光模式,適當的減少曝光補償。

4、使用快門線進行拍攝,盡量減少使用直接按快門的拍攝。當然,沒有快門線的情況下可以使用直接按下快門進行拍攝。

(10)拍室內電影如何用燈光感知時擴展閱讀

拍攝夜景時,可以靈活運用實時顯示功能,但要注意電池電量。手動對焦是更加保險的對焦方式。特別是在透過玻璃拍攝時,由於受到玻璃的影響自動對焦很可能無法切實對焦。保險的對焦方式就是利用實時顯示功能來手動對焦。

通過實時顯示模式看到的畫面就是圖像感應器實際拍攝的畫面,拍攝者可直接觀察實際畫面並放大畫面進行高精度對焦,因此誤差很小。

只是在使用實時顯示模式對焦時需要一直利用液晶監視器,電池消耗將比預想的快。所以在使用實時顯示模式拍攝時推薦准備好備用電池。

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