1. 3D電影具有三維立體視覺效果,拍攝時,將兩個攝像頭按照人兩眼間的距離放置,同時拍攝,製成膠片;放映時
A、觀眾能從各個不同的角度看到銀幕上的畫面,這是由於光在銀幕上發生了漫反射,故A正確.
B、電影放映機的鏡頭是凸透鏡,銀幕上呈現的是倒立、放大的實像,畫面在人眼視網膜上所成的像是倒立、縮小的實像;故B正確;
C、人的兩眼之間大約有6厘米的距離,拍攝時,為了產生立體視覺.兩鏡頭中心間的距離約為7cm,故C正確;
D、放映時,膠片到放映機鏡頭的距離在一倍焦距和2倍焦距之間.故D錯誤.
故選D.
2. 兩眼之間的標准距離是多少
沒有明確規定。
人兩眼之間的距離,正常的眼睛間距應該是一隻眼睛的長短,過長或過短都不好。每個人的距離都是不一樣的,而且兩眼間的距離是以毫米計算的,有的人特別是女士在五十六到六十四居多,男的在六十到七十居多,兒童一般在五十五左右,嬰幼兒大約只有四十多。
根據「三庭五眼」的標准,以瞳孔為中心,確定一條以眼睛長度為準的線段。兩眼間標准距離應為這條線段的長。
新標准:眼睛間的寬度,應為同一水平臉部寬度的3/10;下巴長度應為臉長的1/5;眼球中心到眉毛底部的距離,應為臉長的1/10;眼球應為臉長的1/14;鼻子的表面積,要小於臉部總面積的5/100;理想嘴巴寬度應為同一水平臉部寬度的1/2。

(2)3d電影兩鏡頭中心間的距離為多少擴展閱讀:
人的眼睛近似於球形,位於眼眶內。正常成年人其前後徑平均為24mm,垂直徑平均23mm。最前端突出於眶外12~14mm,受眼瞼保護。眼球包括眼球壁、眼內腔和內容物、神經、血管等組織。
眼睛是人類感官中最重要的器官,大腦中大約有80%的知識都是通過眼睛獲取的。讀書認字、看圖賞畫、看人物、欣賞美景等都要用到眼睛。眼睛能辨別不同的顏色和亮度的光線,並將這些信息轉變成神經信號,傳送給大腦。
人眼是望遠鏡放大倍數的基準,就是說放大倍數是1,口徑就是人眼瞳孔的大小,它隨著光照強度的變化而變化,一般在2到7毫米之間波動。
3. 拍攝3d電影兩個鏡頭差距多大
3D攝像機,利用的是3D鏡頭製造的攝像機,通常具有兩個攝像鏡頭以上,間距與人眼間距相近,能夠拍攝出類似人眼所見的針對 同一場景的不同圖像。全息3D具有圓盤5鏡頭以上,通過圓點光柵成像或蔆形光柵全息成像可全方位觀看同一圖像,可如親臨其境。
4. 看3d電影時人眼和顯示器之間的距離該為多少,就是遠近怎麼樣,我是在電腦上看
不遠不近正好,別以為我騙你,太近了的話,平面太大,很多局部看不太清,太遠的話,目前的3D亮度不夠,細節看不清
5. 3D電影要在多遠的距離看
我說說我看3d電影時候怎麼看的,把房間弄暗,最好是晚上看,不要讓顯示器以外的光線通過眼鏡進入眼睛,那樣我會發暈,至於距離嘛,正常距離就好,別太近,3d成效主要是視覺差,就像裸眼看3維圖片一樣,一旦找到位置,不管多遠距離。
6. 拍攝時兩鏡頭中間的距離約為七厘米嗎
【分析】 A、觀眾能從各個不同的角度看到銀幕上的畫面,這是由於光在銀幕上發生了漫反射,故A正確。 \nB、電影放映機的鏡頭是凸透鏡,銀幕上呈現的是倒立、放大的實像,畫面在人眼視網膜上所成的像是倒立、縮小的實像;故B正確; \nC、人的兩眼之間大約有7厘米的距離,拍攝時,為了產生立體視覺,兩鏡頭中心間的距離約為7cm,故C正確; \nD、放映時,膠片到放映機鏡頭的距離在1倍焦距和2倍焦距之間,故D錯誤。 \n故選D。 【點評】 掌握凸透鏡成像的三種情況及其應用是解決本題的關鍵,另外我們能從各個角度看到物體就是發生了漫反射的緣故,此題涉及到的3D電影的相關知識,有一定的難度。
7. 紅藍3D電影在拍攝時是不是用的兩組鏡頭
某些民用DV或者廣播級別的攝像機(一般都是松下的機器)是單機+雙鏡頭
大部分情況,3D電影均用兩個一模一樣的攝影機來完成。
所以,狹義上來說,3D電影都是用的兩組鏡頭
8. 看3d電影怎麼2個鏡頭
3d攝像機,利用的是3d鏡頭製造的攝像機,通常具有兩個攝像鏡頭以上,間距與人眼間距相近,能夠拍攝出類似人眼所見的針對
同一場景的不同圖像。全息3d具有圓盤5鏡頭以上,通過圓點光柵成像或蔆形光柵全息成像可全方位觀看同一圖像,可如親臨其境。
9. 用投影機看3D影片 距離多遠效果最佳
前言: 選購投影機時,除關注投影機的亮度、解析度、對比度等重要參數外,消費者也應了解清楚所選投影機的焦距及可能提供的投影距離(投影機鏡頭與銀幕之間的距離)。 在選購投影機時,除關注投影機的亮度、解析度、對比度等重要參數外,消費者也應了解清楚所選投影機的焦距及可能提供的投影距離(投影機鏡頭與銀幕之間的距離)。 在實際應用中,為了在狹小的空間很短的投影距離獲得較大的投影畫面尺寸,消費者需要選用配有廣角鏡頭的投影機,而在電影院或會堂環境投影距離很遠的情況下,為了獲得合適尺寸的畫面,就需要選擇配有遠焦鏡頭的投影機。 現以美國Lightspeed Design公司開發的DepthQ? HD 3D投影機為例來闡述3D投影機的投射距離與投影圖像水平寬度和對角線尺寸的對應關系。DepthQ? HD 3D投影機有一個1.1:1的變焦鏡,根據這一數據可計算出在某一投射距離下的最大與最小圖像尺寸。 眾所周知,圖像的視感質量不僅與原始圖像解析度以及投影機信號處理能力的強弱有關,而且最佳觀看距離的選擇也是不可忽略的因素。觀看位置選準的標志基本上可以以察覺不出圖像的像素為衡量標准。 當然,從理論上講,與各人的視覺靈敏度也不無關系,尤其在暗環境中觀看投影圖像時,有可能懸殊的視覺靈敏度的差異會帶來圖像視感與立體效果的顯著不同。更多相關: 投影機