㈠ 如何(用虛幻4等引擎)製作一兩分鍾的3D動畫特效
需要先設計一個大致的框架吧,然後再在這個框架裡面去設定你的任務和道具,以及你希望形成的動畫效果,關鍵是要去練習
㈡ 虛幻4可以做cg動畫嗎
UE4的sequencer主要用於在游戲的框架內做過場CG,UE4本身是個游戲引擎,其動畫功能是為游戲服務的。游戲為了達到「不卡」需要實時渲染,一秒至少要渲染30幀。而電影CG雖然也需要達到一秒24幀,但不用實時渲染。
㈢ 虛幻4真沒良心,說好的免費使用,結果里邊的資源貴的要死,老子又不是美國人上哪給你吐美元去啊,誰能教
沒有完備的相關知識不建議做游戲,更不建議用虛幻4做游戲。
游戲製作要有多方面的積累,不僅僅是很多人上來就不會編程,要達到商業程度,還包括美術,音樂的多方面知識,在此基礎上,往網游發展,要有策劃能力,往風格化發展要有文化積累,人文積累。
世間無易事。
㈣ 如何使用虛幻4引擎4小時內製作沙漠場景
按照例子是可以做完的。推薦看《荒島求生》那個視頻里的地形製作。
㈤ Ue4虛幻4引擎做過場動畫渲染出來模糊且視頻速度慢
ue4你要是覺得慢,你可以先用三位數軟體渲染,試試真正的慢,你再反過頭來用ue4
㈥ 製作虛幻4引擎需要多長時間
您想問的是開發引擎 還是要用虛幻引擎製作項目呢
開發引擎是非常耗時耗力的 像虛幻4引擎是EIPC幾百位年薪百萬的工程師耗時很多年開發的
如果是引擎做項目 要具體看製作什麼類型的項目
㈦ 可以用虛幻引擎4做動畫渲染嗎。感覺虛幻引擎渲染超快,而且渲染效果也不錯
以用虛幻引擎4做動畫渲染嗎。感覺虛幻引擎渲染超快,而且渲染效
㈧ 問一下虛幻4引擎如果想自己做游戲是不是很難,很耗時間那個難學嗎我初中畢業後那一個暑假可以熟練掌
這個問題其實很難回答,這取決於你的基礎和決心,我學ue4,在入門到進階,可以自己製作大型單機游戲的水平其實只花了一個暑假時間,完整動手自學了何偉的《ue4從入門到精通》以及網路教程。但是這個暑假是大二的暑假,在這之前我有過兩年的c++學習,比賽,實踐經歷,實習經歷,其實對於ue4我的感覺是入門難度不高,但是精通難度很高,教材的選擇很重要,然後就是決心,我學習ue4之前有過996經驗,所以學c++,ue4,包括現在考研都會有每日10個小時的學習時間,最後就是動手非常非常重要,整個ue4學習,必須是學到哪做到哪,不會動手等於白學。對於提問者,相比是跟我一樣對於游戲開發有憧憬,但是請切記游戲開發學習是一件嚴肅的事,並且必須得有系統的學習階段,所以我的建議是一步一步來,學習ue4之前最好就是去學習編程,最好學習c/c++,因為游戲是軟體,編程技術才是其基礎與原理,ue4的底層一樣是通過大量的底層api調用與c++編寫,先學習編程才能讓你未來學習ue4更快走的更遠。其實這也看提問者對自己未來的定位,如果是僅僅覺得好玩,學下來圖一樂那另說,如果是想成為系統的游戲開發者,我比較推薦也是我曾經以及現在正走的路,就是從c/c++學起,較熟練掌握,最好能夠有比賽經歷,因為比賽會讓你快速掌握演算法基礎,提升編程能力,然後去學習windows程序設計,也就是底層api的學習,這是所有windows 應用的基礎,這部分可以不用精通,然後去學習DietctX 12,這部分可能會很難,主要利用比較高端的c++知識以及線性代數知識,學習DX,主要是讓你了解計算機圖形學,了解所有的游戲開發知識,以及原理,讓你再之後學習UE4可以快速上手同時有原理知識的掌握可以讓你得心應手,如果這部分有很大難度,也可以往後放放,但是一定要學,因為UE4雖然強大,但只是一個集成高層級所見即所得工具,用它只是快速實現,但是它的內部程序幫助你幹了很多的事,了解引擎的原理我覺得十分重要,不能只會用還要知道其中如何實現,這才能讓你走的更遠,會用兵器還更得有內功。然後就是ue4的學習,為了實現開發,這部分才是開發的重頭戲,因為如果光知道原理,啥都自己編寫對於如今的大型游戲開發是不現實的,選取合適的工具至關重要,對於ue4我是非常推崇的,ue4實現的特效效果,光的處理,開發效率,各種方面我都是非常膜拜的,同時對於開發虛擬現實vr,ue4可以說是最佳工具(你會發現現在的vr游戲大部分都是ue4開發),學習ue4肯定是得從藍圖開始學習,然後是材質製作,同時去學一點3dsMax建模,貼圖製作,選一本好教材,多在網上找教程,邊學邊動手,對於ue4的學習我的認知是,在有了一定程度的基礎之後,以項目為學習單位,不斷實現項目,不斷解決問題,水平越來越高,實現的東西會越來越厲害,找不到項目?淘寶上十來塊錢一個教程後面都會有數個大型項目。
寫了這么多,全部手打,全當一個學長的嘮叨好了,因為這一路我是走過來的,我現大四准備考研的。如果你問學了這么多得花多久,我是高中畢業暑假開始接觸c++的,就是說這么多自學下來花了3年,不過都是課下學習的。不要想著急於求成,學習是沒有止境的,技術水平的提升也是沒有止境的,少說多做,一步一腳印,祝你成功!
㈨ 虛幻4已經免費了為什麼國內沒有虛幻4開發的游戲
首先免費的UDK只是Unreal引擎的一部分,涉及百到具體的游戲優化和定製上仍是要收費的。
其次Unreal引擎對應類型是第一人稱度、知第三人稱視角為主的3D游戲,如果要把它應用其它游戲類型上比如做即時戰略游道戲內,就需要適配。
再者,使用什麼引擎更重要的是游戲公司商業上的決策,取決於員工的學習曲線、人容才儲備量、采購開支、游戲市場定位等。
而且國內環境游戲產業環境不行,大型游戲製作周期太長,以前有用虛幻引擎製作游戲但是製作的都是一些垃圾游戲,都是用來吸金的具體可以在網上找到,絕大多數都是之前虛幻三的游戲。

(9)用虛幻4做電影需要多久擴展閱讀
虛幻4引擎介紹:
虛幻4是有Epic公司開發的一款游戲開發引擎,之前的版本是虛幻3。而虛幻4比之前版本有了很大的改進,使之成為一款風靡全球的游戲開發引擎。
虛幻引擎是一套完整的構建游戲、模擬和可視化的集成工具,能夠滿足藝術家的野心和願景,同時也具備足夠的靈活性,可滿足不同規模的開發團隊需求。
Epic已經使用自研的虛幻引擎製作出了眾多備受贊譽的內容,並由此開發出了強大的工具和高效的製作流程,而之前比較火的「吃雞」就是用虛幻開發的,現在面世的越來越多的大作都選擇了虛幻4。虛幻4是完整的產品套件,從製作到發行流程全覆蓋,無需額外的插件或進行額外的購買。