A. 電影每秒多少幀
電影放映的標準是每秒放映24幀,每秒遮擋24次,刷新率是每秒48次。這里的幀就是畫面,也就是說電影每秒放映24幅畫面,以達到動畫的效果。
研究表明,人眼承受的極限為每秒55幀,還有研究表明,每秒60幀以上可以明顯提升觀眾的觀影感受。每秒120幀是每秒24幀的5倍,採用這樣的拍攝技術可以讓畫面更加栩栩如生,讓觀眾彷彿置身其中,給人一種似真似幻的感覺。
所以,採用每秒24幀的畫面頻率符合這一規律,可以使我們察覺不到畫面的中斷。
不過,高幀頻的畫面異常清晰,使畫面所呈現的場景也異常真實,從而也會使電影失去了朦朧的想像美感。

(1)電影院是多少幀率擴展閱讀:
幀數並不是越高越好。因為過高的幀數相當於同等長度的影片要存儲更多的畫面,因此影片的文件體積就會大量增加。特別是在清晰度高的情況下,這種增長是很嚴重的。
一般中國的電視播放每秒25幀,這個幀率屬於PAL制式,在亞洲和歐洲電視台較為常用,而美國加拿大一般都是NTSC制式每秒29.97幀。在中國一般的動畫製作以及廣告製作都是用PAL制式的25幀每秒。
另外,以往的每秒24幀電影看起來也許還行,但事實上其每一幀都會有模糊(blur),尤其是在快速運動的鏡頭中。如果電影鏡頭快速搖移,圖像就會有抖動(judder)或者頻閃(strobe)。
B. 電影一秒多少幀
電影放映的標準是每秒放映24幀,每秒遮擋24次,刷新率是每秒48次。這里的幀就是畫面,也就是說電影每秒放映24幅畫面,以達到動畫的效果。
研究表明,人眼承受的極限為每秒55幀,還有研究表明,每秒60幀以上可以明顯提升觀眾的觀影感受。每秒120幀是每秒24幀的5倍,採用這樣的拍攝技術可以讓畫面更加栩栩如生,讓觀眾彷彿置身其中,給人一種似真似幻的感覺。

(2)電影院是多少幀率擴展閱讀:
框架越高越好。因為更多的幀數相當於為相同長度的電影存儲更多的幀數,所以電影的文件大小會急劇增加。特別是在高清晰度的情況下,這種增長是嚴重的。
中國電視播放速度為每秒25幀,這是亞洲和歐洲電視台常用的PAL速率,而美國和加拿大的NTSC一般為每秒29.97幀。在中國,一般的動畫製作和廣告製作都是採用PAL制,每秒25幀。
此外,雖然通常的每秒24幀的電影看起來不錯,但實際上每一幀都是模糊的,特別是對於快速移動的鏡頭。如果鏡頭移動得很快,圖像就會抖動或頻閃。
C. 電影院播放的影片解析度是多少
電影分35mm膠片和70mm膠片。。。一般電影院里都是用35mm
因為膠片的解析度是不同的,不是所有的35毫米膠片的解析度都一樣!而且,這個解析度的乘積也就是像素值的多少,所以這兩個因素是有必然聯系的,
就底片來說,高感和低感的解析度就差很多,柯達的電影膠片最好的50D感光的解析度能到大概4000萬像素,最高感的話也就是幾百萬像素!差距非常大!再說拷貝片的話,一拷和翻正之後再翻底再洗出來的拷貝又差了很多!
D. 看視頻最低的幀率是多少HZ
看視頻最低的幀率是25幀,一般不會低於25幀,因為這是人眼識別的極限,否則就會視覺效果差了。同樣除非是高清影片一般也不會超過60幀,否則視頻過大,拍攝的高幀率視頻剪輯成低幀率,但是需要使用光流演算法之類的無中生有出一些幀出來,而且渲染時間會加長。
人類視覺的時間敏感度和解析度根據視覺刺激的類型和特徵而變化,並且在個體之間不同。人類視覺系統每秒可處理10到12個圖像並單獨感知它們,而較高的速率則被視為運動。當速率高於50Hz至90Hz時,大多數研究參與者認為調制光穩定。這種調制光的穩定感被稱為閃爍融合閾值。

無聲電影
早期的無聲電影已經規定了每秒16到24幀的幀速率,但是由於攝像機是手搖的,因此在場景中頻率變化以適應心情。投影儀還可以通過調節變阻器來改變影院中的幀速率,該變阻器控制為投影儀中的薄膜承載機構供電的電壓,電影公司經常打算讓影院以更高的幀速率展示他們的無聲電影。
以上內容參考網路-幀率
E. 電影的幀速率是多少每秒呢
F. 電影的幀速率是多少
電影25 動畫24
G. 目前影院放映的3d影片的幀率是多少
電影院目前電影都是24幀
H. 電影院放的電影的解析度是多少
普通電影院的解析度就是2K。
國內目前4K高清電影院非常少,只有幾個大型城市的電影院才具備這樣的配置。
所謂的4K解析度是什麼的,它是指擁有4096×2160(寬×高)像素解析度的數字電影,即水平方向有4096個像素,垂直方向有2160個像素,其總像素超過了800萬,是2K數字電影和高清電視解析度的4倍。

解析度可以從顯示解析度與圖像解析度兩個方向來分類。
解析度決定了點陣圖圖像細節的精細程度。
通常情況下,圖像的解析度越高,所包含的像素就越多,圖像就越清晰,印刷的質量也就越好。同時,它也會增加文件佔用的存儲空間。
I. 一般電影的幀率是多少
FPS即Frames per Second,中文翻譯為每秒顯示幀數,俗稱幀率。多用於影視製作和游戲。
由於人類眼睛的特殊生理結構,如果所看畫面顯示的速率在29.97時候,就會認為是連貫的,這也就是為什麼電影膠片是一格一格拍攝出來,然後快速播放的。
幀率表示圖形處理器處理場時每秒鍾能夠更新的次數。高的幀率可以得到更流暢、更逼真的動畫。一般來說30fps就是可以接受的,但是將性能提升至60fps則可以明顯提升交互感和逼真感,但是一般來說超過75fps一般就不容易察覺到有明顯的流暢度提升了。如果幀率超過屏幕刷新率只會浪費圖形處理的能力,因為監視器不能以這么快的速度更新,這樣超過新率的幀率就浪費掉了。
J. 看電影時多少幀算流暢
膠片電影是24幀/秒,電視是25幀/秒,電腦視頻和電視一樣,所以也是25幀/秒,超過25幀/秒就沒意義了,和25幀/秒效果一樣.