㈠ 看電影幀數24幀就夠了,為什麼玩游戲的幀數要到60才滿足
一個是實時生成多邊形的,考驗顯卡的,一個已經拍好的騙人的眼睛的。
而且,24幀每秒只是為了成本
㈡ 看電影是不是幀速率越高越好
這個設置不是越高越好,要結合成像設備的性能(對計算機而言就是顯卡),如果性能過低,每秒中處理不了這么多幀,那麼設置高了也沒用。
幀速率,狹義上就是指每秒鍾刷新的圖片的幀數,視頻可以理解為若干幀靜態圖片,每秒中播放若干幀,看起來就是動的了。
一般而言幀速率為 8 以上才會有流暢播放的效果,電影標準是 24 幀/秒,更高也可以,不過人肉眼其實很難分辨有什麼差別了。
㈢ 剪輯電影視頻幀率多少合適
幀率越高,視頻也就越流暢,前提條件是你的素材是多少幀率,如果素材是60幀,那麼選擇越高越流暢,如果素材是24幀,那麼你幀率設置成60的話還得進行補幀等操作,比較麻煩,現在電影普遍就是24幀,而且補幀的話,挺吃電腦配置。
㈣ 電影每秒多少幀
電影放映的標準是每秒放映24幀,每秒遮擋24次,刷新率是每秒48次。這里的幀就是畫面,也就是說電影每秒放映24幅畫面,以達到動畫的效果。
研究表明,人眼承受的極限為每秒55幀,還有研究表明,每秒60幀以上可以明顯提升觀眾的觀影感受。每秒120幀是每秒24幀的5倍,採用這樣的拍攝技術可以讓畫面更加栩栩如生,讓觀眾彷彿置身其中,給人一種似真似幻的感覺。
所以,採用每秒24幀的畫面頻率符合這一規律,可以使我們察覺不到畫面的中斷。
不過,高幀頻的畫面異常清晰,使畫面所呈現的場景也異常真實,從而也會使電影失去了朦朧的想像美感。

(4)看電影多少幀率好擴展閱讀:
幀數並不是越高越好。因為過高的幀數相當於同等長度的影片要存儲更多的畫面,因此影片的文件體積就會大量增加。特別是在清晰度高的情況下,這種增長是很嚴重的。
一般中國的電視播放每秒25幀,這個幀率屬於PAL制式,在亞洲和歐洲電視台較為常用,而美國加拿大一般都是NTSC制式每秒29.97幀。在中國一般的動畫製作以及廣告製作都是用PAL制式的25幀每秒。
另外,以往的每秒24幀電影看起來也許還行,但事實上其每一幀都會有模糊(blur),尤其是在快速運動的鏡頭中。如果電影鏡頭快速搖移,圖像就會有抖動(judder)或者頻閃(strobe)。
㈤ 看視頻最低的幀率是多少HZ
看視頻最低的幀率是25幀,一般不會低於25幀,因為這是人眼識別的極限,否則就會視覺效果差了。同樣除非是高清影片一般也不會超過60幀,否則視頻過大,拍攝的高幀率視頻剪輯成低幀率,但是需要使用光流演算法之類的無中生有出一些幀出來,而且渲染時間會加長。
人類視覺的時間敏感度和解析度根據視覺刺激的類型和特徵而變化,並且在個體之間不同。人類視覺系統每秒可處理10到12個圖像並單獨感知它們,而較高的速率則被視為運動。當速率高於50Hz至90Hz時,大多數研究參與者認為調制光穩定。這種調制光的穩定感被稱為閃爍融合閾值。

無聲電影
早期的無聲電影已經規定了每秒16到24幀的幀速率,但是由於攝像機是手搖的,因此在場景中頻率變化以適應心情。投影儀還可以通過調節變阻器來改變影院中的幀速率,該變阻器控制為投影儀中的薄膜承載機構供電的電壓,電影公司經常打算讓影院以更高的幀速率展示他們的無聲電影。
以上內容參考網路-幀率
㈥ 手機電影幀速率要多少才流暢
要看你的手機能力了,一般在碼率250kbps 18幀以上就可以,如果手機強悍的牛機,不需要壓縮就可以放1024X768的,你的手機夠么
㈦ 電影院的數字電影解析度和幀數是多少
解析度常為4096×2160、2048x108;幀數為25幀。
具體介紹如下:
1、解析度:數字影院的清晰度標准從高到低分為4K、2K、1.3K、0.8K。4096×2160(寬×高)像素解析度的數字電影,2K數字電影的解析度是2048x108。
2、幀數:數字電影是由一序列靜止畫面組成的,這些靜止的畫面稱為幀。我國採用的是電視標准PAL制,它規定視頻每秒25幀(隔行掃描方式),每幀625個掃描行。

(7)看電影多少幀率好擴展閱讀:
數字電影的優勢
1、技術優勢:數字電影避免出現膠片因光源照射導致的老化、褪色,確保影片永遠光亮如新。
2、發行優勢:數字電影節目的發行不再需要洗印大量的膠片,既節約發行成本又有利於環境保護。
3、放映優勢:數字傳輸技術的保障,使整部電影在傳輸過程中不會出現質量損失。
4、增值優勢:改變了影院膠片放映的單一模式,使之向實時、多功能、多渠道、多方位的經營模式轉變。
㈧ 看電影說幀速率越高越好,為什麼我下的1080P 10多G也才達到23.98
這個設置不是越高越好,要結合成像設備的性能(對計算機而言就是顯卡),如果性能過低,每秒中處理不了這么多幀,那麼設置高了也沒用。
幀速率,狹義上就是指每秒鍾刷新的圖片的幀數,視頻可以理解為若干幀靜態圖片,每秒中播放若干幀,看起來就是動的了。
一般而言幀速率為 8 以上才會有流暢播放的效果,電影標準是 24 幀/秒,更高也可以,不過人肉眼其實很難分辨有什麼差別了。
㈨ 一般視頻的幀數是多少
一般來說為30幀。
舉例:目前網路上的視頻網站支持60幀的沒多少,油管是,b站開大會員有些視頻是,a站好像也有,至於短視頻平台,應該有60幀的視頻,因為會看過幾個很流暢的視頻,根據上傳者錄制的時候有關,也與上傳時視頻被壓制的方式有關。
關於幀數:
幀數就是該視頻被視編軟體解析為圖片的總數,在一秒內播放的幀數就是每秒幀數率。一般視頻都會有默認每秒播放幀數,例如30、60、120等這種級別。這種情況下視頻是正常播放的節奏。
關於倍速:
如果設置倍速播放,就是每秒播放的幀數x一個系數,例如1、1.5、2的倍數,這是就是我們看視頻「快進」的播放模式;如果是慢鏡頭播放,就是每秒播放的幀數變少了,這種情況看視頻就是「慢鏡頭」。

㈩ 一般手機視頻的幀率是多少
就是每秒有多少幀。解釋清楚要打很多字。首先,要明白什麼是幀,幀就是一個畫面,不知道你有沒有見過或玩過用一個小本本畫畫,畫裡面的動作每一頁動一點,然後快速的翻過時就成了動畫了,這里每一張畫就叫做一幀。這樣說明白嗎?再舉個例子,電影的膠片,就是跟相機膠卷一樣的一長條膠片,他拍攝電影實際上就是快速的照相,每秒照相24張,放電影時有個燈,把光穿過膠片照到螢幕上,燈光每秒閃24下,這是我看喜劇之王了解到的。膠片是兩個輪子旋轉使膠片通過燈光,每當其中一個畫面到燈光面前時等就亮,然後燈光熄滅,等下一張到時再亮,這樣閃過形成會動的電影。每一個畫面就是一幀,電影膠片的幀率就是24
現在數碼視頻也是這樣的原理。現在說幀率高低的區別,想看到電視一樣流暢的畫面,讓人的眼睛感覺不出畫面是一幅畫一幅畫的跳過的,就必須滿足每秒20幀以上,這是根據人的眼睛對光的閃爍感知能力得到的。幀數越高,畫面越流暢。幀數低了,就明顯的看出畫面跳動,比如低質量的MP4畫面就會這樣。
幀率原理其實使用很多,比如電視上看到的一朵花開放的過程,十幾秒從花骨朵到綻放,怎麼拍的?就是幀!把攝像機對准花固定好,設置攝像機每分鍾拍一個畫面,這樣24分鍾後就會得到24幀,播放出來就是一秒,拍攝240分鍾就是得到240幀,播放時間4分鍾,這四分鍾其實花已經開了240分鍾了,當然可以把時間設的更長,達到想要的效果。
我打了半小時了,不知道你明白沒有。