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電影寬度和高度是多少錢

發布時間:2022-04-01 06:16:32

㈠ 做自媒體剪輯的視頻畫面寬度和高度多少比較合適

如果是抖音和快手這些小視頻畫面比例就是9:16的豎屏,如果是西瓜視頻或者是超過一分鍾以上的短視頻建議16:9的畫面。

㈡ 整么才能修改電影的高度和寬度

用一些多媒體編輯軟體

㈢ 電影屏幕比例

按照你提供的情況來看

你看到的屏幕比例應該是4:3

4:3 顯示器解析度是多少

800*600;

1024*768 這個最常用

1152*864;

1280*960;

1280*1024;

都是4:3的,兩數之比少以1.3的都是4:3解析度的

拓展內容

我們一般把屏幕寬度和高度的比例稱為長寬比(Aspect Ratio,也稱為縱橫比或者就叫做屏幕比例),寬屏的特點就是屏幕的寬度明顯超過高度。標準的屏幕比例一般有4:3和16:9兩種,不過16:9也有幾個「變種」,比如15:9和16:10,由於其比例和16:9比較接近,因此這三種屏幕比例的液晶顯示器都可以稱為寬屏。此外,如果還有比較特殊的比例,例如24:9,當然也算寬屏。

㈣ 視頻寬高比 與 視頻質量(例如1080P)的關系

固定屏幕,不適配的視頻寬高比會降低視頻質量。

視頻寬高比就是視頻畫面寬度和高度之比。標準的電視畫面是4:3,也就是說,畫面的寬度為4個長度單位時,畫面的高度就是3個長度單位,兩者的比值是1.33。

如果在一個4:3的屏幕上投影寬高比值為1.85或2.35的影片,影片會在屏幕的上下兩個部分各出現一條黑帶,所以和屏幕的面積相比,整個有效畫面就會顯得非常狹小,不但造成有效顯示面積的浪費,而且很影響視頻質量。

(4)電影寬度和高度是多少錢擴展閱讀:

數字電視的顯示格式的標准,分為:

1、720×480(水平480線,隔行掃描),和NTSC模擬電視清晰度相同,行頻為15.25kHz,相當於我們所說的4CIF(720×576)。

2、1920×1080(水平1080線,隔行掃描),高清方式採用最多的一種解析度,解析度為1920×1080i/60Hz,行頻為33.75kHz。

3、1280×720(水平720線,逐行掃描),雖然解析度較水平1080線要低,但是因為逐行掃描,市面上更多人感覺相對於水平1080線視覺效果更加清晰。

參考資料來源:

網路——寬高比

網路——視頻解析度

㈤ 標准放映廳高度是多少啊

標准放映廳高度:層高大於9.8米,理想高度12.5米。

電影院基地選擇應根據當地城鎮建設總體規劃,合理布置,並應符合下列規定:

一、基地的主要入口應臨接城鎮道路、廣場或空地;

二、主要入口前道路通行寬度除不應小於安全出口寬度總和外,且小型電影院不應小於8m,中型電影院不應小於12m,大型不應小於20m,特大型不應小於25m;

三、主要入口前的集散空地,中、小型電影院應按每座0.2㎡計,大型、特大型電影院除應滿足此要求外,且深度不應小於10m;

四、多觀眾廳電影院各主要面的集散空地應按實際分配的最多人數計算;總座位數2000座以上的電影院宜分數處集散;

五、位於交叉口的電影院尚應滿足城鎮有關交通車行視距的規定。

(5)電影寬度和高度是多少錢擴展閱讀:

觀眾廳座席應符合下列規定:

一、座椅扶手中距:硬椅不應小於0.48m,軟椅不應小於0.50m;

二、座席排距:短排法硬椅不應小於0.75m,軟椅不應小於0.80m;長排法硬椅不應小於0.90m,軟椅不應小於0.95m;台階式(散座、樓座)的座席排距應比上述值適當增大;靠後牆最後一排的排距應增大0.12m。

每排座席數應符合下列規定:

一、短排法:兩側有縱走道且為最小排距時,每排座席數不應超過22個,以後排距每增加50mm,可增加2個座席;

二、長排法:每排座席可增至50個;

三、僅一側有縱走道時,上述座席數相應減半。

短排法兩個橫走道之間不宜超過20排;靠後牆不設橫走道時,其前面的一個橫走道與後牆之間不宜超過10排。

座席應按弧線或與弧線近似的折線布置(小型可按直線布置),或兩種方法混合布置。觀眾廳正中一排或1/2廳長處弧線的曲率半徑一般等於銀幕至最後一排的水平距離。

優質區的劃分辦法各異,但一般來說座位區的中心都是優質區。

每排座位通常都按弧形排列,這主要是使來自放映機的光線射到銀幕上以後反射到觀眾的眼中,即利用反射角等於入射角的原理,使觀眾能夠最大限度地得到來自銀幕的反射光。

㈥ 電影廳長寬高和體積是多少

沒用的!現在的電影已經不只是16:9的格式了,現在電影的寬高比多種多樣(例如IMAX的比例在1.7:1至1.2:1左右,普通電影則在1.5:1至2.1:1左右吧),但是你在電視上看的電影的寬高比已經確定了(電影本身的性質),所以黑邊你永遠也去不掉(電視會自動將畫面拉升布滿顯示器,除非你將你的顯示器寬高比設成別的,就是不是16:9的比例),也就是說每一個像素點和顯示器的每一個點相吻合的這種情況是很難(基本上不可能)出現的(也許有的高手可以解決)。至於你的倒數第二段話,對不起,我解決不了,在這獻丑了!
既然你說用potplayer可以設置鋪滿全屏就無黑邊了,那你就不需要想辦法去黑邊了,但至於說字幕在畫面內就是原文件沒有加黑邊是錯的!請你找時間去電影院看一下,大多數電影都是有黑邊的(有的是上下、有的是左右,可能是你看不到罷了)。對了,我想到我們電腦老師說過有一個播放可以手動去黑邊(似乎是超級解霸),其他的只能麻煩你了。

㈦ 16:9的寬度和高度分別是多少

16:9是屏幕比例,屬於寬屏的范圍,而不是屏幕比例是指屏幕寬度和高度的比例,目前一般常用的標準的屏幕比例有4:3和16:9兩種,根據實際情況的需要又出現了15:9和16:10等比例,由於其比例和16:9比較接近,因此這三種屏幕比例的液晶顯示器都可以稱為寬屏。

尺寸是表示長度值的一種單位,其和米、分米、厘米的換算關系為:1米=1公尺=3市尺=3.2808英尺;1分米=1公寸=0.1米=3市寸;1厘米=1公分=0.3937英寸。

注意:

屏幕比例的發展:

從19世紀末期一直到20世紀50年代,幾乎所有電影的畫面比例都是標準的1.33:1(准確地說是1.37:1,但作為標准來說統稱為1.33:1)。這種比例有時也表達為4:3,就是說寬度為4個單位,高度為3個單位,我們所接收到的電視節目都是這樣的比例。

真正的電影一般都是寬銀幕的,將寬銀幕的電影轉換為4:3總會造成畫面質量、形狀或者內容的損失。

而今計算機的功能已不只是文書及上網了,在越來越經常的觀賞電影節目時、在越來越多的各種數碼產品採用了16:9的比例作為表現時,為了在計算機上更好的收看影視,寬屏的液晶顯示器出現了。

寬屏的比例更接近黃金分割比,也更適合人的眼睛,在觀看影片時給人的感受也更舒服。此外針對辦公應用或是行業應用,寬屏產品可以在一個屏幕內顯示兩個完整的Web頁面或是平鋪更多的窗口,能夠有效的提高辦公效率。

㈧ 電影比例是什麼

4:3。早期電影的銀幕比例為1.33:1(4:3);在電影剛剛出現的年代,所有電影的畫面大小形狀都是差不多的。我們一般把畫面寬度和高度的比例稱為長寬比(Aspect Ratio,也稱為縱橫比或者就叫做畫面比例)。

從19世紀末期一直到20世紀50年代,幾乎所有電影的畫面比例都是標準的1.33:1(准確地說是1.37:1,但作為標准來說統稱為1.33:1)。也就是說,電影畫面的寬度是高度的1.33倍,這種比例有時也表達為4:3,就是說寬度為4個單位,高度為3個單位;這種畫面比例後來被美國電影藝術和科學學院所接受,稱為學院標准(Academy Standard);

20世紀50年代,剛剛誕生的電視行業面臨著採用何種屏幕比例作為電視標準的問題。為了方便把電影搬上電視屏幕,美國國家電視標准委員會(NTSC)最後決定採用學院標准作為電視的標准比例,這也就是4:3電視畫面比例的由來。這個比例一直到今天仍是電視的主導標准。

電影比例產生電影感的方法

要讓影片直觀產生「電影感」的方法,就是直接將比例修改為現在流行的2.39:1(寬比高)比例,讓16:9的畫面產生黑邊,例如:有些Youtuber的vlog,很常會 看到一段對白介紹結束後,畫面轉到由很多空鏡頭(ex.景物)組成的橋段的時候,上下就會慢慢的跑出黑邊來。

看到這邊時,我們心中就會知道 ,有好戲可看了,甚至是電玩游戲,常常玩到一個關卡結束,就會跑出劇情的過場畫面,這時候上下通常也會跑出黑邊來,目的是告知玩家接下來的畫面不是 游戲,而是劇情,你要耐心看完。 以上種種例子,皆是利用模仿流行的電影畫面比例。

不過,不是每一次產生黑邊都是在模仿電影感,有時是為了讓畫面不要超螢幕,像是早期電視通常為4:3,但為了要播16:9或是2.39:1的格式時 ,就得產生黑邊來,避免畫面超出螢幕范圍,這也就是為何有時看電視時,畫面會被整個黑框包圍住。

以上內容參考網路_視頻比例

㈨ 一般電影長度為多少時間

一般電影時長為:90—120分鍾。

電影播放的時間稱為」影片長度「,以影片放映出現第一個出品方logo為開始,以影片最後字幕結束,音樂停止為結束,通常用分鍾表示。

意義:影片越短,內容減少,拷貝成本越低,場次越多。影片越長,內容更豐富,但需要對觀眾更有吸引力,拷貝成本高,場次越少,分類:

60分鍾及以內:短片

60——90分鍾:特殊影片

90——120分鍾:一般電影

120分鍾以上:超長電影

(9)電影寬度和高度是多少錢擴展閱讀:

電影是19世紀美國國家生活水平上升大眾產生新需求的娛樂產物。

電影根據視覺暫留原理,運用照相(以及錄音)手段把外界事物的影像(以及聲音)攝錄在膠片上,通過放映(同時還原聲音),用電的方式將活動影像投射到銀幕上(以及同步聲音)以表現一定內容的現代技術。

電影是一種視覺及聽覺藝術,利用膠卷、錄像帶或數位媒體將影像和聲音捕捉,再加上後期的編輯工作而成。

電影是一種綜合的現代藝術,亦正如藝術本身,有著復雜而繁多的科系。電影有很多類型,也有多種分類方法。

電影從有聲電影開始發展,目前已經到了電影的特技時代了。運用大量的電腦特技製作出來的電影,受廣大中年以下的朋友歡迎。

㈩ 一般MP4視頻的寬度和高度是多少

2.0到3寸之間的MP4一般為320*240AVI格式

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