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電影如何處理色彩元素

發布時間:2022-03-07 20:49:10

1. 電影對色彩的運用及作用

什麼是你所理解的電影語言中的色彩運用?請找出一-部你認為色彩印象突出的片,試分析它運用了哪些色彩手段

2. 如何修改電影畫面的顏色

你會一些專業的視頻製作軟體嗎?
如果你會一些:Adobe
Premiere
、AE、edius等專業的後期軟體,那就好辦了,可以把你要的視頻導入其中,然後再進行下一步的調色。
這些專業的軟體,還會有很多的調色插件,調色就不會那麼困難,很好上手。
希望能幫到你。

3. 紀實類風格的影片色彩處理上用什麼方法

太專業了吧!

4. 影視後期色彩處理用什麼軟體謝謝,請指教.

1、Digital Fusion/Maya Fusion
Digital Fusion是由加拿大Eyeon公司開發的,並且基於PC平台的專業所合成的軟體。AliasWavefront公司曾經在PC平台上推出著名的三維動畫軟體Maya的時候,但沒有同時把自己開發的Composer合成軟體移植到PC上,而是選擇了與Eyeon的合作,使Digital Fusion作為與Maya配套的合成軟體,稱之為Maya Fusion。 而且這個軟體也是目前在PC平台上最好的合成軟體之一。而且與Maya聯手,更使它如虎添翼了。它所採用的是面向流程式的操作方式,提供了具有專業水準的較色、摳像、跟蹤以及通道處理等工具,而且還將有16位顏色深度、色彩查找表、場處理、膠片顆粒匹配以及網路生成等一般只有大型專業軟體才能夠提供的功能。另外,Maya Fusion手工擋板製作的功能也獨具特色,而且很強大。通過獨特的附加通道功能,Maya Fusion還可以和Maya等三維軟體密切協作,能夠在二維環境中修改三維物體的材質、紋理以及燈光等性質。Maya Fusion對素材的解析度也什麼沒有規定,用戶就可以在任意解析度的畫面上工作,並且把它們合成在一起。這也就意味著Maya Fusion擁有可以從低解析度的多媒體與視頻節目到電影特技的多種合成任務服務。
2、Inferno*/ Flame*/ Flint*
加拿大的Discreet Logic公司一向是數字合成軟體行業中的佼佼者,它們主打產品也就是運行在SGI平台上的Inferno*/ Flame*/ Flint*軟體系列。而這三種軟體分則別是這個系列中的高、中、低檔產品。Inferno*運行一般在多CPU的超級圖形工作站Onyx上,既能製作35mm電影特技,也能滿足從高清晰度電視到普通視頻等多種節目的製作需求。Flame*一般可以運行在Octane、O2以及Impact等多個瑾的工作站上,主要是用於電視節目的製作,這種軟體都廣泛分布在北京大大小小的廣告製作公司之內,也是目前國內電視廣告製作的軟體主力。盡管這三種軟體的規模以及支持硬體和處理能力有很大區別,但所提供的功能很類似。它們都具有非常強大的合成功能以及完善的繪圖功能和一定的非線性編輯功能。在於合成方面,它們通常以Action功能為核心,可以提供出一種面向層的合成方式,用戶就可以在真正的三維空間中操縱各層畫面。從Action模塊來講,可以調用較色、摳像、跟蹤、穩定以及變形等大量合成特效,而且十分方便快捷。用戶還可以調入三維造型文件,或者製作三維字幕,能夠在Action模塊中為其映射紋理,並使其運動。Action還會允許用戶設置各種燈光。一般在高檔系統中,都是利用SGI工作站的硬體支持,可以對合成畫面進行實時的回放。而且在新版本的Inferno 3.0、Flame 6.0和Flint 6.0中提供了一種新型的模塊化摳像工具,對於復雜的摳像情況也是可以獲得極好的摳像效果,而且還實現了半自動化的手工擋板功能。
3、Edit/Effect/Paint
Discreet Logic公司一向在高檔合成軟體方面佔有著霸主的地位,自然是不肯將低端市場拱手讓出了,而Edit/Effect/Paint就是它在PC平台上推出的系列軟體,其中,Edit又是專業的非線性編輯軟體,如果配上Digi Suite或Targa系列的高檔視頻採集卡,也是僅次於Avid Media Composer的優秀非線性編輯軟體。Effect屬於基於層的合成軟體,也有點類似於Inferno/Flame/Flint中的Action模塊,用戶都可以為各層畫面設置運動,進行較色、摳像以及跟蹤等操作,還可以設置燈光。Effec的一大優點就是在於可以直接利用為Adobe After Effect設計的種類濾鏡,從而大大地補充了Effect的功能。Paint是一個繪圖軟體,這相當於Inferno/Flame/Flint軟體中的繪圖模塊。可以利用這個軟體,用戶能對活動畫面方便的進行修飾,很多人把它稱為「活動畫面上的Photoshop」。 Paint基於矢量的特性使其可以很方便地將筆劃設置成動畫,從而滿足活動畫面的繪制需求Paint軟體雖小但巧精幹,而且功能強大,也是PC平台上最優秀的繪圖軟體,屬於其他合成軟體必備的補充工具。
4、After Effect
只要提到PC平台上的合成軟體,那就不得不提到Adobe公司大名鼎鼎的After Effect。可能很多人都對這個軟體都有所了解。這個軟體以其簡單易用與Adobe的圖形圖像軟體易於協作以及大量的插件,從而贏得了眾多的擁護者。有很多主要製作三維動畫的人和用Mac機進行非線性編輯的剪輯師都會用它進行簡單的合成工作。但比起之前提到的各種軟體,這個軟體也只能算是入門級的產品了。用After Effect來進行合成一些簡單的片頭或者是把分別生成的三維素材合成在一起當然還是可以勝任的,但對於一些要求比較高的合成任務,如精細的摳像、復雜的畫面細節等等,那就有點勉為其難了。

5. 看電影色彩暗怎麼

NV的控制面板里,顏色里能調節視頻和桌面亮度和顏色等。桌面的意思是所有程序、視頻的意思是只管視頻。
我平時都用powerstrip,設置快捷鍵,調節亮度、對比度、色溫、超頻、降頻、音量、一鍵屏保等等。

6. 怎樣對一部電影的色彩進行分析怎樣寫影評

這是我們當時一個山東大學博士講課的內部資料網路上沒有貢獻給你吧祝你取得好成績
1、電影是科技發展的產物,也是人類想像自身與世界關系的產物。影像和聲畫表現的意識形態性和藝術性。從口頭語言文化,到文字語言文化,到以音像為特點的影像文化。
2、電影的兩大類:紀實風格(義大利新現實主義,盧米埃爾,中國早期電影)
戲劇風格(受舞台劇的影響,場面,情節和明星)
3、電影的類型化:這是電影與意識形態生產,加藝術生產的必要要求,工業美學和商業倫理的要求。意識形態的要求(例如反特片的形成)市場的需求(西部片的興起。新反特片的興起)
三個階段:一是類型形成期(火車大劫案)
二是類型經典化期(搜索者,教父,
美國往事(萊翁內)具有了巴贊所說的超類型的特點)
三是類型反類型的改寫和戲擬、雜耍。(例如好萊塢的《驚聲尖叫》系列,佐藤浩市,佐藤英明,伊勢谷友介,香川照之主演,三池崇史導演的《素喜燒》對於西部片的改寫)。
4、電影評論:(定義)一種藝術活動,是實現電影的三重價值,藝術的,社會的,經濟的重要手段。從狹義上講,影評是針對一部影視藝術作品或者一種影視現象在專業理論指導下的一種研究行為,它需要系統地掌握中外影視發展史,影視技巧,影視批評學和新聞傳播理論的方面的基本知識。而專指寫作而言,則是一種特殊的論說文。
電影鑒賞,形式研究,文化批評。三大類型。
5、目前,現階段電影評論寫作的要求:
1)通順而優美的語言。
2)理解電影的主旨
3)掌握基本的電影形式特點和技巧特徵。
4)能夠敏感地把握幾個細節。(例如,對於場面調度的分析《和你在一起》、《霸王別姬》中化妝對於文革批鬥一個場面的作用)。
5)好的文章構思和結構。符合論說文的要求。
電影的基本技術:
1、蒙太奇:montage原指結構組裝的建築學用語,剪輯與組合的電影表現手法,4頁
蒙太奇就是將攝影機拍攝下來的鏡頭,按照生活邏輯,推理順序、作者的觀點傾向及其美學原則聯結起來的手段。
有的說是鏡頭的組接,有的說是聲畫的組合也是蒙太奇(如傅正義)
如果說畫面和音響是電影導演與觀眾交流的語匯,那麼,把畫面、音響構成鏡頭和用鏡頭的組接來構成影片的規律所運用的蒙太奇手段,那就是導演的語法了。每一個鏡頭的景別、角度、長度,運動形式,以及畫面與音響組合的方式,都包含著蒙太奇的因素。可以說,從鏡頭開始就已經在使用蒙太奇了。與此同時,在對鏡頭的角度、焦距、長短的處理中,就已經包含著攝制者的意志、情緒、褒貶、匠心了。
蒙太奇就是影片的連接法,整部片子有結構,每一章、每一大段、每一小段也要有結構,在電影上,把這種連接的方法叫做蒙太奇。實際上,也就是將一個個的鏡頭組成一個段,再把一個個的小段組成一大段,再把一個個的大段組織成為一部電影,這中間並沒有什麼神秘,也沒有什麼訣竅,合乎理性和感性的邏輯,合乎生活和視覺的邏輯。格里菲斯最後一分鍾營救,愛森絲坦熬德薩階梯。
2、蒙太奇的分類和效果。
(敘事蒙太奇,表意蒙太奇)
普多夫金試驗:(一把槍和一張笑臉和一張驚懼的臉的不同順序的組合變化))
庫里肖夫效應:(在一個沒有任何錶情的演員的特寫後面接上3個不同的片斷,第一個是一盆湯,第二個是躺著女屍的棺材,第三個是抱著玩具的女孩)。
敘事:講述故事的方式(平行蒙太奇(《董存瑞》的分手後不同的敘事),交叉蒙太奇(《一個國家的誕生》),叫板蒙太奇(說曹操,曹操到,《五十一號兵站》中的無縫鋼管。與叫板相反的是錯覺蒙太奇(如《五十一號兵站》中特務被地下黨人打,接著的鏡頭是特務頭目抬起頭來)復現蒙太奇(《鄉村女教師》中的地球儀))夾敘夾議式蒙太奇(如《傷逝》),夢幻蒙太奇(在不同的時空中跳躍))
表意:抒發情感,象徵或者隱喻。(對比蒙太奇(《一江春水向東流》張忠良和王麗珍的跳舞鏡頭和日本兵的馬靴),象徵蒙太奇(《英雄兒女》中的王成犧牲鏡頭),愛森斯坦雜耍蒙太奇《發條橙》)敘事(雙旗鎮刀客,鄉村女教師,51號兵站,三國演義,傷逝,一個國家的誕生,董存瑞,牛虻)表意(一江春

7. 電影色調怎麼調

8. 結合電影談談色彩在電影中的作用

摘要】隨著科技的日益發展,觀眾的日益挑剔,無論是在現實主義風格的影片中,還是在形式主義、表現主義風格的影片中,色彩變成了無可取代的電影藝術語言,既傳遞情感,又表現思想,既烘托氣氛,又體現風格。色彩成就了中外電影人的夢想,提升了觀眾的審美層次。色彩是影象時代和歷史進程中的催化劑,有了它,電影世界及世界的電影才有了看不盡的主題。
【關鍵詞】視覺語言 情感主題 色彩基調表現

1927年,電影藝術由無聲跨進了有聲時代,使電影藝術更富有現實感和感染力。1935年。彩色技術首次在美國馬摩里安執導的電影《浮華世界》中運用,使電影由黑白兩色到彩色。不但給觀眾帶來了全新的視覺享受,更為電影藝術增添了新的魅力。

一、電影色彩簡史回顧

20世紀三四十年代,彩色技術在電影中得到進一步完善,能夠靈活、有區別地用彩色反映現實,但受繪畫的影響。攝影主張對現實對象進行藝術加工、修飾和改造,強調視覺造型形象的象徵性和寓意性,追求畫面氣氛和意境,使銀幕圖像更接近繪畫的要求。五六十年代,電影觀念發生巨大變化,人們開始追求真實可信的銀幕效果,加之這一時期,電影移動攝影的廣泛應用,充分發揮了「照相本性」,彩色膠片的大量生產,為電影豐富的色彩表現提供了條件,促使電影藝術向「再現現實、接近生活」方面發展。自七八十年代始,電影技術已經成熟。表現手段日臻完善,中國電影人也開始認識到色彩的重要性,電影的色彩觀念也隨之進入了中國電影人的視野,並很快被付諸於實踐。1979年,電影《小花》和《生活的顫音》率先對電影色彩的運用進行了有意識的探索。《小花》全片共有12個回憶性的黑白片斷插入彩色片中,導演意圖通過畫面色彩上的對比和交叉來完成影片的敘事。《生活的顫音》同樣在藝術形式上敢於突破,導演幾乎把當時能看到的比較新鮮的電影技巧都用了個遍。例如現實和回憶交叉的敘事方式,升格攝影和定格等。這兩部影片都使用了黑白片和彩色片交替的手法。既表現了人物的意識活動,也在劇作結構上作了一次嘗試。當今。信息、科技高速發展,知識不斷更新,電影藝術也在順應著時代的潮流。滿足著人們的需求與渴望。色彩也在為電影藝術的進步發揮著不可替代的作用。

二、色彩的情感作用

著名攝影師斯托拉羅曾經說過:「色彩是電影語言的一部分,我們使用色彩表達不同的情感和感受。就像運用光與影象徵生與死的沖突一樣。」張藝謀也曾經在接受記者采訪時說:「我認為在電影的視覺元素中,色彩是最能喚起人的情感波動的因素。……我自已認為。從生理上說,色彩是第一性的,能馬上喚起人的情緒波動。」的確,色彩是最具有感染力的視覺語言。色彩作為電影藝術造型的一個重要的視覺元素,除了能還原景物的原有色彩,同時。還能傳遞感情,表達情緒:色彩不但可以表現思想主題,刻畫人物形象,體現時空轉換、創造情緒意境,烘托影片氣氛,更是構成影片風格的有力藝術手段。當然,由於人們對不同色彩有不同的生理、心理反映,這也就形成了色彩的情感作用。
比如:紅色——
紅色是太陽和火焰的色調,象徵著溫暖、熱量,是愛情、熱情、沖動、激烈等的感情象徵。紅色給人的視覺感受是熱烈而活躍,具有蓬勃向上的感覺。
紅色是最強有力的色彩,在電影中偏愛紅色。把紅色的表現推向極致的當數我國著名導演張藝謀。他的影片《紅高梁》中紅紅的高梁酒。《菊豆》中的染坊。《大紅燈籠高高掛》中的大紅燈籠,甚至《秋菊打官司》中那一串串掛在牆頭上的紅辣椒,都構成了一種視覺張力,象徵著一種熱情的生命活力。
紅色還象徵著躁動、革命。在電影《活著》中。紅色被作為影片突出的飾物和象徵性的幕景。紅色的皮影戲、掛著大紅燈籠的賭場、紅色的標語、紅色的毛主席畫像、紅袖章、紅寶書等在影片中十分醒目。
在中國的民俗中。尤其是在我們的傳統節日——春節中。紅色是主色調,象徵著喜悅、吉祥、慶典。
黃色——
黃色給人以明朗和歡樂的感覺,常常被用來象徵幸福和溫馨。黃色因明度高,容易從背景中顯現出來。具有引人注目、吸引觀者視線的力量和條件。
在我國歷史傳統中,以黃色為神聖、權貴、至高無上的皇權的標志。義大利導演貝爾納多·貝爾托魯齊,使他的電影《巴黎最後的探戈》(由維托里奧·斯托拉羅攝影)彌漫在撲朔迷離的黃色中,這是熱情、慾望和瘋狂的象徵。在他導演的電影《末代皇帝》(由維托里奧·斯托拉羅攝影)中,又用明亮的紅與黃拍出了中國皇宮的金碧輝煌,給人以華麗隆重的視覺感受。
藍色——
藍色在心理上形成一種冷的感覺,所以象徵著寒冷。蘭色還包含著抑鬱和憂傷的成分。歌德在《色彩理論》中曾經談到,藍色是一種能量。它處於負軸,最純粹的藍色是一種奪人的虛無,是蠱惑與寧靜這對矛盾的綜合體。最能感受到藍色調的是法籍波蘭電影大師基耶斯洛夫斯基的「三色」電影之一《藍色))。影片籠罩在憂郁的藍色之中,藍色的游泳池,藍色水晶樣迷離的玻璃串燈飾,既為女主人公營造了一個獨特的心理背景,又給觀眾帶來了視覺的愉悅和極強的藝術感染力。
張藝謀的影片《千里走單騎》中有大量展現原生態天空的鏡頭,那種純粹青透的湛藍有一種震人心魄的美麗,延續了一種回歸質朴與本真的風格,以水面無波、平鋪直敘的方式,反映了親情的厚重深沉之美。
綠色——
綠色是自然生命中最生意盎然的色彩,也是紅色的對比色,有一種平靜、穩定、希望的感覺,是一種最適宜人眼睛的色彩。綠色象徵著和平,代表著春天。在武俠大片《十面埋伏》中,天與地、人與物,整個畫面凝合成一片壯觀的綠色海洋。那片綠看得讓人心動,讓人神往。
黑色與白色——
黑色與白色是無彩色,和其它有彩色一樣,也起到表達感情的作用。黑色往往使人聯想到死亡、憂愁,易產生失望、黑暗、陰險、罪惡的感覺:白色使人聯想到光明、清晰、神聖,易產生純潔、淡雅、穩定的感覺。但因黑色和白色是所有色彩中明度最低和最高的色彩,所以黑色的情緒又具有低沉、凝重、庄嚴等感覺,白色具有虛無、冷淡、和平等感覺。但由於個人或國家或民族不同的文化傳統、生活習慣和觀念,也會形成差異的情感作用。例如白色在西方是純潔愛情的象徵,婚紗是白色的:而在我國則常常以白色為孝服,西方參加葬禮穿的是黑色服裝。在我國傳統戲劇中,紅色是忠良的標志,黑色表示正值威嚴,白色則表示是奸詐刁滑,傳統戲劇臉譜都按此規律描繪。
暗黑色在影片《英雄》中,表現了秦王朝的威嚴與冷酷。前蘇聯的著名導演安德列·塔爾可夫斯基的《潛行者》,所有的空間都以黑色為基調的,就像一座凋零的廢墟,就連潛行者身上的著裝,也是一身黑。黑色
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9. 電影創作中如何處理照明元素

②、何為「三點布光」?

③、照明的工具有主要哪些?

④、舉一部你認為照明上有特色的影片,談它好在哪裡

⑤、照明在電影中有什麼作用?

⑥、創作中如何處理照明元素?

林格倫認為影像的三要素是:①被攝對象運動;②攝影機運動;③照明。

波布克認為影像的三要素是:①膠片;②構圖;③照明。

他們都有「照明」(即我們通常說的「光」)。可見,照明(光)在電影中的重要作用。攝制組中,人稱燈光師為「燈爺」。

一、照明的種類:

1、按光源劃分:

①、自然光:陽光、天空光的照明;

②、人工光:燈光的照明。

2、按光線的性質劃分:

①、散射光(軟光);

②、直射光(硬光);

3、按造型的性質劃分:

①、主光:

A、照明被攝物的主要光線,它決定著該場景中的總的照明的格局;

B、多用硬光,並且它使被攝物有明顯的陰影;

②、副光:

A、它是輔助主光的光線,它主要用來對主光照明被攝物所產生的明顯的陰影提供適當的照明,(注意不應把陰影全部消除,還應使被攝物的陰影部分有一定的造型效果)。

B、多用軟光(散射光)。

4、按光位劃分:

①、順光(正面光)優點:易於較完整地交待一個平面形象或者細節。缺點:呆板,無變化。

②、側光:電影中最常用的照明方法。這種方法照明,使被攝物富有層次感。

③、逆光:從背面打光。強烈的逆光,會使被攝對象突出,可怕;柔弱的逆光,會使被攝對象神秘動人。

④、頂光:頭頂上垂直照下來的光線。往往會使被攝對象醜化。

⑤、角光:從人的腳下垂直照上來的光線。往往會使被攝對象顯得殘暴。

二、照明的實際操作

具體拍攝一部電影,最通常使用的布光方法即是所謂的「三點布光」。

「三點布光」的主要作法如下:

1、首先把主光光源(主光燈)放在被攝主體的前面,注意它應與被攝主體形成一定的角度。

2、然後,在被攝主體的一側布置副光,以部分地消除主光照射下被攝主體所形成的陰影。

3、最後布置逆光。把光源放到被攝主體後面的高處,使被攝主體的四周的邊緣有一個光環,使主體富有立體感。

(在傳統電影中,「三點布光」是必用的方法。現代電影中,有時已不用。)

照明的燈具主要有兩類:聚光燈和散光燈。

聚光燈:「S」,5000W(大型);

「Z」,2000W(中型)

「750」,750W(小型)。

前面有可調節的旋鈕。

散光燈:不可調節,用紗網或透明紙。

反光板:(蒙著錫紙的膠合板),在拍外景的時候,往往要用反光板來補光。

另外在拍外景的時候,日光與攝影機的水平軸線最好構成45度的角度。日光低了,主體會顯得缺乏層次;日光高了,主體的陰影會過重。

三、照明在電影中的作用

提問:每一個同學講一個你認為在照明上有特色的影片,講它好在哪裡,並談照明在電影中斷作用。

照明在電影中的作用:

1、曝光作用:照明使電影的底片獲得准確的曝光量,使底片在沖洗之後,能得到正常的底片密度;

2、造型作用:照明使二度空間的畫面根據攝影藝術創作的要求,恰當地呈現出被攝對象的質感、立體感、空間感等藝術效果。

3、構圖作用:照明產生的明暗效果可以突出主體,並且平衡畫面的構圖,使構圖具有形式上的美感。

4、戲劇作用:

①、描寫、表現環境:

②、表現人物的心境:

③、塑造、刻劃人物:

④、表現主題:

⑤、 作為重要的情節因素

⑥、 表現獨到的生命體驗

⑦、 渲染、升華、象徵

⑧、 作為敘事主體與核心

《陽光燦爛的日子》中的布光處理,主要分三種情況。

1、室外布光:

為了更好地表現影片的主題,室外布光多選擇在大晴天,選擇在陽光充足,光線很「透」的情況下拍攝。

屋頂行走:

2、室內布光:

室內布光以高瓦數聚光燈照明為主,營造和渲染一種溫暖的、金黃色的布光效果。如馬小軍看到「畫中人」照片的米蘭的卧室,如米蘭洗頭的水房,如小姑娘跳舞的教室,如莫斯科餐廳等等。

作用:

①、 形式感:

高瓦數聚光燈照明為主的布光處理,使拍攝環境空間感、層次感突出。使人物的身體和面部陰陽反差分明、造型效果強烈。

②、 美化人物

高瓦數聚光燈照明為主的布光處理,極大地美化了影片所要歌頌的人物(米蘭),並且,淋漓盡致地表現馬小軍心中濃郁詩意和美麗愛情。

如「為米蘭沖頭發」段落:

鏡頭638:特寫 水壺中的水澆到米蘭的頭發上。陽光灑在米蘭的脖子上。米蘭脖子上細細的絨毛在陽光下閃爍。

陽光灑在米蘭的脖子上。特寫鏡頭使我們看到米蘭脖子上細細的絨毛在陽光下閃爍。歌頌一個女孩,贊美一個女孩,電影中的布光和特寫,會表現得如此地激動人心。

如「再見『畫中人』」段落:

鏡頭329:特寫 馬小軍的手輕輕地捋過一根長長的頭發。金色的陽光在頭發上閃爍著。《鄉村騎士》音樂響起。(疊)

金色的陽光在「畫中人」的頭發上閃爍。用頭發上閃爍著的陽光,表現馬小軍心中愛情的浪漫、美好和詩意。

③、 主觀性

高瓦數聚光燈照明為主的布光處理,使人物和環境的主觀色彩更加濃厚。

④、 少年視角

高瓦數聚光燈照明為主的布光處理,使拍攝環境空間感、層次感突出。使人物的身體和面部陰陽反差分明、造型效果強烈。而這種陰陽反差強烈,造型效果鮮明,恰恰是少年馬小軍看待世界、看待事物的視角。這是影片《陽光燦爛的日子》的布光處理的異常突出的一點。

姜文對環境,對環境與光的關系的感受是異常強烈的。高瓦數聚光燈照明為主的布光處理,把姜文的這種感受表現得淋漓盡致。

如在「初見『畫中人』」的段落中,布光使「畫中人」的房間陰陽分明。段落開始時,馬小軍手舉望遠鏡站在陰影中。後來,馬小軍從望遠鏡中看到了牆上的「畫中人」。馬小軍上前一步,馬小軍從陰影中走到了燦爛的陽光下。用「光」的暗、明變化,寫少年馬小軍內心巨大的激動,和馬小軍神聖而偉大的愛情的覺醒。

3、曝光過度:

《陽光燦爛的日子》中還有一些特殊的光效處理。在影片的一些段落中,製作者有意使膠片的曝光過度。

如「為米蘭沖頭發」段落的後面,在米蘭的房間中拍攝米蘭。

鏡頭668:近景 米蘭身穿潔白的上衣,黑黑的長辮子垂在米蘭的胸前。米蘭目光如錐,凝視著馬小軍。突然,米蘭笑了。

米蘭身穿潔白的上衣,黑黑的長辮子垂在米蘭的胸前。米蘭胸前黑黑的辮子使白衣更加潔白。

一方面,使用顆粒反差強烈的特殊膠片,進行高調攝影。同時,強烈的布光,使被攝主體米蘭曝光過度。高調攝影和曝光過度,使米蘭的黑發、白衣更加突出、強烈,更加增加米蘭的美感和不真實的成分(「畫中人」)。

總之,通過曝光過度表現拍攝對象的美好,和馬小軍的愛情的迷狂及馬小軍特殊的心態。

(有顏色的彩色光的運用,為了講述的方便,我們將在後面的色彩一節中講述。)

四、電影創作中的照明處理

(前面我們已經講過,運動、照明、色彩是影像部分的三個重要內容。)

電影創作中如何處理照明元素:

1、總的照明風格:

根據影片的風格確定照明的風格。

A、紀實風格:

①、多用自然光,陽光,天空光。如果是在室內,那麼它的光就應該是該室內本身存在的光源(日光、燈光)所發出的光。(盡管這一點在實際拍攝中較難做到)。

②、多用散射光(軟光)。

③、如果使用「三點布光」,那麼,主光、副光、逆光之間的對比不要生硬和明顯。

④、場景中的主光的方向應與該場景內光源的方向大致一致。室外是陽光;室內是室內發光的燈具。

B、浪漫、誇張、表現主義風格:

在用光上沒有一定之規。可以生活化,也可以絢麗誇張。

C、商業片:

①、布光應使被攝主體清晰可見。它不能象紀實風格的影片那樣,為了接近生活,被攝主體有時會若隱若現、模糊不清。

②、布光要使被攝主體具有形式上的美感。

③、布光要使被攝主體具有鮮明的作者對它的主觀評價。

④、布光要使被攝主體具有鮮明的戲劇化特徵。

2、具體人物的照明處理:

影片主要人物,必須要有他的照明處理方案。如《法國中尉的女人》:薩拉,查爾斯,安娜,邁克,未婚妻等。

3、具體場景的

10. 電影色彩分析

講下電影中法國的田園風光,

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