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電影特效阿凡達特效多少錢

發布時間:2021-07-26 17:28:04

A. 電影特效為什麼這么貴,感覺硬體成本和人力成本都不會那麼高吧

電影特效那麼貴主要有三個方面的原因,硬體成本和人力成本其實很貴的,下面逐個分析:

第一: 硬體成本。

大型影視的特效,沒有好的硬體支持是根本做不出來的,一般機器的配置至少是雙E5,64G內存。一台下來就要好幾萬。設備的損耗是相當大的,基本3-5年就要換一撥,專門的工作站,存儲陣列,巨大的耗電量,都是很大的開銷。

第三:人力成本

《阿凡達》特效參與者1855人、《復仇者聯盟》1453人、《哈利波特與死亡聖器(下)》1180人、《變形金剛3》1178人……這些影片的成功,是諸多特效公司協同合作的結果。據稱,《阿凡達》的後期階段,幾乎動用了整個洛杉磯的渲染機房。

舉個例子:在美國,一個中等水準特效人員的年薪在4萬美元左右,高級人員大約6萬美元,頂級人員則是15萬美元左右。假設一家規模1000人的特效公司,中、高、尖人才比例按6:3:1分配,其一年的工資成本就要有5700萬美元。

在國內,初入行的特效技術人員年薪大概4萬左右,3年以上工作經驗的員工大約年薪20萬。一家100人的特效公司,按人均年薪10萬元計算,一年的工資支出也在千萬以上。而這種規模的團隊,很難接到超大型項目。

B. 阿凡達的特技是怎麼弄的

早在15年前,卡梅隆就已寫好了80頁的《阿凡達》劇本草稿,並將可能用到的特效技術一一列出,而他所要做的就是等待和幫助這些技術臻於完美,並推動電影產業接受3D格式的電影。 在《阿凡達》中,電腦動畫場景佔了60%,特技鏡頭達3000個,可謂史無前例。在攝影棚里,演員們穿著做了標記的緊身萊卡服,棚頂的102個攝像頭可以對這些標記加以辨識,而在緊貼其頭皮的帽子中藏有可以對其臉龐進行成像的小攝像頭。沒有叢林,沒有怪獸,沒有外星人,演員們在做著沒有對手的表演,而在導演卡梅隆的鏡頭里,演員的現場表演和外星人的CG鏡頭可以同步且無間地呈現,產生互動。這種「同步鏡頭」技術,正是卡梅隆等待數年的新技術。 在後期製作中,卡梅隆也務求精益求精,據稱,那3000個特技鏡頭,他平均每個要看上20遍,以保證每個鏡頭的完美。就這樣,《阿凡達》於2009年12月18日橫空出世。有人把它稱為3D電影史上里程碑式的作品。卡梅隆本人則稱《阿凡達》是一部嘔心瀝血的作品,片中連續20分鍾的特效鏡頭「耗盡了他14年的心血」。 盡管對特效的運用已站在時代的最高峰,但是對全CG製作電影是否會取代普通拍攝的電影這一問題,詹姆斯·卡梅隆仍然給出了否定的答案。在美國《新聞周刊》的專訪中,詹姆斯·卡梅隆與彼得·傑克遜展開對話,對於3D進行了探討。卡梅隆表示3D技術的將來會像彩色電影那樣普及。「但實拍仍會存在,哪怕再過100年,依舊會非常活躍。」

C. 阿凡達再度成為全球票房冠軍,《阿凡達》11年前的3D電影特效有多逼真

時隔11年的《阿凡達》重映,這次重映,除了“救市”,它還有一個任務收復“全球票房第一”這個稱號,吊打了國產電影。過去,《阿凡達》在影史的地位自然不用多說,金球獎最佳影片、最佳導演,奧斯卡最佳藝術指導、最佳攝影、最佳視效(最佳影片、最佳導演輸給前妻凱瑟琳·畢格羅)…它當年斬獲了89項電影節大獎。

種種3D效果都被詹姆斯·卡梅隆專為影片拍攝開發的“虛擬攝影系統”,都第一時間呈現演員表演和虛擬場景結合後的效果。如果你是年輕的00後估計想像不到當年那種震撼人心的時刻,即使在今天,《阿凡達》也被當作是教科書般的影史經典,被反復觀摩、研究。

所以11年後的今天還能夠獲得這樣的票房,是不是當前電影“實至名歸”?

3D電影院觀看哪裡效果更好?

一般看3D電影效果比較好的影院有大中型銀幕、中國巨幕、IMAX等3D銀幕,位置較第一種要再稍微靠前些,巨幕類為一至五排,非巨幕為一至三排。如果想要有縱深感的話可以靠前坐,但建議徐克電影往後一排坐視覺體驗比較好。而3D眼鏡一般在大一點的影院都有配或者是給押金,本身近視的朋友可以選擇3D夾片眼鏡,排隊入場時可以向工作人員索要或者買前台買一副。

D. 阿凡達特效放到現在什麼水平

您好,很高興為您解答阿凡達特價放在現在應該是一個非常不錯的水平,
特效在影視製作中的重要性及其作用伴隨著近些年來國產事業發展,隨著科研發展技術的不斷升溫...
2.
的特效場面和精彩刺激的3D動畫場景。作為影片中的重頭戲,完美展現了現代特效技術給影視動畫...
3.
員這么做,這就需要電腦合成。另外就是現實中完全可以呈現,但由於成本太高或效果不好,就必須...
4.
校開設相關專業的同時也加大了對企業的扶植力度,使其在影視特效方面加大研發投入,加快形成在目前的電影製作過程中,特效的理念從拍攝劇本開始就得到了體現。影視特效改變了原有的傳統電影製作流程和方法。

在劇本策劃和敘事安排上,影視特效讓創作者突破了傳統的線性思維模式,徹底打破了時間和空間的概念。

因此,一些局限於拍攝技巧的畫面可以被實現,創作者充分發揮想像力。除了傳統的劇本和拍攝腳本,影視特效也需要自己的特效腳本。

在拍攝初期,除了實地拍攝,還有越來越多的場景,如景觀設置、藍屏、模型、數碼天窗繪畫等。為了滿足圖像消光的要求,要求演員在藍屏幕工作室拍攝。

因為在藍色屏幕工作室,沒有場景,都取決於演員的想像力,和情感行動所需的性能匹配的場景組合,這無疑是一個挑戰演員的經歷和表現技巧。

而且對照明、道具的要求與傳統的拍攝的要求不一樣:燈光工作者要結合綜合背景光,環境變化包括風雨雷電、設計工作室燈光,道具的某些部分將隱藏在藍布中,在製作中也需要和要合成的道具天衣無縫的結合在一起。 僅供參考

E. 《阿凡達》成本2.3億,特效1.5億,為什麼特效這么貴

其實很多影迷對於電影特效貴的理解,很多都是局限於電影畫面本身,甚至可能在一部分粉絲看來,這些特效貴就是單純的後期電腦製作貴而已,但實際上,對於電影特效貴的內容,遠遠不止有電腦後期製作這一點而已!

簡單來說,粗略羅列一下一個完成的電影特效製作就包含了:人工成本、時間成本(或技術成本)、軟體成本、硬體成本、其它投入等方面!這裡面每一個成本,對於一個完成的電影特效製作都是不可獲取的部分,所以接下來我們就依照每個成本消耗,來細細聊一下。

4、為節省渲染時間,「渲染農場」操作了解一下;

就像咱們前面說的那樣,一部電影的特效,很多我們在電影院看的時候一眨眼就過去了,但實際上就這一眨眼的時間里的特效製作,所花費的經費就是天文數字,而這些特效鏡頭的製作背後,就是龐大的渲染伺服器的功勞結合,也就是我們說的「渲染農場」。

很多大型的特效製作公司都會在進行特效製作的時候,同時利用幾百上千台渲染伺服器進行工作,以此來節省製作周期,但在這背後,每一台渲染伺服器等硬體也是一個大花銷,幾百上千萬在這里基本上算是比較常見的配置開銷標准了。所以,一秒幾十,上百萬上下的特效經費,真心不是開玩笑的說法~

F. 請阿凡達特效團隊製作特效的國產電影有多少

「視頻製作」這個范圍限定得太廣了

每一步影片都是
真實影像、三維模型、特效合成、音效潤色、剪輯成片的集合。
即使是單單的三維,也有很多不同的分工,像模型師、動畫師、綁定師、特效師.
一部影片使用的軟體數量可能遠遠超過你的想像.

而且電影都是在高端工作站上完成的
普通的個人電腦難以勝任這些工作,個人電腦使用的軟體都要比電影低一個層級.

比如電影剪輯用smoke、avid、FCP,自己玩只能用premiere、edius
電影特效合成都用Nuke、Fusion,自己玩只能用AE
電影調色用達芬奇,自己玩只能用MB Looks ,雖然達芬奇也出了windows版

maya、3dsmax這些個人電腦倒是可以用啦
《精靈鼠小弟》就是maya的成名之作
3dsmx也參與過做過不少電影的製作,客觀上比maya還多
max的插件牛逼,思維粒子、Phoenix鳳凰火焰之類的。
還有一些周邊的軟體realfolw,ZB等等等等

這些玩意兒中國都會
但國內的環境太不規范,業內太浮躁,也缺乏創意,都想著撈錢,
恨不得一個月做出一部電影
阿凡達可是十年磨一劍的製作,印度在這方面都比中國好


edius吧

G. 阿凡達電影拍攝花了多少錢

半官方的消息說是2.37億美元,宣傳和發行費用大概是1.5億;但也有小道消息說,導演卡梅隆15年前就開始籌備這部影片,僅製作就已經花了FOX近4億美元。 可能出於宣傳保密,福克斯公司始終拒絕明確回答金錢問題,但《阿凡達》的耗資,幾乎可以肯定,近5億美元。

H. 感覺國內電影行業活躍 不缺資金,可為什麼就拍不出《阿凡達》一半的特效

1.投資方普遍要求回報周期短。阿凡達十年磨一劍,後期就用了4年,就連變形金剛都製作了2年。國內哪有好的投資方能給你這么長時間。

2.導演後期團隊建設弱。很多門外漢都不懂的,好萊塢導演往往都有自己的後期團隊,這些人都是後期製作中各個部門的大牛,比如動力學的模型骨骼的粒子特效的等等,項目一來後期大牛立馬就能召集起各部門執行人才。國內有後期團隊建設的徐克、烏爾善的最牛,你可以網路他們近來的特效電影。

3.國內高級特效人才太少。說高級的原因在於,在大型特效電影項目中,往往需要獨立開發插件、腳本、甚至軟體。這就需要特效人員具備一定編程技能,還有英語要好。國內大多數特效從業的還在學習國外論壇的教程呢,而且還是英語不錯的這一批。

4.電影項目系統化能力薄弱,甚至是壓根兒沒有想法。阿凡達為了真實,邀請了語言學家、氣候學家、物理學家等等建立了一個真實的星球。這種系統化的項目製作才能出精品。

5.資金不足,千萬別以為不缺資金。你看看近來多少電影被罵特效差,導演卻無不抱怨沒錢的,陸川算一個吧。就算在好萊塢大項目里,也沒有不差錢的,就看你這錢是不是用在了刀刃上。

隨便打了五條,還有很多非特效本身的原因,諸如劇本差啊、導演能力差啊、類型化差啊等等。這是多重原因造成的不單單是特效本身。不信你看看國王的演講,你以為沒特效啊,全片特效鏡頭佔了百分之八十,已經特效到你看不出特效了,但還是拿了奧斯卡,因為劇本好演員好導演好啊。

I. 好萊塢大片中的特效究竟有多燒錢


我們都知道在我們的生活中有許多特別燒錢的東西,就是前期投資非常的大,後期回報也非常的高,我們就先來看看特效應該花哪些錢,主要是人工成本,時間成本,還有軟體成本,硬體成本以及各方面的投入,雖然說我不是專業人士,但是我也有所了解。電影的特效一般都是通過美術原畫來製作的,並且都是需要一步一步往下走,假如說我們要弄一部電影的話,光人工費就要好幾千萬,特效也需要好幾千萬,基本上一部好萊塢大片就需要上億的資金。


許多的地區也都拍不出這種效果,沒有金剛鑽不攬瓷器活,對於沒有高端設備和硬體設備的支持,就不能做出那些讓我們嘆為觀止的電影特效,有時候高度精細的特效光渲染就要許多時間。對你們沒有看錯,就是一秒鍾就需要好幾百個小時。對於這些頂級特效的公司都是有著上千台高配置的計算機來縮短時間的。就這些硬體設備我們就要花上成千上百萬,雖然說設備可以重復利用,但是我們不計較這些就是為了說明特效是多麼的燒錢。

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