『壹』 你對3D電影是怎麼樣看待的呢它是不是會讓觀眾忽略了電影本身的故事情節
3D電影只適合那些以電腦特技等高科技手段吸引觀眾眼球的電影,這些電影在劇情方面本來就沒什麼吸引人的。所以這些電影用3D技術尚可接受,如果把3D技術用到肖生克的救贖這種電影上,那可真是人類電影是上的悲劇!
『貳』 什麼是3d電影
你看神秘電影布後面啊 那後面是牆 就是去電影院 會發給你個特殊的眼睛 價值700塊 弄壞了要賠的 然後帶上看電影 比如有下雪的場景 就好像你身邊也有雪花飄下似的 如果摘下眼睛看屏幕 就是雙影的 跟平時看的電影屏幕不一樣 這個是3D電影 就是立體感強點 但我不喜歡看 帶著眼睛怪難受的 這個是高科技 利用物理知識發明的
『叄』 你真的對3D電影有需求嗎
前幾天去電影博物館參加一個中美電影攝影創作和技術高峰論壇,裡面有一個關於3D在未來電影業中的機會和挑戰的話題,美國電影攝影師協會主席 克拉克說:「有一些現實一些數據在說3D在走下坡路,但真正好的3D並不會消失,在走下坡路是因為很多人沒有真正了解3D,錯誤地運用這個工具,沒有運用到3D微妙很藝術的的能夠加入到電影語言的這方面的東西」。 北京電影學院院長 張會軍表示:其實3D技術出現有個人覺得兩個原因,一個是尋求生理刺激,再一個尋求市場刺激。 其實就是這么回事,3D票價高,老百姓喜歡,商人就有錢掙。但現在3D被搞的那麼差,其中很大的原因就是有些人急功近利,想賺快錢,又不想投入電影的製作。阿凡達為啥人人誇,因為卡梅隆投入大,花了那麼長時間與精力,才製作出3D阿凡達,這才是人們喜歡的電影。現在的製作方沒有很大的投入或許就是簡單的2D轉3D,只把字幕做的很3D,有的電影整體視差控制不嚴格,造成很多人觀看一部電影後眼睛不舒服。 3D電影現在沒有一個統一的規則,3D電影院播放現在也挺亂,如何製作真正有融入感的電影需要我們不斷的探索與實踐。 總之,急躁的心理造成觀眾體驗極差,極大限制了3D電影的發展,至於3D將取代2D的說法,只能讓觀眾來投票了。

『肆』 如何看3d電影
這個一定要去電影院的,雖然3d電影在電腦上都能看,但你看到的只是2d效果,要想真的感受3d特效,就需要到3d影院,帶上3d眼睛才能算真正的看了
『伍』 試選擇你所看的一場3d電影,簡單地談談你對3d影視效果的感受
3D電影某些場景會有視覺拉伸的立體效果 如同身臨其境的感覺!{znds12}
『陸』 3D電影怎麼看,
3d電視是可以看出效果的,而且效果不錯。你看看眼鏡上有沒有開關,還有眼鏡是不是充電的,沒有電需要充電,還有片源問題,一般左右上下的好一些,但在電視上要選擇好格式將左右上下畫面合並在一起,不帶眼鏡看著是重影就是合並成功了,還要看電影本身效果如何,有些電影像加勒比海盜4等本身就沒什麼3D效果,阿凡達效果不錯,還有馴龍高手、馬達加斯加3等動畫片效果都很好。還有因為視力問題對3D效果沒有感覺,比如散光可能看不到出屏,讓別人看看有沒有3D效果
『柒』 3D電影是什麼意思
立體電影(ANAGLYPH):將兩影像重合,產生三維立體效果,當觀眾戴上立體眼鏡觀看時,有身臨其境的感覺。亦稱「3D立體電影」。 立體電影是利用人雙眼的視角差和會聚功能製作的可產生立體效果的電影。出現於1922年。這種電影放映時兩幅畫面重疊在銀幕上,通過觀眾的特製眼鏡或幕前輻射狀半錐形透鏡光柵,使觀眾左眼看到從左視角拍攝的畫面,右眼看到從右視角拍攝的畫面,通過雙眼的會聚功能,合成為立體視覺影像。 立體電影就是用兩個鏡頭如人眼那樣的拍攝裝置,拍攝下景物的雙視點圖像,再通過兩台放映機,把兩個視點的圖像同步放映,使這略有差別的兩幅圖像顯示在銀幕上,這時如果用眼睛直接觀看,看到的畫面是重疊的,有些模糊不清,要看到立體影像,就要採取措施,使左眼只看到左圖像,右眼只看到右圖像,如在每架放影機前各裝一塊方向相反的偏振片,它的作用相當於起偏器,從放映機射出的光通過偏振片後,就成了偏振光,左右兩架放 立體電影效果
映機前的偏振片的偏振方向互相垂直,因而產生的兩束偏振光的偏振方向也互相垂直,這兩束偏振光投射到銀幕上再反射到觀眾處,偏振光方向不改變,觀眾使用對應上述的偏振光的偏振眼鏡觀看,即左眼只能看到左機映出的畫面,右眼只能看到右機映出的畫面,這樣就會看到立體景像,這就是立體電影的原理。互補色、開關、柱鏡、狹縫光柵等都是在保證左眼看左圖,右眼看右圖這一基本原理上的幾種屏幕觀看立體的不同方式。隨著科技的進步,人們在屏幕上看立體的方式會更多。
『捌』 3d電影是什麼意思
3D就是三維效果的電影
『玖』 什麼是3D電影
?D是英文Dimension(線度、維)的字頭,3D是指三維空間。國際上是以3D電影來表示立體電影。 人的視覺之所以能分辨遠近,是靠兩隻眼睛的差距。人的兩眼分開約5公分,兩隻眼睛除了瞄準正前方以外,看任何一樣東西,兩眼的角度都不會相同。雖然差距很小,但經視網膜傳到大腦里,腦子就用這微小的差距,產生遠近的深度,從而產生立體感。一隻眼睛雖然能看到物體,但對物體遠近的距離卻不易分辨。根據這一原理,如果把同一景像,用兩隻眼睛視角的差距製造出兩個影像,然後讓兩隻眼睛一邊一個,各看到自己一邊的影像,透過視網膜就可以使大腦產生景深的立體感了。各式各樣的立體演示技術,也多是運用這一原理,我們稱其為「偏光原理」。 3D立體電影的製作有多種形式,其中較為廣泛採用的是偏光眼鏡法。它以人眼觀察景物的方法,利用兩台並列安置的電影攝影機,分別代表人的左、右眼,同步拍攝出兩條略帶水平視差的電影畫面。放映時,將兩條電影影片分別裝入左、右電影放映機,並在放映鏡頭前分別裝置兩個偏振軸互成90度的偏振鏡。兩台放映機需同步運轉,同時將畫面投放在金屬銀幕上,形成左像右像雙影。當觀眾戴上特製的偏光眼鏡時,由於左、右兩片偏光鏡的偏振軸互相垂直,並與放映鏡頭前的偏振軸相一致;致使觀眾的左眼只能看到左像、右眼只能看到右像,通過雙眼匯聚功能將左、右像疊和在視網膜上,由大腦神經產生三維立體的視覺效果。展現出一幅幅連貫的立體畫面,使觀眾感到景物撲面而來、或進入銀幕深凹處,能產生強烈的「身臨其境」感。 UME華星國際影城是北京唯一的五星級高檔次電影院,它引進了先進的放映設備及視聽音響,長期排映美國西蒙公司最新的根據浮士德古典名著改編的「古堡幽靈」及其他多種影片,就是使用當今高科技計算機生成圖像技術而製成的生動逼真、扣人心弦的3D立體電影。該廳是目前北京唯一用電影膠片通過電影放映機(而非使用碟片的投影儀)放映3D電影的影廳。俗話說:「百聞不如一見」,欲知3D電影視覺感受如何?敬請光臨、親身體驗它