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美國電影邊緣是如何拍攝的

發布時間:2022-03-04 09:33:16

❶ 電影拍攝時鏡頭是如何在玻璃的一邊拍攝,然後拉鏡頭透過玻璃,繼續拍玻璃的另一邊的

利用攝像機的聚焦功能就可以。
先把聚焦點放在玻璃的一邊。
需要拍攝玻璃裡面時,很簡單,用玻璃裡面的物體聚焦就可以了。
這樣就可以把玻璃給濾掉了。
實際上不只玻璃。。。。。其它的鐵欄桿什麼的都可以這樣拍。
關於電影、電視劇拍攝方面的資料,你可以參考我的網路空間。

❷ 什麼是邊緣電影

即,非主流電影, 主流電影一般包括政治題材,軍事題材,弘揚傳統文化,或者家庭生活劇。而邊緣電影的內容基本是一些個體小眾群體的生活狀態,基本是不大溶於社會,或者類似 問題少年之類的~

❸ 美國惡心的恐怖片是怎麼拍攝的

現在有電腦特技,以前用道具。

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你問的問題屬於絕對的商業機密,要誰都知道好萊塢的本領,好萊塢早破產了。告訴你的是,《星球大戰》第一集拍攝時候,那個時代沒有電腦特技。全都用布景和道具做的。很神奇吧,幾十年後的現在各國道具水平都沒這么高的。

❹ 好萊塢3D電影是如何拍攝的

泰坦尼克號3D是卡梅隆導演花費1800萬美元在原來的基礎上,一幀人摳圖處理得到的3D視覺。
而真正的立體攝像機是用兩部攝像機模仿人類雙眼6.5公分左右的距離來進行立體拍攝,由此可知兩部攝像機之間的間距不能太大,根據雙機軸間距與物距成正比的關系,在拍攝近景時就需要較小的雙機軸間距,這就是3D垂直拍攝支架形成的原因,3D拍攝最重要的是控制景深,這就需要協調軸間距、夾角、焦距和物距的關系。天遠多維自主研發的3D立體拍攝支架。它通過對雙攝像機軸間距、夾角等的調節實現對真實場景的有效立體拍攝。該設備可用於立體電影、立體電視節目、立體廣告等對3D製作有需求的各類場合。

❺ 電影是怎麼拍攝的

電影的拍攝是一項非常復雜和耗費心力的工作,特別是商業大片,需要各部門的共同協作才能最終完成。一般來說,電影拍攝離不開前期准備、現場拍攝、後期製作三個步驟。

最後就是後期製作,現在的電影很多場景和特效都要靠後期來完成,所以這部分工作量還是很大的。如果沒有現場收音,那就得配音,如果是同期聲,那也得處理現場的雜音等等,做到聲畫同步,碰到疏漏的地方,還要補拍補錄等等,特效團隊負責做影片中無法直接拍攝出的特效,這都是非常繁復的工作。

在我們外行人看來,這些事情想想都會覺得可怕,其實也只要有經驗的導演統籌調度,嚴格執行片場制度,各部門人員很快就能適應,然後就是默契配合,尋得最佳的拍攝效果。

❻ 電影中的失重場景是如何拍攝的

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《泰坦尼克號》的拍攝:在影片拍攝中,最具挑戰的便是重現沉船的場景。卡梅隆本著一個宗旨,那就是這些場景要如同時光倒流一樣,讓人感到身臨其境。在一個半月的時間里,卡梅隆指導了一系列視覺預覽研究,主創人員製作了輪船的研究模型,並用攝影機圍繞取景,從而獲知了泰坦尼克號的結構布局和最美妙、最壯觀的取景角度。隨著研究的進展,建造布景也成為當務之急。在嚴格的工程技術和安全措施的保障下,影片大部分在室內和室外的水槽中拍攝完成。其中一等艙餐廳和三層大樓梯都按實物尺寸建造,並搭建在2號攝影棚30英尺深的室內水槽的液壓平台上,這個液壓平台可以改變角度,劇組從幾碼遠的海邊引入500萬加侖海水,經過過濾的海水將逐漸淹沒液壓平台上的景觀。劇組在墨西哥城、紐約和洛杉磯製作布景和各種傢具、飾品,按照真實數量復制了甲板椅、桌燈、瓷器、皮箱、救生衣和航海零件等等,總計有數千件。就這么把精心製作的這些房子燒掉了。為了拍攝聖盔谷的近景,工作人員花了整整四個月的時間建造一座1:4的模型。電影中導演為了找合適演員煞費苦心很正常,但是在魔戒這部電影里,連打醬油的路人演員們找起來都找到心塞啊~ 導演Peter Jackson,編劇Fran Walsh 和Philippa Boyens以下簡稱PJ,F和PH PH:小說中我最喜歡的一幕是埃爾隆德王派他的兒子幫助阿拉貢,我們不會拍這一幕,因為這代表我們要介紹兩個新角色,所以這(就是他們篡改的讓小哈帶領精靈軍隊前來支援這一段)就代表了埃爾隆德王派他的兒子幫助阿拉貢那一幕。

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❼ 在地球上製作出來的電影中的失重場景是如何被拍攝拍攝出來的

失重效果:以被動實現自由

如何表現失重效果,是任何太空題材電影最重要的,也是難點。一般電影人有兩種常規方法來實現。一種是真的失重環境下拍攝——顯然,這個很難實現,到目前為止,尚未有任何一部劇情片進入太空拍攝;而地球中失重的效果轉瞬即逝,短到根本無法支持演員完成一個失重表演。不過,如果有專門設計的飛機,能以向上隆起的拋物線拱(parabolic arcs)的方式高速飛行,理論上是可以在拋物線頂端前後形成一段時間的完全失重狀態,作為太空無重力情形的完美模擬。事實上,影片《阿波羅13號》中的失重場景就是如此拍攝的:劇組及演員乘坐美國航空航天局(NASA)提供的KC-135運輸機在高空以拋物線軌跡飛行,每次大概能經歷約23秒的失重狀態,足夠攝影機捕捉演員的某些動作。

可是,這種拍攝方式無法適用於《地心引力》,單是導演卡隆要求的動輒幾分鍾的長鏡頭失重效果,就是這種飛行方法在技術上無法實現的;何況片中要求的失重效果總時長更是借用飛機拍攝無法承擔的。

另一種退而求其次的方法,是模擬動作。在地球常規重力條件下實現這種「看起來像」的失重效果,最廉價的方式是水下拍攝,水的阻力效應使動作變得遲緩,可以實現太空中的懸浮與類似飛行的移動動作。《地心引力》也用到了水下拍攝,主要用於太空艙內的部分演員滑行鏡頭的特效參考,但其他絕大部分失重場景,都不是用這種方式拍攝的。首先,水下拍攝無法真實表現演員的表情——憋氣與努力睜眼的神情顯然和太空環境下的表演完全不一樣;其次,水下復雜的光影反射折射效應,也讓穿宇航服水下模擬太空作業變得不可能。

《地心引力》最終實現失重效果的手法,是最古老的娛樂手藝與最先進的電腦技術的結合:劇組找來舞台劇版《戰馬》的幕後高手,以大型牽線木偶操控方式,控制演員的肢體來模擬失重狀態下的動作。這套裝置有12根線連到演員身上四個系點,線的另一端則或者由三位專業木偶師操縱,或者由電腦程序控制的機械繫統控制,或者是兩者的結合。

卡隆和主演桑德拉·布洛克(Sa.n.dra Bullock)都在采訪中提到影片中最難拍攝的一幕:女主角好不容易回到太空艙、脫去宇航服像嬰兒一樣蜷曲著飄在空中的長鏡頭段落。實際拍攝時,布洛克坐在一個很小的自行車底座上支撐身體,一條腿則綁在裝置上幫助固定,而緩慢的四肢移動以及整個身體的翻騰漂浮動作就是由木偶師與程式控制線纜裝置協助完成的。這過程中,還得用電腦特效做出虛擬肢體來替代演員被綁住的腿,並做出與線控的身體其他部分匹配的動作。

這種線控方式,在本片中也主要用來拍攝太空艙內場景。那些穿上宇航服的太空行走場景,演員甚至都不用做任何肢體動作了——因為包括整個太空背景和宇航服本身,都是電腦生成畫面:演員只負責提供臉部表情,其餘的肢體動作,絕大部分由電腦動畫師完成。

無論是線控還是電腦生成動作,都是本片在處理失重效果的一個理念突破:既然無法以「原生」的途徑實現太空漂浮,那就以「絕對控制」外表表現形式的方式來體現無重力動作。

這種完全突破傳統思維框架的技術實現手段,也貫穿《地心引力》的製作過程。

❽ 我真搞不懂美國的那些血腥電影是怎麼拍攝的呢么恐怖!那麼血腥!!還有肢解....

美國的電影都是這樣,這是美國電影的通病。不和行還有暴力聯系在一起,就不是美國電影了比如《泰坦尼克》多經典啊,非得來段make love ,就不能來點柏拉圖式的愛情

❾ 看了美國電影「永無止境」,想知道裡面那麼多的街道穿越鏡頭是怎麼拍也來的

主要樣片都是在Final Cut Pro中完成製作的。同時,Comen的藝術家們運用Nuke對場景進行模糊測試。「我們早期做了許多有關動態模糊的測試,這與通常的180度快門動態模糊毫無瓜葛,你必須通過變焦促成放射式的模糊形式,為了營造良好的過渡的同時,也是為其增加風格性元素。但是導演尼爾在這上面顯得十分特殊——他並不需要系列中出現任何的模糊。電影整體的視覺美感就在於Eddie服葯後的狀態,事物變得觸手可及,帶有幻動的色彩,而這也是我們製作中的側重點。」 Carras繼續說道,「除了在不同街區放置的攝像機相互結合,這些鏡頭其實沒有遠景的變化。假設是相機通過變焦拍攝的話,那麼這個鏡頭的焦距大概在25毫米到10的36次方毫米之間。」 變焦攝制完成後,就可以繼續修繕一些因為拉伸圖像損失的細節。「我們隨著鏡頭將很多素材多樣的動畫化,同時也剔除一些原始畫面中受干擾的素材。」
下一步則是添加字幕,究竟哪些文字要怎麼移動呢?Carras說:「將其放置在街道上確實不失為一個突破性的嘗試,可以參考同一距離的其他事物進行變焦攝制。但是這個很不容易,畢竟場景中的內容太多了,很難製作那麼久的畫面。」
最後Comen VFX讓字幕採用了緩和式的漸進效果,首先採用了Blair字體,隨之轉而採用一款更高更瘦的字體來迎合導演對標題醒目的寄望。「我們採用了Franklin Gothic Condensed,一款常用於書籍編輯的字體。標題中也存在著效果上的製作,發紅和腐蝕讓其看起來更像是在古典時尚的氛圍中炙熱灼燒。」

「無限放大」的長鏡頭

這是電影中最富有視覺刺激,最有代表性的鏡頭。Eddie Morra剛吃了葯,精力無限,彷彿世界上的一切都唾手可得,他撒開雙腿在紐約市中忘情奔跑。Look Effects的視覺特效主管Dan Schrecker經過前期商議,運用攝影技術幫助實現這個概念化的長焦鏡頭,並製作一系列後期葯物刺激的鏡頭。一切是通過在4k上運用三攝像機編輯模式下的短、中、長鏡頭拍攝製作而成。鏡頭跟隨Eddie奔跑穿越,從夜總會到布魯克林大橋,將Eddie對時空的茫然感通過銀幕的「無限放大」體現出來。
Schrecker解釋道,「使用RED攝影裝置可以拍攝高解析度的畫面,這就是我們可以實現更長鏡頭的原因。我們將畫面按照相應比例聯結貫通,攝像機不會在一個拍攝的區域中有角度的變動,因為所有東西都要放大。」在對RED裝置整合前,變焦攝影的鏡頭測試是在佳能5Ds上進行的。專業人員用三角架上的燈光裝置,自由輕易的調轉方位來尋找拍攝點,使得最後變焦攝影的速度和比例達到一個恰如其分的切合點。
除了單個變焦攝影中多種素材合成的鏡頭,其它鏡頭更顯瞬息萬變。在電影中有一場戲,Eddie路過商鋪,從玻璃窗中看到自己處在多個情境里:在發廊理發、在健身房鍛煉、購買新西裝,鏡頭落到最後,他完成了一部看似不可能完成的小說——這一切都是NZT所產生的效用。Schrecker說道,「我們對這些原始鏡頭的速度和動勢不太滿意,所以挑選一些可用的素材,並在發廊里增加來往的顧客,在健身房中增添了健身器材。」

變幻般位移的背景

Eddie第一次服用NZT之後,與房東女士在樓梯層間相遇,很快這位女士被Eddie的智慧和魅力折服。Dan Schrecker談到,「倆人談話的這場戲,我們特意運用了特寫鏡頭,將其拉遠表現Eddie所在的房間,最終以420度的全景呈現全貌。攝制組先用三個魚眼鏡頭確保證從三個方位的拍攝,獲得360度的抓拍,但是由於鏡頭間沒有足夠的重疊,所以每個鏡頭都有一定扭曲度,間隙和盲點。因此,我們進行了再攝制,去除扭曲效果,然後整理取魚眼鏡頭的資料,將其還原,從而獲得一種不穩定、但真實的空間感。」
另一個特效製作稍稍有些跳轉剪輯的意味:Eddie與女友重逢,很快他們開始親吻。「這是用3台35mm的攝像機排成一列進行拍攝,一台攝影機手推車或穩定器在廚房和起居室移動,最後定像在沙發上。這是由三個不同角度同時拍攝完成,而且隨著攝影機的移動,拍攝角度也隨之變化。我們從三個角度中各自選取出鏡頭剪輯,製作了變形效果,最後再將角色從背景中獨立出來,修改一些不流暢的部分。這樣,我們完成了角色動作流暢,而背景不停變幻的效果。」

翻飛的文字

當Eddie發現了NZT的能量後,他面對世界的姿態也發生了改變。為了展現通過葯物改變並擺脫小說創作的煩惱,電影中成篇的單詞從天而降。
Schrecker說道,「文字的掉落與實景發生互動,有的落在桌子上,有的落在書架上。雖然是特效製作,但參考的空間確實來自實際拍攝的鏡頭。」
3D部門的Shawn Lipowski編寫了一個調整信息傳送速度的小程序,讓文字流動速度各有不同,營造出流水一般不規則自然效果。這個文字特效的CG通道也在隨後用在了製作Eddie首嘗證券市場的場景中。他仰視天花板,成堆的信息迸出如同鐵路或機場的標志信號,字母和數字不斷翻動,直到Eddie作出正確購買選擇。

俯瞰全紐約

掐指一算,Comen VFX公司共為電影完成了212個鏡頭的特效製作,Eddie的購買的豪華公寓有俯瞰全紐約的壯觀視覺效果也是其中之一。窗外紐約景象與背景合成素材通過各自獨立的手法完成製作,「我們在合成的深度上花費了大量的時間,為了保證透光率,你只能在背景中放置影像素材或是畫幕素材。幾乎每個隔窗相望的場景中,我們都對其添加了成群的飛鳥或飛機雲霧,還有穿行於道路的車輛和上班族,這些都是為了表現得更鮮活。」

❿ 電影中站在高樓大廈的頂層邊緣是怎麼拍的

一般是後期製作加上去的,現在這方面技術很純熟了

星戰前傳最後兩集演員根本就沒出攝影棚,所有鏡頭全是合成的

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