① 4D電影觀影體驗怎麼樣
4D電影是通過直接物理的皮膚感官,對觀影人進行觸覺上的刺激,從而提升電影的代入感,例如:電影上的角色打出一記鞭腿,椅子上的杠桿就會挑動一次觀影人的雙腳、電影中的出現水的畫面,影廳中的座椅就會噴出一股水到面門上,來營造水汽的氣氛。各位觀眾老爺,乍一看這種描述一定是不明覺厲是吧?

作為4D影院技術領域的主要競爭對手,MX4D與4DX在形式上大同小異。前者除了採用空氣傳動降低故障率和成本之外,環境體驗上幾乎與後者毫無區別。以四個座椅為一個單元,4D影廳的座位提供著上下、左右、前後六個方向的運動,以及噴氣、噴水、掃頸、掃腿、氣味、刮風、下雨、閃電等十幾種環境特效。有趣的是,4D電影技術標准出現之前,很多影院曾經把每一種特效視作一種維度。作為市場營銷的噱頭,一些影院的"維度戰爭"甚至打到了15D。
② 什麼樣人不能看4D電影
因為4D的座椅是靠氣動壓縮而產生晃動,加上立體屏幕效果,具有很強的刺激性。因此,心臟病患者、高血壓患者、孕婦、醉酒等人員是不適宜觀看的。摘自「北京4D影院」
③ 4d電影受歡迎嗎
目前市場前景還行。估計過個一年多就不是很好,現在市場上的4D影院廠家過多,層次不齊,渾水摸魚過多,設備的質量 售後服務有的都相當的差,有的廠家售前和售後完全是兩個人。真正的4D電影很少,大多數都是在3D基礎上或高清晰電影截取部分情節編制動作就成為4D電影了。
④ 4D電影體驗上熱搜,為何網友稱其為「反人類設計」
眾所周知,4D電影和4D影院是在3D的基礎上所創造出來的立體電影特效,再加上環境模擬模擬。組成的全新的影視產品。通常它加入了震動、吹風、噴水,特殊的氣味以及布景等相應的效果。並引入到了3D電影中。這種獨特的表演形式確實令很多人心驚肉跳,感覺到意外的驚嘆。

這種形容確實非常貼切4D電影,的確真的是世界上最「反人類的高科技」呀!通過4D電影和3D電影特效的對比,有人認為3D影效同樣也是非常垃圾的。那麼未來如果5D呢,將會是什麼樣的效果?讓我們拭目以待吧,不過隨著科技的不斷發展變化,總會帶給我們意外的驚喜和收獲。
⑤ 4D電影,如何調動你的感官
隨著人們生活水平的提高,各種新型的娛樂項目不斷涌現。而對於視聽娛樂來說,一項稱為「4D電影」的新型娛樂項目逐漸普及開來。那麼,什麼是4D電影?4D電影和我們所熟知的3D電影有何區別?而一些所謂的「5D」「6D」等電影又是怎麼回事呢?
從2D到3D
整個電影的發展史,都可以看作人們對影視娛樂項目不斷追求「逼真」的縮影。1895年,法國盧米埃爾兄弟發明的「活動電影機」,讓膠片拍攝的影像在銀幕上「動」了起來,實現了拍攝影像「從靜到動」的飛躍。由此,電影開始了百年的發展史。15年後,發明大王愛迪生將影像和聲音結合在了一起,從而發明了有聲電影。這樣,人們在視覺刺激之餘,又有了聽覺刺激,這使得感官效果大為提升。到了20世紀40年代,彩色膠卷的發明又再次讓單調的黑白電影具有了斑斕的色彩,又一次提升了感官效果。
不過,對於這些電影形式來說,其影像產生的基本原理是一樣,即人們所觀賞的,是投影在一張銀幕上影像。由於銀幕是一個平面,因此人們看到的其實只是一個平面的影像。平面影像具有左右和上下的區分,但是對於影片所顯示的內容來說,缺乏表現「前後」的「深度」信息。隨著人們對視覺效果要求的提高,能夠在銀幕上表現出「深度」效果的3D電影應運而生。
所謂3D電影,其實可以簡單的理解為「3維電影」,D就是維度「dimension」一詞的首字母。它區別於傳統電影的特點就是能讓觀眾產生「縱深感」,即立體感。事實上,3D效果的實現利用了人眼的雙眼效應:人類在通過雙眼觀察立體物體時,由於雙眼位置不同,因此在同一物體在不同眼中產生的像具有細微的區別。當雙眼的信息傳遞到大腦視覺中樞後,大腦會將雙眼產生的兩張有細微差異的圖像進行重組,從而產生了立體視覺。
因此為了在銀幕上重現立體效果,在拍攝3D電影時,會使用2台攝影機同時拍攝,而對於近期的很多3D電影來說,則使用更為先進的雙鏡頭攝影機拍攝。在放映時,投影在銀幕上的圖像則是兩套疊加在一起的、由兩台攝像機或兩枚鏡頭所拍攝影像。因此若用肉眼直接觀看,可以發現圖像是模糊的。此時,觀眾需要佩戴特殊的眼鏡,來讓疊加的兩套畫面分別進入不同眼鏡之中。目前比較流行的實現3D的方式有兩類,一類是隔幀技術,即以雙倍的幀速率隔幀放映左右眼的影像,觀眾佩戴液晶快門眼鏡來與放映源同步隔幀關閉左眼和右眼的影像。另一類則是採用偏振光的干擾濾鏡技術,通過兩個光偏振方向不同的圖像,用相應的偏光鏡片濾光後達到雙眼效果。
4D電影,讓感官更進一步
在實現電影立體視覺之後,人們有對逼真性和感官刺激提出了新的要求。人們嘗試將觸覺等更多樣的感覺添加進電影的視、聽感覺之中,來營造更為真實的觀影環境。因此,所加的其他感覺,就成為了立體的「3維」之後的「第4維度」,這就是4D電影名稱的來歷。可不要和物理學中長、寬、高與時間構成的「4維」所混淆。
要實現額外感覺,就需要對觀眾所處的放映環境進行改裝,並增加相應附件。例如,座椅不再是傳統的固定式座椅,而是由電腦程序操控的、可進行預演動作的移動座椅,以此來模擬運動、振動等場景。與此同時的,為了模擬運動時產生的風,座椅周圍還需加裝鼓風機等設備來進行模擬。此外,有的4D電影院中還有噴霧頭、煙霧甚至氣味散發裝置,以此來更為逼真的模擬下雨、燃燒、花香等感覺。這些裝置都經過與畫面的同步設置,在相應的場景發揮相應的功能,從實現到觸覺、嗅覺等。因此總體來說,4D電影就是將震動、吹風、噴水、煙霧等特技效果引入原有的3D影片中,從而形成一種獨特的表演形式。而其他所謂5D電影、6D電影,只不過是強調其引入了更多的感覺而已,事實上它們都屬於「4D電影」的范疇。
4D電影適用於動作片、科幻片、戰爭片、恐怖片等有著較為激烈視覺效果和特效場景的影片。因為這些種類的影片場景變化激烈,能充分發揮3D視覺的優勢,再加上觸覺等感覺,能夠給觀眾帶來身臨其境的震撼感。然而,對於以表現情節、內涵等的影片,4D電影乃至3D電影就不適合,因為多方面的視覺、聽覺和觸覺刺激,會將人們的注意力引向這些感覺,而減少了對情節或台詞的接受和思考。
⑥ 4d電影有人看過沒什麼感受
感覺不是很好 只是下雨就真的感覺有一點點
⑦ 幾十人的4d電影院,開在內地小城鎮如何
可行。
不過,目前4D影院以體驗廳為主,因為市場上影片長度在10分鍾左右。因此一場電影從開始到結束時間較短,不用開幾十個座位那麼多,外面想看的觀眾等幾分鍾就可以了。
一般20個座位以內較適宜。
第二、場地一定要客流量大,不然做的再大也是白搭。
第三,片源很重要,他是影院的活血葯,不然支撐不了多久。
以上僅作為個人觀點。如果有需要可以加QQ了解:2496874006
⑧ 現在有4D電影么是什麼概念
沒有所謂真正意義上的4D電影,最好的放映效果是3dIMAX,畫面非常震撼。也有很多游樂場之類的地方有所謂的4d.甚至是5d的電影,但是他們也只是圖有其名,只不過是在3d電影效果中加了點東西,比如你做的椅子會動,面前的椅子會給你臉上噴水之類的。4D影院是在3D立體電影的基礎上加環境特效模擬模擬而組成的新型影視產品。所謂4D電影,也叫四維電影;即三維的立體電影和周圍環境模擬組成四維空間。實際上這是一個偽概念,1D(一維)指的是只有長或寬,2D是指有長和寬,3D是指有長寬高,4D則是指帶有時間維度的3D,所以這里的4D是一個偽概念。比如我們就生存在四維空間(4D),有時間的軸。時間軸上每一點都是一個三維的場景組成,這才構成4D。所以這是偽概念。實際上我們所玩的3D游戲只是在平面表現空間,實際意義只能說是2D,而真正的3D是全息投影。4d電影也叫四維電影,由三維立體電影和周圍的環境模擬組成的四維空間,它是在3d立體電影的基礎上加環境特效、模擬模擬而組成的新型影視產品,通過給觀眾以電影內容聯動的物理刺激,來增強臨場感的效果。當觀眾在看立體電影時,順著影視內容的變化,可實時感受到風暴、雷電、下雨、撞擊、噴灑水霧、拍腿等身邊所發生與立體影象對應的事件,4D的座椅是具有噴水、噴氣、振動、掃腿等功能的,以氣動為動力的。環境模擬模擬是指影院內安裝有下雪、下雨、閃電、煙霧等特效設備,營造一種與影片內容相一致的環境。以上兩類電影都有身臨其境,驚險刺激的效果。這兩項電影既有共性,也有個性。身臨其鏡、驚險刺激、感受科技是它們的共性;一個是在運動中感受刺激、一個是在視覺中感受刺激,這是它們的個性。但其實還是畫面還是3d,這是一個很模糊的概念,忘樓主採納。
⑨ 今天我們去看4D電影,很郁悶
呵呵,不知道你是不是沈陽的,我也看去了,一點也不好看……
其實我們那天看的應該屬於3D的,4D電影,也叫四維電影;即三維的立體電影和周圍環境模擬組成四維空間。觀眾在看立體電影時,順著影視內容的變化,可實時感受到風暴、雷電、下雨、撞擊、噴灑水霧、拍腿等身邊所發生與立體影象對應的事件,4D的座椅具有噴水、噴氣、振動、掃腿等功能……
咱們看那沒有啊
現在解釋3D
什麼是3D電影?D是英文Dimension(線度、維)的字頭,3D是指三維空間。國際上是以3D電影來表示立體電影。
人的視覺之所以能分辨遠近,是靠兩隻眼睛的差距。人的兩眼分開約5公分,兩隻眼睛除了瞄準正前方以外,看任何一樣東西,兩眼的角度都不會相同。雖然差距很小,但經視網膜傳到大腦里,腦子就用這微小的差距,產生遠近的深度,從而產生立體感。一隻眼睛雖然能看到物體,但對物體遠近的距離卻不易分辨。根據這一原理,如果把同一景像,用兩隻眼睛視角的差距製造出兩個影像,然後讓兩隻眼睛一邊一個,各看到自己一邊的影像,透過視網膜就可以使大腦產生景深的立體感了。各式各樣的立體演示技術,也多是運用這一原理,我們稱其為「偏光原理」。
3D立體電影的製作有多種形式,其中較為廣泛採用的是偏光眼鏡法。它以人眼觀察景物的方法,利用兩台並列安置的電影攝影機,分別代表人的左、右眼,同步拍攝出兩條略帶水平視差的電影畫面。放映時,將兩條電影影片分別裝入左、右電影放映機,並在放映鏡頭前分別裝置兩個偏振軸互成90度的偏振鏡。兩台放映機需同步運轉,同時將畫面投放在金屬銀幕上,形成左像右像雙影。當觀眾戴上特製的偏光眼鏡時,由於左、右兩片偏光鏡的偏振軸互相垂直,並與放映鏡頭前的偏振軸相一致;致使觀眾的左眼只能看到左像、右眼只能看到右像,通過雙眼匯聚功能將左、右像疊和在視網膜上,由大腦神經產生三維立體的視覺效果。展現出一幅幅連貫的立體畫面,使觀眾感到景物撲面而來、或進入銀幕深凹處,能產生強烈的「身臨其境」感。
所以3D電影是不能在家觀看的,那個偏光眼睛沒用了
⑩ 4D電影看起來到底該是怎麼樣的啊
其實4D電影就是3D電影的一個簡單升級,就是在電影院里加了些設備。比如閃光燈模仿雷電啊,前面有個噴水霧的頭在電影鏡頭相對有水的時候噴點水啊。還有個吹風的頭刮點風,還有就是坐的凳子可以隨電影震動啊。跟3D沒什麼太大變化,主要就是在電影院的硬體設備上下功夫而已。