⑴ 這樣的電影色調怎麼調
PR里好像有個神器插件,叫magic什麼的,FCP X里自帶一個調色板,還能湊合用。
調色過程分為一級調色和二級調色。
簡單說一說吧,一級調色主要做三件事情,1.控制曝光,即高光,中間調,暗部的曝光 2.在大感覺上調你片子的顏色,比如上面幾張圖,偏黃,那可以加點紅和綠,降點藍,這個很簡單,理論不懂得話,自己在調色板上自己多試驗幾次也就出來了。3.控制飽和度,對比度,銳度,反差等。
二級調色簡單來說就是局部調色。比如第三張圖的綠色的車,我現在想要個紅色的車,我就可以先摳像,再做跟蹤,然後把摳出來的車子顏色換成紅色,OK。還有做暗角等等。
⑵ 電影拍攝中怎樣做到物體靜止,鏡頭旋轉
當初《空中大灌籃》中喬丹扣籃就有一個這樣的鏡頭;最出名的就是黑客帝國里的「子彈時間」,當初劇組精確放置了120台照相機,按程序預定的時間和順序拍攝,再輸入計算機中進行後期處理,再與背景融合,就得到了360度流暢的動作,還會用到動作捕捉和虛擬攝影,像後面一百個史密斯的大戰;還有個著名的鏡頭就是《珍珠港》里的「上帝之眼」,就是一顆炸彈從落下到擊中亞利桑那號的整個過程,這個就不是擺相機的了,完全靠計算機了。
這些鏡頭關鍵就是計算機特效。
⑶ 電影中有些鏡頭,一開始是視頻,最後一刻定格成照片,這種效果用premiere怎麼弄
將視頻導入Pr,在序列最後一幀,點擊導出靜幀按鈕然後點擊導入到項目中,點擊確定。這樣你就在項目中看到素材,拖到序列最後一幀即可。這里有Pr的下載地址【內含破解】:PR提取碼:4a4f還有Pr三套完整教材的獲取PR教程https://mp.weixin.qq.com/s/lVKVnm3siW9JP1tnMVv4VQ
⑷ 影視後期調色的基本步驟是什麼
降噪處理Remove Noise/Grain
沒錯,如果有必要第一步是降噪,以幫主的經驗看,尤其在LOG素材有嚴重的噪訊的情況,最佳的選擇就是在調色前降噪,效果要遠遠好於調色完成後降噪。降噪的尺度要把握好細節和噪訊的平衡。
一級校正 PrimryColor Correction
校正整體畫面的反差、色度、色溫等,這一步的結果要盡可能的使畫面看起來自然、協調。
局部光線校正 RelightShot
對局部曝光過渡或者曝光不足的畫面進行修正,或者根據需要對畫面局部進行提升/降低亮度處理等。
增加光學濾鏡效果 Add lens Filter
很多電影攝影師偏愛類似於Soften、ProMist這樣的光學濾鏡效果,也會要求調色師在數字中間片處理時添加類似的效果,類似柔光的濾鏡效果尤其對畫面高光部分細節有比較明顯影響。
暗角處理 AddVignette
暗角是調色師用來加強畫面主體物最常用的工具之一,過於強烈的暗角效果會損失較多的畫面細節。
風格化處理 CeativeGrade
這一步驟對畫面產生的變化較大,與原始素材相比很可能是翻天覆地的變化,次序較靠後。
模擬膠片質感 FilmStock Emulation
為了模擬某種膠片質感,可以套用透明通道素材(例如婚禮光效和老電影效果),畫面的黑白電平以及曲線等參數會產生顯著變化,次序靠後。
銳化及畫幅修正 SharpenAnd Resize
最後一步進行銳化處理,同時可以通過裁剪高像素畫面(例如4K原始素材變成1080P成片可以縮放)等平移縮放對畫幅構圖進行調整。此外,如果畫面需要磨皮處理,也是在這個步驟進行。磨皮通過PR的磨皮插件來製作效果會比達芬奇製作更加方便,磨皮效果也接近。
關於影視後期調色的基本步驟,環球青藤小編就和您分享到這里了。如果您對影視後期有濃厚的興趣,希望這篇文章可以為您提供幫助。如果您還想了解更多關於攝像技巧、後期剪輯的方法及素材等內容,可以點擊本站的其他文章進行學習。
⑸ 影視後期調色的8個基本步驟
1. 降噪處理Remove Noise/Grain
首先,如果有必要第一步是降噪,從以往的經驗來看,尤其在LOG素材有嚴重的噪訊的情況,最佳的選擇就是在調色前降噪,效果要遠遠好於調色完成後降噪。降噪的尺度要把握好細節和噪訊的平衡。
2. 一級校正 PrimryColor Correction
校正整體畫面的反差、色度、色溫等,這一步的結果要盡可能的使畫面看起來自然、協調。
3. 局部光線校正 RelightShot
對局部曝光過渡或者曝光不足的畫面進行修正,或者根據需要對畫面局部進行提升/降低亮度處理等。
4.增加光學濾鏡效果 Add lens Filter
很多電影攝影師偏愛類似於Soften、ProMist這樣的光學濾鏡效果,也會要求調色師在數字中間片處理時添加類似的效果,類似柔光的濾鏡效果尤其對畫面高光部分細節有比較明顯影響。
5.暗角處理 AddVignette
暗角是調色師用來加強畫面主體物最常用的工具之一,過於強烈的暗角效果會損失較多的畫面細節。
6.風格化處理 CeativeGrade
這一步驟對畫面產生的變化較大,與原始素材相比很可能是翻天覆地的變化,次序較靠後。
7.模擬膠片質感 FilmStock Emulation
為了模擬某種膠片質感,可以套用透明通道素材(例如婚禮光效和老電影效果),畫面的黑白電平以及曲線等參數會產生顯著變化,次序靠後。
8.銳化及畫幅修正 SharpenAnd Resize
最後一步進行銳化處理,同時可以通過裁剪高像素畫面(例如4K原始素材變成1080P成片可以縮放)等平移縮放對畫幅構圖進行調整。此外,如果畫面需要磨皮處理,也是在這個步驟進行。磨皮通過PR的磨皮插件來製作效果會比達芬奇製作更加方便,磨皮效果也接近。
關於影視後期調色的8個基本步驟,青藤小編就和您分享到這里了。如果您對影視後期有濃厚的興趣,希望這篇文章可以為您提供幫助。如果您還想了解更多關於攝像機巧、後期剪輯的方法及素材等內容,可以點擊本站的其他文章進行學習。
⑹ 影視後期調色的基本步驟有哪些
1. 降噪處理Remove Noise/Grain
首先,如果有必要第一步是降噪,從以往的經驗來看,尤其在LOG素材有嚴重的噪訊的情況,最佳的選擇就是在調色前降噪,效果要遠遠好於調色完成後降噪。降噪的尺度要把握好細節和噪訊的平衡。
2. 一級校正 PrimryColor Correction
校正整體畫面的反差、色度、色溫等,這一步的結果要盡可能的使畫面看起來自然、協調。
3. 局部光線校正 RelightShot
對局部曝光過渡或者曝光不足的畫面進行修正,或者根據需要對畫面局部進行提升/降低亮度處理等。
4.增加光學濾鏡效果 Add lens Filter
很多電影攝影師偏愛類似於Soften、ProMist這樣的光學濾鏡效果,也會要求調色師在數字中間片處理時添加類似的效果,類似柔光的濾鏡效果尤其對畫面高光部分細節有比較明顯影響。
5.暗角處理 AddVignette
暗角是調色師用來加強畫面主體物最常用的工具之一,過於強烈的暗角效果會損失較多的畫面細節。
6.風格化處理 CeativeGrade
這一步驟對畫面產生的變化較大,與原始素材相比很可能是翻天覆地的變化,次序較靠後。
7.模擬膠片質感 FilmStock Emulation
為了模擬某種膠片質感,可以套用透明通道素材(例如婚禮光效和老電影效果),畫面的黑白電平以及曲線等參數會產生顯著變化,次序靠後。
8.銳化及畫幅修正 SharpenAnd Resize
最後一步進行銳化處理,同時可以通過裁剪高像素畫面(例如4K原始素材變成1080P成片可以縮放)等平移縮放對畫幅構圖進行調整。此外,如果畫面需要磨皮處理,也是在這個步驟進行。磨皮通過PR的磨皮插件來製作效果會比達芬奇製作更加方便,磨皮效果也接近。
⑺ 經常在紀錄片中看到,一個定格的畫面,然後不斷的拉近,然後移動到另一個畫面上,這種是用什麼手段什麼技
當不同的鏡頭組接在一起時,往往會產生各個鏡頭單獨存在時所不具有的含義。例如卓別林把工人群眾趕進廠門的鏡頭,與被驅趕的羊群的鏡頭銜接在一起;普多夫金把春天冰河融化的鏡頭,與工人示威遊行的鏡頭銜接在一起,就使原來的鏡頭表現出新的含義。愛森斯坦認為,將對列鏡頭銜接在一起時,其效果「不是兩數之和,而是兩數之積」。憑借蒙太奇的作用,電影享有時空的極大自由,甚至可以構成與實際生活中的時間空間並不一致的電影時間和電影空間。蒙太奇可以產生演員動作和攝影機動作之外的第三種動作,從而影響影片的節奏。早
蒙太奇
在電影問世不久,美國導演,特別是格里菲斯,就注意到了電影蒙太奇的作用。後來的蘇聯導演庫里肖夫、愛森斯坦和普多夫金等相繼探討並總結了蒙太奇的規律與理論,形成了蒙太奇學派,他們的有關著作對電影創作產生了深遠的影響。
蒙太奇的功能主要有:
* 通過鏡頭、場面、段落的分切與組接,對素材進行選擇和取捨,以使表現內容主次分明,達到高度的概括和集中。
* 引導觀眾的注意力,激發觀眾的聯想。每個鏡頭雖然只表現一定的內容,但組接一定順序的鏡頭,能夠規范和引導觀眾的情緒和心理,啟迪觀眾思考。
* 創造獨特的影視時間和空間。每個鏡頭都是對現實時空的記錄,經過剪輯,實現對時空的再造,形成獨特的影視時空。
⑻ 我想問下,影視作品中的定格拍攝手法。
那種拍攝手法叫做------子彈時間。
什麼是子彈時間?
自從《黑客帝國》上映後,「子彈時間」特技似乎成了它的一塊招牌,無數影迷只要提起《黑客帝國》,就一定會說到「子彈時間」。而且,該特技後來也是被模仿得最多的銀幕特技之一,無數的廣告和電影、電視中都對它進行了模仿,其中比較有名的有《霹靂嬌娃》、《怪物史萊克》、《恐怖電影》等,除了《怪物史萊克》中學得比較有意思外,其他的多為東施效顰之作。
他們拍攝「子彈時間」鏡頭時,是以120架照相機精確地擺放在一條由電腦追蹤系統設定的路線上,然後讓這些相機的快門按照電腦預先編程好的順序和時間間隔開始拍照,然後把各個角度拍得的照片全部掃描進電腦,由電腦對相鄰兩張照片之間的差異進行虛擬修補,這樣就能獲得360度鏡頭下拍攝對象的連貫、順滑的動作,最後再由電腦將該連貫的動態圖象與背景融合,才有了我們在電影中看到的令人拍案叫絕的新奇鏡頭。
⑼ 攝影,什麼是定格電影拍攝法
逐格動畫(或定格動畫),後期製作軟體window可以用會聲會影,Mac可以用iMovie,當然更專業的VegasPro、Premere Pro、Edius、FCP等都可以製作。只是前面兩個更容易上手,會聲會影X4甚至直接在捕獲選項里定格動畫這個預設,而Mac平台的iMovie也是直接導入圖片序列就可簡單完成製作。windows自帶的windows moive maker和Windows Live 影音製作 也可以實現只是製作起來靈活性不是太好……
前期拍攝可以看我以前回答過的問題:
http://..com/question/277085755.html
http://..com/question/275278953.html
這段石油大學的視頻顯然沒有使用快門線來拍攝導致畫面穩定性不好。
網路上最早出現的這種逐格動畫校園主題的是《三個傻瓜》這部片子,後來內地大學生就紛紛效仿~
《三個傻瓜》:http://v.youku.com/v_show/id_XMjY5MjEwODUy.html
光華畢業班視頻:http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMDQwMTUy.html
光華畢業班視頻視頻的可取之處在於使用了相機慢速快門製造出人流涌動的那一段還是不錯的。