㈠ 國外電影後期製作使用的軟體
呵呵,這是一種拍攝技巧,有一個這樣的拍攝教程的,不用三維,可以直接拍出來的。
㈡ 外國電影特效為什麼逼真,詳解Previs預製作流程
以下是《星球大戰:最後的絕地武士》中CG製作的一部分,用到了previs,postvis和techvis等,這個部分主要是空間戰斗和瘋狂的動作場景。
Previs – 太空
previs主要用來呈現想法,用直白的語言來說,Previs其實就是在正式拍攝之前將拍攝內容簡單製作一遍,用低模,簡單動畫展示出演員走位,取景,攝影機角度,攝影機運動等大方向,供導演,攝像指導等人拍攝時參考。過去,電影人靠的是分鏡,概念圖,實體模型道具幫他們規劃視覺呈現。現在的Previs團隊可以通過計算機動畫工具來完成、加速這個過程。
《星球大戰》以一種令人興奮的轟炸作為開場,這是Third Floor從原始故事版開始製作的一個序列。Previs的主管說:「創建序列的第一步是創建一個基於故事版和腳本的粗略動畫,我們的Previs編輯進行了一個簡單的編輯,還添加了音響效果和音樂,這是個早期的階段,船舶還正在設計中,雖然當時我們並沒有飛船的模型,但在早起的Previs中已經有了大致的構思。」
㈢ 電影特效是如何製作中國和外國電影特效為什麼有巨大差距
電影特效一般是通過三維軟體和影視製作軟體相結合製作出來的。
差距主要有以下幾個方面:
一、教育環節,我相信中國的高校的除了一線的那麼「幾個」學校,還有哪些學校敢說他們教得了 「影視特效」!特效行業不是你學校教幾個菜單套模版那麼簡單,需要的是真正從生產線上下來的好老師傳遞行業前沿,製作經驗分享,還有真正的計算機知識.這個時代畢竟是計算機的時代。
二、行業從業人員,其實多數他們不願意交流與分享,高手高手藏著掖著,入門的想學學不到,這其實跟中國的幾千年的思想毫無不同,國內少數幾個可以交流的論壇已經都死的差不多了,以前可以為一個問題大家你我爭得面紅耳赤,討論氣氛極其熱烈,現在的論壇除了罵戰就是「樓主好人」剩下的各種交流平台都是以發國外的盜版資源為生,大家去的目的無非是找點被牆的資源,然後自己摸索,試問 這是一個分享的行業,不是說怕別人學習你的技術,而是希望在交流中擦碰出火花,有更好的想法與經驗分享。
三、知識產權的保護 ,幾乎沒人開發影視類軟體,沒人鑽研行業設備,然後就意味著沒有好的技術支持,沒有好的方便的設備使用,大家都在一個最原始標准下工作,說白了就是生態圈環境惡劣,有的時候還真不是錢的問題。
四、從業人員待遇差,大家都在用著相同的標准軟體,游擊般的生產流程,無休止的加班,低廉的製作人員待遇,試問能在影視製作行業呆的住同仁們,那個不是抱著對行業的熱愛,和堅持啊。這都是真愛啊!
㈣ 3D電影是如何製作的
這是一種很高深的技術,不是一般人能搞得頂的,中國這種技術還不完善;外國這中cg技術比較厲害,比如卡梅隆的「阿凡達」就是這種技術。這類軟體有3dmax、maya、、、。世博會的3d效果都有邀請請外國人做得呢,中國目前這種技術還不行,所以樓主的問題恐怕沒人敢回答,也沒辦法完全回答呢。
㈤ 國產電影應該學習外國電影的特效製作嗎
國產電影還是有必要學習外國電影的特效製作的,因為外國的那種很強的特效的電影,對人們的震撼是非常的大的,而且那種科幻電影的市場也是非常的大的,很多的時候就是要學習別人的長處,但是自己的長處也是要知道的。外國的電影特效是值得學習的。很多的時候人們都會被外國電影的那種特效所震驚,很多的時候人們還是很喜歡看那種特效爆棚的電影的,但是這些東西都是國外的比較多,做得也是比較好的,中國的電影製作也是要向這方面發展的,畢竟這方面的市場還是非常的大的,很多的時候就是會有很多的觀眾喜歡,所以就是會讓人有更多的市場。
中國的電影是可以借鑒外國的一些東西的,但是根本上的東西是不能變得,還是要堅持一些東西的。
㈥ 外國電影怎麼製作成中文發音的
不要嘗試了,沒有用的,除非你是電影公司,製片人是不會吧環境音樂給你的,而且一般的軟體也辦不到。
㈦ 中國人如何出演外國電影很難嗎
外國電影的投資製作公司挑選演員時候,和中國公司挑選演員一樣,除了特邀的主演等人外,其他演員也要通過試鏡面試等才能獲得電影角色。難是肯定的,外國電影主要受眾面是外國人,對中國演員要求相對會難
㈧ 歐美電影的字幕翻譯如何製作
要學會做時間軸和壓制
你可以去
人人影視
的網站上下載
時間機器
軟體
㈨ 國外的電影 電腦特級 都是怎麼製作的希望高手 解釋一下
這東西一兩句話說不清……不同的特技也是不同的公司製作的,象《The day after tomorrow》那類大場面的特效,都是國際知名的大公司製作的。而國內的最高特技水平,也就是《無級》中的效果了。這個東西不是一兩個人做出來的,而是靠上百人的製作團隊製作的。但歸根結底,也都是靠3D max一類軟體製作出來的,如果從最基本的東西學起的話,建議你還是去學3D max吧。然後學動畫,一點一點來 :)